FD_WRITE 訊息機制

我本想把發送和接收分開作為兩部分,但是最後我決定只略微解釋一下 FD_READ ,留下更多的時間來說明更複雜的 FD_WRITE , FD_READ 事件非常容易掌握. 當有資料發送過來時, WinSock 會以 FD_READ 事件通知你, 對於每一個 FD_READ 事件, 你需要像下面這樣調用 recv() :int bytes_recv = recv(wParam, &data, sizeof(data), 0);基本上就是這樣, 別忘了修改上面的 wParam. 還有,

VC編程小技巧之對話方塊 ——– 轉

 1.用滑鼠移動基於對話方塊的無標題列程式的簡單方法void CVCTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {     //一句話解決問題      SendMessage(WM_SYSCOMMAND,0xF012,0);     CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);}    SendMessage(FrmMain->Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0); 

vb裡面的adOpenKeyset,adLockPessimistic

adLockReadOnly 常數值為1 vb預設值:Recordset對象以唯讀方式啟動,無法運行AddNew、Update及Delete等方法 adLockPrssimistic 常數值為2 :當資料來源正在更新時,系統會暫時鎖住其他使用者的動作,以保持資料一致性。 adLockOptimistic 常數值為3 :當資料來源正在更新時,系統並不會鎖住其他使用者的動作,其他使用者可以對資料進行增、刪、改的操作。 adLockBatchOptimistic 常數值為4

原始碼下載文章

http://code.knowsky.com/down.asp?page=14&typeid=8 

FORK()函數的理解

作者:王姍姍,華清遠見嵌入式學院講師。  對於剛剛接觸Unix/Linux作業系統,在Linux下編寫多進程的人來說,fork是最難理解的概念之一:它執行一次卻返回兩個值。  首先我們來看下fork函數的原型:  #i nclude <sys/types.h>  #i nclude <uniSTd.h>  pid_t

資料庫:統說ado對象遊標類型(Connection,RecordSet)以及顯示資料記錄的三板斧

 對Connection來說:CursorLocation屬性,包含游標服務程式的預設位置.這個值將由使用該Connection對象的Recordset對象自動繼承.                                     常用的遊標類型主要有2種:adUseClient 使用由本地遊標庫提供的用戶端資料指標。本地遊標引擎通常允許使用的許多功能可能是驅動程式提供的遊標無法使用的,因此使用該設定對於那些將要啟用的功能是有好處的。adUseClientBatch與

關於二叉樹的遍曆

作者:曹忠明,華清遠見嵌入式學院講師。  二叉樹遍曆就是沿某條搜尋路徑周遊二叉樹,對樹中的每一個節點訪問一次且僅訪問一次。由於二叉樹的遞迴性質,遍曆演算法也是遞迴的。  二叉樹的遍曆有先序遍曆、中序遍曆和後序遍曆。下面以(圖一)中二叉樹介紹一下這三種遍曆。  (圖一) 二叉樹  1、先序遍曆  先序遍曆的遍曆規則是(中 前 後),中就是父節點,前就是左孩子,後是右孩子。既先訪問當前節點,再訪問左子樹,最後訪問右子樹。這個過程是由根節點開始的一個遞迴的過程。以上面這個二叉樹為例。他的遍曆過程為: 

網路編程記錄

我是從來不用心跳,影響效率,起一個線程去select就行了C/C++ code int select( __in int nfds, __in_out fd_set* readfds, __in_out fd_set* writefds, __in_out fd_set* exceptfds, __in const struct timeval*

session相關知識全接觸03

七、跨應用程式的session共用3 s( x' e3 K' [$ f0 S; |* w3 M7 [, S! x0 z; `: Y9 A' E: L) U- Z常常有這樣的情況,一個大項目被分割成若干小項目開發,為了能夠互不干擾,要求每個小項目作為一個單獨的web應用程式開發,可是到了最後突然發現某幾個小項目之間需要共用一些資訊,或者想使用session來實現SSO(single sign

403錯誤與404錯誤的交集

403錯誤往往是許可權不夠的提示404錯誤是訪問資源不存在的提示但是為什麼說403錯誤跟404錯誤有交集呢?因為服務設定中有瀏覽目錄這個功能的存在假設我們有一個目錄website,訪問路徑是“www.loocoo.com/blog” 引用內容情況1:瀏覽目錄功能開啟,website目錄下無預設執行檔案(預設首頁)結果:可以用瀏覽器開啟該網站,但是會出現一個類似資源管理員的操作頁面,可以管理目錄下的檔案 引用內容情況2:瀏覽目錄功能關閉,website目錄下無預設執行檔案(預設首頁)結果:出現40

程式員是這樣煉成的(7)-水滴石穿

        周末跟曾經的一位程式員同事聊天,他說他貌似遇到了技術的瓶頸了,最近一直在刻苦攻讀,希望可以突破自己取得進步。有時候想想自己還挺慚愧的,高手們況且都還在不斷的努力,自己的日子過的總是有點太安逸。我們總是在清醒的時候,喜歡為自己制定計劃,每天要完成多少行代碼,多少天要看完一本技術方面的書,但是計劃總是沒有辦法實現,因為我們有一個口頭禪叫"沒時間"。

fedora 14下GTK+環境設定

因為我也是新手,剛接觸Fedora也就半個來月,感覺在Linux下安裝東西對包的匹配性要求比較高,很多東西不是很明白,就把前面關於eclipse的安裝也貼出來吧(一)  安裝 jre  eclipse  cdt              使用的包  jre-6u23-linux-i586-rpm     eclipse-cpp-helios-SR1-linux-gtk                                     cdt-master-7.0.0-I2010061417

也談文字檔與二進位檔案

   網上關於文字檔與二進位檔案的文章很多,但遺憾的是,這些文章講得都比較散。下面我將結合所查到的資料,從多個角度談談文字檔與二進位檔案。一、文字檔與二進位檔案的定義       大家都知道電腦的儲存在物理上是二進位的,所以文字檔與二進位檔案的區別並不是物理上的,而是邏輯上的。這兩者只是在編碼層次上有差異。      

從大熊貓看價值升遷

   汶川地震中,關於大熊貓的營救工作的報道很多。。相信一定有人會忿忿不平:一個要被自然選擇淘汰的東東有必要花那麼大精力去保護嗎??大熊貓享受的“非人”生活也太爽了,是人重要,還是熊貓重要?人權何在?      除了“人權何在”外,其它牢騷在一兩年前我也持有。但後來理智地想來,我們這些牢騷大可不必了。why?因為大熊貓升值了~~~      試想幾十年以前,大熊貓算個啥??生存能力低下,日啃竹子XX斤,反應遲鈍,身體肥得看不到腳趾,吃東西都懶得翻身,整個就一個傻B樣(現在,人們稱之為可愛)。。。

TCP傳輸小資料包效率問題

摘要:當使用TCP傳輸小型資料包時,程式的設計是相當重要的。如果在設計方案中不對TCP資料包的延遲應答,Nagle演算法,Winsock緩衝作用引起重視,將會嚴重影響程式的效能。這篇文章討論了這些問題,列舉了兩個案例,給出了一些傳輸小資料包的最佳化設計方案。背景:當Microsoft

四大網路視頻壓縮技術大比拼

 寬頻網發展神速,在網上可以很輕易就找到大家想知道的各種資料資訊。正因為如此,許多人都將自己平時的一些生活片段用數位攝像機或數位相機拍成映像,再通過互連網傳送給親友。而如果想在網上進行視頻發布的話,一種容量少且品質高的視頻格式自然不可或缺。就現階段而言,Divx是大家心目中最理想的壓縮映像標準。但是,如果將它與其它視頻格式(如WMV、RM等)作一比較,它們在容量、畫質等方面究竟有多大分別呢?使用者應該作何選擇呢?  下面筆者針對時下流行的4種視頻壓縮技術進行簡單對比,大家不妨對照看看自己正在使用

使用CCriticalSection 類進行線程同步

使隸屬於同一進程的各線程協調一致地工作稱為線程的同步。MFC提供了多種同步對象,最常用的四種: 臨界區(CCriticalSection) 事件(CEvent) 互斥量(CMutex) 訊號量(CSemaphore)本人目前只學習了臨界區(CCriticalSection) 的使用,簡單介紹如下:     

TC HTB流量控制

一.背景簡介   最近幾個月在參與一個軟路由器的開發.該路由器的流量控制功能由TC HTB實現。下面寫點總結性的文字,因水平有限,不對之處敬請各位及時指出。   TC為Traffic Control的縮寫,HTB顧名思義是一個層次式的過濾架構,我們可以通過配置TC HTB規則來實現流量控制.二.基本概念   TC規則涉及到隊列(queue),分類器(class)和過濾器(filter)三個概念.  

iphone學習筆記-UIView如何管理它的子視圖

UIView提供了很多建立和管理檢視的方法。1、添加視圖     insertSubview:atIndex:   //放在子視圖數組的具體索引位置     insertSubview:aboveSubview:   //某個子視圖前面     insertSubview:aboveSubview:   //某個子視圖前面2、重新排序和刪除子視圖      [parentView exchangeSubviewAtIndex:i withSubviewAtIndex:j]//交換兩個視圖的位置 

位元組序詳解

一、位元組序定義位元組序,顧名思義位元組的順序,再多說兩句就是大於一個位元組類型的資料在記憶體中的存放順序(一個位元組的資料當然就無需談順序的問題了)。其實大部分人在實際的開發中都很少會直接和位元組序打交道。唯有在跨平台以及網路程式中位元組序才是一個應該被考慮的問題。在所有的介紹位元組序的文章中都會提到位元組序分為兩類:Big-Endian和Little-Endian。引用標準的Big-Endian和Little-Endian的定義如下:a)

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