大數間的乘法計算–大數計算

前幾天,朋友碰到了一個大數計算的問題,匆忙之下我寫了一個出來。代碼說實話寫的不怎麼好,有點亂,先貼出來,然後過幾天再改好,貼一下。 如計算:9999999999999  * 1234567890123package test;public class BigNumber {        public static double[] d1 = {9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9};        public static double[] d2 = {1,2,3,4,5,6,

jboss 4.0 ejb 部署

jboss 4.0 Ejb helloworld開發環境: java sdk 1.4.2,jboss 4.0,windows 2003開發sessionbean EJB最少也需要三個class,remote interface,home interface,and bean implementation(bean行為).1. remote interface 用來揭示EJB對外的一些方法.package helloWorld; import javax.ejb.EJBObject;

Regex文法詳解

Regex,可以做到 1.測試字串的某個模式。例如,可以對一個輸入字串進行測試,看在該字串是否存在一個電話號碼模式或一個信用卡號碼模式。這稱為資料有效性驗證。 2.替換文本。可以在文檔中使用一個Regex來標識特定文字,然後可以全部將其刪除,或者替換為別的文字。3.根據模式比對從字串中提取一個子字串。可以用來在文本或輸入欄位中尋找特定文字。  下表是元字元及其在Regex上下文中的行為的一個完整列表: 文法標記: / 將下一個字元標記為一個特殊字元、或一個原義字元、或一個

Hibernate 將浮點數類型設定為 BigDecimal,保證計算的精確性

浮點計算精度損失的文章比較多,我就不多說了,搜了一篇,見參考1。設定方式如下:大數字有精度precision和小數位scale兩個參數可設定,精度的位元是包含小數位元的,即整數位=精度-小數位。對於超過小數位的小數,用四捨五入法進行截取。運算過程中保留6位小數,儲存到資料庫時保留4位小數。Hibernate的配置中精度用預設值(19),精度設為4,格式如下:              <propertyname="price" type="java.math.BigDecimal">

servlet 串連池代碼 (三)

/* * TestServlet.java * Created on 2005-1-29 */package servlet;import java.io.*;import java.sql.*;import javax.servlet.*;import javax.servlet.http.*;import db.DBConnectionManager;/** * @author Yewberry */public class TestServlet extends HttpServlet {

JNDI 在 J2EE 中的角色——把您從麻煩中解脫

轉自:http://www-900.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jndi/index.shtmlKirk Pepperdine (kirk@javaperformancetuning.com) , 首席技術官, JavaPerformanceTuning.comJoseph Ottinger (joeo@enigmastation.com) , 諮詢顧問2005 年 1 月 掌握 J2EE 是件令人生畏的事,因為它包含的技術和縮減語在不斷地增長。Java

Symbian: 擷取signal strength的3種方法

最近做擷取手機的訊號強度,總結一下. 擷取手機的訊號強度有3種方法,各種方法擷取得到的值 不同方法1.使用RSystemAgent獲得 const TUid KUidNetworkStrength  ={0x100052C8}; RSystemAgent agent; agent.Connect(); TInt networkStrength = agent.GetState(KUidNetworkStrength);  agent.Close();這種方法得到的值的範圍是0~4,意義如下:0

CPU與主板的搭配

簡單的有兩種選擇,CPU有兩種,一個是Intel(主要有賽揚、奔騰、酷睿),一個是AMD的(閃龍、速龍還有別的什麼龍),他們所使用的主板一定不同,兩種CPU對應的主板不能相互連用,即使是同一品牌的同一系列的CPU,還要注意其針腳數是否一樣。英特爾(intel)CPU搭配的主板有什麼特點?英特爾的CPU,主板的晶片集有Intel系列的,VIA(威盛)SIS系列等等。這裡說的晶片集指的是主板上的核心晶片,而主板的品牌就多地說不過來了,購買的時候要分清是哪一家公司採用的哪一種晶片集出廠的主板。比如“華

屏蔽ENTER鍵、ESC鍵的使用

 一、添加函數,屏蔽ENTER鍵和ESC鍵的使用:BOOL CBingLi::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) {   // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class   if(pMsg->message   ==WM_KEYDOWN)      {         int   nVirtKey   =   (int)pMsg->wParam;           if 

VC中TRACE

TRACE宏對於VC下程式調試來說是很有用的東西,有著類似printf的功能;該宏僅僅在程式的DEBUG版本中出現,當RELEASE的時候該宏就完全消失了,從而協助你調試也在RELEASE的時候減少代碼量。使用非常簡單,格式如下:TRACE("DDDDDDDDDDD");TRACE("wewe%d",333);同樣還存在TRACE0,TRACE1,TRACE2。。。分別對應0,1,2。。個參數TRACE資訊輸出到VC

Symbian EKA1 與EKA2

EKA2是Epoc Kernel Architecture的全稱,作為Symbian OS第二代核心,與第一代EKA1相比提高了核心的即時性,同時只有在Symbian OS 8.1b以後的作業系統上使用,基本上運行在塞班S60第三版或UIQ3.0以上平台。而N70/72這樣的手機採用Symbian OS 8.1a平台,2nd

ERROR: RCMake failed: 路徑中具有非法字元

ERROR: RCMake failed: 路徑中具有非法字元。正在執行預建置事件...* Current build configuration: WINSCW UDEBConverting multi-icons...Compiling resources...ERROR: RCMake failed: 路徑中具有非法字元。Project : error PRJ0019: 工具從"正在執行預建置事件..."組建記錄檔儲存在“file://c:*/BuildLog.htm”中- 1 錯誤,0

J2ME單元測試(JUnit)

做一款精彩的j2me遊戲是屬不易呀。但是後面對遊戲的測試更是麻煩,這也是一些手機遊戲公司中測試人員與開發人員的比例相當的一個重要原因。。究竟有沒有好的途徑提高遊戲測試的速度那??這也是擺在遊戲開發team面前的老問題  不過現在就使用j2meunit這一利器,它可是好用的開源的東東呀!j2meunit簡介:利用JUnit等單元測試架構進行單元測試對於Java程式員並不陌生,利用這些非常有效工具,使得代碼的品質得到有效監控和維護。然而似乎一切在J2ME的平台上,都顯得略有些不同。由於J2ME環境不

UTF-8 與UniCode 編碼轉換

 所謂“utf-8”只是UCS Transformation Format,只是UNICODE的一種表現形式,不等同於UNICODE,一般漢字在UNICODE中為兩個(雙)位元組表示,而我們看到實際儲存的文檔確是三個位元組表示一個漢字的,看看下錶:U-00000000 - U-0000007F:  0xxxxxxxU-00000080 - U-000007FF:  110xxxxx 10xxxxxxU-00000800 - U-0000FFFF:  1110xxxx 10xxxxxx

基礎知識:視頻檔案格式綜述

http://bbs.chinavideo.org/redirect.php?tid=1795&goto=lastpost Multimedia Files----------------Many multimedia files that carry both audio and video bear extensions such as .avi (Microsoft AVI files), .asf (a.k.a., .wmv and .wma, collectively

互斥量(Mutex)和訊號量(semaphore)在S60系統的區別

一、Symbian系統的線程symbian系統的線程是建立在Symbian微核心線程的基礎上,用於支援使用者模式多線程應用的一種機制。DThread代表了Symbian的系統線程。對於使用者模式來說,Symbian開發環境提供了RThread類來進行常規的線程操作。(RThread是由RHandleBase類派生出來的)每個Symbian系統的線程對象都包含了一個微核心的線程對象,並且該線程是由核心直接進行調度的。每個Symbian系統的線程都有兩個堆棧,一個是給使用者模式線程使用,另一個是給微

Symbian 命令列編譯器

第一篇:  ////////=========================// 1.1 安裝SDK第一步,到Nokia論壇註冊,下載最新的SDK。Nokia 網站提供的Series 60 SDK for Symbian OS Nokia Edition SDK最新版本是v1.2,Series 60 SDK for Symbian OS的最新版本是v2.1。下載網址:http://www.forum.nokia.com/main/0,6566,034-4,00.html註:Series 60

symbian的應用程式中,如何處理申請記憶體失敗的異常的一些討論

如果你的應用並不是必須存在的,不要捕獲這個異常,直接退出吧。如果有些對使用者來說比較重要的資料,可以嘗試在退出前儲存一下。如果資料非常重要,最好還是周期性的儲存比較好。手機都可以死機,程式退出並不是什麼大不了的。如果你的應用實在太關鍵了,比如沒有這個程式使用者就活不了...嘿嘿可以預先保留一部分記憶體空間,在記憶體不足的時候用這部分記憶體。或者在分配堆棧的時候保留足夠的記憶體。或者在異常的時候停止不那麼關鍵的任務,釋放不那麼重要的對象,只要留下來能讓使用者活著的 ok 了...   2nd

在手機平台上建立TCP/IP通訊辦法點滴

by   http://blog.csdn.net/kaiming2008/archive/2009/02/25/3934203.aspx一、         

nokia SDK API Plug-in——-Symbian 自動安裝卸載程式

擁有自動下載更新,對於一款正式發布的軟體來說是一種不錯的功能!實現的思路一般是在來源程式資源檔中記錄本程式的版本號碼,更新時首先串連一伺服器位址收到目前的版本資訊,如果高於目前的版本,則將新版本下載更新。對於Symbian 3rd下一般有兩種代碼方式更新安裝sisx檔案,一種RApaLsSession 類,這種方法代碼簡單但更新對使用者有提示不需要特別能力。 TBuf<64> buf; buf.Append(KTempPath);//sisx檔案路徑  RApaLsSession

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