《演算法導論》讀書筆記--第二章

標籤:2.1插入排序 虛擬碼與真代碼的區別在於,虛擬碼我們使用最簡潔、最清晰的表示方法來說明給定的演算法。這樣的原則下,在虛擬碼中就會出現英語。 插入排序的特點:1、少量元素時,是一種有效演算法;2、直觀想象:按順序排撲克牌;3、是一種原址排序演算法,即在同一個數組中完成排序工作。下面是虛擬碼: //INSERTION-SORTfor j = 2 to A.length key = A[j] i = j - 1 while i > 0 and A[i] >

【劍指offer】連續子數組最大和

標籤:思路dp很清楚,就是要注意細節。int FindGreatestSumOfSubArray(vector<int> array) { if(array.empty()) return 0; int sum = array[0], tempsum = array[0]; //注意初始值 不能設為0 防止只有負數 for(int i = 1; i < array.size(); i++) //從1開始 因為0的情況在初始化時完成了

一切的開始

標籤:實習第三天。實習,意味著工作的開始,沒有了學校期間的無拘無束,自由散漫。也許,我就是這麼一個適合被管理的人,反而覺得有了在學校裡很久沒有的充實感。一天的要求的7個小時,而實際從早上到天黑。只是因為覺得自己拉下了很多東西,有很多東西要去學習。相比在學校開一局遊戲之後根本停不下來的遊戲,還有遊戲之後的空洞和墮落感,我是更喜歡用根本學不完的知識來填充自己。大學前期的散漫讓我失去了很多,但也最終找到了些方向,有了追求的東西。曾經有過為了一個人而努力過一段時間,也為了未知的將來努力過一段時間。實習開

擴充系統功能--裝飾模式

標籤:對已有對象的功能進行擴充(裝飾),以獲得更加符合使用者需求的對象,使得對象具有更加強大的功能,這就是裝飾模式。基於繼承的複用缺點:(1) 系統擴充麻煩,在某些程式設計語言中無法實現(多繼承問題)。(2) 代碼重複,不利於對系統進行修改和維護。(3)

button的type屬性

標籤:今天為看懂一段js代碼糾結了很久,搞不明白資料是如何?post,因為button沒有規定屬性,其次對submit事件沒太搞明白。忽然想起預設屬性這個概念,豁然開朗,啊~1、請始終為按鈕規定 type 屬性。Internet Explorer 的預設類型是 "button",而其他瀏覽器中(包括 W3C 規範)的預設值是

ESP8266學習筆記4:ESP8266的SmartConfig

標籤:esp8266   smartconfig   今天花了將近一天的時間來研究ESP8266的SmartConfig功能,這個應該算是wifi雲產品的標配。這篇文章先把SmartConfig操作一遍,後面我再寫篇文章梳理下物理層的具體協議。轉載請註明:http://blog.csdn.net/sadshen/article/details/46883245 一、準備ESP8266目前的SDK_v1.2.0支援SmartCo

MyReport.Form表單引擎

標籤:flex   myreport   表單   報表引擎   MyReport.Form表單引擎,主要提供表單範本的設計以及表單範本的預覽填報等功能集合。支援文字框、選擇框、數字框、日期框、圖片框、組合框、彈出框等常用控制項。支援表格行的添加,刪除,移動等常見操作,輸入焦點自動導航。 支援運算式,輕鬆實現表格統計。支援常見樣式設定,支援

求一個字串中連續出現次數最多的子串

標籤:演算法解題思路例如字串“abababc”,最多連續出現的為ab,連續出現三次。要和求一個字串中的最長重複子串區分開來,還是上面的字串,那麼最長的重複子串為abab。兩個題目的解法有些類似,都用到了尾碼數組這個資料結構。求一個字串中連續出現的次數最多的子串,首先產生尾碼數組例如上面的字串為:abababcbababcababcbabcabcbcc可以看出第一個尾碼數組和第三個尾碼數組的起始都為ab,第5個尾碼數組也為ab。可以看出規律來,一個字串s,如果第一次出現在尾碼數組i的前面,那麼如果

LeetCode-Combination Sum

標籤:leetcode   arraylist   remove   問題Given a set of candidate numbers (C) and a target number (T), find all unique combinations in C where the candidate numbers sums to T.The same repeated number may be

2015.7.14 第六課 課程重點(仿站及常見代碼用法)

標籤:1、網站常見小表徵圖調用方式:  將所有小表徵圖做在一張大圖上a.png,然後根據橫縱軸來調用。  background:url("a.png") -23px -70px no-repeat;2、區塊層級元素置中的常見寫法:  margin:0px auto;3、如何讓超連結影響到整個塊?  將行內元素變成區塊層級元素:display:block 4、文字框只留下面一條線:  { border-width:0px;  border-bottom:solid 1px #0

for練習--偵察兵

標籤: static void Main21偵察兵(string[] args) { //某偵察隊接到一項緊急任務,要求在A、B、C、D、E、F六個隊員中儘可能多地挑若干人,但有以下限制條件: //偵察兵A和B兩人中至少去一人; a+b>=1 //A和D不能一起去; a+d<=1 //A、E和F三人中要派兩人去; a+e+f == 2 //B和C都去或都不去;

錢、車、房、能力

標籤://你有錢嗎?你有房子嗎?你有車嗎?你有能力嗎? Console.WriteLine("你有錢嗎?"); string a = Console.ReadLine(); if (a == "有錢") { Console.WriteLine("我們繼續聊聊吧!"); } else {

UiAutomator噴射事件的原始碼分析

標籤:上一篇文章《UiAutomator原始碼分析之UiAutomatorBridge架構》中我們把UiAutomatorBridge以及它相關的類進行的描寫敘述,往下我們會嘗試依據兩個執行個體將這些類給串聯起來,我準備做的是用例如以下兩個非常有代表性的執行個體:注入事件擷取控制項這一篇文章我們會通過分析UiDevice的pressHome這種方法來分析UiAutomator是怎樣注入事件的,下一篇文章會描寫敘述怎樣擷取控制項,敬請期待。1.

HDU 1248 寒冰王座

標籤:完全背包#include<cstdio>#include<cstring>#include<cmath>#include<algorithm>using namespace std;int dp[10010];int main(){ int i; memset(dp,0,sizeof(dp)); dp[0]=1; for(i=0;i<=10000;i++) if(dp[i])

BZOJ 3531: [Sdoi2014]旅遊

標籤:職務地址:http :// www . lydsy . com / JudgeOnline / problem . php ? id = 3531標題效果:看到原來的標題。演算法討論:樹鏈拆分。就可以。Code:#include <cstdio>#include <algorithm>#define N 3000000#define M 30000000#define oo 0x7f7f7f7fusing namespace std;int

三數中找最大值

標籤:static void Main11三數中找最大值(string[] args) { //1.輸入三個數,找出最大的輸出 Console.WriteLine("請輸入第一個數"); int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("請輸入第二個數"); int b =

簡易的日誌類

標籤:打日誌是開發不可或缺的功能, 它經常比斷點好用, 並且可用性更廣.在很久以前, 我總習慣性的printf, cout, 把日誌列印在控制台.直到我發現, 這除了針對性的看日誌, 並沒有什麼亂用.你的程式提交到測試那裡, 程式出現意外, 你不能指望測試給你提供崩潰當時的日誌, 也不能及時趕到現場, 發動寫輪眼記下原因.所以, 日誌除了列印在螢幕, 還要寫日到檔案... 1 // 日誌寫入. 2 class Log { 3 public: 4 //

計算完全二叉樹所有節點數

標籤:  今天在leetcode,遇見一個題目,計算一個完全二叉樹所有的節點數。這裡分享一下心得。  首先,需要完全掌握什麼是完全二叉樹?  我覺得對於完全二叉樹的概念中,有一點需要注意。完全二叉樹:除最後一層外,每一層上的節點數均達到最大值;在最後一層上只缺少右邊的若干結點。最後一層的結點一定是向左靠。其主要思想是,想以某一個結點為“根結點”,然後,然後判斷其是否是滿二叉樹,因為滿二叉樹是計算很簡單2k -

對於觀察者模式,Reactor模式,Proactor模式的一點理解

標籤:最近就伺服器程式IO效率這一塊瞭解一下設計模式中的Reacotr模式和proactor模式,感覺跟觀察者模式有些類似的地方,網上也看了一些其他人對三者之間區別的理解,都講得很仔細,在此根據自己的理解做一點簡單的記錄和總結,如果理解不對的地方,以後再慢慢深入和更新。觀察者模式:  也可以稱為為 發布-訂閱

[MeetCoder] Crossing Bridge

標籤:Crossing BridgeDescriptionN people wish to cross a bridge at night. It’s so dark around there that they have to cross the bridge under the help of a little lamp. Only one little lamp is available (Oh, Men...) and they have to have the

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