MonoTouch中的MVC簡介

在我們的第一篇文章中,用MonoTouch在iPhone上建立了一個應用程式。我們用到了outlet和action,瞭解了基本的應用程式結構,並建立了一個簡單的使用者介面。在這篇文章中,我們將要建立另外一個簡單的應用程式,不過這次要學習下如何使用Views(視圖)和View

Merlin的魔力: 另一個簡單的Frame

在閱讀 J2SE 平台最新發行版的增強功能時,您會立即注意到 Sun 最終還是聽取了我們的建議。我並不是要暗示以前他們根本不聽我們的建議,但他們好象把注意力更多地放在添加大規模的 API 上,而不是修補那些已經投入使用幾年的 API 上。例如 AWT Frame 類。雖然 Sun 在版本 1.2 中添加了通過編程將 Frame 表徵圖化的功能,您仍然無法隱藏 Title bar 或將 Frame 最大化。雖然您可以使用 Window 來避開 Title bar,但一些任務要求的是一個頂級的

反射基本概念和使用

Reflection是Java 程式開發語言的特徵之一,它允許運行中的 Java 程式對自身進行檢查,或者說"自審",並能直接操作程式的內部屬性。例如,使用它能獲得 Java 類中各成員的名稱並顯示出來。Java 的這一能力在實際應用中也許用得不是很多,但是在其它的程式設計語言中根本就不存在這一特性。例如,Pascal、C 或者 C++ 中就沒有辦法在程式中獲得函數定義相關的資訊。JavaBean 是 reflection 的實際應用之一,它能讓一些工具可視化的操作軟體組件。

批次檔國際化支援解決方案

隨著軟體應用的迅速推廣與發展,應用軟體無一例外的面臨著支援多國家多語種的國際化問題,基於 Windows

為什麼要在定義抽象類別時使用abstract關鍵字

眾所周之,在任何物件導向的語言中(包括Java、C#),在定義抽象類別時必須使用abstract關鍵字。雖然這已經習已為常了,但實際上abstract是為了在實現介面或繼承抽象類別避免歧議而必須存在的。看如下代碼:abstract class Class1{  abstract void method();}上面的代碼是一個典型的抽象類別,在定義類時和定義方法時都使用了abstract。但從編譯器的角度來說,在定義類時完全可以不使用abstract,如下面的代碼所示:class Class1{ 

J2ME遊戲程式碼範例——俄羅斯方塊(1)

下面是我寫的一個簡單的俄羅斯方塊遊戲代碼,代碼中主要包含3個類:lTerrisMIDlet——MIDlet類lGameCanvas——遊戲介面類lGameEngine——遊戲邏輯類使用WTK2.5.1運行通過.具體代碼如下://MIDlet類import javax.microedition.midlet.MIDlet;import javax.microedition.lcdui.*;public class

(史帝芬)osworkflow入門教程學習體會

可以這麼說史帝芬的http://my.so-net.net.tw/idealist/OSWorkflow/osworkflow資料是目前華文osworkflow資料中最好的一份入門教程。去面的時候在mssql中中實踐過這份入門資料,感覺非常順利。但感覺按作者的順序把教程中的例子跑完了,還不完全清楚的明白osworkflow的架構。前些在mysql5.0中重做一次,遇到了挺多問題,我通過一步一步的跟蹤原代碼調試終於把這些問題搞定。下圖是把osworkflow所提供的mysql下的資料表的ER圖:如

Struts1.x系列教程(19):LookupDispatchAction類處理一個form多個submit

有時在HTML form中需要提供多個提交按鈕,這時LookupDispatchAction類就派上用場了。LookupDispatchAction是DispatchAction的子類,用於處理用戶端代碼中有一個Form含有多個提交按鈕的情況。為了使用LookupDispatchAction,首先來編寫用戶端代碼,代碼如下:<html:form action="myaction">    ……   

Struts1.x系列教程(18):使用DispatchAction類調用多個Action方法

在使用Struts動作時,每一個Action都需要編寫一個類,並且要在struts-config.xml進行配置。這對於一個擁有很多Action的Web程式來說,工作量是非常大的。為此,Struts提供了DispatchAction類,這個類允許將一個Action作為一個方法來調用。在Web瀏覽器中通過請求參數來指定要調用的動作。雖然DispatchAction類是一個抽象類別,但其中卻沒有一個抽象方法。因此,DisplatchAction的子類不用實現任何DisplatchAction類中的方

J2ME遊戲APIの構建地圖TiledLayer

在J2ME中遊戲精靈Sprite是Layer的子類,而MIDP2.0中關於Layer圖層介面還有一個重要的類TiledLayer,該類的作用是用於構建遊戲地圖。遊戲中除了精靈的活動之外,還需要有背景地圖,使得精靈在地圖上走動形成逼真的環境效果,因此MIDP2.0提供我們用於構建遊戲地圖的TiledLayer類,我們能使用TiledLayer容易的構建形象美觀的各種地圖背景。本文敘述有關TiledLayer的重要方法以及如果使用TiledLayer構造出遊戲地圖。1、TiledLayer是一個將t

用Ant自動化的測試JUnit

一、問題一 支援ANT的<junit>任務所需的jar包的配置。Note: This task depends on external libraries not included in the Ant distribution. See Library Dependencies for more information.注意:JUnit這個人物依賴於可選的庫,不包括在標準ant.jar中。Note: You must have junit.jar and the class

Struts1.x系列教程(15):使用DownloadAction類統計檔案下載次數

除了標準的org.apache.struts.action.Action類外,在Struts中還提供了另外7個Action類來完成特殊的工作。本文及後面的文章中將介紹這些Action類的用法。一、DownloadAction類簡介可能有時需要在Web程式中加入下載功能。如果要下載的是靜態檔案,可以直接交給Web伺服器處理,但如果要對下載的檔案做額外的功能,如統計檔案的下載次數。就需要在下載檔案之前先要調用相應的程式進行處理。雖然我們可以直接在Action子類中來處理下載檔案,但是如果這樣的程式比

Apache Log4j使用執行個體

1.Logger類通過Logger類的靜態方法Logger.getRootLogger得到RootLogger。所有其他的loggers是通過靜態方法Logger.getLogger來執行個體化並擷取的。這個方法Logger.getLogger把所想要的logger的名字作為參數。 Logger類的一些其它基本方法在下面列出:package org.apache.log4j;public class Logger {  // Creation and retrieval methods: 

如何使用spring的autowire為servlet注入Bean

在應用中一般普通的JavaPojo都是由Spring來管理的,所以使用autowire註解來進行注入不會產生問題,但是有兩個東西是例外的,一個是

Struts1.x系列教程(13):國際化

對於一個面向全球的Web應用程式,按著不同國家的要求顯示相關資訊(稱為國際化)顯得尤為重要。國際化的工作非常複雜和繁瑣。因為要翻譯很多Web介面,資訊格式等。然而,Struts為我們提供了完成國際化工作的更容易的方式。在本文將介紹如何使用Struts來簡化國際化的工作。一、處理用戶端介面的編碼問題由於Web瀏覽器可以使用不同的編碼格式來解析用戶端代碼,這主要取決於使用者的預設設定或偏好。由於存在這種情況,因此,在服務端向用戶端發送資料時,就必須使用和用戶端一致的編碼格式。  通常的做法是使用In

集合對象注入&&通過建構函式注入

public interface IPersonService {  public abstract void Save();  public Set<String> getSets() ;  public List<String> getLists() ;  public Properties getProperties() ; 

hibernate3學習筆記(十八)|關係映射:一對多

接上例:http://blog.csdn.net/kunshan_shenbin/archive/2008/09/03/2873943.aspxUser對Room是多對一的關係,那麼反過來Room對User就是一對多的關係了。User.java:1.package com.hb3.pack_17.model;2.3.public class User {4.5. private Integer id;6. private String name;7.8. public

用JSON處理緩衝

資料驗證是每個企業 Web 應用程式中最富於挑戰性、日新月異的部分。通常驗證中繼資料會使 JavaScript 模組中混入伺服器端代碼。在本文中,您將瞭解如何在伺服器代碼的協助下將中繼資料快取在用戶端的優秀方法,伺服器代碼將提供 JSON(JavaScript Object Notation)形式的字串化中繼資料。這種方法還允許以類似 Ajax 的方式來處理多值和多組屬性。每個應用程式的開發都是為瞭解決某個領域的問題。而每個領域都有自己的一套約束資料的規則和規範。應用程式將這些約束應用於資料時,

.NET Compact Framework下SQL CE的使用

在Wince和Windows Mobile下最常用的資料庫為SQL CE,SQL CE也曾經叫做SQL Server for Windows CE和SQL ServerMobile Edition,最新版本命名為SQL Server Compact 3.5 SP1。 SQL Server Compact不僅僅能運 行於Wince和Windows Mobile,而且能運行於Windows的PC上,是Access的有效替代品,如果不使用儲存 過程,在SQL Server

在運行時將大圖分割為小圖片數組

本文介紹如何在程式運行時將一個較大的圖片分割為Image數組。實現此功能最重要的就是使用Graphics的座標變換和繪製圖片的功能。也就是使用translate()和drawImage()方法。我們設計一個ImageUtil類,如下所示:/*** Copyright_2006, eric zhan* Created on 2006-6-8*/package com.j2medev.image;import javax.microedition.lcdui.Graphics;import

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