CodeIgniter 2.0 搭建開發環境和設定

CodeIgniter近期升級到了2.0,正好有個Web背景項目,就用它了。記錄下開發環境的搭建和設定。LAMP或者WAMP環境的搭建就不說了,Google一下,就找到了。如果用的是Ubuntu伺服器版本,安裝的時候選擇LAMP可以自動安裝。Windows下可以直接下載AppServ,或者其它的一鍵安裝包。http://codeigniter.org.cn/,從這裡下載最新的CodeIgniter,解壓後放到伺服器的Web目錄,就可以訪問了。和上一版本相比,2.0版本將application目錄

softcore — CPU rasterization Demo&Src from H3D

http://www.horizon3d.com.cn/news.aspvc7.1的 MFC project像素的buffer使用了D3D9的frame buffer surface。主要是為了以後CPU/GPU共同光柵化/raytracing 混合渲染實驗的方便目前只支援透視校正紋理映射的三角形光柵器只簡單的支援3DS檔案圖片支援使用ALT的 CImage沒有做任何最佳化...代碼花了兩個星期的晚上。技術細節有空再寫整合了ID SOFTWARE 公司DOOM3 SDK中 idlib

ubuntu的samba伺服器配置

一.samba的安裝$sudo apt-get install samba smbfs samba-common smbclient二.儲存現有設定檔$ sudo cp /etc/samba/smb.conf /etc/samba/smb.conf.bak三.添加配置$ sudo vim /etc/samba/smb.conf[username]  path = /home/usernameavailable = yesbrowseable = yes   public =

U-boot移植到FL2440如何確定拷貝到stepping stone的內容

在研究lowlevel_init.s這個檔案的時候,發現被編譯到4K以外的地址上了,結果導致晶片上電的時候程式一跳到這裡就跑飛了,後來在網上找資料,發現可以修改LD的連結順序,保證NAND FLASH上前4K的內容是我們想要的。要修改LD的選項就要研究Makefile的內容了。先查看lowlevel_init.s所在目錄的Makefile,知道其被編譯進libfl2440.o中了。然後再查看uboot根目錄底下的Makefile,知道LIBBOARD的值就是libfl2440.o,又有以下語句$

用VB編寫的一個可在螢幕上移動的十字架

    前幾天一位朋友問如何繪製一個可在螢幕上移動的十字架,俺編寫了一個,後來又有朋友問到這個問題,故把代碼貼了出來,供大家指正:'* ****************************************** *'* 程式說明:一個可在螢幕上拖動的十字架 *'* 作者:lyserver *'* ****************************************** *Option

用VB實現Photoshop浮動工具列

    一般來說,用子視窗實現浮動工具列是一個不錯的選擇,但Photoshop真的很變態,它的工具列視窗居然可以移出容器視窗的客戶區,那麼它是如何?的呢?總結起來,Photoshop浮動工具列具有以下兩個特點:    一、像一般的子視窗一樣,點擊工具列時不改變容器視窗的活動狀態,且工具列視窗終始位於容器視窗的上層。    二、但與一般的子視窗不同的是,工具列視窗不受容器視窗客戶區的限制,可以移出容器視窗的客戶區。   

設定virtualBox串口的方法

環境為:xp+virtualBox4.0+redhat9.0直接,按照圖上設定,完了之後再redhat9裡面設定minicom,連接埠為/dev/ttyS0,傳輸速率等參數根據實際情況確定。我最開始的時候老是顯示亂碼,以為是傳輸速率不對,但是把各種參數都嘗試了也無法解決。無意之中,點擊中的聲音選項,去掉了啟用聲音,再次重啟之後居然好了。後來分析,應該是對redhat9來說是改動了硬體,需要作業系統重新掃描設定硬體,從而變正確了。今天真是人品大爆發啊!這樣都能蒙出來。

RTS game/engine Links

Normal07.8 磅02MicrosoftInternetExplorer4 /* Font Definitions */ @font-face{font-family:宋體;panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;mso-font-alt:SimSun;mso-font-charset:134;mso-generic-font-family:auto;mso-font-pitch:variable;mso-font-signature:3 135135232 16 0 2

BlueLab修改庫檔案方法

以修改Bluelab3.62的aghfp庫為例,1.將修改後的aghfp庫檔案覆蓋Bluelab\src\lib檔案夾中的同名檔案。2.運行bluelab中的rebuild工具或者在命令提示字元下輸入以下命令cd c:\BlueLab3.62\src\libc:\BlueLab3.62\tools\bin\make.exe -R BLUELAB="c:\BlueLab3.62\tools" install可以修改BlueLab\src\lib檔案夾底下的makefile來選擇性的編譯所需要的庫,

VB實現可執行檔運行時自刪除

    

使用API進行FTP檔案上傳和下載

    又有幾天沒發新貼了,剛才有點閑瑕,便隨手寫了一個使用FTP上傳和下載檔案的類。    類代碼如下:Option Explicit'* ******************************************************* *'* 模組名稱:FTP.cls'* 模組功能:使用wininet API進行FTP操作'* 作者:lyserver'* 連絡方式:http://blog.csdn.net/lyserver'* *************

【分享】遊戲開發資料2

原文章在這裡 - ftp的使用見Gameres FTP伺服器更新    1.gpu.gems.1.source.code2.More_OpenGL_Game_Programming_src_v2.zip3[Physically.Based.Rendering.From.Theory.To.Implementation]4.[More OpenGL Game Programming src]5shaderx ebook6.[Shaderx2 - Shader Programming Tips

一個通用的VB磁碟檔案搜尋引擎類

    磁碟檔案搜尋是一件比較簡單的事情,但很多代碼寫得非常繁瑣,而且不支援多重路徑和檔案萬用字元,為此,我用VB寫了一個通用的磁碟檔案搜尋引擎類,類代碼如下:Option Explicit'* ************************************************** *'* 程式名稱:FileFindEngine.bas'* 程式功能:磁碟檔案搜尋引擎類'* 支援多重路徑和檔案萬用字元'* 作者:lyserver'*

The Meridian Renderer

 http://www.sunfishstudio.com/index.htm This is avery interesting renderer. It has a different approach that is verypromising and based on modalintervals . They dont use micropolygons or point sampling. Therenderer supports high quality

VB多使用者Winsock控制項通訊執行個體

    有一位CSDN的朋友不明白如何利用Winsock控制項進行多使用者之間的網路通訊,於是俺寫了一個,希望對有此方面需要的朋友有所協助!    本代碼可以同時支援多個用戶端的串連、識別和通訊,主要思路是在串連成功後,由客戶主動發送一個使用者名稱,伺服器端以此使用者名稱對客戶進行區分,為防止同名客戶,伺服器端在使用者名稱後加了一個尾碼。由於寫得匆忙,難免有失誤,懇請指正!    伺服器代碼如下:Option Explicit'* ********************************

tslib1.4移植與使用

一.首先在ubuntu中安裝以下工具包:sudo apt-get install autoconfsudo apt-get install automakesudo apt-get install libtool二.編譯:tar xzf tslib-1.4.tar.gzcd tslibexport CC=/usr/local/arm/3.4.1/bin/arm-linux-gccexport CXX=/usr/local/arm/3.4.1/bin/arm-linux-g++export

另一種VB映像旋轉的方法

    一般來說,大家都會使用PlgBlt進行映像旋轉,其實系統還提供了另一種旋轉方式——座標轉換,為了示範使用座標轉換進行圖象旋轉的方法,我編了一個通用的圖象旋轉類,代碼如下:     '建立一個CDC.cls的名檔案,將下面代碼粘貼進去即可。'* ******************************************************* *'* 程式名稱:CDC.cls'* 程式功能:利用座標轉換旋轉圖形'*

在VB中利用API進行串口通訊

    一般來說,在VB中編寫串口通訊程式,首先考慮到是使用MSComm控制項,可是該控制項不能設定逾時,而且對許多內部的參數進行了隱藏,從而不能滿足有些具體的工作。而使用API進行串口通訊,大多是使用VC,很少見到完整的VB代碼,為此,我編寫了這個模組。    同時,由於串口通訊是基於位元組流的,為方便程式設計,我還編寫了三個簡單的輔助函數,並寫了一個詳細的測試代碼。    如果讀者有好的建議,歡迎留言告知。具體代碼如下: '* ********************************

Glest(開源RTS遊戲)編譯備忘

glest是一個基於opengl的開源RTS遊戲,官網http://www.glest.orgvc下編譯可以參考官方論壇的一個文章,http://www.glest.org/glest_board/viewtopic.php?t=3271 它是針對vs2008的,雖然文章中提供的*.sln,*.vcproj檔案是針對vs2008的,但是可以修改這些檔案然後可以在vs2005中開啟。如下:在notebook中代開glest.sln, game.vcproj,

Forms對象一個隱含的方法

    今天在回答一個貼子,要求是根據視窗名稱字串顯示視窗,我建立了一個VB工程,添加了兩個Form,Form的名稱分別為Form1和Form2,然後寫了以下代碼:Private Sub Form_Load() ShowForm1 "form2"End SubPrivate Sub ShowForm(ByVal strFormName As String) Dim f As Form strFormName = LCase(strFormName) For Each f

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