hdu 4560 我是歌手

證:易得:舉辦1 場 的 流 是 n則如果 舉辦 d 場 的 流 < n* d 的話 說明 必定 中間 出現 了重複 (某條路沒有走)與 已知 每首 歌 的利用率 為 1 次 矛 盾 即 可以證明 如果 不滿足 滿流 一定 不 是 解 #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<cstdio>#define min(a,b)

HDU——4666 Hyperspace

stl的應用渣了,這個都不會弄。。。http://blog.csdn.net/dongdongzhang_/article/details/9954329 #include <iostream>#include <cstdio>#include <cmath>#include <vector>#include <cstring>#include <algorithm>#include

面試困惑問答(4)——最後該問什嗎?

問:每次面試的時候,面試官都會問我有沒有什麼問題要問他。我可以問什麼問題呢?答:面試官讓應聘者問問題,主要是想瞭解應聘者最關心的問題有哪些。因此,首先至少要問一兩個問題。不然面試官就會覺得你對我們公司、職位等都不感興趣,那你來面試做什嗎?但是也不是什麼問題都可以在這個時候問。如果問題問得比較合適,對應聘者來說是個加分的好機會;但如果問的問題不太合適,面試官對你的印象就會大打折扣,相當於跳入面試官的陷阱了。               先談談不適合問的問題。首先是問和自己的職位沒有關係的問題,比如

X86組合語言(前言)

          這是我第一次使用部落格寫文章,是不是粉out啦!今天是畢業第6天了,7月2號去蘇州入職做BIOS。但我現在還不知道BIOS要怎麼做,做些什麼。我知道BIOS是Basic input output system,但除此之外我對BIOS一無所知。我有一個天真的想法:把BIOS跑成一個強勁而微小的作業系統,讓做BIOS不像傳說的那樣困難。       

格式化輸出及轉換

  程式中格式化輸出和轉換非常常用,也非常重要,因此特別做了一個小結。-----------------------------------------------------------------------------------------形式:%[flags][width][.perc][F|N|h|l]typec語言:printf  sprintf   fprintfMFC中format其中flags: -         靠左對齊 +         在一個帶符號數前加"+"或"-

動態規劃(DM)的基本思想

 動態規化在最佳化問題中應用非常廣泛。是一種重要的方法。它的一般步驟是:1)描述最優解的結構2)遞迴的定義最優解的值3)採用Bottom-Up的方法求解最優解的值4)構造最優解  其中最關鍵的是第1)步,那麼如何發現最優子結構呢?1)做出一個選擇,將問題分解為一個或多個子問題2)假定你做出的選擇導致了最優解3)在給定的選擇下,採用最好的方式來描述子問題4)採用“cut-and-paste”的方法來證明子問題也是最優的 問題:給定一個n個矩陣<A1,A2,...,An>的序列,我們需要

DPL,RPL,CPL特權層級

 DPL,RPL,CPL DPL放在段/門描述符中,RPL位於選擇子中,CPL即裝載選擇子的CS的可見部分的CS.RPL 資料區段:資料區段總是一致段,訪問資料區段需要滿足max(RPL,CPL)<=DPL 有一個比喻非常形象: 總理(CPL=1),想訪問市長(DPL=3),可以以省長的名義(RPL=2)進行訪問。當然如果以鄉長的名義(RPL=4),估計就沒有人理他了。 JMP,CALL直接跳轉  非一致程式碼片段:

PIV粒子映像運動場

   經過長達1個月的不斷完善和修改,PIV項目中最具挑戰性的工作之一--PIV核心演算法終於圓滿完成了。最終的處理效果不僅超過了預期而且和學長提供的軟體不相上下。在這個過程了,感覺到自己收穫不少。順便也寫下處理的方法以及一些心得體會,以後大家遇到類似的問題,可以作為參考。1.合適的視窗大小。  在映像地區分割時視窗應大小合適,過大則使地區內運動向量平均後不明顯,過小則雜訊帶來的影響非常嚴重。2.迭代的方法  為了達到較高的精確度,可以採用迭代的方法。將上一次得到的結果作為下一次迭代的初始值。3

樹消除演算法

 考慮到這樣一個問題,結點關係如所示,已知結點G的狀態為g=1,那麼如何決定A的狀態呢?     其實我們可以用Bayes準則,最大化後驗機率(即條件機率),給定G的狀態g=1的後驗機率如下: 它正比於所有結點的全機率。 樹分解:如果我們直接枚舉,則需要m^5的複雜度,當m增加的時候非常龐大,因此需要進行簡化,比如進行樹圖分解:樹分解的複雜度和每次最多消除的狀態數有關,對於上面的例子樹圖分解的結果如下: 樹消除演算法:1)以每個cluster為根,分別進行葉子至根的訊息計算2)每條邊(C1,C2

BITMAP檔案格式及讀寫

這是自己編寫的Bitmap的一個格式及其讀寫的檔案,主要需要注意以下幾點:1) 映像在記憶體中存放時有位元組對齊。在32位機中,已4位元組對齊,即映像的每一行的實際所佔的空間應該是4位元組的倍數。因此      訪問時必須首先擷取映像實際的寬度,GetPitch實現這一功能。2)   使用#pragma pack(push,1),#pragma pack(pop)對就是為了強製取消結構體的位元組對齊。這樣確保Bitmap檔案的Header      部分為54位元組。3)  

Latex排版進階技巧

1.設定首行縮排/usepackge{indentfirst}/setlength{/parindent}{2em} 2.花體/mathcal 3.多行文字框/fbox{/shortstack[l]}{  xxx//  yyy} 4.表格中一個格子多行/usepackage{makecell} 5.控制enumerate中標籤縮排/begin{enumerate}[a)]   /setlength{/itemindent}{2.0em}   /item aaa/end{enumerate} 7.

hdu 4604 強勁資料版

/*直到目前,這題後台資料都是錯的*/#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>const int inf = 99999999;const int maxn = 999999;int dp[maxn],a[maxn],b[maxn],d[maxn],dd[maxn],same[maxn];int n;using namespace std;int

hdu Minimum Inversion Number—樹狀數組求正序數與逆序數

/*數組初始化為0後插入1統計的即為正序數C(n,2)-正序數為逆序數又題意求的為最小的逆序數且變換規則為a1, a2, ..., an-1, an (where m = 0 - the initial seqence)a2, a3, ..., an, a1 (where m = 1)a3, a4, ..., an, a1, a2 (where m = 2)...an, a1, a2, ..., an-1 (where m = n-1)a1後有an-a1個比a1大的,(a1-1)個比a1小的(-

hdu 2669 擴充歐幾裡得

#include<cstdio>#include<iostream>#include<algorithm>typedef __int64 LL;using namespace std;LL gcd(LL a,LL b){ return b==0?a:gcd(b,a%b);}void gcd(LL a,LL b,LL& d,LL& x,LL& y){ if(!b) { d=a; x=1;

hdu 1576 擴充歐幾裡得

#include<cstdio>#include<iostream>#include<algorithm>typedef __int64 LL;const LL mod = 9973;using namespace std;LL gcd(LL a,LL b){ return b==0?a:gcd(b,a%b);}void gcd(LL a,LL b,LL& d,LL& x,LL& y){ if(!b) {

hdu 4619(sap解二分匹配)

#include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<cstdio>#define min(a,b) (a)>(b)?(b):(a)#define max(a,b) (a)>(b)?(a):(b)#define inf 99999999using namespace std;int cnt;int source,N;int sink,ans;int c[101*10

筆試歸來

  font-family:Verdana;color:black">  

hdu 1016 dfs

#include<cstdio>#include<iostream>#include<cstring>#include<cmath>#include<algorithm>using namespace std;int n;bool vis[50];int A[50];bool isp[50];bool is_prime(int k){ if(k==2) return true; for(int

hdu 2647 bfs+拓撲排序

#include<iostream>#include<cstdio>#include<vector>#include<cstring>#include<cmath>#include<queue>#define maxn 10001+50using namespace std;int n;int c[maxn],dis[maxn];vector<int> g[maxn];vector<int>

關於lower_bound 和 iterator 的測試

#include<cstdio>#include<iostream>#include<algorithm>#include<vector>#include<cstring>using namespace std;vector<int > q(5);vector<int >::iterator s,t,l,ll,it;int main(){ int n;

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