PhD第一周

引子家裡人一直都想要我讀博士,其實我自己倒是沒有太多渴望。學習一直也不是很努力,大學一次獎學金都沒有拿到,本以為本科畢業時能好好找個工作,結果發現自己什麼都不懂,找到工作機會渺茫,結果只好躲在學校。以為研究生能重新奮發,卻不知時光飛逝,一年下來毫無長進,只能選擇繼續躲在學校。唉,這次真是最後一次了,要不,博士之後,還能躲在哪呢?  不過,有得地方躲,總比找不到地方要好些吧。  第一周 我運氣不錯,被安排到了一個實驗室(Think lab),得以擺脫和廣大博士同學一起坐大廳的局勢。整個實驗室不到2

How to get DataKey, RowIndex or Row from a GridView row event

When using a GridView, it's very common to raise an event from a control inside the GridView and then handle it in the code behind file. In most cases, we need know which row that control is in and what is the row index or the values of DataKey in

Abstract Class VS Interface | 抽象類別VS介面

文章目錄 Code for Testing 原帖地址:http://www.codeproject.com/KB/cs/abstractsvsinterfaces.aspx原作者:Rahman Mahmoodi翻譯:54sunIntroduction|介紹我將通過這篇文章以及所附的demo程式討論一下抽象類別(Abstract

寫在08年的第一天

08年1月1日:    就是轉眼前,參加工作已經一年有餘,而今年也已經25歲,馬上也就是奔三的人了。時光真的不饒人,想來就會後怕。    記得06年8月10日晚上,從深圳到上海,當時剛大隊培訓完,住在陸家嘴的中星招待所,第二天就進了部門。    從戰戰兢兢的叫每個同事“老師”,到現在在辦公室用電話大聲地討論問題,旁若無人。我想這個是最大的轉變。    工作很辛苦,基本上每天都在加班,很少有雙休日。即使偶爾老大們說周末能休息就休息一下吧,等周六早上睡醒了,還是去了公司。說實話,不是為了那點加班費。

CG編程概念 ,及CG編譯器與VC6.0整合方法。

一、CG程式入口就像C語言中的 main()   以及 Window程式中的WinMain() 一樣CG程式也有他的入口。 入口名字是任意的,如下面的cgMain() struct OutPut{float4 pos:POSITION;float4 color : COLOR;};OutPut cgMain(float4 posi)//cgMain就是CG的程式入口{OutPut OUT;OUT.pos = posi;OUT.color = float4(0.0,1.0,0.0,1.0);ret

Do we really need a email client?

The reason to have a email client is to send and receive all my emails from different. Besides, the storage of email is very limited in the old days. Usually using an client software can easy this problem but now this looks not a big issue. I will

i++, ++i 和i=i+1究竟哪個快?

i++, ++i 和i=i+1究竟哪個快?引子以前學習C++時,被告知i++的速度要比i=+1快,而++i的速度又要比i++快。即在效率上有:++I > i++ > i=i+1。所以如果單單只是需要進行遞增時,用++i是最好的。但是某天我突然覺得:這三個運算的目的都是一樣,開銷按道理應該相同才對。難道編譯器如此之笨?就連這點最佳化都不會做?已耗用時間測試(VS2008)先用c#做了一遍:staticprivatevoidTest() {intcounter =

世上最經典的15句話

1,記住該記住的,忘記該忘記的。改變能改變的,接受不能改變的  2,能沖刷一切的除了眼淚,就是時間,以時間來推移感情,時間越長,衝突越淡,彷彿不 斷稀釋的茶  3,怨言是上天得至人類最大的供物,也是人類禱告中最真誠的部分  4,智慧的代價是矛盾。這是人生對人生觀開的玩笑。  5,世上的姑娘總以為自己是驕傲的公主(除了少數極醜和少數極聰明的姑娘例外)  6,如果敵人讓你生氣,那說明你還沒有勝他的把握  7,如果朋友讓你生氣,那說明你仍然在意他的友情

armlinux啟動設定檔 /etc/init.d/rcS

#! /bin/shPATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/local/bin:runlevel=Sprevlevel=Numask 022export PATH runlevel prevlevel## Trap CTRL-C &c only in this shell so we can interrupt subprocesses.#trap ":" INT QUIT TSTP#SCSI modules#/bin/insmod

Handle UserControl raised event (2): Raising Timing

Following the last post: Handle UserControl raised event. We will have a look at the timing of such event raised.The UserControl event raise timing depends how the event is implemented in the UserControl. In the last post, we have a UserControl

類似Google個性首頁的頁面自訂拖拽布局

在自己的項目裡常常會運用到,自己也用JS寫了個類似的:<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /><style>body {margin:0px;padding:0px;font-size:12px;text-align:center;}body > div {text-align:center; margin-right:

VC改變對話方塊背景

改變背景顏色:1、在app的初始化函數中調用:void SetDialogBkColor( COLORREF clrCtlBk = RGB(192, 192, 192), COLORREF clrCtlText = RGB(0, 0, 0) );2、在OnCtlColor中:if(nCtlColor == CTLCOLOR_DLG) {  CBrush *brush;  brush = new CBrush(RGB(221,221,221));  return

Handle UserControl raised event

文章目錄 What is the need?How to do this?Conclusion What is the need?The scenario is I have a user control which contains a set of textboxes. When the text of a textbox is changed, I want handle this event in the page which

源碼閱讀器

  Source Insight 關聯 .S檔案 彙編檔案   (1)彙編檔案有多種類型,預設只加了.inc和.asm尾碼的, .s尾碼的沒有。而且用SIS開啟.s的檔案時,一片黑白沒有色彩, 感覺回到DOS的EDIT時代裡了。      解決方案是在Options->Document Options裡面,點左上的Document Type下拉式功能表,選擇x86 Asm Source File,然後在右邊的File filter裡*.asm;*.inc;的後面加上*.s和*.S;

UDK-用VS來製作一個簡單的Game Mod

摘要:使用VS建立UnrealScript工程,用此工程來修改和編譯script檔案(即是產生一個game mod)。不需使用unreal frontend軟體就可以編譯.u檔案。開發環境:XP 64bit;VS 2008;UDK beta2;其他需求:1. 安裝了nFringe。可參考 這裡。 2. 如果要用自製的UDK地圖。可參考

3D彎曲管道

 3D彎曲管道 ,以一條平滑的樣條曲線為中心,產生一個3D樣條曲管。網上有不少朋友說要這個,於是就寫了個DEMO,當然只是個指匯入門,其實裡面計算曲管頂點的演算法不是很好,有些情況下會出像扭曲的現像,我一直沒找到最好的解決方案,只有折中的方法。可能如果有數理系的高手在的話,或許能給我一些理論上的指點。 代碼://一個用來繪製樣條曲管的類,3D彎曲管道 //float ctrlPoint[8][3] ={{0.2f,0.00f,0.0f},{0.3f,0.00f,0.0f}, {0.4f,0.10

如何在VS裡面建立UnrealScript 工程(UDK)

簡介:向Visual Studio 添加建立UnrealScript project的支援。需要軟體:nFringe (UDK官方推薦使用的)原教程出處:http://wiki.pixelminegames.com/index.php?title=Tools:nFringe首先,根據使用的VS版本來決定是否需要第一步。Installed version of Visual Studio Step 1 Visual Studio 2008 Standard, Professional, or

UnrealScript 自學筆記(一),在類中加入自訂的設定檔config(user);

UnrealScript 自學筆記(一),在類中加入自訂的設定檔config(user);作者:華文廣                                                                               

3D數學運算庫。

3D數學運算庫。 多年的積累,拿出來共用了,不過大多都是網上收集回來的。 math 數學函數 Matrix4 矩陣運算 plane 平面 Quaternion 四元數 Tuple2 二元向量 Tuple3 三元向量 tuple4 四元向量  3D程式,絕對離不開向量,矩陣之類的數學運算。一個好的3D程式員,一定會有一個稱心的3D函數庫,就像劍客都得有一把寶劍一樣。 :http://www.physdev.com/phpbb/viewtopic.php?p=234#234

VC7到VC6工程的轉換工具(ZT)

原著:Stephane Rodriguez翻譯:POWERCPP下載工程轉換工具下載原始碼

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