Time of Update: 2018-12-07
為什麼我在這裡主要討論迭代式軟體開發?本文在此拋開千篇一律的理論,擬就根據多年的實踐,總結出一套比較務實、可操作性強的方法,以期望在有限的資源下確保軟體品質得到較大保證。一家之見,紕漏之處還請大家多多指正。迭代式軟體開發模式簡要流程如下:
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做了PPT,裡麵包括音頻檔案,視頻檔案,發現如果拷貝到另外一個地方,往往會忘記拷貝視頻音頻檔案進而影響PPT播放的效果,於是就想到了打包成exe檔案直接將許多用到的檔案打包到一起就不會掉了,以下是具體步驟1、到這裡下載打包用的dll檔案,就是PPTVIEW裡的檔案 http://download.csdn.net/detail/hhxin635612026/55512952、下載後解壓縮到案頭,開啟<PPT轉exe所需檔案>檔案夾,可以看到有所示的檔案3、將PPT所需音頻視頻拷貝至這
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日前,在網路,媒體上大量宣傳<二維碼>的....,那個.....'!打聽一下年輕的朋友,他們說:手機才能使用了!今天俺給大家增加一條傳遞資訊路徑!
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題目串連http://poj.org/problem?id=3259 題意:John的農場裡field塊地,path條路串連兩塊地,hole個蟲洞,蟲洞是一條單向路,不但會把你傳送到目的地,而且時間會倒退Ts。我們的任務是知道會不會在從某塊地出發後又回來,看到了離開之前的自己。 思路:用bellman-ford 判斷有沒有負權迴路,如果有他就能看到自己。 不過,我認為應該判斷每個點有沒有負權迴路,而不僅僅只判斷第一個點就行了。AC代碼 #include
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wamp的卸載和安裝注意事項(整合請繞行) 卸載wamp注意事項: 關閉應用,停止服務,在cmd中 sc delete mysql sc delete apache2.2 拷貝php注意事項: 拷貝php的所有檔案中是沒有php.ini的但是有php.ini-devolopment和一個 php.ini-production 通常我們用於開發就把前者更名為php.ini進行php的配置 安裝mysql注意事項: 設定data目錄在安裝目錄下,設定預設字元編碼為utf8
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傳送門:上一節 上文我們對於實現這個野生Web容器做了一些知識鋪墊和複習,息知了HTTP請求的頭部的組成元素,本文我們主要講解如何在代碼中去解析它的各個部分,掀起蓋頭來,給哥笑一個^_^。在這之前,我們需要建立伺服器,把架構搭建起來。一、伺服器建立1.建立一個名為TomJetty的Java工程。2.在工程src目錄下建立一個tomjetty.config檔案,用於提供伺服器配置參數。tomjetty.port=8080tomjetty.requestheader.class=cn.
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文章目錄 第一,無串連第二,迫切左外串連第三,左外串連第四,內串連第五,迫切內連結第六,右外連結
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1安裝Hadoop首先解壓下載來的hadoop 0.20包到/home/admin目錄:tar xzfhadoop-0.20.2.tar.gz 配置Hadoop環境變數:exportHADOOP_INSTALL=/home/admin/hadoop-0.20.2exportPATH=$PATH:$HADOOP_INSTALL/bin 測試下是否安裝成功:hadoop version2建立SSH無Cipher 模式密鑰為目前使用者配置無密碼的SSH登入:
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我們在做socket的開發的時候,經常會遇到這個錯誤:通常每個通訊端地址
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如果下面部分內容有不明白的可以尋找:基於Annotation的關係映射 前期準備:http://blog.csdn.net/p_3er/article/details/9061911基於對應檔共用主鍵方式實現一對一:http://blog.csdn.net/p_3er/article/details/9004419基於對應檔唯一外鍵式實現一對一:http://blog.csdn.net/p_3er/article/details/90044711、共用主鍵方式: Person:@Entity@
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1部署JenkinsJenkins部署很簡單,只需建立一個新應用,將Jenkins的war包部署進去,再分配好許可權就可以了。1.1建立應用建立一個新Nginx應用:jenkins.com1.2部署war包上傳jenkins.war到/jenkins.com,解壓並賦許可權:jar –xvf jenkins.warchown -Radmin:admin jenkins.com/ 1.3重啟服務啟動Tomcat服務:tomcat restart重啟Nginx服務:nginx-s
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我不止一次在文章中說過遊戲分層的重要性,處理好遊戲顯示層的劃分和這些顯示層的順序,就可以完美控制遊戲中各元素的顯示和遮擋,本章來使用指令碼來實現遊戲顯示層的劃分,並且在顯示層上繪製各種圖形。文章中要實現的幾個指令碼如下。 /*遊戲指令碼的設計與開發
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如果下面部分內容有不明白的可以尋找:基於Annotation的關係映射
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為什麼ICMP Redirect只發給主機?難道僅僅是協議規定嗎?非也!要知道標準的IP路由是單向將資料包向前逐跳推進的,通過路由尋找能找到的是下一跳,而無法簡單的方式找到路徑的上一跳,除非進行額外的反向路徑尋找,但是並不是標準規定必須的。如果要發送ICMP Redirect,能得到的資訊只有IP前序中的那一堆東西,如果要發送ICMP Redirect給上一跳路由器,怎麼知道誰是上一跳路由器呢?因此ICMP
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<!--LayoutRoot 是包含所有頁面內容的根網格--> <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="#666"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/>
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Ext JS 的ComboBox是什嗎? 說白了,就是下拉式清單+文本,只不過更豐富!怎麼使用?Ext.onReady(function () { var store = Ext.create("Ext.data.Store", { fields: ["abbr", "name"], data: [ { "abbr": "wbg", "name":
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1、垃圾郵件白名單編輯Mailscanner設定檔 # vi /etc/Mailscanner/Mailscanner.conf Is Definitely Not Spam = /etc/MailScanner/rules/whitelist.rules 規則檔案格式如下: # vi /etc/MailScanner/rules/whitelist.rules ##添加被列入白名單的地址: From: user@domain.com yes From:
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xml檔案在現在的web開發中扮演著重要的角色,從資料庫連接配置到其他各種參數的設定,xml檔案在反射技術的應用中舉足輕重,也正因為xml檔案中儲存著如此重要的參數,所以對xml檔案的讀寫操作就顯得更加重要。下面我們通過一個資料庫連接執行個體來重點講解一下xml檔案是如何通過dom4j技術來實現解析的,同時會對xml檔案進行查詢定位用得XPath語句做簡要介紹。1.xml設定檔。在該設定檔中設定了驅動名稱,提供服務的url,使用者名稱以及使用者密碼等內容,代碼如下: <?xml
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27--生命週期在Servlet的技術模型中,接收和響應分別使用的
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FCK編輯器的使用 編輯器有瀏覽器緩衝,所以修改配置後,一定要刪一下緩衝 這個編輯器是採用 html+javascript 開發出來的 通常作為外掛程式來使用: 1,開啟fckconfig.js 找到 ToolBarSet 2,使用 ReplaceTextarea 這個方法代替 表單中的 textarea文本域 3,通過修改設定檔實現上傳圖片,上傳到伺服器,(php的設定檔)預設情況下,上傳到根目錄下的 userfiles目錄下