常用進位轉換方法

電腦中常用的數的進位主要有:二進位、八進位、十六進位,學習電腦要對其有所瞭解。2進位,用兩個阿拉伯數字:0、1;8進位,用八個阿拉伯數字:0、1、2、3、4、5、6、7;10進位,用十個阿拉伯數字:0到9;16進位就是逢16進1,但我們只有0~9這十個數字,所以我們用A,B,C,D,E,F這五個字母來分別表示10,11,12,13,14,15。字母不區分大小寫。以下簡介各種進位之間的轉換方法:一、二進位轉換十進位例:二進位 “1101100”1101100    ←位元6543210   

90%完成狀態——專案經理應該小心的遊戲之十四

 非常非常多的知識工作者,特別是技術人員,都從未學習過如何估算。就算是嘗試過估算的人,他們也過於樂觀了,總是會過低估計一項任務需要的工作量。要麼得不到任何對估算的反饋,所以他們不會知道自己的估算是不準確的;要麼他們預測不到一個任務中會牽涉多少子任務,比如準備測試環境或是簽入代碼這樣的任務。在任何情況下,當有團隊成員以為自己完成了90%的任務,而實際上還有90%工作尚未完成的時候,“90%完成狀態”就發生了(見圖6.14)。圖6.14

S60系列應用的全屏處理

S60系列應用的全屏處理的方法一般有兩種:  一.對於傳統結構的應用,可以在繼承自CAknAppUi的AppUi中通過隱藏按鈕區:Cba()->MakeVisible(EFalse)和隱藏狀態列:StatusPane()->MakeVisible(EFalse)來實現。  需要指出的是,以上操作最好在載入視圖之前進行,例如: void CxxxAppUi::ConstructL(){BaseConstructL();Cba()->MakeVisible(EFalse);

指向常對象的指標變數

為了更容易理解指向常對象的指標變數的概念和使用,首先瞭解指向常變數的指標變數,然後再進一步研究指向常對象的指標變數。下面定義了一個指向常變數的指標變數ptr: const char *ptr;注意const的位置在最左側,它與類型名char緊連,表示指標變數ptr指向的char變數是常變數,不能通過ptr來改變其值的。定義指向常變數的指標變數的一般形式為const 類型名 *指標變數名;說明: (1)

解決一個sis包含n個exe的問題

http://discussion.forum.nokia.com/forum/showthread.php?t=76795這是nokia論壇裡相關帖,從中我實踐中總結如下,希望對大家有用。如:** EXE 1 (console app, server, traditional EXE) **TARGET server.exeTARGETTYPE exeUID 0x0 0X10201233SECUREID 0X10201234<no VENDORID>** EXE 2 (GUI

在Fedora core 4.0 載入NTFS和FAT32分區詳述

作者:北南南北來自:LinuxSir.Org提要:本文主要介紹ntfs檔案系統分區及fat32格式分區的掛載方法:簡單的說就是讓Linux能讀取Windows系統下的分區;

J2EE開發中的各種日期類型總結

本人根據自己的經驗總結,如果有不足,請大家指教:一. Java中的日期格式   字母  日期或時間元素       表示           樣本      G     Era標誌符        Text           AD      y    年          Year          1996;96      M    年中的月份       Month           July; Jul;07      w    年中的周數      Number         27 

AS3 實現後台安裝(靜默安裝)的2種方式

第一種(.air)把項目打包成.air格式,在cmd下使用命令列安裝格式如下:Adobe AIR Application Installer.exe -silent -logToStdout -eulaAccepted -location path/xxxxx  

T-SQL-自訂函數

使用者自訂函數自訂函數不能執行一系列改變資料庫狀態的操作,可以像系統函數在查詢或預存程序等的程式中使用,也可以像相信過程一樣能過execute命令來執行。自訂函數中儲存了一個Transact - SQL常式可以返回一定的值。根據函數傳回值形式的不同,將使用者看定義函數分為三種類型:( 1 ).標量型函數:標量型函數返回一個確定類型的標量值,其傳回值類型為除了text, ntext , image , cursor

關於ComboBox的自繪的異常與DrawItem不響應等問題

        對於ComboBox而言,雖然與Button相比,自繪都在DrawItem函數中進行,但是實際自繪過程遠比Button複雜。原因之一就在於它本身的複雜度:它由三個控制群組成(CEdit,CListBox,CButton)。而且在自毀過程中極易發生各種問題,現在總結如下:        一、CComboBox的AddString函數異常        原因:可能屬性未設定正確。        需要設定Owner Draw屬性:這個屬性有三個選項:No(不採用任何自繪),Fixed(

rgb轉yuv420

bool  RGB2YUV420(LPBYTE RgbBuf,UINT nWidth,UINT nHeight,LPBYTE yuvBuf,unsigned long *len){    int i, j;  unsigned char*bufY, *bufU, *bufV, *bufRGB,*bufYuv;  memset(yuvBuf,0,(unsigned int )*len); bufY = yuvBuf;  bufV = yuvBuf + nWidth * nHeight;

WIN網路編程-IOCP服務程式 1

// IOCP.cpp檔案#include "iocp.h"#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")CIOCPServer::CIOCPServer(){ // 列表 m_pFreeBufferList = NULL; m_pFreeContextList = NULL;  m_pPendingAccepts = NULL; m_pConnectionList = NULL; m_nFreeBufferCount = 0; m_nFreeContextCount =

HTTP協議之POST方法

和GET方法一樣,POST方法也是HTTP協議中的一個重要組成部分。POST方法一般用來向目的伺服器發出請求,並附有請求實體。POST被設計成用統一的方法實現下列功能:      o 對現有資源的注釋(Annotation of existing resources);      o 向電子公告欄、新聞群組,郵件清單或類似討論群組發送訊息;      o 提交資料區塊,如將表格(form)的結果提交給資料處理過程;      o 通過附加操作來擴充資料庫。      o 也可用來上傳檔案。

rtsp簡介(ZT)

 rtsp簡介(ZT)Real Time Streaming Protocol或者RTSP(即時資料流媒體協議),是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP網路上傳輸串流媒體資料的應用程式層協議。RTSP提供一種可擴充的架構,使能夠提供能控制的,按需傳輸即時資料,比如音頻和視頻檔案。來源資料可以包括現場資料的反饋和存貯的檔案。rtsp對流媒體提供了諸如暫停,快進等控制,而它本身並不傳輸資料,rtsp作用相當於流媒體伺服器的遠端控制。傳輸資料可以通過傳輸層的tcp,

Interoperability of Libraries Created by Different Compiler Brands

http://www.mingw.org/wiki/MixingCompilersPosted July 22nd, 2009 by keithgccinteroperabilitylibrariesmixing compilersmsvcIntroductionObject files and static libraries created with different compilers,or even with significantly different releases of

s60 2nd/3rd開發小tips(隨時想到隨時加)

 北京理工大學  20981  陳罡(1)模擬器裡面測試的程式如何刪除?for s60 2nd平台:刪除/epoc32/release/wins/udeb/z/system/apps/myapp的目錄即可for s60

按下紅色結束通話鍵,程式仍然運行

  在Symbian S60第三版中,按下紅色的結束通話鍵,程式預設退出,當還想保持程式繼續運行狀態,可以在AppUi的HandleWsEventL函數中進行處理,以下代碼來自ScreenShot。 // ————————————————————————–// Starting from S60 3.x, pressing End key will terminate application.// We don’t want this to happen in this application,

淺談進程間的訊息傳遞

 隨著我們開發的應用的日益複雜,像以往那樣將所有功能坐在一個exe檔案中情況越來越少,更多時候是整個應用由若干模組、甚至若干單獨的exe檔案組成,這就涉及到了模組或進程間的通訊互動問題,本文主要談談在進程間的資訊傳遞方法,作為進一步探討進程間通訊方案的參考。1.使用使用者自訂訊息在進程間傳遞訊息。       經過一定時間的Win32開發,大家對Windows

MyGUI 的中文顯示

第一步:修改core.font 為個檔案,找個中文字型,進行修改,如下面: ///<MyGUI type="Font">/// <Font name="MyGUI_CoreFont.18" source="simhei.ttf" size="10" resolution="90" antialias_colour="false" space_width="2" tab_width="4" cursor_width="1" distance="7" offset_height="

高效能伺服器架構 第三篇

轉自:http://www.doserv.com/article/2012/0831/5299117.shtml 記憶體配置(Memory Allocator)申請和釋放記憶體是應用程式中最常見的操作, 因此發明了許多聰明的技巧使得記憶體的申請效率更高. 然而再聰明的方法也不能彌補這種事實: 在很多場合中,一般的記憶體配置方法非常沒有效率。所以為了減少向系統申請記憶體,我有三個建議.建議一是使用預分配. 我們都知道由於使用靜態分配而對程式的功能加上人為限制是一種糟糕的設計.

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