Re-installation failed 的解決辦法

        使用Eclipse+ADT開發調試Android軟體時你會發現安裝一個apk檔案出錯,出現類似Re-installation failed due to different application signatures.You must perform a full uninstall of the application. WARNING: This will remove the application data! Please execute 'adb uninstall

談談RTP傳輸中的負載類型和時間戳記

最近被RTP的負載類型和時間戳記搞鬱悶了,一個問題調試了近一周,終於圓滿解決,回頭看看,發現其實主要原因還是自己沒有真正地搞清楚RTP協議中負載類型和時間戳記的含義。雖然做RTP傳輸,有著Jrtplib和Ortp這兩個強大的庫支援,一個是c++介面,一個是c語言介面,各有各的特點,各有各的應用環境,但是僅僅有庫就能解決一切問題嗎?可能仿照著一些例子程式,你能夠完成主要的功能,但一旦問題發生了,不清楚原理你是很難定位和解決問題的,所以在此,用我的經驗勸勸大家,磨刀不誤砍柴工,做應用還是先把原理搞清

(2)SVG 的曆史和優勢

在 2003 年一月,SVG 1.1 被確立為 W3C 標準。參與定義 SVG 的組織有:太陽微系統、Adobe、蘋果公司、IBM 以及柯達。與其他映像格式相比,使用 SVG 的優勢在於:SVG 可被非常多的工具讀取和修改(比如記事本)SVG 與 JPEG 和 GIF 映像比起來,尺寸更小,且可壓縮性更強。SVG 是可伸縮的SVG 映像可在任何的解析度下被高品質地列印SVG 可在映像品質不下降的情況下被放大SVG 映像中的文本是可選的,同時也是可搜尋的(很適合製作地圖)SVG 可以與 Java

VC中動態改變控制項和對話方塊字型(大小)

1 VC的對話方塊字型設定對所有控制項都有效,首先用CreateFont來建立一個字型對象,然後調用控制項的SetFont,就可以了。     例子:      1、改靜態文體的ID,如:IDC_STATIC1      2、添加一個Edit控制項,建立一個關聯的控制項m_editControl。      3、在OnInitDialog中添加如下代碼: CFont * f;      f = new CFont;      f->CreateFont(16, // nHeight    

VC讀取大檔案

VC++中使用記憶體對應檔處理大檔案  摘要: 本文給出了一種方便實用的解決大檔案的讀取、儲存等處理的方法,並結合相關程式碼對具體的實現過程進行了介紹。  引言  檔案操作是應用程式最為基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支援檔案處理的函數和類,常用的有Win32

vector迭代器使用幾點注意及分析

樣本程式vector<int> vec; for(int i=0; i<10; ++i) {  vec.push_back(i); } vector<int>::iterator ite = vec.begin();printf("ite的值為%d/n", ite);for(; ite != vec.end(); ++ite) {  printf("ite:%d..",

buffon針的機率演算法

根據buffon的針的機率演算法,只要在地板上大約落下150萬根針,每100次中就有95次可以將pi的值估計到0.01內,落下的針的長度是地板上的木板寬度的一半。以n/k作為對pi的估計。其中n 是落下的針數,k

GlobalLock的MSDN譯文

 The GlobalLock function locks a global memory object and returns a pointer to the first byte of the object's memory block. This function is provided only for compatibility with 16-bit versions of Windows.

OpenCV深入學習(7)–Mat的元素分布圖示詳解

        這幾天在看長條圖計算calcHist的源碼,裡面採用了尋找表加速的技術,不過映射關係有點複雜,看的有點迷糊,仔細分析了一下,發現cv::Mat的元素分布還沒有搞清楚,特別是對大於2維的情況,於是又自己研究了一下Mat中的分布,花了半天時間畫了個圖,發現還是有圖有真相啊,維數一高了光靠腦子想就容易混亂,還是畫個圖比較形象一點。     

JRTPLIB 3.5.2手冊中文版—part1

 【譯註:這是在Joris的首頁提供的最新的手冊,雖然庫已經到了3.9.0版但是手冊函數3.5.2版的,可以從Jori的首頁上下載英文的手冊:http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrtplib】JRTPLIB 3.5.2By: Jori Liesenborgsjori@lumumba.uhasselt.beMarch 26, 2006 譯:ljbsdu1、 簡介       本文檔介紹JRTPLIB

JRTPLIB 3.5.2手冊中文版—part4

 3.2.6 RTPTransmitter----------------------------------------------------------------------標頭檔:rtptransmitter.h       抽象類別RTPTransmitter指出了實際用於傳輸的組件的介面。當前實現了三種,分別是:基於IPv4的UDP發送器;基於IPv6的UDP發送器【譯註:另一種??】。TransmissionProtocol類型用於指出是哪種發送器:enum

FLTK學習-1-VC中安裝

     1、下載FLTK壓縮包,http://www.fltk.org/  當前穩定版本的是1.3.x,已經有3.0.x beta版本,以1.3.x為例,下載fltk-1.3.x-r9698.tar.gz。    

複數自運算注意–小提示

         在編映像的FFT的遞迴實現時,沒有使用STL的complex模板,直接對實部和虛部進行操作,發現頻譜映像結果與OpenCV庫實現的結果不一樣,lena映像的FFT像是粗糙的布一樣,下面左邊是OpenCV產生的,右邊是自己編的產生的。        左邊的可以看出左上--右下對角線方向有頻帶,而右邊的看不出來,出錯了。使用complex模板來計算則正常,那麼應該是自己寫的複數的運算出錯了,仔細檢查沒看出來,單獨寫了幾句程式測試了一下之後終於發現問題了。      程式中有W=W*

JRTPLIB 3.5.2手冊中文版—part5

 int SetReceiveMode(RTPTransmitter::ReceiveMode m)-----將接收模式設定為m,m的取值可以是下列之一:RTPTransmitter::AcceptAll, RTPTransmitter::AcceptSome, RTPTransmitter::IgnoreSome。注意!如果模式改變了,則所有關於接收或者忽略地址的資訊將全部丟失。int AddToIgnoreList(const RTPAddress

數位影像處理基本演算法實現(2)–section3.3長條圖處理

      從上一個section3.2到現在又過去一段時間了,斷斷續續終於把section3.3的長條圖那些事弄出來了,還是那樣:不求速度與健壯性,但求自己取實現一下,盡量自己去寫代碼,不用現成的函數。     《數位影像處理 Digital Image

使用隨身碟儲存大於4G的檔案-exFAT格式化

       今天使用實驗室的機器下了個wikipedia離線包,4個多G,想用隨身碟拷到自己機子上,用自己8G的隨身碟,怎麼也不行,重新格式化為FAT32還是不行,總是提示磁碟已滿,我就納悶了,明明剛剛格式化完,裡面還有7個多G的空間怎麼會已滿呢,記得以前好像也出過這情況,當時拷貝一個7G左右的視頻,也是提示已滿,後來直接拿了移動硬碟解決的。這次又出這問題,咋回事,拷貝一兩個G的小檔案就可以,為什麼不行呢,又嘗試格式化,突然醒悟!原來在這裡:格式化用的是FAT32格式,而FAT32最大隻支援4

JRTPLIB 3.5.2手冊中文版—part8

 RTCPRRPacket-----------------------------------------------------------------------標頭檔:rtcprrpacket.h----------------------------------------------------------------------繼承自:RTCPPacket       類描述了一個RTCP接收方報告資料包,介面如下:RTCPRRPacket(uint8_t *data, size_

FLTK學習-2-新手入門參考

一個很好的入門文章:http://www3.telus.net/public/robark/本來想自己翻譯一下,結果搜了一下有人已經翻譯出來了:http://www.cppblog.com/cyantree/archive/2012/05/13/174761.html還有一個就是 Erco's FLTK Cheat

FLTK學習-3-使用FLUID編程(1)

註:這是FLTK的PDF手冊中第11章介紹FLUID編程的翻譯,新手翻譯很多不懂,錯誤之處,不吝提出,及時更改。翻譯中不會翻譯或者感覺不太明白的地方在每句之後使用【??】標記。Chapter 11  使用FLUID編程 本章介紹怎樣使用Fast Light User-Interface Designer(“FLUID”)建立你的圖形化使用者介面(GUIs). 章節目錄如下: 11.1 FLUID是什麼      快速輕量使用者介面設計器(FastLight User-Interface

共變數矩陣的詳細說明 ——-轉

說明:個人覺得公式推導應該是正確的,後面的解釋也不錯,就是開始表述的有些不太好。既然是做Face Service應用的,將Xi稱作特徵,X稱作特徵向量,每個包含n個特徵,m是樣本個數,這個挺好。alpha_i就是所有m個樣本的第i個特徵組成的向量,beta_j就是第j個樣本的特徵向量。這樣來往下看,對於做模式識別的來說理解起來更容易。-------------------ljbsdu=========================================================

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