藍的成長記——追逐DBA(20):何故緣起,建庫護航 (二次發布-練習使用markdown編輯)

標籤:dba-建庫原創作品,出自 “深藍的blog” 部落格,歡迎轉載,轉載時請務必註明出處,否則追究著作權法律責任。深藍的blog: http://blog.csdn.net/huangyanlong/article/details/48776573【前言】

轉!!資料庫 第一範式(1NF) 第二範式(2NF) 第三範式(3NF)的 聯絡和區別

標籤: 範式:英文名稱是 Normal Form,它是英國人 E.F.Codd(關聯式資料庫的老祖宗)在上個世紀70年代提出關聯式資料庫模型後總結出來的,範式是關聯式資料庫理論的基礎,也是我們在設計資料庫結構過程中所要遵循的規則和指導方法。目前有跡可尋的共有8種範式,依次是:1NF,2NF,3NF,BCNF,4NF,5NF,DKNF,6NF。通常所用到的只是前三個範式,即:第一範式(1NF),第二範式(2NF),第三範式(3NF)。下面就簡單介紹下這三個範式。 ◆ 第一範式(

網路基礎之二:ip地址

標籤:ip一、IP地址IANAIANA 就是指(Internet Assigned Numbers Authority) ,Internet號分配的機構。負責對IP地址分配規劃以及對TCP/UDP公用服務的連接埠定義。IP地址是一個32位的位元,通常被分割為4個“8位二進位數”(也就是4個位元組)。IP地址通常用“點分十進位”表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d都是0~255之間的十進位整數。例:點分十進IP地址(100.4.5.6),實際上是32位位元(01100100.000

nginx: [alert] kill(2480, 10) failed (3: No such process)的解決辦法

標籤:nginx web【問題描述】更改完nginx.conf檔案後,執行/app/nginx/sbin/nginx -s reload命令重新載入設定檔,報以下錯誤資訊:nginx: [alert] kill(2480, 10) failed (3: No such process)  

找電影資源最強攻略,知道這些你就牛B了!

標籤:找電影資源最強攻略,知道這些你就牛B了!電影工廠 2015-07-01 · 分享 點擊題目下方環球電影,關注中國頂尖電影微雜誌我們也許沒有機會去走遍千山萬水,卻可以通過電影進入各種各樣的角色來感知人生。你問為什麼我會愛上電影,我猜大概是,我們都不甘於平庸,我們都渴望未知,而電影能夠讓我們知道世界還有無限可能。遺憾我們都比電影晚生了幾十年,錯過了許多經典的好電影,而影院是不會輕易再重映,所以作為一名電影愛好者,我們必須學會找尋電影資源。 

spark transformation與action操作函數

標籤:一、Transformationmap(func) 返回一個新的分布式資料集,由每個原元素經過函數處理後的新元素組成filter(func) 返回一個新的資料集,經過fun函數處理後傳回值為true的原元素組成flatMap(func) 類似於map,但每個輸入元素會被映射為0個或多個輸出元素mapPartitions(func)  類似於map,對RDD的每個分區起作用intersection(otherDataset) 求兩個RDD的交集distinct([numTasks]

String,Integer,int類型之間轉換總結

標籤:今天學習了封裝的知識理念,關於自動裝箱和拆箱等手段來改變資料類型感到十分有意思,同時之間的相互轉換也值得我們去牢記,當然,在工作中熟能生巧,只是為了梳理一下知識點,供大家參考:自java7以後已經實現了自動裝箱和自動拆箱,int和Integer之間的轉換已經可以實現自動下面是實際的作業碼 1 public class Integer04{ 2 public static void main(String[] args){ 3 //int--->Integer

後端分布式系列:分布式儲存-HDFS 與 GFS 的設計差異

標籤:gfs   hdfs   分布式儲存   「後端分布式系列」前面關於 HDFS 的一些文章介紹了它的整體架構和一些關鍵組件的設計實現要點。 我們知道 HDFS 最早是根據 GFS(Google File System)的論文概念性模型來設計實現的。 然後呢,我就去把 GFS 的原始論文找出來仔細看了遍,GFS 的整體架構圖如下: HDFS 參照了它所以大部分架構設計概念是類似的,比如 HDFS

LeetCode -- Add Two Numbers

標籤:題目描述:You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The digits are stored in reverse order and each of their nodes contain a single digit. Add the two numbers and return it as a linked list.Input: (2 -> 4 -> 3) + (5 -&

設計模式解讀之一: 策略模式

標籤:1. 模式定義把會變化的內容取出並封裝起來,以便以後可以輕易地改動或擴充部分,而不影響不需要變化的其他部分;2. 問題緣起當涉及至代碼維護時,為了複用目的而使用繼承,結局並不完美。對父類的修改,會影響到子類型。在超類中增加的方法,會導致子類型有該方法,甚至連那些不該具備該方法的子類型也無法免除。樣本,一個鴨子類型:public abstract class Duck {   

[BZOJ1501][NOI2005] 智慧珠遊戲

標籤:Input檔案中包含初始的盤件描述,一共有10行,第i行有i個字元。如果第i行的第j個字元是字母”A”至”L”中的一個,則表示第i行第j列的格子上已經放了零件,零件的編號為對應的字母。如果第i行的第j個字元是”.”,則表示第i行第j列的格子上沒有放零件。輸入保證預放的零件已擺放在盤件中。Output如果能找到解,向輸出檔案列印10行,為放完全部12個零件後的布局。其中,第i行應包含i個字元,第i行的第j個字元表示第i行

二分尋找實現(Jon Bentley:90%程式員無法正確實現)

標籤:二分尋找實現(Jon Bentley:90%程式員無法正確實現)July出處:結構之法演算法之道引言Jon Bentley:90%以上的程式員無法正確無誤的寫出二分尋找代碼。也許很多人都早已聽說過這句話,但我還是想引用《編程珠璣》上的如下幾段文字:“二分尋找可以解決(預排序數組的尋找)問題:只要數組中包含T(即要尋找的值),那麼通過不斷縮小包含T 的範圍,最終就可以找到它。一開始,範圍覆蓋整個數組。將數組的中間項與T

設計模式之單例模式

標籤:  無論什麼開發中,設計模式都起著關鍵的作用,其中比較常用的當屬單例了,所謂單例,就是讓一個類在項目中只存在一個對象,即使用到這個類的地方很多,也只存在一個對象。但是為什麼要這樣呢,為什麼只建立一個對象呢,多個不也行嗎?這個就要結合實際來說了,有些對象我們確實只需要一個,比如說線程池、緩衝、硬體裝置,如果多個執行個體就可能會導致衝突,出現運行結果不一致的現象。一、單例的基本架構  當然,單例有很多種實現形式,最基本的架構大致如下: 1 /** 2 * 普通單例: 3 *

hdu5137 枚舉刪點

標籤:#include<stdio.h>#include<string.h>#include<algorithm>using namespace std;const int maxn = 32;const int INF = 99999999;int map[maxn][maxn],n,m,dis[maxn][maxn];int max(int x,int y){ return x>y?x:y;}int floyd(){ int i,j,k;

淺談入行

標籤:       2006年開始參加工作,從編碼,到帶人,再到設計,自己不知不覺也走過了許多個年頭。在公司從外包,到國內前後也參加了十多個不同的項目,每年都會有一些新的同事加入項目組,總會有這樣那樣的疑惑和問題。最近一直在充當面試官的角色,所以這裡想簡單說說,一個新人如何能快速的融入到一個新的開發小組,並且讓其他同事都能夠接受自己。     

記錄一個小問題

標籤:行內元素,編輯器下換行,瀏覽器下預覽會有間隙<body> <span>1</span> <span>1</span> <span>1</span> <span>1</span> <span>1</span> <span>1</span> <p>同樣的行內元素</p>

幾個機率題

標籤:原文:http://www.cnblogs.com/orchid/p/4067042.html1,一根木棒,截成三截,組成三角形的機率是多少?2,拋一個六面的色子,連續拋直到拋到6為止,問期望的拋的次數是多少?3,一個木桶裡面有M個白球,每分鐘從桶中隨機取出一個球塗成紅色(無論白或紅都塗紅)再放回,問將桶中球全部塗紅的期望時間是多少?4,你有一把寶劍。每使用一個寶石,有50%的機率會成功讓寶劍升一級,50%的機率會失敗。如果寶劍的級數大於等於5的話,那麼失敗會使得寶劍降1級。如果寶劍的級數

“System.InvalidOperationException”類型的未處理的例外狀況在 ESRI.ArcGIS.AxControls.dll 中發生

標籤:  問題描述:  新手們進行ArcGIS ArcObject開發時經常會遇到各種十分古怪的問題,比如下面的這個問題:  “System.InvalidOperationException”類型的未處理的例外狀況在 ESRI.ArcGIS.AxControls.dll 中發生   其他資訊: ArcGIS version not specified. You must call RuntimeManager.Bind before creating any

Thread Join()的用法

標籤:Java Thread類有個 join() 方法,先前一直不知道是怎麼用的,直到看到這篇文章。http://auguslee.iteye.com/blog/1292203Java Thread中, join() 方法主要是讓調用該方法的thread完成run方法裡面的東西後, 再執行join()方法後面的代碼。樣本:ThreadTesterB在ThreadTesterA.Join() 被調用後被阻塞,直到 ThreadTesterA執行完畢才繼續執行。[java] view

事件分發&響應鏈

標籤:iOS的三種事件:觸摸事件/運動事件/遠端控制事件 [objc] view

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