Time of Update: 2018-12-08
一般的WCF服務可以通過設定設定檔中Timeout屬性值來自訂服務的逾時時間,但WCF服務沒有設定檔,預設的逾時是60s。但有時候,我們的查詢時間超過60s,我們能不能通過自己來定義逾時時間呢。答案是肯定的。RIA Services產生的代理類剛好是部分(partial)類,我們可以利用這一點來設定逾時。先在Service項目中建一個類:WcfTimeoutUtility,這裡設定逾時方法/// <summary> /// Utility class for changing a
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第一種方式:直接寫入代碼中 NameValueCollection properties = new NameValueCollection(); properties["quartz.scheduler.instanceName"] = "ConsoleScheduler"; properties["quartz.scheduler.instanceId"] = "instance_one";
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檢測瀏覽器支援情況 <script type="text/javascript"> try { document.createElement("Canvas").getContext("2d"); document.getElementById("support").innerHTML = "OK"; }
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在WinJS中,我們擷取到XML格式的資料可能需要轉換為JSON方便處理,這樣就用到xml轉json的外掛程式。http://www.fyneworks.com/jquery/xml-to-json/ 是一款很不錯的xml轉json的jQuery外掛程式,但是在Windows
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在WinJS中,我們可以使用系統提供的Appbar表徵圖,是所有系統內建圖片的但有時我們有用到自訂的表徵圖,那麼如何在WinJS中使用自訂的表徵圖呢。我們最終製作的圖片為(160*80): 分以下幾個步驟:1、準備一個40*40的表徵圖檔案(即你要使用的icon檔案,png格式),如 2、使用PhotoShop製作Appbar選中狀態以及禁用狀態的圖片。一般預設狀態顏色為 #ffffff,選中時為#000000,禁用:#666666,如
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SVG(Scalable Vector Graphics):可縮放向量圖形,一種二維圖形表示語言。藉助SVG,我們可以實現很多同Canvas
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鬥地主風靡了大江南北,在春晚都做免費性推廣,棋牌遊戲平台幾乎將其作為標配,但是牌類遊戲總是一成不變的樣子——橫向排列,如果扇形排列應該更加符合真實,最近在WP7上玩了一個UNO遊戲就是用扇形排列,感覺很不錯,今天咱們照貓畫虎,在Silverlight上實現一個扇形的手牌效果。可能看到這個預覽圖有的朋友就會笑了,這個可以使用RenderTransform實現,前面有講過,只需要將RenderTransformOrigin的原點設定在牌外面就行,然後旋轉,這樣實現倒是可以,可是算起來實在麻煩,要考慮
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Twitter、微博、Google Reader等網頁版都有一套快速鍵,J:快速查看上一條;K:快速查看下一條。資料基於上一篇部落格。增加當前項的樣式:寬度為2的白色邊框:.current-comment { border: 2px solid #fff;}那麼我們需要在初始化資料後,將第一條資料設定當前項的樣式:var container = $('#container');container.append(template('DT_Template',
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我們知道 .NET Framework 3.0 是包含 2.0 的,而 3.5 是包含 3.0,也就是說:我們安裝了 .NET Framework 3.0 後,就不用安裝 2.0 了;安裝了 3.5 之後就不用安裝 2.0 和 3.0 了。那 4.0 包括 2.0 嗎?也就是說安了 4.0 之後還需要安裝 2.0 或 3.0 或 3.5 嗎?.NET Framework 4.0 是不包含 2.0、3.0、3.5 的,也就是說如果僅安了 4.0,那麼要運行 2.0、3.0、3.5
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很多時候,我們的查詢條件有多個,並且參數不一樣,得到的查詢條件也就不一樣。這就要我們動態產生查詢條件,再把這些查詢條件合并起來。網上找了這個類,可以很好的達到我們的要求。public static class PredicateBuilder { public static Expression<Func<T, bool>> True<T>() { return f => true; } public static
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今天很高興在快樂技術沙龍中分享了我做賬戶助手時的一些經驗教訓,總結了7條比較實用的技巧。可能今天有些朋友對Windows Phone 手機開發不怎麼熟悉,聽我講的東西可能有些吃力,在這裡表示抱歉。Anyway, AccountHelper是一個很好的練手項目。涉及到的知識點有:1.使用MVVMLight架構2.Windows Phone 中的特色控制項的使用(Pivot & Panorama)3.使用SQL-CE資料庫4.使用Live Tile。可以將AccountHelper
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一、HTML5 & CSS & JavaScript1,Internet Explorer 10 開發人員指南2,HTML5 presentation3,html5 rocks4,書籍《Windows 8 Apps with HTML5 and JavaScript Unleashed》作者的部落格http://stephenwalther.com/ (需翻牆)5,html5please6,IE官方部落格7,smashingmagazine 8,Windows 8 Metro
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一、Job狀態Quartz.NET 提供了 IStatefulJob(有狀態作業)、IInterruptableJob(無狀作業)這2個介面;官方文檔中實現方式:public interface IStatefulJob : IJob { }public interface IInterruptableJob : IJob { //中斷方法 void Interrupt();
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下載程式碼範例您編寫一個託管應用程式來親身體驗一下 – 您會覺得其速度較慢。您的應用程式在功能上是正常的,但其效能有很多不足。您想診斷出效能問題並解決這些問題,但您的應用程式正在生產環境中運行,導致您無法安裝探查器或中斷它。或者,您應用程式的使用範圍可能不夠廣泛,無法證明購買 Visual Studio 探查器來進行 CPU 分析是合理的。幸運的是,Windows 事件跟蹤 (ETW) 可以緩解這些問題。此強大的日誌記錄技術內建在 Windows 基礎結構的多個部分中,並且
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昨天在Google圖片中輸入“程式員”,搜尋到的第一張圖片是這樣的 一位平頭兄桌上兩台筆記本一台台式機。其中的一台中顯示是某個論壇的頁面【估計正在回答某個問題】、中間那台正在啟動Eclipse【要開始寫Java程式了】、平頭兄的目光此時盯在台式機的顯示器上【應該是正在遠程或者是某個虛擬機器】,旁邊還有一本開啟的書…圖片的名字是“真正的程式員就應該這樣”,程式員就應該這樣嗎?
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上回傳布《Asp.Net知識錦分享》受到許多讀者的喜歡,而我最近在研究Expression Blend,也整理了一些文章,其中有MVP範曉超(jv9)的經典教程《Expression Blend執行個體中文教程系列文章匯總》 ,還有園子內Expression Blend大牛烤地瓜的一系列,雖然還沒完全寫完,但這十篇文章也能讓我們學到許多東西, 還有我自己寫過的關於Expression Blend執行個體的系列,當然還有園子裡其他人分享的關於Expression Blend的好的文章。電子書整體
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遊戲中有各種各樣的拖拽需求,大到視窗,小到表徵圖,在遊戲介面操作中,點擊和拖拽佔據了使用者操作的大部分行為,如何做好一個拖拽控制項至關重要,做一個可重用的拖拽控制項更加重要,我的這些實現方法可能比較另類,但只要有效就行,在這個基礎上,你可以擴充很多的做法。可能有朋友已經寫了這方面的文章,但是本篇介紹的方法是一個可以一勞永逸的重用控制項,只需要一個基類代碼就可以完成所有的需求——表徵圖、表單、自訂的目標,所以,本片沒有放在小技巧裡而是遊戲開發分類裡。最先,需要瞭解一下拖拽原理,即當滑鼠按下做一個標
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起因:最近忙於俗事,再加上懶(這才是重點),部落格很久都沒有更新了,對寫點什麼也毫無頭緒,無意中上網看到MSDN上一整套講解微軟技術架構的文章,挑著讀了幾篇,感覺甚是不錯,自古獨樂樂不如眾樂樂,本著共用的精神,本人決定將一系列文章進行翻譯和大家分享(翻譯方式為中英文對照,本人英語水平有限,可指教,勿吐糟)。下面是第一篇:Microsoft Application Architecture Guide, 2nd
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混跡多年,無所歸宿,看世間沉浮,只覺世人浮躁,這個時代就是一個浮躁的時代,加群無數,無奈少有留戀,也見過無數的群變成水壇。於是邀友三五成群,建立銀光進化論談,大家共同溝通發展分享思路,看起來還是很有趣。群號:9675769 銀光進化論談 管理條例1、本群為高端的開發人員群,白丁者踢2、進入本群有三種方式: a)兩名以上群成員推薦 b)申請加入者,驗證資訊中發送作品地址
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玩Silverlight的朋友一定對內建控制項ChildWindow印象深刻,Show的時候彷彿從遠處彈了出來,這個效果製作起來並不複雜,下面就將介紹這個小技巧,本篇並非是一個新鮮的技巧,而是一般的故事板結合變換放縮實現。做法也是很簡單,在這裡做一個拋磚引玉的小節吧:)首先準備一個控制項,這時為了更好的進行操作和控制,下面就是建立了Card控制項,果斷的放上了鄙人的自畫像。現在做一個放縮動畫,建立一個故事板動畫只要添加兩個關鍵在0和0.5秒的位置即可下面選擇開始點的主要畫面格位置的時間軸,將放縮