Normal Transformation(法線變換)

關於三維空間法線變換的問題,之前就有看到過,但是一直也木有注意,普通的三維空間中的法線變換還是直接使用模型的變換矩陣來進行。但是,近來又看到了一些這方面相關的東西,因而總結一下。已經知道不能直接用模型變換矩陣來變換Normal,比如使用某含有非一致性縮放(在x,y,z方向上進行不程度的展開)的變換矩陣來變換一球體,則可能得到如下列圖示的結果:  左圖為原始球體及其表面上的法向分布(2D投影后);中間為直接使用變換矩陣操作後的法向分布,但注意其明顯與表面不垂直;右圖為正確變換後的法向分布。為什麼直

實現地圖放大(拉框和單擊)、縮小(拉框和單擊)、漫遊操作的簡易代碼

/// <summary>        /// Zoom In        /// </summary>        /// <param name="sender"></param>        /// <param name="e"></param>        private void btnItem_ZoomIn_Click(object sender, EventArgs e)        {     

一般映像檢索過程

 一般映像檢索過程:建立階段:映像資訊收集—>映像資訊整理—>映像資訊索引—>加入資料庫使用階段:檢索請求—>Image

幾何矩的應用

矩是描述映像特徵的運算元,它在模式識別與映像分析領域中有重要的應用.迄今為止,常見的矩描述子可以分為以下幾種:幾何矩、正交矩、複數矩和旋轉矩.其中幾何矩提出的時間最早且形式簡單,對它的研究最為充分。幾何矩對簡單映像有一定的描述能力,他雖然在區分度上不如其他三種矩,但與其他幾種運算元比較起來,他極其的簡單,一般只需用一個數字就可表達。所以,一般我們是用來做大粒度的區分,用來過濾顯然不相關的文檔。比如在圖形庫中,可能有100萬幅圖,也許只有200幅圖是我們想要的。使用一維的幾何矩的話,就可以對幾何矩

使用XeLaTeX/XeTeX編譯中文文檔

最近需要寫一些文檔,就重新用到了LaTeX。不得不說,這個東西真是個好東西,之前在學校寫論文那會就已經充分發現它相對於Word來排版的優勢。不過之前所寫的文檔都是用的現成模板,而且其中的中文字型多是宋體。現在老是覺著用微軟雅黑排出來的中文版式比宋體更漂亮,因此就想把之前的格式均轉化成微軟雅黑的。但是普通的中文都是使用CJK包來擴充,而且可以支援的中文字型也很有限,最近搜尋後發現XeLaTeX對中文支援很好(這東東是日本人開發的),可以使用各種系統字型,於是就配置使用了下,的確不錯。首先需要安裝M

Bundler的安裝和配置

 一、什麼是Bundler  Bundler是一個採用C和C++開發的稱為sfm(struct-from-motion)的系統,它能夠利用無序的圖片集合(例如來自網路的圖片)重建出3D的模型。最早的版本被用在Photo Tourism的項目上。  Bundler的輸入是一些映像、映像特徵以及映像匹配資訊,輸出則是一個根據這些映像反應的情境的3D重建模型,伴有少量識別得到的相機以及情境幾何資訊。系統借用一個由Lourakis 和Argyros提供的稱為Sparse Bundle

MSNP10協議分析 03.狀態 [by progsoft]

先給出一個改變使用者狀態案例>>>  CHG 9 NLN 805306412 %3Cmsnobj%20Creator%3D%22example%40hotmail.com%22%20Size%3D%2224049%22%20Type%3D%223%22%20Location%3D%22TFRC79.dat%22%20Friendly%3D%22AAA%3D%22%20SHA1D%3D%22S4gUrfdfe5D2%2FhwJc86Et8YIPpE%3D%22%20SHA1C%3

AE IDW插值

轉自:http://www.3snews.net/html/13/15413-24268.html  private void iDW插值ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)        {            IFeatureLayer pLayer = axMapControl1.get_Layer(0) as IFeatureLayer;            //IFeatureLayer pExtentLyr =

DelphiBBS 第一屆 編程競賽

1. 來來來,看看你的水平有多高!——Aimingoo送分項目(超過600大元) http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?LID=6506642.  開始評測在上次的“512位元組Delphi代碼”的計劃中的代碼,敬請關注。 http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?LID=10191433.  首屆 Delphi 編程競賽結果揭曉!

MSNP10協議分析 04.Session [by progsoft]

在MSN裡發資訊(發檔案,視訊交談等)都是建立在Session的,所以我們必須建立Session串連,否則我們是不能發送/接收資訊的。我們有兩個途徑可以建立Session串連:一、使用者主動向另外使用者發送Session請求二、使用者接受另外使用者發送的Session請求接下來我分別介紹這兩種途徑,一、使用者主動向另外使用者發送Session請求,先我還是給出一個成功的案例<NS Connect>>>>  XFR 10 SB/r/n<<< 

AE中利用ITinAdvanced遍曆三角網圖層

 public TriMesh CreateTIN(ILayer tinLayer)        {                        ITinLayer pTinLayer = (ITinLayer)tinLayer;                        ITin pTinEdit = pTinLayer.Dataset;            ITinAdvanced pTinAdv = pTin as ITinAdvanced;            if

開源三維GIS平台(引擎)筆記

.net平台下開源(免費)三維(地形,遊戲)GIS平台Axiom:開源3D遊戲引擎,是著名的開源引擎OGRE的.NET版本。原始碼完全用c#構造,主要為圖形部分。RealmForge:開源3d遊戲引擎,圖形部分採用Axiom、並組合并重寫其他一些網路、人工智慧等模組,完全由C#構造。Axiom The Axiom 3D Engine is an open-source, cross-platform 3D graphics rendering engine for .NET and Mono. 

VxWorks作業系統複位實戰(三)[by Progsoft]

該死的While迴圈 本文將列舉一個使用While迴圈導致死迴圈的執行個體。但凡看過一點通訊協議的人對以下的資料結構應該不會陌生:+-----------------+|    tag_1        |+-----------------+|    len_1        |+---+-------------+| c |  tag_1.1    |+   +-------------+| o |  len_1.1    |+   +-------------+| n | 

三維數字地球發布平台(開源)

轉自 三維數字地球發布平台探索--幾款開源軟體介紹http://www.3snews.net/html/71/22271-21962.html先寫想法:想做個簡單的地形漫遊,於是考慮在ww直接開發,或找個控制項形式的開發組件。最大的期望有:1. 支援google的sketchup,快速智能三維建模2. 設計模式做好點,最好先做成組件形式,然後開發應用程式3. 效能再好點,對於索引技術,記憶體管理等等4. 用戶端獨立版本 和客戶服務器端耦合版本的最佳化5. 放點伺服器的資料。 .net平台  1.

在FeatureLayer中添加新的欄位,並賦值

#region 添加欄位,並設定預設值            // 擷取ITable對象            ITable pTable = pFeatureLayer as ITable;            if (pTable == null)            {                return false;            }            // 建立新欄位                                    IField

資料服務簡介

原文:http://www.infoq.com/cn/articles/narayanan-soa-data-services?utm_source=bshare&utm_campaign=bshare&utm_medium=sinaminiblog&bsh_bid=148096884資料服務是一種軟體服務,它封裝了企業相關的關鍵資料實體的操作。企業資料被儲存在多個系統中,要想與之互動需要多個介面或多種機制。此外,資料服務還要給不同渠道(分公司、線上業務、話務中心)和機制

畢業那年,老師站在講台上,只問了三個問題!

 其一,"世界上第一高峰是哪座山?"大家鬨堂大笑:"珠穆朗瑪峰!"老師追問:"第二高峰呢?"同學們面面相覷,無人應聲。老師在黑板上寫:"屈居第二與默默無聞毫無區別。 "    其二,"有人要燒壺開水,等生好火發現柴不夠,他該怎麼辦?"有的說趕快去找,有的說去借、去買。老師說:"為什麼不把壺裡的水倒掉一些?"大家一聽,表示佩服。    其三,"古代有一人,想學立身的本領。經過反覆比較,決心去學屠龍之技。他拜名師,日夜苦練,終有所成。他會怎麼樣呢?"同學們興緻勃勃,說他能成為英雄、明星,受世人崇拜。

poj 1394 Railroad

http://acm.poj.org/problem?id=1394求儘可能遲的出發,但又最早到的火車路線#include<stdio.h>#include<string.h>#define INF 1000001int C, T;struct {int time;int city;}map[1000][100];char name[100][100];int start, dist;int train[1000];int travel[100];int

poj 3714 Raid

http://poj.org/problem?id=3714求平面中給定的2*N個點, 距離最短的兩點距離(兩個點必須分別屬於兩個集合)套用了別人的求平面最短兩點距離的模板, 囧//model start#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<math.h>const int N = 200002;const double MAX = 10e100, eps = 0

ArcEngine開發–圖層符號化

1.建立Style檔案利用ArcMap中的Style Manage可以製作我們自己的style檔案,ArcMap使用的符號副檔名是*.style。 2.將Style檔案轉成ServerStyle檔案ArcGIS

總頁數: 61357 1 .... 26292 26293 26294 26295 26296 .... 61357 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.