IDictionary 的Clear() 以及付值為Null的區別

很簡單的一個問題: IDictionary<string ,string > tempDic= new Dictionary<string ,string >();IDictionary <string ,string > tempDic2= new Dictionary<string ,string >();tempDic2=tempDic; tempDic= null;和tempDic.Clear()

wpf學習篇 之 圖片倒影

<Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Name="Window" Title="ImageReflection" Width="400" Height="600" Background="#FF840909">  <Viewbox><!--

WPF學習篇 之 自訂控制項 動態換膚

網上很多的動態換膚的文章,我這記錄下自己開發一個控制項時候,寫的換膚程式. 首先,寫一個資源檔(xaml)<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"   

WPF學習篇 之 .xmal頁面 屬性介紹

以下是 個人蔘考程式,學習總結的,如果有 甚麼不對,請指教,謝謝。<Page x:Class="BocoOssViewDemo.Demos.Topo.Xaml.StarMoon" <!--後置代碼類的名-->    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"   

幫公司發一個招聘資訊

公司:億陽信通湖北分公司------華中地區開發職位名稱: 軟體工程師 招聘人數:10人職位描述: 1. 精通C#, ASP.Net 編程,至少2年開發經驗。 2. 精通JavaScript, HTML, CSS,至少2年開發經驗。 3. 精通AJAX. 4. 熟悉資料庫設計與查詢。熟悉informix、ORACLE等大型資料庫系統;5. 具有大型系統開發經驗者優先考慮. 6.有通訊行業經驗優先7.懂wpf,wcf,wf,linq等優先考慮.8.懂perl等,優優優優優優優優優優優優先考慮。。。

Dictionary 索引超出數組界限

今天碰到了一個Dictionary的的問題,現記錄下:(可以查看我提出的問題:http://space.cnblogs.com/question/1802/)算了,全部copy過來吧:程式碼如下:private IDictionary<string, BtsClass> btsClassList = new Dictionary<string, BtsClass>(); BtsClass tempClass = null; if

設計模式 之橋樑模式

不知道為什麼,總是看了模式後,找不到一個相應的例子來講解該模式.....一不是想重複書上的例子,二也不想寫別人寫過的例子....搞的自己很煩躁,煩躁的是不知道到底有沒有搞懂模式,如果說搞懂了,至少能夠應用吧....可是,我連一個好點的例子都找不到.....沒辦法,先記下一些吧......概述在軟體系統中,某些類型由於自身的邏輯,它具有兩個或多個維度變化,那麼如何應對這種“多維度變化”?如何利用物件導向的技術來使得該類型能夠輕鬆的沿著多個方向進行變化,而又不引入額外的複雜度?這就要使用Bridge

設計模式原則(自己理解的)

申明:本文是自己看了<java與模式>一書後,對設計模式的原則的理解,並不代表正確性.     相信,在學習過程中,我會不斷的更新本文,並最終達到理解透徹.前段時間,看<java與模式>,因為沒太在意設計原則,只能做到知其然而不知其所以然.以至在和別人討論的時候,也不太明白模式的好處或者能夠很好的講清一個模式,因此,有必要,在此記錄自己的心得體會和理解.首先,需要理解物件導向的三大原則(封裝,繼承,多態).設計模式前提原則:(1)針對介面編程,而不是針對實現編程

WPF學習篇 之 錯誤收集

1:The name 'InitializeComponent' does not exist in the current contextr 開啟.csproj(工程)檔案。找到<Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />這一行。在這一行下面添加<Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.WinFX.targets"

Unix 學習記錄

因為打算去做項目實施,因此,需要一定的unix知識,在此記錄下學習的過程..說實話,以前很是羨慕和崇拜那些操作黑黑的螢幕,敲出藍藍的字的人,沒有一點圖形介面,全是字元命令,覺得很是牛b,心裏面n是崇拜,哈哈.最初的對電腦人士的崇拜或者影象,也就基於這些人..好了,廢話不說了,進入正題:第一步,呵呵,當然是不敢亂搞機器上的檔案,那查看總該可以吧?     ls :顯示檔案名稱,等同於dos下的dir(呵呵,相信這個命令,是第一次學習unix時,所有的協助文檔或者書籍最開始介紹的吧!)       

wpf 學習篇之 ListView 以及 gridview

今天下午,在做奧運會保障系統的時候,用到了ListView ,因此,在這個地方記錄下一些代碼...沒什麼內容介紹,一看代碼就能夠明白了..xaml檔案設定<ListView Name="BscAndMscListView" MaxHeight="200" MaxWidth="250" VerticalAlignment="Top"  Opacity="0.8" ItemsSource="{Binding}">                    <ListView.View&

基於.net開發平台項目案例集錦

這篇文章,是從別出抄過來的,強烈推薦您查看原文http://www.joysou.com/Article/Article_show.asp?Article_id=3874紅色部分,表示,自己使用過..  經過微軟.net Framework

酒桌上的規矩與決竅)

先做人,在做事  第一原則:如果自己不能喝,丫就別開始第一口,自己端著飯碗夾了菜一邊吃著去。 第二原則:如果確信自己要喝,就別裝墨跡,接下來就是規矩了。 【規矩】 規矩一,酒桌上雖然“感情深,一口悶;感情淺,舔一舔”但是喝酒時決不能把這句話掛在嘴上。 規矩二,韜光養晦,厚積薄發,切不可一上酒桌就充大。 規矩三,領導相互喝完才輪到自己敬。 規矩四,可以多人敬一人,決不可一人敬多人,除非你丫是領導。

設計模式 之 Factory 方法

接上一節簡單工廠。正如前面一節所說,系統以後擴充增加資料專業,需要修改現有的簡單Factory 方法中的工廠類,這對於講究關_閉原則的設計模式來說,這是不應該的。因此,為了擴充以後的系統的不可知的業務的增加,需要一個方法能夠來在不修改原由系統的基礎上,方便的擴充新功能,因此,有了本方法。首先,需要先設計一個介面或者抽象類別,用來約束各個專業資料的處理方式。using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using

設計模式 之 抽象工廠

前一篇文章,介紹了Factory 方法,並且,探討了下Factory 方法的不足之處:及我們知道,在Factory 方法中,每個 Creator,只是建立單一的執行個體,那對於一次要建立n多不同的類執行個體的情況呢?及,如果我們要實現這樣的方法呢?:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Factory 方法{    public interface ICreator<T>

ibatis insert SelectKey

如下是ibatis的一些使用記錄。1:資料庫中插入資料,  <insert id="InsertOneThresCheckTemplateObj" parameterClass="ParaThreshlodTemplate">      <![CDATA[       insert into

wpf 學習篇 之 combobox

今天,做奧運會專題保障系統的時候,用到了combobox ,因此,在這個地方記錄下一些使用方法.並且,在之過程中,也使用了一些linq的知識...以下是晚上回家自己寫的,已經經過測試...<Grid>        <ComboBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,11,0,0" Name="comboBox1" VerticalAlignment="Top" Width="120" ItemsSource="

設計模式 之 觀察者模式

前段時間,看了下網上講的設計模式的 觀察者模式,呵呵,記得有一個很爽的例子,今天閑著沒事,就寫寫來看看.高中的時候,班上班長是一個女的,n漂亮,身材n好,哪個時候,不知道是多少男生暗戀的對象.呵呵,可惜,當時一個二個男的都找不到很好的方法,以至,都沒追到,如果說現在回到以前,呵呵,用設計模式來解說

淺析COM的思想及原理

聲明:本文章是從http://www.moon-soft.com/doc/51731.htm處拷貝過來的,如果您要查看,請看原文.經常的談com ,可是,一直的不好正確說明這個東西,因此,有必要再瞭解下.COM--Component Object Model,即元件物件模型,它是微軟提出的一套開發軟體的方法與規範。它也代表了一種軟體開發思想,那就是面向組件編程的思想。

設計模式 之 簡單工廠

買了《java與模式》這本書,在學習的過程中,順便記錄了一些,純屬個人學習總結,不保證正確性。非常感謝能夠看到該文章的前輩,為小弟指本文章中的錯誤。本人最近的工作是做移動綜合警示資源管理系統b/s模組的開發。因此,本節的代碼都將關係著該系統裡面的一些相關業務。首先,介紹  移動綜合警示資源管理系統b/s模組。本系統涉及到四個專業模組,分別是

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