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netfilter中的conntrack核心閱讀筆記(3)2008-07-07 22:06PREROUTING:ip_conntrack_defrag à ip_conntrack_in
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============================================================博文原創,轉載請聲明出處電子咖啡(原id藍岩)============================================================我們在wordpress主題theme配置的時候,會從網站上下載比較流行的theme,使自己的blog看著很酷。也有不順利的時候,你下載的theme有bug或者下載包出問題了,安裝過後你的web頁面不能在訪問了。悲
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自動完成如果你用的是 Bash shell,可以試試看 Git 提供的自動完成指令碼。下載 Git 的源 代 碼, 進 入 contrib/ completion 目 錄, 會 看 到 一 個 git-completion.bash 文 件。 將 此 檔案複製到你自己的使用者主目錄中(譯註:按照下面的樣本,還應改名加上點:cp git- completion.bash ∼/.git-completion.bash),並把下面一行內容添加到你的 .bashrc或者.bash_profile 文
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============================================================博文原創,轉載請聲明出處電子咖啡(原id藍岩)============================================================閑來無事,開始研究opengl在cocos2d中映像渲染時候的底層用法,及除了CCScene,CCSprint普通介面以外,底層opengl圖形紋理渲染部分的代碼。github有不少很棒的demo,拿過來研究一下。
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=====================error:Compile++ thumb : AndroidCamera <= bufferqueue.cppjni/newBuffer/bufferqueue.cpp:10:17: fatal error: queue: No such file or directory***Answer:添加Application.mk:APP_CFLAGS += -fexceptionsAPP_STL := gnustl_static==========
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本文檔的Copyleft歸yfydz所有,使用GPL發布,可以自由拷貝,轉載,轉載時請保持文檔的完整性,嚴禁用於任何商業用途。msn: yfydz_no1@hotmail.com來源:http://yfydz.cublog.cn1. 前言 對IP片段的重組是防火牆提高安全性的一個重要手段,通過提前進行片段重組,可以有效防禦各種片段攻擊,Linux核心的防火牆netfilter就自動對IP片段包進行了重組,本文介紹Linux核心中的IP重組過程,核心代碼版本2.4.26。2.
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============================================================博文原創,轉載請聲明出處電子咖啡(原id藍岩)============================================================如果要使用review board,則需要建立以個rb網站,就像我們使用apache需要為其建立網站一樣,review
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http://www.cn.redhat.com/kbase/0708/6072.php 如何限制Samba服務中一個共用的最大並發串連數? 解決方案:解決方案: 預設的Samba共用最大並發串連數是沒有限制。設定檔用0來表示。如果要控制並發的串連數。修改SAMBA共用中的"max connections"。 如果串連數超過限制的時候,用戶端將會接受到稍後重試的資訊。 如下是一個範例。例子中的最大串連數為20 [training]path = /feupublic = yesbrowsable
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http://zhidao.baidu.com/question/8591944.html Application Layer Gateway Service 簡稱"ALG"(應用程式層網關),其進程名是alg.exe,WinXP Home/PRO預設安裝的啟動類型為手動。ALG又被稱為Proxy 伺服器(Proxy Server),是網路防火牆從功能面上分類的一種。當內部電腦與外部主機連結時,將由Proxy 伺服器(Proxy
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Ping背後的內幕(關於IP路由選擇的詳盡文章) IP路由選擇過程 IP的路由處理是一個相當簡單並沒有多少變化的過程,它與網路的大小無關。作為樣本,我們可以使用下面的拓樸來一步一步地描述當主機A需要與不同網路上的主機B進行通訊時會發生什麼。 172.16.10.2 172.16.10.1 172.16.20.1 172.16.20.2 主機A ――――Ethernet0 路由器
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在自己的電腦上播放三分屏教學視頻時,總覺得左邊那兩個小螢幕太佔位置,還有右上方的小螢幕的播放進度條太短而無法精確拖放。雖然不是很懂HTML,但修改一下代碼,還是單屏能播放的!下面是單屏播放asf和vga檔案的設定:(1)檔案夾結構index.htm(播放視頻的主檔案) frm000.htm(上方,示範視窗) frmleftup.htm(下方,主講人視窗) localclip.asx(本機播放asf視頻檔案名稱)
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轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_725cab6d0100srdt.html【沙箱機制】:iPhone應用程式只能在為該改程式建立的檔案系統中讀取檔案,不可以去其它地方訪問,此地區被成為沙箱,所以所有的非代碼檔案都要儲存在此,例像,表徵圖,聲音,映像,屬性列表,文字檔等。【iphone的沙箱理解】:ios的ipa安裝檔案就如同一個個盒子一般,放在了/user/applications目錄下,以這個程式(比如goodreader)的眼光看外面的世界,他基本什麼也看
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H3C的資料,覺得寫得不錯,拿出來和大家分享。 H3C無線技術白皮書-AP零配置 關鍵詞:WLAN, AP摘 要:本文講述了傳統WLAN網路部署AP中遇到的一些問題,以及AP零配置給使用者帶來的好處,另外通過描述H3C公司FIT AP的啟動和工作方法來介紹AP零配置的實現原理.List of abbreviations 縮減語清單:Abbreviations縮減語Full spelling 英文全名Chinese explanation 中文解釋APAccess
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“網速怎麼這麼慢啊?”恐怕這是網管最常聽到的一句話。面對使用者的投訴,如果是掉線或串連失敗,我們可以通過簡單的排查來解決。但對於可以連通而速度緩慢的問題則不易解決,因為這類問題的產生大多和我們享用的網路頻寬或網路裝置有關,這就涉及到我們對網路服務商、網路裝置的選擇了。那麼,我們如何才能清楚明白地瞭解頻寬的大小、裝置的吞吐能力,以免被JS提供的資料誤導呢? 我們需要利用專業的工具測量網路頻寬以及資料的輸送量。通過專業評測工具CHARIOT測量網路中的任意兩台電腦之間的連通頻寬,該軟體還可以將測
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官方給出的解釋是:lion10.7安裝xcode4.X雪豹安裝xcode3.X如果在lion10.7上安裝xcode3.X的話,安裝過後,在application中找不到xcode.app檔案。如果在lion10.7上安裝xcode4.x的話,運行以前的xcode3.x可能會有問題。解決辦法:1。把xcode3.x轉換為可讀寫的dmg。開啟磁碟工具轉換dmg。應用程式->工具 + 生產力->磁碟工具。“轉換”按鈕在上邊的一排按鈕。 2。點擊“儲存”會在案頭上產生一個
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一、伺服器為什麼會重啟?1、由操作員意向操作的重啟——用於維護或補救伺服器、部署機房或特殊情況等等。2、非操作員本身意願造成的重啟——如供電(欠壓,過載,波動)、震動、硬體品質(熱穩定性(熱敏度)和抗幹擾能力)、資源衝突、DirectX檔案的損壞、系統不完善或瓶頸問題、病毒、灰塵、散熱不良……等等原因而造成重啟。 二、重啟伺服器的好處一般來說,如果是正常的重啟是沒有什麼壞處,相反,對於作業系統而言反而有好處。重啟伺服器可以清除記憶體片段,重新最佳化軟體調用層級,中斷無用的網路連接埠等。1、重啟伺
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關於EXPORT_SYMBOL的傳說編譯常識:在使用者態編輯程式,ld連結會根據連結庫尋找所有symbols,找不到則編譯不成功。而編譯module(屬於核心態)時,不解釋symbols的地址,只有在載入時解釋symbol。1、EXPORT_SYMBOL的作用是什嗎? EXPORT_SYMBOL標籤內定義的函數或者符號對全部核心代碼公開,不用修改核心代碼就可以在您的核心模組中直接調用,即使用EXPORT_SYMBOL可以將一個函數以符號的方式匯出給其他模組使用。
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nagios的實現方式:nagios採用分布-集中的管理員模式。在nagios伺服器上安裝nagios主程式,在被監控主機上安裝nagios代理程式。通過nagios主程式和nagios代理程式之間的通訊,監視主機狀態。主程式和代理程式之間有兩種工作方式,一種是主程式-->Active-->代理程式;另一種是主程式-->passive-->代理程式;顧名思義,是以一方向另一方主動提出通訊需求來劃分的。一.NRPE的功能和意義:之前已經理解了Nagios的服務-命令-外掛程
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好久沒來寫筆記了,原因很簡單,最近一直坐java網站,沒顧上學IOS(偷懶沒學..)廢話少說 開始筆記UIGestureRecognizer是一個定義基本手勢的抽象類別,具體什麼手勢,在以下子類中包含: 1、拍擊UITapGestureRecognizer (任意次數的拍擊) 2、向裡或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用於縮放) 3、搖動或者拖拽UIPanGestureRecognizer (拖動)
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CRichEditCtrl 超文本編輯一.常見問題a.可以編譯,不能執行的AfxInitRichEdit();b.升級預設的Riched版本(預設的有一些bug)可在InitInstance中添加LoadLibrary("RICHED20.DLL") 最後注意 FreeLibrary如果是CRichEditView基類的可用BOOL CXXXXXXView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs){//裝入rich edit version 2.0