.NET 4.0網路開發入門之旅——我在“網” 中央(下)

.NET 4.0網路開發入門之旅--    我在“網” 中央(下)續上篇《.NET 4.0網路開發入門之旅——我在“網” 中央(上)》  4 我“連網”了嗎?        好了,有了前面的鋪墊,現在解決判斷電腦連網問題水到渠成,其思路很簡單:    (1)檢測一下電腦中的所有網路介面狀態,只要都為“Down”,沒說的,肯定沒連網。  

.NET 4.0網路開發入門之旅——我在“網” 中央

.NET 4.0網路開發入門之旅--    我在“網” 中央(上)註:     這是一個針對網路開發領域初學者的系列文章,可作為《.NET 4.0 物件導向編程漫談 》一書的擴充閱讀,寫作過程中我假設讀者可以對照閱讀此書的相關章節,不再浪費筆墨重複介紹相關的內容。     對於其他類型的讀者,除非您已經有相應的.NET 技術背景與一定的開發經驗,否則,閱讀中可能會遇到困難。     我希望這系列文章能讓讀者領略到網路開發的魅力!    

JVM崩潰日誌資訊分析

以下文章轉載自:http://www.cnblogs.com/shiyangxt/archive/2009/01/06/1370627.html  感謝作者施楊前些天,搞JNI的時候,報了個JVM崩潰的錯。錯誤資訊如下:## An unexpected error has been detected by HotSpot Virtual Machine:##  EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x009fcf52, pid=4752,

ifstream fail()函數問題

今天寫一個程式,其中有一部分是讀取檔案中的每一行,放入vector<striing>中,我開始是這麼寫的while(getline(input, line)) { strVec.push_back(line);}在while後還加了一句:if(input.fail()) {return 2;}判斷是不是讀檔案過程中有fail。如果只是讀到流末尾,只是會input.eof()為真,但是調試時發現當執行到input.fail(),結果也為真。導致後面的代碼都沒有執行。http://

利用CBitmapButton類實現位元影像按鈕的兩種方法

利用CBitmapButton類實現位元影像按鈕的兩種方法:方法一: 1、在資源編輯的時候選中按鈕的 Owner draw 屬性,不需要選擇 Bitmap 屬性.       按鈕右鍵-->Styles-->Owner draw 2、在程式中定義一個CBitmapButton成員變數。        注意:不能使用ClassWizard為按鈕映射一個CButton變數,然後改為CBitmapButton,        這麼做並不能將按鈕直接映射為CBitmapButton類的對象,

結構體對齊詳解

1 -- 結構體資料成員對齊的意義許多實際的電腦系統對基本類型資料在記憶體中存放的位置有限制,它們會要求這些資料的起始地址的值是某個數k的倍數,這就是所謂的記憶體對齊,而這個k則被稱為該資料類型的對齊模數(alignment

動態規划算法

    動態規划算法通常用於求解具有某種最優性質的問題。在數學與電腦科學領域,動態規劃用於解決那些可分解為重複子問題(overlapping subproblems,想想遞迴求階乘吧)並具有最優子結構(optimal

const常量賦初值問題

    不知從什麼時候開始,腦海中總有一個印象,const常量在賦初值時,必須是編譯期間可見的值,比如曾經認為:const int cval = 5;    這樣的初始化賦值才是正確的,如果使用一個變數或者調用函數給const常量賦初值,則是錯誤的。今天又好好試了下const的賦初值,結果發現自己曾經的理解是錯誤的,看下面的程式:#include <iostream>using namespace std;int getVal(int value) {return ++value;}

tr命令的使用

1、關於tr   通過使用 tr,您可以非常容易地實現 sed 的許多最準系統。您可以將 tr 看作為 sed 的(極其)簡化的變體:它可以用一個字元來替換另一個字元,或者可以完全除去一些字元。您也可以用它來除去重複字元。這就是所有 tr 所能夠做的。       

interrupt()、interrupted()方法的使用和線程退出的時機

    當你線上程上調用interrupt()時,線程中斷髮生的唯一時刻是在任務要進入到可中斷的阻塞操作(如sleep,wait, join等)中,或者已經在阻塞操作內部時。此時線程會拋出InterruptedException,並從異常中退出。如果run()方法內部恰巧沒有可以產生阻塞的部分,則run()方法可能就無法被interrupt方法中斷。此時,可以調用interrupted()方法判斷線程的終止狀態,並根據狀態控制線程的中斷。package Concurrent;import

指向二維數組的指標

    在C++ Primer第四章遇到了二維數組和指標的內容,理解起來有點繞,這裡做個小節。    在C++ Primer中介紹了一種訪問二位元組的方式,定義一個指向一位元組的指標,通過這個指標訪問二維數組:#include <iostream>using namespace std;int main(){int twoArray[3][4] = {{0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11}};int (*p)[4] = twoArray;

“.NET 4.0 網路開發入門之旅系列文章”—— IP 知多少?(下)

“.NET 4.0 網路開發入門之旅系列文章”——   IP 知多少?(下) “.NET 4.0 網路開發入門之旅系列文章”—— IP 知多少?(上)   4. IP終結點         現在介紹.NET網路開發中最重要的一個概念——IP終結點,.NET基底類別庫中使用IPEndPoint類型代表它。          要想理解它,還得從TCP/IP說起。        

JDK中String的hashCode方法的實現

JDK中String的hashCode方法的實現方法如下: 1 public int hashCode() { 2 int h = hash; 3 int len = count; 4 if (h == 0 && len > 0) { 5 int off = offset; 6 char val[] = value; 7 8 for (int i = 0; i < len; i++) { 9

LoadStdProfileSettings — 載入MRU–方便地開啟你以前曾經開啟過的檔案

 This method is called from within the InitInstance method to enable and load the list of most recently used (MRU) files and last preview state. If nMaxMRU is zero, no MRU list will be maintained. 最近檔案清單可以讓你很方便地開啟你以前曾經開啟過的檔案,那麼,如何為自己的應用程式加入最近檔案清單功能呢?

線程間不同synchronized方法的調用

    以前在學習java sychronized方法在縣城之間的同步時,一直把注意力集中在同一個synchronized方法的同步,也就是說,以前自己只知道當一個對象獲得了同步鎖,並進入一個synchronized方法(比如a())中時,另一個線程在同一個對象上不能再進入到a()方法中。今天在看wait方法時突然想到,另一個線程在同一個對象上是否可以調用這個對象上的其他synchronized方法呢?下面的代碼回答了我的問題:import

“.NET 4.0 網路開發入門之旅系列文章”—— IP 知多少?(上)

“.NET 4.0 網路開發入門之旅系列文章”——           IP 知多少?(上) 註:     這是一個針對網路開發領域初學者的系列文章,可作為《.NET 4.0 物件導向編程漫談 》一書的擴充閱讀,寫作過程中我假設讀者可以對照閱讀此書的相關章節,不再浪費筆墨重複介紹相關的內容。     對於其他類型的讀者,除非您已經有相應的.NET 技術背景與一定的開發經驗,否則,閱讀中可能會遇到困難。     我希望這系列文章能讓讀者領略到網路開發的魅力!

CloseHandle()函數的使用

很多程式在建立線程都這樣寫的:............ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,.....);CloseHandel(ThreadHandle );。。。。。這不是剛好建立又關閉了嗎?線程怎麼運行呢? 答: Closing a thread handle does not terminate the associated thread. To remove a thread object, you must terminate the thread,

找出N個整數中最大的K個數

如題:給出N個整數(N可能很大,以致無法裝入記憶體),找出前K個最大的整數【解法一】當學生們信筆寫下 float array [10000000],他們往往沒有想到這個資料結構要如何在電腦上實現,是從當前程式的棧(Stack)中分配,還是堆(Heap),還是電腦的記憶體也許放不下這麼大的東西?我們先假設元素的數量不大,例如在幾千個左右,在這種情況下,那我們就排序一下吧。在這裡,快速排序或堆排序都是不錯的選擇,他們的平均時間複雜度都是 O(N * log2N)。然後取出前 K

紅/黑樹狀結構

1. 紅/黑樹狀結構簡介2. 紅/黑樹狀結構性質介紹3. 漫遊紅/黑樹狀結構4. 我的EasyCoding庫5. 參考資料及代碼下載 <1>. 紅/黑樹狀結構簡介 紅/黑樹狀結構是一種平衡的二叉尋找樹,是一種電腦科學中常用的資料結構,最典型的應用是實現資料的關聯,例如map等資料結構的實現。1972年,魯道夫貝爾最先發明,但是他稱之為“對稱二叉B樹”,真正的稱之為“紅/黑樹狀結構”是在1978年Leo J. Guibas 和 Robert

判斷鏈表是否有環

判斷鏈表是否有環,目前有兩種主流的方法,一種是設定兩個指標,一個步進量是1,另一個步進量是2,如果存在環,則步進量為2的指標一定能追趕上步進為1的指標,即在某一時刻它們的地址相同,代碼如下:bool check(const node* head) { if(head==NULL) return false; node *low=head, *fast=head->next; while(fast!=NULL && fast->next!=NULL) {

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