Time of Update: 2018-12-07
剛看到新聞:《微軟Silverlight戰略發生轉移 迴歸HTML5》:http://news.cnblogs.com/n/79114/ ,與我前面對微軟的戰略失敗預測不謀而合。下面將之前的文章做些許修改,分析分析微軟.NET戰略的失敗,以及微軟帝國倒塌的徵兆。 1.
Time of Update: 2018-12-07
《根據執行個體說資料庫設計(一)—— 人員管理》 ------ http://www.cnblogs.com/jyk/archive/2009/01/21/1379241.html 《資料庫主鍵設計之思考》 ------ http://www.cnblogs.com/tintown/archive/2005/03/02/111459.html 《資料庫構思與設計規範》 ------ http://www.cnblogs.com/bhtfg538/archive/2009/08/05
Time of Update: 2018-12-07
.NET 4 並行(多核)編程系列之二 從Task開始.NET 4 並行(多核)編程系列之二 從Task開始 前言:我們一步步的從簡單的開始講述,還是沿用我一直的方式:慢慢演化,步步為營。 本篇文章的議題如下: 1.Task基礎介紹 2.Task的建立 3.擷取Task的執行結果 4. 補充細節 1.Task基礎介紹 首先我們還是來看看一段簡單的代碼:
Time of Update: 2018-12-07
任務:刪除除指定的幾個系統配置表之外的所有業務資料表的資料,其他一切東東都保留,就像建立立一個DB的時候一樣執行步驟:1. 執行以下命令EXEC sp_MSForEachTable 'ALTER TABLE ? NOCHECK CONSTRAINT ALL'EXEC sp_MSForEachTable 'ALTER TABLE ? DISABLE TRIGGER ALL'--這裡為了簡單,首先將所有表的約束都臨時禁用EXEC sp_MSForEachTable @command1
Time of Update: 2018-12-07
Metadata是.NET平台的核心靈魂 July 7th, 2010 jzliLeave a comment Go to comments 網友來信:李老師,您好!我參加過你去年到我們公司做的.NET深度培訓,也拜讀過你的譯作:《.NET架構程式設計(修訂版)》和 《Effective C#》,受益匪淺,非常佩服你這樣優秀的.NET技術專家。前幾天在部落格園上的C#大論戰,不知道您看過嗎?特別是其中一個網友firelong所寫的幾篇轟動的文章,對.NET的效能提
Time of Update: 2018-12-07
下面是一個活動,當在一個工作流程中添加該活動後,編譯工作流程過程中,該活動建構函式被調用三次,高手詳細解釋下可以嗎?public partial class Activity2 : SequenceActivity { //private static int count = 0; public Activity2() { //count++;
Time of Update: 2018-12-07
錯誤在微軟社區,沒人解決,看來洋鬼子還是不咋地,沒CNBLOGS人熱心^_^首先看異常提示:JIT Compiler encountered an internal limitation. 程式碼:在運行委託的時候,就異常了。 代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
Time of Update: 2018-12-07
pop3是基於tcp串連的進階協議,通常是將使用者名稱密碼通過明文傳送 可以不用專用用戶端,直接用telnet登陸使用 命令有 user @username 發送使用者名稱(參數@username pop3登陸名,通常單網域名稱郵件伺服器使用使用者名稱,多網域名稱伺服器使用使用者名稱@網域名稱) pass @password 發送登陸密碼(參數@password密碼) stat 無參數 列出郵件個數及郵箱總位元組數 list 無參數 列出所有郵件編號和郵件位元組數
Time of Update: 2018-12-07
<HTML><HEAD><STYLE>.tblMain{ behavior:url(scrolltable.htc); background-color: highlight; border: 1px solid darkblue; font-family: Verdana; font-size: .8em;}.tblHeader{ color: highlighttext; height:20px;}.tblBody{ ba
Time of Update: 2018-12-07
簡介 自上篇翻譯<如何向妻子解釋OOD>後收到了很好的反應。故特繼續翻譯作者的<How I explained Design Patterns to my wife: Part
Time of Update: 2018-12-07
最近一段時間在做公司的應屆生招聘工作,主要負責技術方面的筆試和面試,雖然不像人力資源一樣那麼專業,但也有幾句話對應屆生說。這些話既不是秘籍,也不是捷徑,而是一種態度。 先說面試經曆,幾周下來,匆匆忙忙面試了幾十號人,有本科生,有碩士生;其中有人特別優秀,也有人不堪入目;總之結果是有的人在面試3分鐘後就決定錄用,有的人在面試2分鐘後就已排除。 雖然招聘的崗位是軟體開發、測試相關的崗位,但發現各種專業都有,既有電腦專業,也有心理學;同時發現碩士生多與本科生;故此,一邊感慨HR篩選簡曆不仔細,
Time of Update: 2018-12-07
驚人之語 FireLong在他的Blog中寫到:將所謂常用的設計模式變成語言構造的一部分,是C#設計思想裡面又一個的嚴重錯誤。誰為誰服務? 在FireLong的觀點中,程式設計語言是為設計模式服務的,因為有了這些設計模式,所以,語言不應該有這個代替這些設計模式的文法,語言要做的僅僅是實現這些設計模式的基礎(Design pattern first)。
Time of Update: 2018-12-07
.NET 4 並行(多核)編程系列之一入門介紹 本系列文章將會對.NET 4中的並行編程技術(也稱之為多核編程技術)以及應用作全面的介紹。 本篇文章的議題如下: 1. 並行編程和多線程編程的區別。 2. 並行編程技術的利弊 3. 何時採用並行編程 系列文章連結: .NET 4 並行(多核)編程系列之一入門介紹 .NET 4 並行(多核)編程系列之二 從Task開始 .NET 4 並行(多核)編程系列之三 從Task的取消 .NET 4
Time of Update: 2018-12-07
首先明晰一下“物件導向”概念,這個當初不好的翻譯誤導了很多人,英文叫“Object-Oriented”,什麼意思呢就是“以客觀事物(object)的形式來組織程式”。就這麼簡單,比如客觀上我們觀察到 人 為一個個體,那麼我們在組織程式的時候就按照 人 來組織實體物件,即聲明一個 Person 的類來使用。我們為什麼需要物件導向,有人說我全部函數編程也能實現what what, 原因是這樣的
Time of Update: 2018-12-07
最近有人向我詢問如何學習,工作的問題,思前想後,覺得習慣最重要,於是就想到整理一下自己的學習工作習慣。本人工作比較隨便,談不上章法,就隨便列舉一些。1,正常的作息時間2,工作便條3,日誌4,使用好辦公軟體5,強大小工具:計算機,畫圖,記事本...6,協助別人,向他人學習7,貪多嚼不爛8,總結1,正常的作息時間 個人覺得這點最重要,所以就放在了第一項。也許是年齡增大的緣故,現在根本熬夜不得。現在每天光顧部落格園,發現有些人很晚的時候還在發貼,回帖,彷彿不知疲倦。在此衷心勸告一句:莫要透支身體
Time of Update: 2018-12-07
自從前面在cnblogs上寫了帖文指出C#發展曆程中的問題之後,就好象捅了馬蜂窩一樣。圍繞老趙們和老趙粉絲們的邏輯就是:“我在用C#,只許撿C#好聽的給我說。別說任何C#的不是;說C#的不是,就是跟我過意不去,就是觸犯眾怒“。我99年就開始在技術社區混,沒想到10年過去了,技術社區還是這種風氣和邏輯?我不知道這是cnblogs社區的習性?還是整個中國技術社區的習性? 因此我剛剛在csdn上也開通了部落格:http://blog.csdn.net/firelong2010。歡迎csdn的網友們觀戰
Time of Update: 2018-12-07
值此.NET十周年之際,作為偉大.NET社區的一員,我於近日收到許多.NET社區先醒分子,以及Java、C/C++、PHP等友邦團體發來的賀信賀電,讚揚我“只說.NET差,不說.NET好”的批判懷疑和自我犧牲精神,感謝我“勇於獻身,說出了大家在心中憋悶已久的共同心聲”,同時勉勵我“繼續說真話,繼續做仰望星空的程式員,發揚特別能吃苦,特別能戰鬥的革命主義精神……” 為了不負大家的厚望,firelong決定值此.NET十周年慶典佳節,咗合短文一篇,聊表紀念。 做IT的朋友都知道摩爾定律吧。其由英特
Time of Update: 2018-12-07
前言 此文譯自CodeProject上<How I explained OOD to my wife>一文,該文章在Top
Time of Update: 2018-12-07
前言:作為一個準菜鳥,我一直是在部落格園觀摩,學習的。很少發表文章。撐死記錄一下自己的想記錄的東西。可是,最近看到,關於C#的問題,爭論的實在是離譜。其實,貶 C# 主力firelong,我還是挺佩服他的文章的,從文章中,能夠看出來,他的知識很廣,也有較深的研究。但是相比之下,總感覺,firelong有點“效能狂熱分子”的特性。這種熱性,就是死鑽牛角尖,而不估計周圍的大環境。 例證:舉個例子來說,現在的互連網中,flash為主的網頁遊戲,網站很常見了吧?或者大規模應用flash
Time of Update: 2018-12-07
.NET 4 並行(多核)編程系列之二 從Task開始 前言:我們一步步的從簡單的開始講述,還是沿用我一直的方式:慢慢演化,步步為營。 本篇文章的議題如下: 1.Task基礎介紹 2.Task的建立 3.擷取Task的執行結果 4. 補充細節 系列文章連結: .NET 4 並行(多核)編程系列之一入門介紹 .NET 4 並行(多核)編程系列之二 從Task開始 .NET 4 並行(多核)編程系列之三 從Task的取消 .NET 4