2D Toolkit:教你如何建立精靈集

精靈集是2D Toolkit的一個基礎形式。它以列表形式展示貼圖和關聯屬性。精靈集可處理圖集的建立和各種使用者參數。一旦建立,精靈的任何改變都會自動重構圖集。V1.6起可以加入字型到精靈集合中。添加到精靈集中的字型不能使用漸層,因為需要單獨材質。接下來通過2D Toolkit提供的資源建立一個簡單的精靈集合。Project視圖中點擊“Create > tk2d > Sprite

動畫播放以及射線查詢的Unity3d指令碼

using UnityEngine; using System.Collections; public class SampleMoveScriptC : MonoBehaviour { public float speed = 3.0f; public float rotatationSpeed = 200.0f; private float curSpeed = 0.0f; private GameObject obj =

實用的unity3d指令碼行

1、切換關卡void OnGUI() { ... Application.LoadLevel("sceneName"); } //這裡的sceneName、就是你的關卡情境名,比如在選擇關卡Scene,類似憤怒的小鳥關卡選擇。點擊相應的Button,進入相應的關卡 //注意:關卡需要在Fiile->Build Settings->Add Current中授權,不授權就無法進行關卡的切換。2、截屏void OnGUI() { ..

unity3d指令碼:Easy login / register script

#pragma strict var s :String; var username :String; var pw :String; var pw2 :String; var info:String; var success :boolean; var skin:GUISkin;

ClickOnce部署(4) 下載多個安裝包

有時候,我們可能會一次性發布多個安裝包,當然在網頁上多加幾個連結讓使用者逐個安裝也是可取的。不過,也可以弄得更方便些,即使用者先安裝一個,作為一個"引導程式",然後通過這個程式去下載安裝其他應用程式。我們還是說說真實的例子,這樣好理解一點。假設我開發了兩個應用程式,一個叫App1,另一個叫App2。我把這兩個應用程式同時發布。我們可以在IIS伺服器的根目錄下建立兩子目錄,我們分別把這兩個應有程式發布到這兩個檔案夾下,如下面兩張截圖所示。第一個應用第二個應用最後,重點是如何做這

持續整合:從六個層次加速測試執行

在持續整合領域,一個產品的發布往往都有自己的過程周期(lifecycle),大體都會劃分為:構建->部署->測試->發布等幾個重要階段,其中測試是發布產品前不可或缺的重要階段,是產品品質的保證。而能讓持續整合奏效,除了要求測試指令碼更充分健壯,還要求測試指令碼運行得更快更好。這點對於小型項目而言可能顯得無關緊要,畢竟大多小項目的測試指令碼不過百條,驗證點不過千“點”;但對於一個大型項目而言,測試代碼源檔案可能成百上千,執行完所有的測試可能要等很久,而苦等

監控所有賬戶登陸及操作命令的方法

公司師兄教的一種方法:將如下指令碼,加入到/etc/profile最後即可PS1="`whoami`@`hostname`:"'[$PWD]'historyUSER_IP=`who -u am i 2>/dev/null| awk '{print $NF}'|sed -e 's/[()]//g'`if [ "$USER_IP" = "" ]thenUSER_IP=`hostname`fiif [ ! -d

一次面試回顧:探討表現與資料分離

前言半年多之前有一次面試,當時只是想要張回家的免費機票,順便看看運氣卻不想那次面試獲益頗豐,所以沒事出去面試面試對個人的知識總結以及思維的深化很有協助的哦深化當然不是一朝一夕的事情,比如當時面試官就問我什麼是“表現與資料分離”,就這個問題我就前前後後學習了很久,也和很多同事討論過,但是一直沒有一個比較好的結果最近在做ipad相關的單頁應用研究,被一個問題困住了思維,晚上看了兩集布袋戲,完了在紙上畫著畫著,突然對半年多之前的一道面試題很有點思路於是,今天晚上,抽時間記錄之,

企業級應用程式框架:三層架構之解耦

前言前段時間朋友拿了個網站給我,讓我幫忙添加幾個小功能,我爽快的答應了,但是當我開啟源碼,我瞬間就奔潰了,整個項目連最基本的三層架構也沒有搭建,僅僅是封裝了一個sqlhelp作為資料庫的操作介面,項目中的SQL查詢語句無處不在,商務邏輯緊緊耦合在UI邏輯中,看到這樣的代碼,坦白來說,我什麼興緻都沒有了,但是礙著人情,我硬著頭皮,把準系統的完成交差,通過這件事情,我對軟體分層進行了深入的思考。三層架構說到三層架構,大夥都很熟悉,我也不再多囉嗦了,我們直接快速搭建一個。項目的參考關聯性是:Struc

如何加入github的開源世界

我曾經一直想加入到開源項目中,但是因為沒有人指導流程,網上看了很多,基本都是說了個大概,如果你也是一個初出茅廬的人,那麼,我將以自己提交的一次開原始碼為例,教會你步入開源的世界。1,首先登陸到https://github.com平台上註冊一個自己的帳號,這個過程我就不示範了2,然後在左上部分輸入一個開源項目的名字,我選擇的是jvalidator,斷行符號搜尋。3,在搜尋結果頁面找到如下如圖所示的項目,單擊項目名稱。4,此時,你已經進入到了rinh/jvalidator的項目首頁了,單擊右上方的f

CUDA中如何使用Event進行程式計時

GPGPU是眾核裝置,包含大量的計算單元,實現超高速的並行。使用CUDA在nvidia顯卡上面編程時,可以使用CUDA提供的Event進行程式計時。當然,每種程式設計語言基本都提供了擷取系統時間的函數,如C/C++/Java 程式計時功能函數Event可以統計GPU上面某一個任務或者程式碼片段的精確已耗用時間。如下面的程式執行個體(CalTime.cu):#include<stdio.h>#include<cuda_runtime.h>

sh memcached 進程啟動及監控

1.memcached_inc.sh設定路徑,連接埠等訊息。#!/bin/sh #config include HOST=$(hostname) SITE="mysite" PORT=11211 MEMCACHED_PID_FILE="/tmp/memcached.pid" MEMCACHED_DAEMON_PID_FILE="/tmp/memcached_daemon.pid"

如何在Salesforce中向Page Layout中添加Visualforce Page

在Salesforce中可以向Object所對應的Layout中添加我們自訂的Visualforce Page。 此時的Visualforce Page與Asp.Net MVC中的Partial View有著異曲同工的妙處。那麼如何完成整個流程呢?請看如下操作步驟:1):在自訂的Visualforce

如何在Salesforce中調用外部系統所提供的的Web Service

這裡需要提供外部service所對應的WSDL檔案(Salesforce只支援從本地上傳),並且提供的WSDL檔案有如下兩點要求:1):wsdl 檔案只能有一個binding,Salesforce是不支援多個binding的2):wsdl 檔案要包含所有的schema資訊,Salesforce是不支援external schema的import的接下來便是具體的操作步驟:1):按照此目錄 Setup --> Build --> Develop --> Apex Classes

Salesforce中如何對某一個Object的Standard Button或Link進行重寫

在Salesforce中可以對某一個Object的Standard

傳統設計模式(十)狀態模式

談到狀態模式我們在這裡所談論的是一個通用的技巧:如何對對象內的狀態建模----通過建立一個執行個體變數來持有狀態值,並在方法內書寫條件代碼來處理不同狀態。我們要把一個狀態的所有行為放在一個類中。這麼一來我們將行為局部化了,並使得事情更容易改變和理解。蟲子還是拿訂單系統來說事了/// <summary> /// 狀態介面 /// </summary> public interface SimpleState { //檢查購物車

傳統設計模式(八)模板方法模式

模板方法定義了一個演算法的步驟,並允許子類為一個或多個步驟提供實現。普通的設計演算法由實作類別直接控制,在很多功能類似的對象中存在重複。並且由於類的組織方式不具有彈性,所以往往新加入新的相似模組時需要作大量冗餘的步驟。我們還是那電商的訂單提交來說事 ~ ~/// <summary> /// 模板類 /// </summary> public abstract class OrderSubmit { public

AWS OpsWorks如何新增Amazon RDS支援

AWS OpsWorks是一個應用管理服務。你可以通過它把你的應用在一個 堆棧中定義成為不同層的集合。每個堆棧提供了需要安裝和配置的軟體包資訊,同時也能部署任何在OpsWorks層中定義的AWS資源。根據負載情況或事先定義的計劃,OpsWorks也能夠根據需要擴充你的應用程式。如果你計劃使用MySQL,Oracle,SQLServer或PostgreSQL,那麼Amazon Relational Database Service

Generator與非同步編程概述

在《深入淺出Node.js》的第4章裡,筆者深入地介紹了當前盛行在Node和前端JavaScript中的幾種非同步編程的解決方案,唯獨對Generator的解決方案沒有介紹。但隨著Node版本的升級和ECMAScript harmony的特性不斷得到支援,在0.11版本中,我們可以通過啟用--harmory參數讓V8支援Generator。最近Connect/Express背後的Team

如何更好實施敏捷

眾所周知,敏捷運動並沒有產生那種完全可行的革命性結果。如果現行的方案可行的話,那麼最起碼現在,成千上萬的組織早就已經達到一種自立、持續、獨立的敏捷狀態。很顯然,事實並非如此。故事裡總是充滿了各種典型的失敗模式。一開始好像還進行得不錯的組織,最終還是再次淪為了瀑布流的實踐方式。組織聘請教練並花費數百萬美元就是為了在其所衡量的標準下僅僅得到25%到30%的改善!大規模軟體開發是一項非常艱巨的任務。敏捷的思維方式、相關原則、模式和實踐都能起到極大的輔助作用。問題是如何?這一目標。很明顯的是,極少人(如

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