SKIN++皮膚的使用

今天試用了SKIN++,出現了一些問題,在此總結一下: 第一步,複製檔案: 把SkinPPWTL.dll和皮膚檔案(如:Longhorn Silver.ssk)複製到產生的目錄下(如Debug目錄) 把SkinPPWTL.lib和SkinPPWTL.h檔案複製到工程目錄下, 第二步,添加引用: 在項目的StdAfx.h檔案裡添加代碼#include "SkinPPWTL.h" 第三步,添加靜態庫: VC6:點擊菜單Project->Settings(Alt+F7),進入對話方塊,Link-

條件鎖pthread_cond_t 的應用

  名稱   pthread_cond_init, pthread_cond_destroy, pthread_cond_signal,   pthread_cond_broadcast, pthread_cond_wait, pthread_cond_timedwait - 狀態操作。    大綱   #include    pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;   int pthread_cond_init(pthread_cond_

Qt標準對話方塊之QMessageBox

好久沒有更新部落格,主要是公司裡面還在驗收一些東西,所以沒有及時更新。而且也在寫一個基於Qt的畫圖程式,基本上類似於PS的東西,主要用到的是Qt Graphics View

編寫LinuxShell程式1

#!bash 井號是起注釋作用的rm -f xxx f是強制移除的意思ps 是顯示當前前台進程狀態ps -e 是顯示當前所有進程狀態(前台和後台全部都在)ls -l 是顯示目前的目錄下所有檔案的讀寫權限剛剛創立的shell指令碼是不能執行的,有兩種方式可以執行,1. 使用shell工具進行解析sh xxx.sh  2. 修改指令碼的許可權,一般使用755比較多chmod 755 xxx.sh cat命令也用的比較多,用來在終端顯示檔案的內容,對於比較短的指令碼比較適合。簡單的指令碼while

必須知道的特殊IP地址

就像我們每個人都有一個社會安全號碼碼一樣,網路裡的每台電腦(更確切地說,是每一個裝置的網路介面)都有一個IP地址用於標示自己。我們可能都知道這些地址由四個位元組組成,用點分十進位表示以及它們的A,B,C分類等,然而,在總數大約為四十多億個可用IP地址裡,你知道下面一些常見的有特殊意義地址嗎?讓我來告訴你吧!一、0.0.0.0嚴格說來,0.0.0.0已經不是一個真正意義上的IP地址了。它表示的是這樣一個集合:所有不清楚的主機和目的網路。這裡的"不清楚"是指在原生路由表裡沒有特定條目指明如何到達。對

互斥鎖pthread_mutex_t的使用

1. 互斥鎖建立        有兩種方法建立互斥鎖,靜態方式和動態方式。POSIX定義了一個宏PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER來靜態初始化互斥鎖,方法如下:               pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;             

uClinux驅動開發初步

uClinux驅動開發初步基本知識:核心空間 -------使用者空間(記憶體申請 資料交換等)裝置----裝置驅動-----裝置號驅動分類:字元裝置 塊裝置

Ubuntu 關閉按鈕位置

Ubuntu的一些主題走Mac路線,所以蛋疼的發現它的關閉,最小化按鈕都在左邊,非常不習慣,嚴重影響了哥的工作效率。查了點資料,很容易搞定了。 1. alt+F2, 在Run Application裡面輸入gconf-editor(gnome configuration editor),或者在終端裡輸也可以。類似於Win下用運行開啟註冊表。2. 按順序敲開:/apps/metacity/general,右邊有個 button_layout的設定項,裡面的值是close, minimize,

任務、進程和線程的區別

http://blog.csdn.net/ranzi/article/details/96195http://www.cnblogs.com/lmjob/archive/2009/08/10/1542684.html摘:       

Qt 靜態函數QMetaObject::connectSlotsByName(QObject * object)

看別人代碼看到void on_MyWidget_slotTest();就鬱悶了,沒看到他代碼裡有connect 卻能把訊號和槽可以串連起來。今日回顧書本發現該函所的nb之處。QMetaObject::connectSlotsByName(QObject * object)將遞迴的搜尋傳入的Qt對象object的所有子物件,並把所有匹配的子物件的訊號關聯到object對象的符合下列規則的槽函數void

makefile經典執行個體

makefile執行個體【轉載,非常不錯的一篇博文,循序漸進,簡單易懂】假設我們有下面這樣的一個程式,原始碼如下: /* main.c */ #include <mytool1.h> #include <mytool2.h> int main(int argc,char **argv) { mytool1_print("hello"); mytool2_print("hello"); } /* mytool1.h */ #ifndef

Delphi – Vista以上系統的進程靜音

單個進程的音量控制是從Vista系統中才開始支援的,所以此函數需要在Vista及以上的系統中使用。XP下面使用這個函數會導致系統全域靜音。所以在XP下要使進程靜音要使用Hook技術,可以參見另一篇:http://blog.csdn.net/aqtata/article/details/8112092 Delphi XE + Win7 x64 編譯測試通過uses MMSystem;function EnableMute(const Mute: Boolean): Boolean;var

UCOSII 訊息郵箱 訊息佇列

代碼來自於書本光碟片 《嵌入式作業系統UCOSII原理及應用》訊息郵箱執行個體/************************Test*************************************/#include "includes.h"#define  TASK_STK_SIZE   512 //任務堆棧長度OS_STK   StartTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定義任務堆棧區OS_STK   MyTaskStk[TASK_STK_SIZE];

UCOSII 訊號量和訊號量集執行個體

代碼來自於書本光碟片 《嵌入式作業系統UCOSII原理及應用》執行個體1訊號量#include "includes.h"#define  TASK_STK_SIZE   512 //任務堆棧長度OS_STK   StartTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定義任務堆棧區OS_STK MyTaskStk[TASK_STK_SIZE];OS_STK   YouTaskStk[TASK_STK_SIZE];OS_STK

QT 資源系統

QT 資源系統(如何使用小圖片做表徵圖)---轉2009-12-20 20:351 建立一個.qrc的資源描述檔案例如example .qrc:<!DOCTYPE RCC><RCC version="1.0"><qresource>     <file>images/copy.png</file>     <file>images/cut.png</file>    

Qt 檔案 字元轉碼

void ConvertCode(){QFile srcFile,dstFile;QTextStream in,out;QString fileName,dstFileName,tmpstr;srcFile.setFileName("Version.xml");srcFile.open(QFile::ReadWrite);in.setDevice(&srcFile);in.setAutoDetectUnicode(false);in.setCodec(srcCodec);tmpstr =

使用commons-dbutils進行JDBC項目開發

JDBC碼是Java解碼的一個部分,它給已寫的編碼帶來了數量驚人的重複。另外,JDBC碼幾乎會經常性的帶來一些低級錯誤。寫出好的JDBC編碼並不難,但是很痛苦。DbUtils組件是一個精密而簡單的組件,它並不做什麼複雜的事而僅僅只是使很多的JDBC任務對開發人員來說變得稍容易一點。儘管這時候很多持久架構和包都可以用來使資料持久變得更容易,然而JDBC仍然是大多數Java和Java2企業版(J2EE)開發人員賴以生存的工具。因此,任何能讓使用JDBC工作更容易的東西都是好訊息。DbUtils可以免

Qt – 刪除非空檔案夾

QDir中有函數可以刪除檔案夾,但是只能刪除空檔案夾。於是使用了最原始的方法:遍曆檔案夾逐個刪除檔案。以下代碼在Qt 5.1.0中測試通過。返回true表示檔案夾不存在或被成功刪除bool DeleteDirectory(const QString &path){ if (path.isEmpty()) return false; QDir dir(path); if(!dir.exists()) return true;

LWIP netconn TCP UDP測試 執行個體

本文由自己從網路上查資料整理而成 已經測試可用只需修改下就能用到項目中給需要的童鞋們參考平台(LM3S9B92+UCOSII+LWIP)線上IP地址轉換器(二進位 十進位 十六進位轉換)http://www.ab126.com/goju/1840.htmlLWIP netconn API函數下 實現的TCP伺服器 TCP用戶端  UDP測試UDP流程        conn = netconn_new(NETCONN_UDP);       //建立UDP串連       

Qt State StateMachine

http://hi.baidu.com/lhj_dekongjian/blog/item/017394df2f16f3cb8c1029a8.html狀態機器顧名思義,應該有不同的狀態在切換。上面狀態機器圖中,我們提供了兩種狀態state1和state2。而狀態的區分是由狀態的屬性來描述的,比如p1,p2…等等。從一個狀態到另一個狀態的轉化,必須由觸發條件來完成,state1到state2的狀態轉換由transition1來表示,state2到state1的狀態轉換由transition2來表示。

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