Mangos在資料庫中添加裝備

在資料庫中添加自已的裝備stat_type1:這是想要附加屬性的類別,分別為:1 生命值3 敏捷4 力量5 智力6 精神7 耐力stat_value1:上面能力的數值,填多少就加多少!再來就是所謂的綠字效果綠字效果的重點在於 spellid也就是說,一個武器的綠字是什麼,他對應的 spellid 就是那個能力。例如:雷霆之怒,逐風者的祝福之劍他的效果大家都知道,找到這個物品後,去找他的spellid,分別為 spellid_1: 8118 、spellid_2:

Mangos匯入AI的教學

第一步:把網上找來的AI放在指令碼區裡 你所希望放的位置(也可以自己在裡面建立個新檔案夾)--------------------------第二步:知道如何寫了吧?好,那就開啟.net 2003,然後開啟mangos的解決方案,當然,要整合了指令碼代碼。然後在右邊點進script項目的scripts裡面的ai,點ai檔案夾按滑鼠右鍵,然後添加-添加新項-放好位置改好名,模板那邊點 c++檔案(*.cpp)。然後就開始加你的代碼吧。  寫好AI後,還要在script \

遊戲私服推廣經驗談

遊戲私服推廣經驗談(轉)本文是[黑龍江]王牌 在SEO學院一群(QQ群號:27971958)的講課我自己手頭有一個***發布站 王牌999 http://www.wp999.cn。3月份註冊的網域名稱,5月份開始啟用。 網站起步就是跟***類的關鍵字有關。5月份啟用的時候網站基本沒有做什麼最佳化,只是任百度隨便收錄,5分月網站的排名 keywords=網通*** 百度30名左右 收錄=2000  GG基本沒有蹤影....

Mangos橙色傳說級物品代碼

已知的MangosDB裡的橙色傳說級物品代碼,不完整請補充TK已知的MangosDB裡的橙色傳說級物品代碼,不完整請補充TK橙色傳說級武器類:MangosDB代碼:17182 物品名稱:薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手[鎚子]MangosDB代碼:13262 物品名稱:灰燼之劍,血色十字軍領袖之刃[雙手劍]MangosDB代碼:19019 物品名稱:雷霆之怒,逐風者的祝福之劍[單手劍]MangosDB代碼:22589 物品名稱:埃提耶什,守護者的傳說之杖[魔法師]MangosDB代碼:22630

Mangos自己製作裝備

對非官服裝備的編輯(自己製作裝備)[item 編號]skill=0//熟練度stackable=1//可堆疊數量name=Worn Shortsword//名稱class=2//類型編號,對應defines.scp中定義subclass=7//類別編號,對應defines.scp中定義model=1542//模型編號quality=1//品質

Mangos付魔公式代碼

付魔公式代碼〖資料〗付魔公式代碼6342   公式:附魔胸甲 - 初級法力6343   公式: 浸魔胸甲 - 精神6344   公式:附魔護腕 - 初級精神6345   公式: 浸魔披風 - 防護6346   公式:附魔胸甲 - 次級法力6347   公式:附魔護腕 - 初級力量6348   公式:附魔武器 - 初級屠獸6349   公式:附魔雙手武器 - 次級智力6375   公式:附魔護腕 - 次級精神6376   公式: 附魔靴子 - 次級耐力6377   公式:附魔靴子 - 初級敏捷11

Mangos副本怪物代碼

副本怪物代碼集合使用方法用GM號登陸~在你想要刷怪的地方輸入.addspawn 代碼就可以了!(斷點的要 .addnpc 代碼)1123456789184 奧妮克希亞611234567899 艾索雷葛斯 12397 卡紮克 熔火之核 1151234567892 拉格納羅斯12118 魯西弗隆11982 瑪格曼達 12259 基赫納斯 1212345678957 加爾 1212345678998 薩弗隆先驅者  1212345678956 迦頓男爵11988 焚化者古雷曼格 12123456789

開源的魔獸世界

開源社區常常有很多出人意表的項目,讓人往往擊節歎賞。例如當年在普通PC電腦上虛擬運行蘋果機系統的Pearpc。把微軟遊戲機xbox改裝成家庭影音中心的xbox-media center,以及在ipod上安裝linux的ipodlinux等項目。在電腦遊戲方面當然也有很多出色的開源項目。暴 雪公司的遊戲曆來都是精品。網路遊戲大熱以後,它推出的基於10年遊戲曆史的網遊:《魔獸世界》也更是名聲在外(當然有好有壞,壞名聲在於它太吸引人以致

水晶報表.Net打包部署要點

  打包的具體操作步驟:         1)在安裝項目中      2)選擇菜單中   項目-->添加-->檔案-->開啟         3)一般會自動將依賴項添加到“檢測到的依賴項”,如果沒有,那麼我們要手動將其加入4)     Crystal_Managed2003.msm           (如果有水晶報表)     dotnetfxredist_x86.msm             (.net一定是必須的)     ...                    

XmlHttp調用例子

A域(a.com)中server.aspx.cs的Page_Load事件中,擷取傳遞入的參數,經過商務邏輯,最終通過Response.Write回寫如下:XmlDocument xml =............this.Response.Write(xml.OuterXml);同域中client.aspx頁面代碼中  function f_callxmlhttp(url){   var xmlhttp=null;   if

JS跨域擷取url返回例子

A域(a.com)中server.aspx.cs的Page_Load事件中,擷取傳遞入的參數,經過商務邏輯,最終通過Response.Write回寫如下:this.Response.Write("var g_result=\""+s+"\";");B域(b.com)中client.aspx頁面代碼中調用如下:<script language=javascript>  function f_getresultfromjs(url,name,func){   this.timeid=-1

IIS效能最佳化

環境 Win2k Adv Server IIS5.0 .Net FrameWork v1.1.43221CPU/2GWindows磁碟機分頁檔大小的總數:4094MBmachine.config        <connectionManagement>            <add address="*"                 maxconnection="40"            />        </connectionManagement&

網站最佳化教程1

網站最佳化詳細教程-毫無保留 談到SEO,很多人都盲目的把它當作一種技術含量非常高的技巧來看到,覺得非常的神秘。其實,目前國內80%所謂的SEO專家都不懂編程,但他們懂得揣摩搜尋引擎的喜好,並且手頭上都擁有群發連結的軟體,所以,所謂的網站最佳化也就變成了單純的用軟體群發連結的工作了。。。

GML-SVG-VML比較

GML、SVG、VML的比較GML、SVG和VML都是基於XML的可用來描述向量圖形的標記語言,都是XML詞表,它們的文法並不難理解,但它們都有各自不同的用途和特點,下面簡單介紹一下。GML(Geography Markup Language)是基於XML的空間資訊編碼通訊協定,由OpenGIS Consortium (OGC)提出,得到了許多公司的大力支援,如Oracle、Galdos、MapInfo、CubeWerx等。運用GML,封裝的地理資料和圖形解釋是清楚分離的。GML基於XML用文本

Mangos任務詳解

mangos任務系統詳解[sell=1]mangos任務系統詳解mangos任務系統包括:areatrigger_involvedrelation 探險完成任務觸發點.creature_involvedrelation 完成任務NPC.creature_questrelation 開始任務NPC.gameobject_involvedrelation 完成任務的物品.gameobject_questrelation

CVS伺服器的配置及遷移

部門內建立了一個統一的CVS伺服器,所以要把自己機器上CVS伺服器中的幾個項目遷移過去,順便也整理了一下CVS伺服器建立的思路。CVS伺服器環境: OS:Windows平台 伺服器軟體:CVSNT 2.5 CVS倉庫位置: 源:D:\WorkStation\cvs_repository 目標:E:\new_cvs_repository CVS倉庫名稱: 源:/cvs_repository 目標:/new1_cvs_repository伺服器搭建步驟: 1、下載CVSNT安裝包(可到http://

JS動態建立DIV例子

<script language=javascript> function f_creatediv(divcnt){  for(var i=0;i<divcnt;i++){   var objdiv = document.createElement("DIV");   var objname="shop_" + i   objdiv.id = objname;   objdiv.style.top = 100 * i + 100;   objdiv.style.left = 1

Mangos.conf說明

MANGOS.CONF最新版本翻譯#######################################################           MaNGOS 設定檔案 ver2791     ###############           TeeTy 翻譯+反外掛設定     ###############         請儲存為UTF8 支援中文歡迎資訊     ####################################################

廣告分析相關概念

1、 收視率  收視率(RATING)為轉收某一特定電視節目或廣播節目之個人數(或家戶數)的百分數。電視台及廣播電台也使用收視率作為廣告影片播映費率的判斷標準之一,通常節目收視率愈高則賣的價格也愈高。排名前面的廣告公司花較任何其他媒體研究經費更多的費用,從各種資料調查中心購買收視率資訊。而每一個別電視聯播網花費在收視率資訊上的費用,也較任何一家廣告公司花費者更多。  2、 開機率(HOMES USING

Mangos資料結構

MANGOS資料庫結構areatrigger_involvedrelation 傳送(地區觸發)包含的關係,可能areatrigger_tavern 進傳送門id指向template----OK觸發areatrigger_template 傳送地區的具體座標等(副本都在裡邊與travern所對應)auctionhouse 拍賣行(參數--觀看時所對應)auctionhouse_bid 拍賣行的投標auctionhouse_item 拍賣的清單bugreport

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