Cocos Creator 訪問節點和組件(摘自官方文檔)

轉自:http://blog.csdn.net/alpha_xiao/article/details/52102044 你可以在 屬性偵測器 裡修改節點和組件,也能在指令碼中動態修改。動態修改的好處是能夠在一段時間內連續地修改屬性、過渡屬性,實現漸層效果。指令碼還能夠響應玩家輸入,能夠修改、建立和銷毀節點或組件,實現各種各樣的遊戲邏輯。要實現這些效果,你需要先在指令碼中獲得你要修改的節點或組件。 在本篇教程,我們將介紹如何 獲得組件所在的節點

TI DM6437 EDMA3使用總結

1.概述 EDMA3控制器的基本用處是:獨立於CPU批量的進行資料轉送。 典型的用法: a:服務外部記憶體(比如DDR) b:服務晶片內的記憶體(比如:L2 SRAM) c:服務外設,比如:串口 主要目的:減輕DSP 的資料轉送任務。 EDMA3控制器由2個主要模組組成:

誤差評價:均方根值(RMS)+ 均方根誤差(RMSE)+標準差(Standard Deviation)

1、均方根值(RMS)也稱作為效值,它的計算方法是先平方、再平均、然後開方。  

QListWidget與QTableWidget的使用以及樣式設定

QListWidget和QTableWidget的使用和屬性,QTableWidget和QListWidget樣式表的設定,捲軸的樣式設定 一、QListWidget的使用 //一、QListWidgetlist_widget = new

Boost.Asio 筆記

《Boost.Asio C++ Network Programming》 libtorrent使用了Boost.Asio 支援 network com serial ports files 實現同步/非同步輸入輸出 read(stream, buffer) async_read(stream, buffer) write(stream, buffer) async_write(stream, buffer) TCP UDP IMCP

STM32F103C8T6點亮LED燈(流水燈)(IO口的初始複用功能)

(1)序言       剛開始學 STM32,當然是點亮LED燈了,從arm中的“hello word”開始著手。       軟體安裝,硬體串連,前面文章已經有講,這裡不再多說。 (2)實驗目的:使用STM32F10C8T6完成流水燈的功能。

Int64:是Delphi中最大的整數,64位有符號整數

聲明:type Int64 = -9223372036854775808..9223372036854775807; 描述:Int64是64位儲存的有符號整數。這個大小已經是固定的了,在以後的Delphi版本中也不會再改變。像IntToStr這樣的函數也支援Int64類型(通過重載實現)。 整數常量超過Integer類型的最大值時,將強制轉換為Int64類型。 備忘:在Delphi中沒有無符號的64位整數。 Comp類型也是64位有符號整數,現在已不建議使用。

安裝 Microsoft Office 2010 或 2007 時出現錯誤 error 1935

昨天在安裝office 2010的時候,很鬱悶的遇到了問題。   如下圖:       以前安裝office從沒出現過問題的啊,我就重新啟動電腦,嘗試再次運行安裝程式,結果可想而知。 隨後就去網上尋求解決方案:最後發現是Microsoft .NET Framework組件的問題。 首先,進入電腦的程式與功能,檢查已安裝的程式,查看最新版本的 NET

MQ訊息中介軟體技術

AMQP協議介紹 AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,進階訊息佇列協議,是應用程式層協議的一個開放標準,為面向訊息的中介軟體設計。 AMQP的主要特徵是面向訊息、隊列、路由(包括點對點和發布/訂閱)、可靠性、安全。 AMQP在訊息提供者和用戶端的行為進行了強制規定,使得不同賣商之間真正實現了互操作能力。 JMS是早期訊息中介軟體進行標準化的一個嘗試,它僅僅是在API級進行了規範,離建立互操作能力還差很遠。

wifidog在OpenWrt路由器上添加LuCI的模組

wifidog在OpenWrt路由器上添加LuCI的模組   本文轉自:http://blog.chinaunix.net/uid-9688646-id-5025303.html 【一、LuCI配置介面開發的架構】

DBus應用的倆種形態及實現

介紹一下基於DBus設計的應用程式的倆種形態及如何使用GDbus來實現。 基於DBus的應用程式可以是使用DBus Daemon的匯流排型結構,每個DBus的請求通過DBus Daemon轉寄;或者是點對點的星型結構,Client與Server之間是直接的Peer2Peer的串連。這倆種結構各有優缺點:匯流排型的結構比較清晰,Server需要維護的串連較少,實際上只有一個與DBus

配置openvpn使用帳號、密碼方式驗證登入

第一步:修改Server端設定檔: auth-user-pass-verify /usr/local/openvpn/etc/checkpsw.sh via-env client-cert-not-required username-as-common-name script-security 3 註:如果加上client-cert-not-required則代表只使用使用者名稱密碼方式驗證登入,如果不加,則代表需要認證和使用者名稱密碼雙步驟驗證登入。 checkpsw.

解決 VFS:Unable to mount root fs on Unknown-block(0,0)

解決LFS kernel panic -not syncing :VFS:Unable to mount root fs on Unknown-block(0,0) 2011年04月16日 星期六 15:50 轉載自 sunteach 最終編輯 sunteach 終於解決LFS kernel panic -not syncing :VFS:Unable to mount root fs on

Gnome Terminal,Xshell等終端模擬器中執行命令出現亂碼問題解決__亂碼問題

一、前言 Xshell跟Gnome Terminal相比,兩者都是終端模擬器(在Xshell中也可以執行簡單的內建命令,如“cd”,“ls”等),地位相同。 二、原理分析 涉及到亂碼,那麼需要瞭解編碼解碼過程。在終端模擬器中執行命令,通訊過程示意圖如圖1所示。 圖1 在以上通訊過程中,在“命令執行單元”處發生了一系列的編碼解碼過程,在“終端模擬器”處也發生了一系列的編碼解碼過程,此外,我們常常建立SSH串連,從而建立一個遠端Shell會話,在該情景中,通訊過程示意圖如圖2

專案管理中通過CPM演算法求關鍵路徑,最早和最晚開始時間__演算法

首先貼一下百度百科對CPM的定義: 要徑法(Critical Path Method, CPM)是一種基於數學計算的專案計劃管理方法,是網狀圖計劃方法的一種,屬於肯定型的網狀圖。要徑法將項目分解成為多個獨立的活動並確定每個活動的工期,然後用邏輯關係(結束-開始、結束-結束、開始-開始和開始結束)將活動串連,從而能夠計算項目的工期、各個啟用時間特點(最早最晚時間、時差)等。在要徑法的活動上載入資源後,還能夠對項目的資源需求和分配進行分析。要徑法是現代專案管理中最重要的一種分析工具。

[I2C]pca9555應用程式層測試代碼

https://www.cnblogs.com/aaronLinux/p/6896573.html 注意點: 如果在設定I2C_SLAVE的時候,提示device_busy,可以使用I2C_SLAVE_FORCE, 在驅動裡面二者對應同一個case語句 應用程式層可以調用介面:i2c_smbus_write_word_data(fd, __, __);和i2c_smbus_read_word_data(fd,__); 分享: https:/

演算法分析漸進符號(O、o、Θ、Ω、ω)總結__演算法

用“漸近記號”來表示“漸近複雜度”。 1.  漸近記號包括: (1)Θ(西塔):緊確界。            相當於"=" (2)O (大歐):上界。              相當於"<=" (

Yocto i.MX6 (TQIMX6) (04) : 使用mjpg-streamer做一個WebCam Server

libjpeg的編譯 下載後直接對configure指定即可。或者使用Yocto編譯,參考我的其他與Yocto相關博文。 mjpg-server的編譯 mjpg-streamer已經很老了,且sourceforge中的下載檔案,預設是deb格式的,因此需要找到對應的原始碼 下載地址:http://sourceforge.net/projects/mjpg-streamer/files/mjpg-streamer/Sourcecode/ 編譯

bootloader和bootstrap的區別

bootloader和bootstrap的區別 在 《embedded linux primer 》上看到的,其實還有一些分歧和不精確的地方, 比如bootstrap 和bootstrap loader似乎在PC上還有區別,不過還是不影響理解了http://www.devbone.com/leadbbs/MINI/Default.asp?100-2246-0-0-0-0-0-a-.htm又如RedBoot(RedHat Embedded Debug and

usb裝置的probe全過程

本文將詳細講述2.6.22下的一個USB裝置插上linux系統的PC後是如何一步一步調到我們的usb裝置驅動的probe函數的, 我們知道我們的USB驅動的probe函數中的一個參數是interface結構, 因此一般來說,  一個USB裝置中的任何一個介面都應該有對應的一個驅動程式,當然也有例外(如cdc-acm). 我們知道USB裝置都是通過插入上層HUB的一個Port來連入系統並進而被系統發現的, 當USB裝置插入一個HUB時,該HUB的那個port的狀態就會改變,

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