FFMPEG 源碼分析(-)

FFMPEG基本概念:ffmpeg是一個開源的編解碼架構,它提供了一個音視頻錄製,解碼和編碼庫。FFMPEG是在linux下開發的,但也有windows下的編譯版本。 ffmpeg項目由以下幾部分組成: ffmpeg 視頻檔案轉換命令列工具,也支援經過即時電視卡抓取和編碼成視頻檔案. ffserver 基於HTTP(RTSP正在開發中)用於即時廣播的多媒體伺服器.也支援時間平移 ffplay 用 SDL和FFmpeg庫開發的一個簡單的媒體播放器 libavcodec

FFMPEG源碼分析(二)

ffmpeg源碼分析之資料流本文主要介紹ffmpeg的資料流,在ffmpeg中主要分有三個主要用途用於媒體流的解碼播放,媒體流的轉換(解碼之後再編碼)和媒體流錄製。媒體流的解碼播放在ffmpeg中媒體流的解碼播放流程如:

intent 圖片調用問題

轉:解決通過Intent調用系統拍照程式,返回圖片太小的問題[android] 2011-03-25 14:18轉載自 hi_android最終編輯 hi_android以下的代碼可以調用系統的拍照程式,12Intent it = newIntent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");startActivityForResult(it,

RTSP 協議分析 (一)

RTSP 協議分析1.概述: RTSP(Real Time Streaming Protocol),即時資料流傳輸協議,是TCP/IP協議體系中的一個應用程式層協議,由哥倫比亞大學、網景和RealNetworks公司提交的IETF

PureMVC協同開發注意事項

PureMVC大大的最佳化了我們使用FLEX進行前台的開發,使得整個開發過程變的較為可控,但是如果放任程式員去自由的使用pureMVC也會帶來很大的隱患。本文內容主要記錄我使用pureMVC開發原型這一個星期來使用的一些開發規範和經驗總結。1. 如果有個項目有幾個開發人員共同開發,同時採用版本控制工具對項目項目的源碼進資料列版本設定,可是維護通知的名稱著實讓人煩惱,我們若要將通知名稱放在同一 個類中{ApplicationFacade}就不能很好的使用版本控制工具,因為每個人都要修改這個類

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cnOpenlayers使用瓦片地圖中的比例尺(scale)和解析度   Openlayers使用瓦片地圖中的比例尺(scale)和解析度作者:admin /分類:Uncategorized   字型大小:L M S Openlayers使用瓦片地圖中的比例尺(scale)和解析度(resolution)今天研究了一下Openlayers中的比例尺(scale)和解析度(resolution),弄懂了一些以前不太懂的東西。一、首先闡明幾個概念:1、Scale:比例尺,圖上距離和實地距離之比。 2

工作流程表單自訂的誤區

工作流程表單自訂的誤區  表單自訂功能看似非常方便,可以不用寫代碼即可完成表單的開發設計,表面上看的確是減少不少開發成本,但深入研究,發現是有不少誤區的。1、             

js列印WEB頁面內容代碼大全

js列印WEB頁面內容代碼大全 第一種方法:指定不列印範圍使用CSS,定義一個.noprint的class,將不列印的內容放入這個class內。詳細如下:<style media=print type="text/css">   .noprint{visibility:hidden}   </style>   要列印的內容。哈哈!<p class="noprint">將不列印的代碼放在這裡。</p><a

網域名稱解析呃

什麼是網域名稱指向?又稱網域名稱ip指向或A記錄設定,是用來設定將網域名稱串連到相應的IP地址上,ip指向是網域名稱解析最常用的設定。當你購買了一個虛擬機器主機,你需要做兩個步驟實現網域名稱跟空間串連起來,第一步是在空間綁定這個網域名稱,第二步就是設定網域名稱指向到空間所在的伺服器ip。 如何設定網域名稱指向?下面舉例說明:www.9410.com.cn和9410.com.cn指向ip123.123.123.123的設定方法是:在網域名稱管理介面點擊進入“增加IP”

idp 蘋果開發帳號續約

現在IDP賬戶續約直接網上付就可以了,不用再傳真Purchase Form了登陸Member Center後,點renew your membership在ios developer program us$99 /year處打鉤,然後點選右下角的continue然後核對一下資料,無誤後點選右下角的continue之後填寫一下信用卡資訊 <ignore_js_op>2013-1-16 15:32 上傳下載附件 (90.6 KB) <ignore_js_op>2013-1-1

SDP 協議分析

一、SDP協議介紹SDP 完全是一種會話描述格式 ― 它不屬於傳輸協議 ― 它只使用不同的適當的傳輸協議,包括會話通知協議(SAP)、工作階段初始通訊協定(SIP)、即時資料流通訊協定(RTSP)、MIME 擴充協議的電子郵件以及超文字傳輸通訊協定 (HTTP)(HTTP)。SDP協議是也是基於文本的協議,這樣就能保證協議的可擴充性比較強,這樣就使其具有廣泛的應用範圍。SDP

天地圖GeoGlobe建立右擊事件

文章目錄 當年今日

多台mac共用一個開發人員帳號

http://blog.csdn.net/sing_sing/article/details/6760101 多台mac共用一個開發人員帳號分類: iOS開發2011-09-08 14:25 328人閱讀 評論(0) 收藏 舉報公司只申請了一個開發人員帳號,但有兩台mac在開發。所以產生了一個開發人員帳號兩台mac共用測試的想法。具體步驟如下:1、在已成功安裝認證的mac上匯出private key(私人密鑰),認證在另一台mac上安裝。2、在蘋果開發人員中心下載developer

Google 地圖為什麼不採用向量地圖渲染的方式,而是下載柵格化映像然後渲染的方式?

首先,先定義一些概念和描述一些事實:什麼是柵格資料?柵格資料是指以將二維平面以cell鑲嵌形式進行分割的資料表達形式。什麼是向量資料?向量資料是指以基本的體元(primitive)來描述形狀、映像的資料表達形式。Google地圖產品線可以細分為以下三個方向:1. Web地圖2. 行動裝置地圖3. 地圖APIGoogle地圖展現的資料可以大致分為兩類:底圖資料(baselayer)和覆蓋物資料(overlay)關於底圖資料: 1. Google地圖的Web的經典版本的底圖資料是純柵格的2.

UIApplication深入研究UIApplication深入研究

UIApplication深入研究很多時候,我們不需要關心這個類,我們很少繼承這個類,偶爾會調用這個類的api來實現一些功能,但是不可否認,這個類是iOS編程中很重要的一個概念,所以我這裡寫這個文章來總結以下這個類的資訊,如果寫的不對的地方,請留言,多謝。UIApplication的核心作用是提供了iOS程式運行期間的控制和協作工作。每一個程式在運行期必須有且僅有一個UIApplication(或則其子類)的一個執行個體。回想一下我在前面的文章“main函數研究”的文章中提到的main函數的代碼

地圖切片工具集合

最近比較感興趣地圖瓦片產生,搜到不少有用的工具,發現以下三種已經比較成熟,文檔齊全。當然還有很多專門的工具或者更好而且沒有發現,歡迎補充。MapTiler(gdal2tiles GUI版):目前版本為alpha,能夠切成符合tms標準格式的瓦片,並產生openlayer和Google map調用樣本。 支援多種柵格資料,以及wms等。MapCruncher:專門為微軟Bing Map(前身為Virtual Earth) 定做的瓦片產生器,支援多種柵格資料,並且能夠對待疊加柵格圖

逆向奇虎360應用所看到的

近期,奇虎360旗下應用被蘋果AppStore下架是大家關注的熱點,今天中午奇虎360發布公告稱旗下應用已經重新在App Store上架。但並未公開對大家所關注的下架原因作深入探討,公開的說法是由於被惡意刷票導致蘋果封殺。 有網友逆向了“360瀏覽器HD”的代碼,發現該應用存在主觀惡意違反蘋果開發規範的行為,調用了蘋果未公開的介面,並且使用加密手段來逃避App Store審查。這為奇虎360應用下架事件增添了新的可能,即除了操縱App

真機調試

網易  部落格 發現小組風格  網易輕部落格LOFTER建立部落格登入  關註上善若水 厚德載物首頁日誌相簿音樂收藏博友關於我  日誌   收藏:不交99美元真機調試方法 iphone開發日記3:如何在xcode裡把iphone程式串連到真機調試傻瓜教程:把Iphone程式串連真機調試  2010-04-24 11:59:12|  分類: 預設分類|字型大小 訂閱傻瓜教程:把Iphone程式串連真機調試7 8th, 2009 | By Rooney |

關雩都市圈和E都市的投影問題

關雩都市圈和E都市的投影問題作者: 趙博 • 2007 年 12 月 26 日 • 技術主義 • 9 條評論http://www.geoinformatics.cn/2007/12/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E9%83%BD%E5%B8%82%E5%9C%88%E5%92%8Ce%E9%83%BD%E5%B8%82%E7%9A%84%E6%8A%95%E5%BD%B1%E9%97%AE%E9%A2%98/ 最近一直對都市圈和E都市的2.5D

測試流程之每日構建

測試流程之每日構建發布時間: 2008-5-08 13:20    作者: 未知    來源:

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