AS3中,setTimeOut、setInterval、Timer區別

setTimeOut:設定逾時時間,只會執行一次!setInterval:設定一個間隔時間,間隔多久會觸發一次!除非remove,否則會永久執行下去!Timer:設定一個間隔時間,有次數限制,只執行制定次數!在執行時間上,setInterval和Timer的時間差差不多!一般情況下,推薦使用:Timer參數說明:setTimeOut(函數名,延遲時間,參數);setInterval(函數名,延遲時間,參數);Timer(延遲時間,執行次數);

AS3文字框的操作,為密碼框添加按鈕

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UCHome風格模版 架構核心代碼提取

uchome是個sns系統,但也是擁有深厚php技術積累的康盛公司的商業產品,本身有許多值得學習的地方,你可以用它來架設垂直的sns網站,也可以學習他的一些技巧,提高自己的代碼水平,改善代碼品質。對於php開發而言,輕量的東西總是受青睞,cake,zend

split和explode有什麼區別?

split支援Regex===================================================explode函數只支援用字元分隔,然而split是用Regex,當然使用split可以處理一些複雜的字串分析問題。而explode需要有一定的規則。 附:php explode() 函數http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2010/02/25/1673519.htmlphp split()

UCHOME2.0大概架構

UCHOME與UCENTER不同,UCENTER使用MVC結構,而UCHOME對於不同的功能,各有一個入口檔案,UCHOME的入口有:Index.php(主要負責首頁資料的顯示)space.php(主要負責資料的顯示)cp.php(主要負責資料的操作,比如發布日誌、上傳圖片等)network.php(主要負責隨便看看功能模組的處理)magic.php(主要負責道具功能的操作)do.php(主要負責

Discuz學習筆記(一)

include/common.inc.php//變數化所有的全域變數foreach(array('_COOKIE', '_POST', '_GET') as $_request) { foreach($$_request as $_key => $_value) {  $_key{0} != '_' && $$_key = daddslashes($_value); }} include/global.func.php//逸出字元function daddslashes($

【討論】js對數組去重複值

代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--><script type="text/javascript"> Array.prototype.distinct = function(){  var $ = this;  var o1 = {}; //存放去重複值  var o2 = {}; //存放重複值  var o3 = [];

一個報數遊戲(約瑟夫環問題)

今天早上,群裡有人除了道題:“隨便給一個數 比如100,那麼從1到100圍成一個圓圈,然後就類似123123報數一樣逢3就舍掉,一直這樣輪詢   那麼最後剩下來的那個數是多少? ” 這個也算是老題目了,園子裡邊也曾針對此題有過激烈的討論,那時候追求用oo來解決。如今既然又有人提了出來,我便抽了點時間寫了寫自己的想法: 代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

ActionScript 3.0 Step By Step系列文章索引

ActionScript 是針對 Adobe Flash Player 運行時環境的程式設計語言,它在 Flash 內容和應用程式中實現了互動性、資料處理以及其它許多功能。   ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript 虛擬機器 (AVM) 來執行的。ActionScript 代碼通常被編譯器編譯成“位元組碼格式”(一種由電腦編寫且能夠為電腦所理解的程式設計語言),位元組碼嵌入 SWF 檔案中,SWF 檔案由運行時環境 Flash Player

語法錯誤: leftparen 應在 colon 之前

[求助]navigateToURL報錯 btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,callLink);function callLink:void{var url:String="http://www.baidu.com";var request:URLRequest=new URLRequest(url);try{       navigateToURL(request,'_blank');       }catch(e:Error){          

【UCHome二次開發】模板解析

UCHome模板檔案位於/template檔案夾下,每個模板檔案單獨一個檔案夾,預設範本檔案夾為default。1、模板的使用配置在根目錄下的config.php中進行配置,確定系統使用的模板,如下: DE>DE>DE>$_SCDE>DE>[DE>DE>'template'DE>DE>] = DE>DE>'default'DE>DE>;

外部網站調用Uchome使用者登入的代碼

<form id="loginform" method="post" name="login" action="http://www.homebk.net:8080/home/do.php?ac=login&ref" target="_blank">        <td width="186">使用者名稱:      <input id="username" name="username" type="text" size="7"

時間軸類與文檔類

as3中的根即頂級容器是stage,stage是Stage類的唯一執行個體,當你建立一個文檔時,就建立了stage執行個體。上節提到的root就是stage下的一個可視執行個體。由於stage和root都是容器,所以當在時間軸寫代碼時,可以有2個選擇,即可在stage下添加對象,也可在root下添加對象。我們先在時間軸寫代碼: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

你的網站添加X-UA-Compatible meta標籤了嗎?

細心的朋友會發現下面的html代碼中多了一個<細心的朋友會發現下面的html代碼中多了一個<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" />標籤!     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />     <meta http-equiv="Content-Language"

AS3取隨機數

今天需要用到隨機數,我還以為像java有個隨機數類,結果在Math類裡面,我需要取的是整數,0-15,取10個,不能重複,代碼如下:代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

AS3——navigateToURL

navigateToURL() 可以用來開啟一個新的瀏覽器視窗,也可以用來flex和js之間的通訊,比如開啟一個新視窗:  Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->var url:URLRequest = new URLRequest("http://www.eb163.com"); navigateToURL(url, "_blank");

as3製作簡單播放器【作者:琴者】

[知識點]1、構建視頻NetConnection和NetStream;2、音量控制用soundTransform(這個讓我耗了一些精力,在AS2中可以setvolume,在AS3就不行了);3、暫停用pause(),恢複回放暫停視頻流用resume();4、接收視頻資訊用onMetaData(如視頻總時間data.duration);5、偵聽視頻流的開始和結束用NetStatusEvent.NET_STATUS,info.code如果為"NetStream.Play.Stop",則可重播或播放新

要不要使用外鍵(foreign key )?

本來我一個小菜鳥,沒有什麼項目開發經驗,關心這個問題也屬於紙上談兵。但自從知道有不用外鍵,全由程式控制資料完整性的 方法後,我在學校接受的“外鍵是必須的“思想就承受了一定程度的顛覆。最近又遇上類似的問題,就在網上搜羅了一下,結果百家爭鳴,眾說紛紜,跟華山論劍似 的,看得一頭漿糊。想想算了,以後的工作中再加深體驗,權且記下各方觀點好了:     正方(這個必須有):     1,由資料庫自身保證資料一致性,完整性,更可靠,因為程式很難100%保證資料

AS3自製按鈕通用代碼

 系統提供按鈕不大適合現在的很多實用,很多都是MC做的,很多情況要些很多代碼…… 代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

as3事件監聽與removeChild解惑

  以前一直以為我在一個對象上添加了監聽事件,然後將這個對象remove掉,那麼他的事件就不會執行了,其實這是錯誤的!  as3不是js,他的顯示,儲存,時間監聽是獨立的,不會因為你刪除了其中一個其他的也被遺棄刪除了!  如果這個對象的addEventListener不是他本身的一個函數或方法,那麼就必須要removeEventListener,否者不需要!  我們要明白addChild不等於attachMovie,其實是兩回事。  而且這個東西和弱引用沒有關係,如果你光removeChild,

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