網路位元組序與主機位元組序的轉換~!~~~

 在對IP地址結構體SOCKADDR_IN賦值的時候,經常會用到下列的函數htonl,htons,inet_addr,與之相對應的函數是ntohl,ntohs,inet_ntoa。查看這些函數的解析,會發現這些函數其實是與主機位元組序和網路位元組序之間轉換有關。就是什麼網路位元組序,什麼是主機位元組序呢?下面我寫出他們之間的轉換:用IP地址127.0.0.1為例: 第一步   127     .         0         .         0         .        1  

Alternativa3D 8 基本概念

1. 3D對象■ Object3DObject3D 是所有3D對象的基類,也是最簡單的3D對象,它定義了一個3D對象的基本屬性和方法。Object3D可以作為容器包含其它3D對象,類似於2D中的 DisplayObjectContainer。所有的3D對象都繼承自Object3D。3D對象大體上可區分為可視對象與不可視對象:不可視對象  ● Camera3D(3D攝像機)  ● Light3D(3D燈光)     ● AmbientLight(環境光線)     ●

去掉歡迎畫面Administrator帳戶登入框

 電腦用得好好的,也不知道哪天裝了什麼東西,重啟後突然在歡迎畫面顯示了個Administrator帳戶登入框,還要你輸入密碼,納悶!我記得沒有設什麼帳戶密碼啊,想糊亂輸入一個進去試下,結果被拒絕了!這回慘了,密碼又不知道,案頭還放有有用的東西呢,還原系統太虧了。乾脆重啟按F8進安全模式去試下,結果還是一個樣在歡迎畫面顯示了個Administrator帳戶登入框,可惡! 立馬出去找資料,果真,這個問題太簡單了!只要在使用者名稱那輸入:Administrator

“伺服器儲存空間不足,無法處理此命令”問題解決方案

電腦開啟某些網路位置的東西或是開啟某個檔案夾時,總是提示“伺服器儲存空間不足,無法處理此命令 (Not enough server storage is available to process this command)”,原來曾經遇到相同的錯誤提示,原因是安裝了某些Windows更新之後伺服器沒有重啟,如發炮製之後問題依舊,查日誌發現有錯誤記錄“事件ID 2011,伺服器的配置參數“irps4tacksize”太小,無法讓伺服器使用本地裝置。請增加此參數的值。”。 根據M$知識http://

Nexus S升級問題[2.3.4-2.3.6]

拿到Nexus S,發現是2.3.4的版本,等到OTA後,打算升級到2.3.61.正常OTA直接選擇重啟升級,正在誇讚Nexus

正弦函數及其FFT變換(二)

        FFT變換,其實就是快速離散傅裡葉變換,傅立葉變換是數字訊號處理領域一種很重要的演算法。要知道傅立葉變換演算法的意義,首先要瞭解傅立葉原理的意義。傅立葉原理表明:任何連續測量的時序或訊號,都可以表示為不同頻率的正弦波訊號的無限疊加。而根據該原理創立的傅立葉變換演算法利用直接測量到的原始訊號,以累加方式來計算該訊號中不同正弦波訊號的頻率、振幅和相位。       

關於Ubuntu 11.04的grub2 和啟動背景圖片

http://hi.baidu.com/huazhai800/blog/item/e0281fda1ed280ceb7fd487f.html/cmtid/5ecb2cd08434a880a1ec9c57配置 Grub2:Grub2 的配置已經不通過直接編輯 /boot/grub/grub.cfg 了,而是由 (1) /etc/grub.d 目錄下的檔案(2) /etc/default/grub共同決定,修改了這些檔案後執行 update-grub 就可以自動產生 /boot/grub/grub.

會聲會影使用說明

1、 會聲會影如何去掉原聲音,換成自己想要的聲音?開啟會聲會影,目光往軟體介面的下面看,你會看到有田徑跑道般的地區,這就是會聲會影的編輯區。在會聲會影編輯區任何一個地方右鍵,匯入你的視頻在視頻上按右鍵,“分割音頻” 這樣,聲音分割到聲音軌道上來了 其實,用會聲會影分離視頻和聲音,就是這樣操作的。比如,某個視頻中的插曲你很喜歡,而你僅僅想要歌曲,就可以這樣提取聲音。步驟是分離之後刪除視頻,渲染聲音。好了,這不是本帖要講的。繼續在分離出的聲音上面右鍵,把它刪除 在編輯區的任何一個地方右鍵,插入你要的

關於google smtp郵件發送

由於用的是google的smtp服務,在這個過程中一直遇到Authenticator驗證,後來在網上找了一段代碼,if(smtp.indexOf("smtp.gmail.com")>=0)  {props.setProperty("mail.smtp.socketFactory.class", "javax.net.ssl.SSLSocketFactory");  props.setProperty("mail.smtp.socketFactory.fallback", "false");

自己設計的 Matrix 類 V0.01 版,說明書自己使用 html 書寫,會導致排版混亂

文章目錄 1.所有建構函式2.解構函式3.求矩陣的跡4.將矩陣轉置5.所有重載運算子6.所有功能函數和支援函數 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">Matrix 類使用說明書本免費文檔提供類的使用說明最新動向

[Unity3D]EZGUI 操作簡單介紹

官方的GUI根本無法跟EZGUI比,無論是資源還是易用性還是速度。EZGUI基於Mesh不佔DrawCall。EZGUI是自動合并Mesh成為一個物體,並且貼圖自動製作Atlas。所以效率高,CPU消耗低相比原生態GUI節省資源這就不細說了,自己可以做個對照看一下,下面就簡單說一下怎麼建立GUI控制項以及觸發事件。一 .首先匯入EZGUI unitypackage資源套件Plugins/EZ/GUI其中在

DXP:解決failed to add class member的問題

 這兩天在使用dxp畫一款EP2C5的原理圖開發板,在PCB中匯入網路表時竟然一直提示failed to add class member這個問題搞了半天都沒解決,後來參照網友經驗,此問題順利解決。刪掉之前建立的一個PCB.Pcbdoc,1。再建立一個PCB.Pcbdoc,再次匯入網路表,就會成功了。解決了問題很開心,特拿來和大家分享一下,也希望能對大家有點小小的協助,呵呵。圖1 圖2

adobe reader 安裝失敗解決方案

這幾天Adobe9  安裝老失敗,剛才終於解決了。  adobe reader 安裝失敗解決方案:                                                                                     

PowerDesigner Name/Code自動調整 中文注釋

需要在Name這一項加上一個中文的注釋,這個時候怎麼辦呢?下面兩個例子,相信對你相當有用.Examples· Script 1: .set_value(_First, true, new) .foreach_part(%Name%, "'#'") .if (%_First%) .delete(%CurrentPart%) .set_value(_First, false, update) .else %CurrentPart% .endif

網頁版飛信(Fetion)的安全問題

1. 用網頁登入飛信的網站(這裡顯示的是https,但是在傳輸密碼時沒有加密): https://webim.feixin.10086.cn/ 2. 使用firebug可是看到它使用的是https://webim.feixin.10086.cn/js/login.js?2010121001 來實現登入的。    具體的source不貼出來的,但是關鍵的部分如下: function j() { var m = new Object(); m.success =

移動網關 HTTP 無法直接一次返回結果的處理

最近用MTK建立socket, 通過HTTP協議 連結到移動網關 10.0.0.172:80 , 具體發送的 HTTP 資訊如下: GET /billwebsvr.dll?GPhoneUrl HTTP/1.1Host: 10.0.0.172X-Online-Host: qd.sr9.cnAccept: */*Connection: Keep-Alive  正常情況會一次返回我們想要的結果, 但是有時候移動網關會返回 如下的東西, 不是我們想要的結果 <?xml version="1.0"?

xp下對dinput8.dll 遊戲鍵盤輸入的類比 非函數hook

    很多遊戲或者3d類比軟體為了更好的支援外設使用directinput作為輸入介面調用。那麼如果要類比滑鼠或鍵盤來控制遊戲或者3d軟體進行自動作業如何才能做到呢?我研究了鍵盤部分。滑鼠應該以此類推入手模組:dinput8.dll 使用軟體:idapro5.0,ollydbg,C32asm思路是這樣的。在進行dinput編程的時候有一個迴圈查詢狀態的處理。被調用的函數為CKbd_GetDeviceState

終於搞定了DB120-B1

電信的DB120-B1,終於破解了。 1. 找到ctce8.cfg/ctce.cfg2. 下到隨身碟,重啟路由器無效3.  接有線自動擷取IP,從網頁上傳配置 http://192.168.1.1/updatesettings.cgi4.  新使用者名稱admin, 口令admin即可登入5.  介面為英語。 我的DB120版本如下:  說明:1. 超級使用者telecomadmin,預設密碼為nE7jA%5m  無效2. 無法從隨身碟刷配置3. 刷韌體的地址為http://192.168.1.

訊息摘要演算法-MAC演算法系列

一、簡述  mac(Message Authentication Code,訊息認證碼演算法)是含有密鑰散列函數演算法,相容了MD和SHA演算法的特性,並在此基礎上加上了密鑰。因此MAC演算法也經常被稱作HMAC演算法。關於hmac演算法的詳情可以參看RFC 2104(http://www.ietf.org/rfc/rfc2104.txt),這裡包含了HmacMD5演算法的C語言實現。 

關於AE中IFeatureWorkspace.CreateFeatureClass Example 的諸參數注意事項解釋

featureWorkspace.CreateFeatureClass(featureClassName, validatedFields, ocDescription.InstanceCLSID, ocDescription.ClassExtensionCLSID, esriFeatureType.esriFTSimple, fcDescription.ShapeFieldName, "");   IFieldEdit是繼承IField的,IField的屬性大部分是唯讀(read-

總頁數: 61357 1 .... 4559 4560 4561 4562 4563 .... 61357 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.