Time of Update: 2018-08-21
SDP協議通過SIP協議進行媒體協商,最終主被叫媒體都採用G.711U進行媒體通話。通話過程中協商的G.711U媒體打包時間長度為20ms,G.711U採用率8KHZ,即:每秒採樣8000個點。 在通話過程中G.711U的每個資料包的打包時間長度20ms,因此G.711U語音資料包在RTP的payload中資料大小固定為160(160=8000*0.02)位元組。 G.711U的payload type預設為0。 G.711U的payload type預設為0。
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1.題目 #1186 : Coordinates 時間限制: 10000ms 單點時限: 1000ms 記憶體限制: 256MB 描述 Give you two integers P and Q. Let all divisors of P be
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題目: https://leetcode.com/problems/two-sum 1.題意 給一個list, 給一個target. 問list中哪兩個數的和為target. 2.法一 逐個求差. 用map[num]=index儲存資訊. 不需要預先把所有的值都放到map中, 因為遍曆到a的時候發現map裡面沒有b也沒關係, 遍曆到b的時候a就已經在map裡了. class Solution(object): def twoSum(self, nums,
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1.簡介 lucene支援多種查詢。 2.BooleanQuery 2.1 BooleanQuery org.apache.lucene.search.BooleanQuery 布爾查詢。 org.apache.lucene.search.BooleanQuery.Builder BooleanQuery的靜態內部類,用於構建布爾查詢。 org.apache.lucene.search.BooleanQuery.Builder.Builder()
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統計語言模型, Statistical Language Model. 1. 簡介 自然語言具有上下文相關的特性, 所以統計語言模型就是為這種相關特性建立語言模型. 它是今天所有自然語言處理的基礎. 判斷一個句子是否合理, 就用機率來衡量. 一個句子就是一些詞語的序列, 假定用S表示, S=w1,w2,...,wn S=w_1, w_2, ... , w_n, 那麼S是一個通順的句子的機率 P(S)=P(w1,w2,...,wn)
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本文演算法完整實現源碼已開源至本人的GitHub(如果對你有協助,請給一個 star ),參看其中的 iforest 包下的 IForest 和 ITree 兩個類: https://github.com/JeemyJohn/AnomalyDetection 前言 本文介紹的 Isolation Forest
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一、 索引類型 (一)、單鍵索引 在一個鍵上建立的索引就是單鍵索引,單鍵索引是最常見的索引,如MongoDB預設建立的_id的索引就是單鍵索引。 (二)、複合索引 在多個鍵上建立的索引就是複合索引 (三)、多建索引 如果在一個值為數組的欄位上面建立索引, MongoDB會自己決定,是否要把這個索引建成多鍵索引 (四)、地理空間索引 MongoDB支援幾種類型的地理空間索引。其中最常用的是 2dsphere 索引(
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首先在CMakeLists.txt中加入 SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") 在下面加入: SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb")
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執行完yum -y install openstack-keystone httpd mod_wsgi python-openstackclient memcached python-memcached openstack-utils 命令後以為軟體包全部安裝好了,準備配置/etc/keystone/keystone.conf檔案時發現沒有此設定檔,意識到安裝包沒有安裝成功。 重新執行yum -y install openstack-keystone httpd mod_wsgi
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你是否曾經為cocos方便快速開發而興奮,你是否曾經為各種工具的便利開發而感動,但現在的你是否為每次建立一個新的項目都是HelloWorldScene而苦惱。
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思路 原始的貝葉斯公式為: P(B|A)=P(AB)P(A)=P(A|B)⋅P(B)P(A)(1) P(B|A)=\frac{P(AB)}{P(A)}=\frac{P(A|B)\cdot P(B)}{P(A)} \tag 1 在分類問題中, y為類別, X為樣本特徵, 則已知待預測的樣本特徵 X X, 預測它為類別 yi y_i的機率為:
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目錄 1 OpenStack LBaaS API 1.0 1.1 Overview 1.1.1 Intended Audience 1.1.2 Document Change History 1.1.3 Resources 1.2 Chapter 1. Overview 1.2.1 High-Level Task Flow
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迷宮之深度搜尋 Jobdu-1461 題目大意:有一個N*M的迷宮,包括起點‘S’,終點‘D’,牆‘X’和地面‘.’。0秒時主人公從S出發,每秒只能走到四個相鄰位置中的一個,且走過的路線不能再走。問是否存在一條路徑,使得主人公剛好在T秒時走到D。 最優解問題一般用廣搜,而判斷是否有解時可用深度優先搜尋。 確定狀態三元組(x,y,t)。(x,y)為當前點座標,t為時刻。初始狀態為(起點x,起點y,0)。 範例輸入: 4
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搜尋演算法是利用電腦的高效能來有目的的窮舉一個問題解空間的部分或所有的可能情況,從而求出問題的解的一種方法。 搜尋演算法實際上是根據初始條件和擴充規則構造一棵“解答樹”並尋找符合目標狀態的節點的過程。所有的搜尋演算法從最終的演算法實現上來看,都可以劃分成兩個部分——控制結構(擴充節 點的方式)和產生系統(擴充節點),而所有的演算法最佳化和改進主要都是通過修改其控制結構來完成的。其實,在這樣的思考過程中,我們已經不知不覺地將一個具體的問題抽象成了一個圖
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Rectangle and Circle Problem Description Given a rectangle and a circle in the coordinate system(two edges of the rectangle are parallel with the X-axis, and the other two are parallel with the Y-axis), you have to tell if
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中斷函數 /****************************************************************** * 名 稱: P0_ISR(void) 中斷處理函數 * 描 述: #pragma vector = 中斷向量,緊接著是中斷處理常式 ******************************************************************/ pragma vector = P0INT_VECTOR
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GitLab 與 Gerrit 相信大家看到這裡,會發現gitlab比gerrit多了許多功能,比如說Issues,Wiki等。我們從幾個方面對比下2者: ###開發風格: gitlab的特點是一個人維繫一個分支。 gerrit的特點是一個團隊維繫一個分支。(這裡的分支對應一個業務需求) ###許可權管理:
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百度一下會有很多網頁,而且答案都一樣: 方法一: 設定 -> git 編輯本地 .git/config 增加 1 [credential] 2 helper
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一、遍曆HashMap集合的三種方法: 1)利用鍵擷取值map.keySet(); 2)單純利用值的集合map.values(); 3)利用索引值對實體map.entrySet(); 註:在實際開發中,1)和3)應用較多,但是面試的話都可以談談; 二、具體代碼如下,請參考:import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set;
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以前項目中遇到過這樣的情況,當時是這樣解決的,這裡記下來。 1,使用者的儲存 ----------------------------------------------------------------- 使用者統一存在存在session的一個map中, map的key是使用者的id,value是使用者物件。 sesion.map.put("activeUserMap",map); 2,登入時的操作: -------