Time of Update: 2018-12-07
準備為自己的2D遊戲動畫系統選擇一套給外部使用的介面方式,有如下幾種選擇:1. 純C API方式匯出,類似於Windows API方式優點:簡潔,可以供C/C#乃至其他可以匯入C DLL的語言使用缺點:C++的系統轉化為C會遇到很多效能以及架構的折損,對於對象控制類功能匯出比較多的系統,這種方式簡直是噩夢2. C++方式匯出,宏方式實現RTTI以及C++反射系統優點:強大,易用。缺點:對象生命週期不容易控制,反射系統設計比較費時,可能暴露很多類的細節,只能給C++使用3.
Time of Update: 2018-12-07
OGRE引擎 OGRE官方網站:http://www.ogre3d.org/ 關於OGRE(翻譯自http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=19&Itemid=79) 一、什麼是OGRE? OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering
Time of Update: 2018-12-07
跨進南大校門的第一天,我知道,我自由了。 父親是個對新事物有強烈興趣的人,村裡第一台電視機是他自己組裝的,當時全村人都跑過去看,電視機只能收到一個台,CCTV。有線電話電話是第一個裝的。大哥大剛出現的時候,他也是第一個買來用的,那個時候的行動電話真是貴得離譜。父親告訴我的第二件最重要的事情是:遇到任何問題,找書去就行。他在自己的專業中完全是自學的。在不屬於自己的專業中(後來買了電腦之後需要學習如何架設公司網站,如何網上營銷,如何進行電子財務管理,如何使用各種作圖軟體製圖等等)也全都是靠買書自學。
Time of Update: 2018-12-07
對於程式開發人員來說,有兩種技術需要我們掌握,一個是技術上的能力,另一個是非技術上的能力。不幸的是,許多程式員過多地關注了技術上的能力,而忽略了非技術上的能力的培養,因此,我們的程式員們經常會有一些很不好的習慣,這裡我們例舉了程式員們最常犯的5個非技術的錯誤,與大家共勉。1.- 缺乏團隊紀律“Discipline is the bridge between goals and accomplishment.” Jim
Time of Update: 2018-12-07
1、說話要用腦子,敏事慎言,話多無益,嘴只是一件擴音器而已,平時一定要注意監督、控制好調頻旋鈕和音控開關,否則會給自己帶來許多麻煩。講話不要只顧一時痛快、信口開河,以為人家給你笑臉就是欣賞,沒完沒了的把掏心窩子的話都講出來,結果讓人家徹底摸清了家底,還偷著笑你。 2、遇事不要急於下結論,即便有了答案也要等等,也許有更好的解決方式,站在不同的角度就有不同答案,要學會換位思維,特別是在遇到麻煩的時候,千萬要學會 等一等、靠一靠,很多時候不但麻煩化解了,說不準好運也來了。 3、要學會大事化小、
Time of Update: 2018-12-07
英語新聞與學習方法1.背景知識建議在進行當天的英語新聞學習前,先從中文的媒體瞭解當天主要的國際或國內新聞內容。2.新聞詞彙和術語掌握新聞中長出現的高頻單詞,不常用的則不要太在乎。3.收聽技巧養成良好的習慣:遇到不太懂的地方不要停下來思考,而應該專心聽下去。還要儘快鎖定新聞的大略內容,及時調整思維,鎖定內容及方向。4.內容選擇初學者選擇一些語速較慢的,專業詞彙不太多的新聞報道,然後從易到難。5.口語練習如果某個新聞單詞發音不準,可能會影響對整篇新聞的理解。所以要花一點時間確定自己的發音是否正確。6
Time of Update: 2018-12-07
for語句的執行順序2007-09-08 10:58The for statement is written:for (e1; e2; e3) statementFirst, e1, usually an assignment statement, is executed. Then e2, usually a comparison, is evaluated. If false, the for-loop terminates. If true,statement is executed.
Time of Update: 2018-12-07
準備為自己的2D遊戲動畫系統選擇一套給外部使用的介面方式,有如下幾種選擇:1. 純C API方式匯出,類似於Windows API方式優點:簡潔,可以供C/C#乃至其他可以匯入C DLL的語言使用缺點:C++的系統轉化為C會遇到很多效能以及架構的折損,對於對象控制類功能匯出比較多的系統,這種方式簡直是噩夢2. C++方式匯出,宏方式實現RTTI以及C++反射系統優點:強大,易用。缺點:對象生命週期不容易控制,反射系統設計比較費時,可能暴露很多類的細節,只能給C++使用3.
Time of Update: 2018-12-07
我現在是自己做,但我此前有多年在從事軟體開發工作,當回過頭來想一想自己,覺得特別想對那些初學JAVA/DOT。NET技術的朋友說點心裡話,希望你們能從我們的體會中,多少受點啟發(也許我說的不好,你不贊同但看在我真心的份上別扔磚頭啊). 一。 在中國你千萬不要因為學習技術就可以換來穩定的生活和高的薪水待遇,你千萬更不要認為哪些從事 市場開發,跑腿的人,沒有前途。 不知道你是不是知道,咱們中國有相當大的一部分軟體公司,他們的軟體Team
Time of Update: 2018-12-07
微軟公司的三道面試題目看了會有意想不到的收穫 1、手機廠家由於設計失誤,有可能造成電池壽命比原來設計的壽命短一半(不是沖放電時間),解決方案就是免費更換電池或給50元購買該廠家新手機的折換券。請給所有已購買的使用者寫信告訴解決方案。 2、一高層領導在參觀某博物館時,向博物館館員小王要了一塊明代的城磚作為紀念,按國家規定,任何人不得將博物館收藏品變為私人。博物館館長需要如何寫信給這位領導,將城磚取回。
Time of Update: 2018-12-07
#include <fstream>#include <string>#include <map>using namespace std;int main(){ map<string, int> m; ifstream ifs("calculate.txt"); if(!ifs) return -1; string str("abcdefghigklmnopqrstuvwxyz"); int i
Time of Update: 2018-12-07
http://www.stlchina.org/twiki/bin/view.pl/Main/BoostSource_any ppLiu寫的關於這個的文章下面是執行個體代碼1.int main(){ boost::any a; a = std::string("aaaa"); try { int val = boost::any_cast<int>(a);
Time of Update: 2018-12-07
// 在ptr為根的二叉搜尋樹中刪除x的結點,若刪除成功則新結點通過ptr返回template<class E, class K>bool BST<E, K>::Remove(const K x, BSTNode<E, K>*& ptr){ BSTNode<E, K>* tmp; if(ptr != NULL) { if(x < ptr->data) // 左子樹中執行刪除
Time of Update: 2018-12-07
文字收集全攻略一、學習詞彙的建議1.注重單詞的發音,耳眼並用。2.學會查單詞的英文解釋,熟讀例句。3.準備何時的學習材料。4.集中一段時間突擊詞彙。(1)每天定量。(2)不斷重複。(3)分割每天背單詞的時間。二、背誦詞彙的方法。1.形象化記單詞。一讀、二拼、三變形、四拆、五分、六開屏。2.詞根詞綴記單詞。3.生活中學英文。注重簡潔優美的寫作技巧。*******************************************************************輕鬆學英語一、中英
Time of Update: 2018-12-07
記憶體管理:1. 堅持誰分配誰釋放的原則, 某個類分配的記憶體應該由這個類來釋放(主動或者被動的)。動態串連庫分配的記憶體更應該如此。2. new/delete new[]/delete[] malloc/free必須要嚴格配對。比如千萬不要用free去釋放由new分配的記憶體。3. 不要把STL容器作為參數在動態庫之間傳來傳去,因為你很難保證記憶體配置和釋放的地方是一致的.4.
Time of Update: 2018-12-07
引:客觀來講,IT人才還是有很大市場的,但是必須要掌握正確的技能,如果你想成為這其中的一部分,那麼來看看以下這八種人——包含招聘專家、專業開發師、電腦科學專家及其他行業觀察者一致認為的在不久將來最為熱門的IT技術吧。 無論是目前還是未來,擁有以下技術的人才都不用擔心會失業。 近期你是否曾經和高科技公司的招聘人員或電腦專家講過話?根據社會觀察者們的介紹,先前某些專家討論過的技術短缺現象將成為事實(參看“人力危機:準備迎接即將到來的IT危機”) Google公司的高新技術經理同時也是美國電腦協
Time of Update: 2018-12-07
每個人做人辦事的手段都是不一樣的,可以講,一個人就有一種手段,一個人就有一種靠自己手段獲得成功的途徑。無數事實表明,有些人就是太過於自信,想念自己確認的手段能夠解決任何問題,但不知道這種往往是起不到任何作用。因此,他們總覺得離成功的目標不是越來越近,而實際上越來越遠。人生的計劃和行動,是需要靠章法來完成的,而不是靠一些怪招去謀劃的。這就好比在拳擊台比賽一樣:兩個拳手相互較量,激戰正酣,進退躲閃、撲讓攻守,都有相當靈活的步伐和拳路,他們的一招一式都是為成功而做準備的,這一招一式就叫手段。可惜的是,
Time of Update: 2018-12-07
這是寫給初學者看的,雖然有點吹牛,但高人面前不敢班門弄斧,我寫的都是來自我的切身經驗。) 初學者學習設計模式之類的東西之前,如果能打好基礎,將來必能事半功倍。 初學者不太講究的一個地方,就是不考慮將來要修改代碼的可能性。一個計算機寫出來,就覺得“好,我會了”,馬上丟到一邊。 高水平的程式員,寫出來的代碼都是易於修改的。但是初學者很難有這種機會要修改自己的程式,怎麼辦呢?
Time of Update: 2018-12-07
#ifndef LINKLIST_H_#define LINKLIST_H_struct Node { Node* ptr_; int data_; Node():ptr_(0), data_(0) {} Node(int i):ptr_(0), data_(i) {}}; class LinkList {public: LinkList(); ~LinkList(); // 在鏈表的最後一個節點之後添加節點node void
Time of Update: 2018-12-07
看資料結構書,看到歸併排序,便手動實現其代碼,發現普通的兩路歸併代碼是錯誤的,,,,不曉得原因是啥子。。。。下表面的代碼是R.Sedgewick提出的一個改進的兩路歸併演算法代碼,經測試正確無誤。void Merge(int L1[], int L2[], int first, int mid, int last){ for(int i=first; i<=mid; i++) L2[i] = L1[i]; int k = last; for(int