有關View Frustum culling的一些演算法和文章

這兩天看了一下view frustum culling的一些paper和文章,並且在自己的地形程式中實現該部分功能,有關VFC的一些資料整理:http://www.flipcode.com/articles/article_frustumculling.shtml  入門級的 view frustum culling介紹,helpfulMark Morley's frustum culling tutorial 

搞技術還是被技術搞?

部落格中國有點讓人失望,上了這麼久的部落格園,上面的精彩技術文章讓我受益匪淺,於是決定移師這裡。搗鼓了半天,終於開通了我在部落格園上的空間,激動……今天是梁MM的生日,不小心選在今天開通我的部落格,算是送給她的第一份生日禮物吧。來個自我介紹吧,引用一個小師妹的話就是:俺們這群都是八十年代出生的人,生在新中國,長在紅旗下,走在春風裡,跨進新世紀。我們是幸運的,趕上這天下太平,一切欣欣向榮的大好形勢,只是不幸的是我常常標榜自己是技術青年,可是我怎麼也不覺得自己是搞技術的,甚至有時候在想:到底是我搞技

大規模地形渲染--消除裂縫

由於是採用四叉樹結構,不同層級的分塊之間可能會出現裂縫(Cracks)。 

GPS飛行資料平滑處理

最近一個月的主要工作:(1)從上個月就開始寫飛行資料處理程式,不過到現在還沒有達到讓人最滿意的效果,飛機在飛行的時候仍然會有一些抖動,尤其在轉彎的時候,姿態變化非常不平滑,費了不少時間想辦法解決這個問題,現在似乎有些希望了。(2)繼續做高程圖壓縮的實驗,但是很遺憾一直沒找到失真對地形漫遊導致的致命影響。看來李Sir和我當初的設想不是很成功,我還是應該把更多經曆放在即時解壓上,而不是去找壓縮對高程圖失真造成的影響,就算找到了又能怎樣,寫一篇express而已,最後還是不能用到我的地形渲染程式中去。

URL路徑最佳化

項目類型 mvc3 流程:  1.路由設定   網站所有的路徑都經過 global.asax 檔案,想做好url最佳化,路由設定是關鍵,  開啟global.asax.cs,可以看到 預設的Route name為 default 的路由設定,在此路由上寫我們的路由設定, msdn可以找到詳細的關於 routes.MapRoute(),方法的多種重載說明比如:"關於我們" 使用拼音請求路徑  如 關於我們:http://www.yunjiw.com/about/GuanYuWoMen 這是雲集中"

武漢歸來

       準備已久的武漢之行終於定在了8月中旬,參加一年一屆的全國系統模擬技術及其應用學術會議。來回一個星期的時間,在這裡寫下點武漢之行的收穫與感悟吧。      

大規模地形渲染--如何評價一個演算法的優劣

這隻是我個人的一點看法,如有不妥之處或需要完善的地方請大家指正,歡迎大家積極討論! 第一:單純依靠CPU簡化地節並選擇合適的細節進行渲染的傳統方法已經不能很好的適應現代圖形硬體的發展。因此,必須盡量降低CPU計算複雜度,將越來越多的工作交給GPU處理,做到CPU和GPU的Server Load Balancer。      

30歲前男人需要完成的事

 1,事業永遠第一  雖然金錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的,雖然這句話很俗,但絕對有道理,所以30歲之前,請把你大部分精力放在你的事業上.2,別把錢看得太重  不要抱怨自己現在工資低,銀行存款4位元以下,看不到前途,現在要做的就是努力學習,即使你文憑再高,怎麼把理論運用到實踐還是需要一個很長的鍛煉過程,社會永遠是一所最博大的大學,它讓你學到的知識遠比你在學校學到的重要得多,所以同樣,你也別太介意學曆低.30歲之前靠自己能力買車買房的人還是極少.3,學會體諒父母  別嫌他們嘮叨,等你為人父了你

快樂的秘訣

1、人之所以痛苦,在於追求錯誤的東西。 2、與其說是別人讓你痛苦,不如說自己的修養不夠。  3、如果你不給自己煩惱,別人也永遠不可能給你煩惱。因為你自己的內心,你放不下。 4、你永遠要寬恕眾生,不論他有多壞,甚至他傷害過你,你一定要放下,才能得到真正 的快樂。 5、認識自己,降伏自己,改變自己,才能改變別人。 6、今日的執著,會造成明日的後悔。 7、你可以擁有愛,但不要執著,因為分離是必然的。 8、你什麼時候放下,什麼時候就沒有煩惱. 9、每一種創傷,都是一種成熟。

jQuery 學習筆記之十四 橫向滾動效果

$(function()){   var page = 1;   var i=4;//每版放4個圖片   var len = $(".prolist_content ul li").length;   var page_count=Mach.ceil(len/i);//只要不是整數,就往大的方向取最小的整數   var none_unit_width=$(".prolist").width();//擷取架構內容的寬度,不帶單位   var $parent=$(".prolist_content"

What is GoF(轉貼一篇)

  GoF:(Gang of Four,GOF設計模式)---四人組      Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(即後述《設計模式》一書),由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著(Addison-Wesley,1995)。這幾位作者常被稱為“四人組(Gang of Four)”,而這本書也就被稱為“四人組(或 GoF)”書。

一個很形象的房產笑話,可是讓人看後有想哭的衝動

        以前,有個地主有很多地,找了很多長工幹活,地主給長工們蓋了一批團結樓住著,一天,地主的謀士對地主說:東家,長工們這幾年手上有點錢了,他們住你的房子,每月交租子,不划算,反正他們永遠住下去,你乾脆把房子賣給他們起個名堂叫做-----公房出售!告訴他們房子永遠歸他們了,可以把他們這幾年攢的錢收回來,地主說:不錯,那租金怎麼辦?謀士說:照收不誤,起個日本名兒,叫物業費!地主很快實行了,賺了好多錢,長工們那個高興啊!      過了幾年,地主的村子發展成城鎮了,有錢人越來越多,沒地方住,

紅黑的宿命(米蘭奪冠慶祝貼)

    開始看球的時候已經是荷蘭三劍客的末期了,因為喜歡古力特喜歡飛翔著的荷蘭人,所以愛上了米蘭,從此結下了紅黑情結,到了今天,也算是10年有餘了。看過紅黑的巴喬,看過紅黑的維阿,看過變化的一代代英雄們,也看過一位位不變的老臣。    很難想象這個賽季的米蘭,在這麼困難的條件下,取得了普通賽季來說都能說得過去的戰績,我想這個賽季所說的成功,並不應該低於那些多少多少場的連勝或者什麼不敗,這支球隊展現出的是一種精神,是一種優雅,是一種紅黑的宿命。卡卡:就是他一個人,當他不是一個人已經成為了流行詞語,

記憶體對應檔之剖析(一)

原文:記憶體對應檔(Mapping File)是Windows記憶體管理中的重要一環,也是編程技術中比較進階的一個話題。目前關於這方面的資料比較少,而其實記憶體映射檔案其實對我們的對於Windows的記憶體瞭解很重要,在這裡把筆者的心得寫出來,和大家一起討論。                           記憶體空間及映射   

幾則小故事

(一)師從大師     一位音樂系的學生走進練習室,鋼琴上,擺著一份全新的樂譜。 “超高難度.....”他翻動著,喃喃自語,感覺自己對彈奏鋼琴的信心似乎跌到了穀底,消磨殆盡。已經三個月了!自從跟了這位新的指導教授之後,他不知道,為什麼教授要以這種方式整人。 勉強打起精神。他開始用十隻手指頭奮戰、奮戰、奮戰........琴間蓋住了練習室外教授走來的腳步聲。 指導教授是個極有名的鋼琴大師。授課第一天,他給自己的新學生一份樂譜。“試試看吧!”他說。樂譜難度頗高,學生彈得生澀僵滯,錯誤百出。“還不熟,

有點趕不上進度了…

六月份已經過了接近一半,忽然發現自己預計要完成的任務離目標還差很多,開始著急了。總結一下這兩周做的事情,自己都覺得不好意思了。1. 幫陳老師寫的創新基金的申請報告還沒做完,22號之前必須完成。2.

記憶體對應檔與使用者權限 :)

在前一個文章中,我完成了一個SharedMemory的類.用於使用Win32 的記憶體對應檔.寫此類的目的在於這幾天遇到的一個問題.一個EXE程式和一個ASP.NET程式,之間要進行資料交換.1,不想使用.NET Remoting2,不想使用共用檔案的方式(速度太慢了)3,WebService更麻煩(速度更慢).4,不知道別的方法了..所以當時就找使用Win32

我的六月(續)

七月都過了一多半了,還在延續我六月的故事,看來我的確跟不上時間了,連尾巴都抓不住。李Sir例行的中午請我們去老樹吃飯,一起的還有他的一個好朋友,據說是MIT回來的一個牛人,國內某大公司的技術總監。很感動李Sir終於關心起我畢業之後的事情了。他問我有什麼打算,其實我自己早就計劃好先留在成都的,然後過兩年出去。不過他這麼突然這麼關心起我的前途,還叫了這麼牛的一個參謀,還真讓我有點始料未及,不免有些感動起來。其實我早就應該和他談談自己的打算的。雖然我每天都是一個人在實驗室寫程式、寫論文,但我能感覺的到

微部落格真的會流行麼

美國有個facebook,中國有了個開心網,還有好幾個山寨版。美國有個Twitter,中國出了若干個微部落格,嘀咕,名字起的什麼樣的都有。不想說國人沒有創意,畢竟自己也是其中一員,只是一開始就覺得Twitter真的能火麼,看來研究下行為心理學真的是非常非常必要啊。PS:覺得國內的互連網站越來越浮躁了,標題黨一大堆,這樣下去就不光是個低俗的問題了。

Symbian UI 架構分類

Symbian OS的UI架構主要分成三種:1. 傳統的Symbian系統架構2. 基於對話方塊的架構3. 視圖架構 下面將分開討論三種架構的特點和優缺點:1.傳統的Symbian系統架構 程式中架構類主要繼承自Avkon Framework的CAknApplication, CAknDocument和CAknAppui,另外容器類繼承自CONE的CCoeControl。使用Carbide

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