CMDB原型第二稿完成。

從25日開始進行的CMDB的原型,到現在第二稿基本完成。第一稿純粹是進行資料結構的設計。手工添加資料進行腦力風暴式的驗證。第一稿只做到配置建模資料結構,對配置執行個體並未涉及。第二稿是對資料結構的原型驗證,對所需技術進行了初步的探索,由於是邊想邊寫,其中過程反覆了幾次。這裡把簡單的一些思想記錄下來:什麼是組態管理?組態管理的精髓在哪裡?組態管理,在營運概念中,就是把運行相關的所有外生變數(可以調整、變動的資訊)搜集並加以管理的過程。它與營運的變更、事件、問題、上線等多個活動密不可分。它包括的內容

自然語言處理學習篇02——Edit Distance

第二章 Edit Distance本篇內容將講述Edit Distance(編輯距離的定義詳見本文),具體又包含5個方面的內容:Defining Minimum Edit Distance Computing Minimum Edit DistanceBacktrace for Computing AlignmentsWeighted Minimum Edit DistanceMinimum Edit Distance in Computational Biololgy1.

用STL實現DFS/BFS演算法——推箱子遊戲(1)

用STL實現DFS/BFS演算法——推箱子遊戲(1)推箱子的遊戲想必很多朋友都有玩過,簡單地說就是,在一個m*n的範圍內有k個箱子和k個目的地,你只能使用推的方法來移動箱子,不能拖,也不能推動兩個或以上的箱子,活動範圍通常比較狹窄,還有一些不可移動的障礙物,所以有一定難度和可玩性。以下是一個中等難度的推箱子題目: 你可以看到,圖的正中央是負責推箱子的“人”(Soko);四周圍住的是不可移動的障礙物(Wall),中間也有一些;灰色的是空地(Space);在Soko的右邊是一個箱子(Box),由於它

如何選擇正確的Microsoft .Net Compact FrameWork 2.0安裝包

Microsoft .Net Compact FrameWork 2.0 簡稱 Microsoft .Net CF 2.0如果你安裝了Visual Studio 2005/2008開發工具後則Microsoft .Net CF 2.0的CAB安裝包在你的電腦上已經存在 Microsoft .Net CF 2.0的安裝包存放在以下位置:版本號碼路徑2.0%Program Files%/Microsoft.NET/SDK/CompactFramework/v2.0/WindowsCE/wce400/

大數模版

大數的乘,除,加,減,取餘。 #include <iostream>#include <string>using namespace std;inline int compare(string str1, string str2)//去掉前置0的情況下才能比較 { if(str1.size() > str2.size()) //長度長的整數大於長度小的整數 return 1; else if(str1.size() <

漢字拼音排序

SQLServer:SELECT * FROM dept ORDER BY name COLLATE Chinese_PRC_CS_AS_KS_WSOracle : 1. //按照筆劃排序select * from dept order by nlssort(name,'NLS_SORT=SCHINESE_STROKE_M');2. //按照部首排序select * from dept order by nlssort(name,'NLS_SORT=SCHINESE_RADICAL_M');3.

poj 1716 ——Integer Intervals

差分約束#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<queue>using namespace std;#define INF 10000001int n,m;int head[30015],v[30015],w[30015],next[30015];int vis[10015],dis[10015];int cnt;void add(int a,int b,int c){

基本數學函數-from tc

#include<cstdio>#include<cstring>#include<string>#include<algorithm>#include<stack>using namespace std;//=======================================//int toDecimal(int n, int b){ int result=0; int multiplier=1;

RANSAC魯棒參數估計

       RANSAC 是"RANdom SAmple Consensus"的縮寫。該演算法是用於從一組觀測資料中估計數學模型參數的迭代方法,由Fischler and Bolles在1981 提出,它是一種非確定性演算法,因為它只能以一定的機率得到合理的結果,隨著迭代次數的增加,這種機率是增加的。 該演算法的基本假設是觀測資料集中存在"inliers"(那些對模型參數估計起到支援作用的點)和"outliers"(不符合模型的點),並且這組觀測資料受到雜訊影響。RANSAC

如何在項目中使用ffmpeg 靜態庫

最近在做一個項目,起初這個項目由一個exe和幾個動態庫組成,現在想將部分動態庫轉換為靜態庫,於是在VS2010中滑鼠停靠到項目名上右鍵->屬性->配置屬性->常規->項目預設值->配置類型,將動態庫(.dll)改為靜態庫(.lib),重新編譯該項目,編譯成功,但是再重產生exe時卻出現很多連結錯誤;修改一通之後還未能解決問題;於是靜下心來寫了一個測試工程;工程裡有A,B兩個項目,A為控制台應用程式,B為win32動態庫,B中寫了一個簡單的函數__declspec(d

如何解決wofstream無法輸出中文的問題

【轉載出處】http://blog.csdn.net/chshji666666/article/details/6004126  使用C++標準庫的iostream,可以方便地將控制台、檔案、字串以及其它可擴充的外部表格示作為流來處理,但要處理中文,卻會碰到很多問題。本人原來沒怎麼用過這個iostream,這幾天嘗試用這個寫點東西,一會兒不能輸出中文,一會兒不支援中文檔案名稱的,搞得頭大。網上搜了搜,沒有發現適用於所有情況的解決方案。不過後來自己經過多次測試,基本解決了這些問題,現在寫成文字作為

FreeSWITCH CPU Usage FreeSwitch佔用CPU問題

 IntroductionMany IT professionals are concerned with CPU Usage of their various servers. In Linux systems thetop utility displays CPU and memory utilization for all running processes on the server. What does it mean when FreeSWITCH uses "a lot" of

CTO俱樂部系列之一:CSDN為什麼要做CTO俱樂部?

訪問csdn的首頁,上方有一個CTO的連結,這裡指向CTO俱樂部(http://cto.csdn.net)。到現在為止,已經有超過兩千位俱樂部的會員。每周有超過三百位會員登入俱樂部網站。而在北京,CTO俱樂部的活動已經舉辦了近十場。就在上周,CTO俱樂部的活動延展到上海,在上海英雄會結束之後,邀請了一部分CTO俱樂部上海的會員參加了晚上的聚餐。同樣,大家的熱情感染了每一位。接下來,CTO俱樂部也將陸續在上海、成都、廣州、武漢等地舉辦各自的活動。為了更好的記錄下來CTO俱樂部的發展,我陸續把整個C

Ext.get()與Ext.fly()之區別

由於fly的操作原理,我們不能將fly的返回結果儲存在變數中以便重用,因為每次fly操作都將可能改變該變數的dom指向。如下面的代碼就是不正確的:var my_id = Ext.fly('my_id');    Ext.fly('another_id'); //此時my_id的dom引用已經變為another_id    my_id.highlight('FF0000',{ //此處的操作將是對another_id元素的操作       endColor:'0000FF', duration: 

visio二次開發之儲存方式

 最近在做visio二次開發項目,遇到檔案儲存問題,即不能使用save進行資料儲存,經過查閱相關資料,終於找到問題的答案。引用:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa168480(v=office.11).aspx#EIAA(1)使用 Visio 繪圖控制項的 Src 屬性來將文檔載入到該控制項。例如,下面的 C# 樣本將顯示如何載入 Visio 繪圖:drawingControl.Src = "C:\\Drawing.vsd";可以使用 Src

《代碼大全》用資料說話:關於子程式的最佳長度

不少討論編程風格的書都告訴我們,應該編寫短小的函數(子程式),各家推薦的子程式最佳長度也不一樣,從十多行到一二百行不等。《代碼大全 第二版》的特點之一是“用資料說話”,書中列出:■ Basili和Perricone所做的一項研究發現,子程式的長度與錯誤量成反比,即:隨著子程式長度的增加(上至200行代碼),每行代碼所包含的錯誤數量就會減少(Basili和Perricone 1984)。■ 另一項研究則發現,子程式的長度與錯誤量沒有關聯,而結構複雜度以及資料量卻與錯誤量有關(Shen et al.

DLU?Pixel?關於控制項的長度單位。

因為以前很少用VC做UI方面的工作,當開始用VC做UI的時候,碰到了一些很讓人費解的問題。在對話方塊編輯器裡,我初始以為所有的控制項長度單位都是以象素為單位,後來才發現不大對勁,控制項Show出來的大小明顯要比相應的象素大小要大,查詢資料才發現,這些長度是以DLU為單位的。何謂DLU,DLU是Dialog Unit的縮寫,字面的意思自然是對話方塊單位,DLU是怎麼定義的,這又關係到了另外一個單位Dialog Base

《Code Complete 中文版 第二版》統稿流水帳

      《Code Complete 中文版 第二版》/《代碼大全》(這是我自己設想的書名,最後不一定這麼叫,下稱 CC2e。)的翻譯工作已經完成,審校工作也基本完成。這本書由 4 名譯者(金戈 湯淩 陳碩 張菲)翻譯,由裘宗燕老師審校。目前進入統稿階段(主要由我來做,之後交由譯者複查),主要工作有:

CC2e 術語:construction 譯成“構建”還是“構築”?

      construction 恐怕是《Code Complete(代碼大全) 第二版》這本書裡惟一值得討論的術語。construction 本意是“建築、建築物”。在這本書裡用來指軟體開發過程中最主要的一項活動,軟體開發的活動包括:問題定義、架構、需求、設計、construction、系統測試等等。construction

Gray碼的產生

 近期開始學習TAOCP第4卷第2冊,書中一開始就介紹了Gray二進位碼,覺得非常有趣,就參照書中的演算法寫一個小程式來產生Gray碼。開始之前,我們先來看看什麼是Gray二進位碼。Gray二進位碼是以一種簡單和規則的方式來排列所有2^n個n位的二進位串,即每次僅改變一個二進位位。例如,對於n=4,Gray二進位碼是:0000, 0001, 0011, 0010, 0110, 0111, 0101, 0100, 1100, 1101, 1111, 1110, 1010, 1011, 1001,

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