我老了嗎?不 你依然年輕

        時間過得是如此之快,當年的那位懵懂少年現在已為人夫。        想想以前的那個少年,天不怕 地不怕,什麼也不懂,沒有技術,沒有學曆,沒有背景,沒有人脈,沒有工作,沒有理想,呵呵,啥也沒有,只知道活著就得向前走,沒有方向,沒有目標。就這樣,不知不覺的走到了現在。       

【原】ListView的BeginUpdate()和EndUpdate()的用處

 許多Windows 表單控制項(例如,ListView 和 TreeView 控制項)實現了 BeginUpdate 和EndUpdate

項目進度調整

因項目組人員借調調配,現對各項目進度進行調整:1、Magical NoteNet項目停止開發一周。2、MagicalSwan項目人力增加一位,繼續按計划進行。3、Magical Mammoth項目人力暫時減少一位,繼續按計划進行。其它進度延遲項目:1、簡訊平台項目延遲3天。2、網上支付平台項目延遲1周,暫以缺陷修訂為主。3、其餘項目按計划進行。

抽象原廠模式:Abstract Factory (轉自阿良.NET)

抽象工廠(Abstract Factory)模式 抽象原廠模式是所有形態的原廠模式中最為抽象和最具一般性的一種形態。 為了方便引進抽象原廠模式,引進一個新概念:產品族(Product Family)。所謂產品族,是指位於不同產品等級結構,功能相關聯的產品組成的家族。 圖中一共有四個產品族,分佈於三個不同的產品等級結構中。只要指明一個產品所處的產品族以及它所屬的等級結構,就可以唯一的確定這個產品。 引進抽象原廠模式

DataAdapte操作資料庫

OleDbConnection conn = getConn(); //getConn():得到連線物件 OleDbDataAdapter adapter = new OleDbDataAdapter("select * from notes order by posttime desc",conn); System.Data.DataSet mydataset = new System.Data.DataSet();;

表單驗證Cookieless屬性)

在做WAP程式的表單驗證的時候遇到一個問題,在不支援Cookies的行動裝置模擬器中無法正常進行表單驗證,聯想到昨天使用web.config設定cookieless屬性時會在訪問時會出現"Cannot use a leading .. to exit above the top directory"的異常,自然而然的我就想到了前一段時間困擾我很久的一個網站異常無法使用前置 .. 在頂級目錄上退出(Cannot use a leading .. to exit above the top

HttpCookie中漢亂碼解決

這是因為文字編碼而造成的,漢字是兩個編碼,所以才會搞出這麼個亂碼出來!其實解決的方法很簡單:只要在寫入Cookie時,先將其用Url編碼,然後再寫入,當讀取時再解碼就OK了!  例子:  Cookie的寫入:1HttpCookie cookie=new HttpCookie("Simple");2cookie.Values.Add("Simple1",HttpUtility.UrlEncode("大叔,你好!"));3cookie.Values.Add("Simple2","English

PagedDataSource類簡單使用(DataList分頁)

Asp.net提供了三個功能強大的清單控制項:DataGrid、DataList和Repeater控制項,但其中只有DataGrid控制項提供分頁功能。相對DataGrid,DataList和Repeater控制項具有更高的樣式自訂性,所以很多時候我們喜歡使用DataList或Repeater控制項來顯示資料。 實現DataList或Repeater控制項的分頁顯示有幾種方法:1、寫一個方法或預存程序,根據傳入的頁數返回需要顯示的資料表(DataTable)2、使用PagedDataSource

適配器模式 :Adapter自阿良.NET)

適配器模式把一個類的介面變換成用戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法在一起工作的兩個類能夠在一起工作。 名稱由來 這很像變壓器(Adapter),變壓器把一種電壓變換成另一種電壓。美國的生活用電電壓是110V,而中國的電壓是220V。如果要在中國使用美國電器,就必須有一個能把220V電壓轉換成110V電壓的變壓器。這個變壓器就是一個Adapter。

GridView、DetailsView、FormView 、Repeater、DataList的區別)

GridView 控制項GridView 控制項GridView 控制項以表的形式顯示資料,並提供對列進行排序、分頁、翻閱資料以及編輯或刪除單個記錄的功能。GridView 控制項是 ASP.NET 的早期版本中提供的 DataGrid 控制項的後繼控制項。除了添加利用資料來源控制項功能的新功能,GridView 控制項還實現了某些改進,例如,定義多個主鍵欄位的功能、使用綁定欄位和模板的改進使用者介面自訂以及用於處理或取消事件的新模型。DetailsView 控制項DetailsView

麻將技巧)

1.147,258規則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;2.牌過半旬,上家開始落風子,不要碰(碰聽張除外);3.牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能;4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點;5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點;6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來;7.手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽

DataTable的計算功能)

C#--詳解DataTable的計算功能  using System;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication1{  public partial class Form1 : Form  {     public Form1()  { 

串連各類資料庫

1.C#串連串連Acces程式碼: ------------------------------------------------------------------------------- using System.Data;using System.Data.OleDb;..string strConnection="Provider=Microsoft.Jet.OleDb.4.0;";strConnection+=@"Data

單例模式:Singleton自LoveCherry)

意圖  保證一個類只有一個執行個體,並提供訪問它的全域訪問點。情境  我們現在要做一個網路遊戲的服務端程式,需要考慮怎麼樣才能承載大量的使用者。在做WEB程式的時候有各種負載平衡的方案,不管是通過硬體實現還是軟體實現,基本的思想就是有一個統一的入口,然後由它來分配使用者到各個伺服器上去。  需要考慮的問題是,即使在多線程的並髮狀態下,使用者只能通過一個唯一的入口來分配,由此引入了Singleton模式來實現這個唯一的入口。範例程式碼   using System;using

合成模式 :Composite(轉自阿良.NET)

 合成(Composite)模式 合成模式有時又叫做部分-整體模式(Part-Whole)。合成模式將對象組織到樹結構中,可以用來描述整體與部分的關係。合成模式可以使用戶端將單純元素與複合元素同等看待。 從和尚的故事談起 這是小時候我奶奶講的故事:從前有個山,山裡有個廟,廟裡有個老和尚在給小和尚講故事,講的什麼故事呢?從前有個山,山裡有個廟……。奶奶的故事要迴圈多少次,根據你多長時間睡著而定。在故事中有山、有廟、有和尚、有故事。因此,故事的角色有兩種:一種裡面沒有其它角色;另一種內部有其它角色。

單例模式:Singleton Pattern自阿良.NET)

單例(Singleton)模式 單例模式的特點: 單例類只能有一個執行個體。  單例類必須自己建立自己的唯一執行個體。  單例類必須給所有其它對象提供這一執行個體。 單例模式應用: 每台電腦可以有若干個印表機,但只能有一個Printer Spooler,避免兩個列印工作同時輸出到印表機。  一個具有自動編號主鍵的表可以有多個使用者同時使用,但資料庫中只能有一個地方分配下一個主鍵編號。否則會出現主鍵重複。 二、 Singleton模式的結構:

存取顯示Image類型的欄位

using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using System.Web.UI.HtmlControls;using System.IO;using

簡單原廠模式:Simple Factory Pattern(轉自阿良.NET)

簡單工廠(Simple Factory)模式 Simple Factory模式根據提供給它的資料,返回幾個可能類中的一個類的執行個體。通常它返回的類都有一個公用的父類和公用的方法。 Simple Factory模式實際上不是GoF 23個設計模式中的一員。 二、 Simple Factory模式角色與結構: 工廠類角色Creator (LightSimpleFactory):工廠類在用戶端的直接控制下(Create方法)建立產品對象。

裝飾模式:Decorator(轉自阿良.NET)

裝飾(Decorator)模式 裝飾(Decorator)模式又名封裝(Wrapper)模式[GOF95]。裝飾模式以對用戶端透明的方式擴充項物件的功能,是繼承關係的一個替代方案。 引言 孫悟空有七十二般變化,他的每一種變化都給他帶來一種附加的本領。他變成魚兒時,就可以到水裡遊泳;他變成雀兒時,就可以在天上飛行。而不管悟空怎麼變化,在二郎神眼裡,他永遠是那隻猢猻。

Factory 方法模式:Factory Method Pattern(轉自阿良.NET)

Factory 方法(Factory Method)模式 Factory 方法(FactoryMethod)模式是類的建立模式,其用意是定義一個建立產品對象的工廠介面,將實際建立工作延遲到子類中。 Factory 方法模式是簡單原廠模式的進一步抽象和推廣。由於使用了多態性,Factory 方法模式保持了簡單原廠模式的優點,而且克服了它的缺點。 在Factory

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