Time of Update: 2018-12-06
在議程項目開發的過程中,會有來自不同開發及測試人員的修改及維護需求,當項目成員較少是,通常對缺陷管理的處理方式是Email和Excel,但人員一多,就會顯得混亂而無頭緒。為此,我們引入了缺陷跟蹤系統BugTracker。以下對使用,進行簡單說明:首頁為登入頁面:輸入密碼和帳號登入;以下是登入後的介面:
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多核計算平台的普及化使得並行(Parallel)或者並發(Concurrent)程式設計(這裡不妨稱它們為並行化程式設計)成為一種編程技術主流。其實並行計算的軟體技術早已存在了幾十年,然而其原來主要服務於高效能運算一類的應用,所以並行化編程一直也都為陽春白雪的光環籠罩。現在談到多核編程,討論較多的是各種軟體或者並行編程模型的使用;對於初學者而言卻仍可能難以循其徑而入。 其實,並行化的程式設計是有章可循的。按照開發流程的順序,可以把並行化程式設計分為以下四個階段:1.
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在Windows 03 Server上搭建了 VisualSVN 伺服器,想要設定成當提交到SVN中的任何修改都同步更新到本機伺服器上的WEB目錄下。根據網上各種版本的參考,基本上上使用svn內建的hook功能實現:在SVN 項目版本的儲存目錄的hooks 目錄中,建立一個post-commit.bat 檔案:@echo off SET REPOS=%1SET REV=%2 SET DIR=%REPOS%/hooksSET PATH=%PATH%; SET WORKING_COPY=D:
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I (ignore case)不管大小寫強行指定字元匹配,這個FLAG影響RewriteRule指令和相應的RewriteCond 指令F (Forbidden)對用戶端做反應,停止REWRITING進程並且發送403錯誤,注意在這種情況下FORMATSTRING 是無用的並可以設定為任何非Null 字元串。L (last rule)不應用任何重寫規則在此停止重寫進程,使用這個FLAG以阻止當前被重寫的URI被後面的規則再次重寫N (Next
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在Makefile中的定義的變數,就像是C/C++語言中的宏一樣,他代表了一個文本字串,在Makefile中執行的時候其會自動原模原樣地展開在所使用的地方。其與C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改變其值。在Makefile中,變數可以使用在“目標”,“依賴目標”,“命令”或是Makefile的其它部分中。 變數的命名字可以包含字元、數字,底線(可以是數字開頭),但不應該含有“:”、“#”、“=”或是Null
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在Makefile中可以使用函數來處理變數,從而讓我們的命令或是規則更為的靈活和具有智能。make所支援的函數也不算很多,不過已經足夠我們的操作了。函數調用後,函數的傳回值可以當做變數來使用。 一、函數的調用文法 函數調用,很像變數的使用,也是以“$”來標識的,其文法如下: $(<function>; <arguments>;) 或是 ${<function>; <arguments>;}
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MapReduce的典型應用情境中,目前日誌分析用的比較多,還有做搜素的索引,機器學習演算法包mahout也是之一,當然它能做的東西還有很多,比如資料採礦、資訊提取。 MapReduce得到廣泛的應用,主要集中在分布排序、Web串連圖反轉和Web訪問日誌分析。 Google建立了基於MapReduce的搜尋索引系統。從本質上而言,這個索引是由序列的批處理操作組成的。它通過把對資料集的大規模操作分發給網路上的每個節點進行運算,而每個節點會周期性的把完成的工作和狀態的更新報告回主計算.
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陳皓 概述 —— 什麼是makefile?或許很多Winodws的程式員都不知道這個東西,因為那些Windows的IDE都為你做了這個工作,但我覺得要作一個好的和professional的程式員,makefile還是要懂。這就好像現在有這麼多的HTML的編輯器,但如果你想成為一個專業人士,你還是要瞭解HTML的標識的含義。特別在Unix下的軟體編譯,你就不能不自己寫makefile了,會不會寫makefile,從一個側面說明了一個人是否具備完成大型工程的能力。
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1.使用document處理html節點: <p id="ip1">hello </p> 假如oP包含指向這個元素的一個引用,則可以這樣訪問到id屬性的值: var sId = oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue; or 更簡單:var sId = op.getAttribute("id"); //對應的setAttribute("id","newId"); 2.訪問指定節點: ·
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一、Makefile裡有什嗎? Makefile裡主要包含了五個東西:顯式規則、隱晦規則、變數定義、檔案指示和注釋。 1、顯式規則。顯式規則說明了,如何產生一個或多的的目標檔案。這是由Makefile的書寫者明顯指出,要產生的檔案,檔案的依賴檔案,產生的命令。 2、隱晦規則。由於我們的make有自動推導的功能,所以隱晦的規則可以讓我們比較粗糙地簡略地書寫Makefile,這是由make所支援的。
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IIS Global Active Flushed Entries Active Flushed Entries 是快取檔案控制代碼,當前傳輸全部完成後將關閉此控制代碼。IIS Global 對象。 Web Anonymous Users/Sec 使用者通過 Web 服務進行的匿名串連數。 IIS Global BLOB Cache Flushes 自伺服器啟動後的 BLOB 緩衝重新整理數。 IIS Global BLOB Cache Hits BLOB
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1.並行編程模式-訊息傳遞: 具有通用功能的訊息傳遞庫有PICL、PVM、PARMACS、P4、MPI等;面向特定系統定製的訊息傳遞庫有MPL、NX、CMMD等。 訊息傳遞模型的主要缺點是:要求在編程過程中參與顯式的資料劃分和進程間同步,因此會需在解決資料依賴、預防死結上話費較大精力。 2.MPI訊息傳遞通訊的基本概念
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使用條件判斷,可以讓make根據運行時的不同情況選擇不同的執行分支。條件運算式可以是比較變數的值,或是比較變數和常量的值。 一、樣本 下面的例子,判斷$(CC)變數是否“gcc”,如果是的話,則使用GNU函數編譯目標。 libs_for_gcc = -lgnu normal_libs = foo: $(objects) ifeq ($(CC),gcc) $(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc) else $(CC) -o foo $(objects)
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規則包含兩個部分,一個是依賴關係,一個是產生目標的方法。 在Makefile中,規則的順序是很重要的,因為,Makefile中只應該有一個最終目標,其它的目標都是被這個目標所連帶出來的,所以一定要讓make知道你的最終目標是什麼。一般來說,定義在Makefile中的目標可能會有很多,但是第一條規則中的目標將被確立為最終的目標。如果第一條規則中的目標有很多個,那麼,第一個目標會成為最終的目標。make所完成的也就是這個目標。 好了,還是讓我們來看一看如何書寫規則。 一、規則舉例 foo.o :
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3.2對象應用 · 對象廢除:如果一個對象有2個及以上引用,則要正確的廢除該對象,必須將其所有引用都設定為null。 js和java一樣,有記憶體回收機制,會自動收回已無引用指向的對象。 · 早綁定和晚綁定 綁定:把對象的介面和執行個體結合在一起的方法。 早綁定:指在執行個體化對象之前定義他的特性和方法; 玩綁定:指在編譯器或解釋程式在運行前,不知道對象的類型。ECMASCript採用的是晚綁定。 3.3物件類型 1.本機物件 · Array類 以下用樣本來說明其用法:
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說明:本系統測試環境為Redhat9.0完整安裝,並且以獲得mpich2-1.0.1.tar.gz軟體包。假設你的mpich2-1.0.1.tar.gz軟體包已經下載到/root/目錄下。以root使用者登入。要求會使用vi文字編輯器修改檔案。下面以四台pc為例。準備工作:設定IP,更改主機名稱為node01,node02,node03,node04.一、建立SSH信任連接(在root目錄下)1、更改/etc/hosts檔案#vi /etc/hosts 開啟hosts檔案,更改如下:127.0.
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進入多核時代後,必須使用多線程編寫程式才能讓各個CPU核得到利用。在單核時代,通常使用作業系統提供的API來建立線程,然而,在多核系統中,情況發生了很大的變化, 如果仍然使用作業系統API來建立線程會遇到一些問題。具體來說,有以下三個問題: 1)CPU核心數擴充性問題
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每條規則中的命令和作業系統Shell的命令列是一致的。make會一按順序一條一條的執行命令,每條命令的開頭必須以[Tab]鍵開頭,除非,命令是緊跟在依賴規則後面的分號後的。在命令列之間中的空格或是空行會被忽略,但是如果該空格或空行是以Tab鍵開頭的,那麼make會認為其是一個空命令。 我們在UNIX下可能會使用不同的Shell,但是make的命令預設是被“/bin/sh”——UNIX的標準Shell解釋執行的。除非你特別指定一個其它的Shell。Makefile中,“#”是注釋符,很像C/C++
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MPI的並行工具庫的基礎工具。我進行移植工作使用的平台是Unix體驗中心的X4100系統,運行Solaris 10 Update 3 for x86/x64。具體步驟如下。1.從http://www-unix.mcs.anl.gov/mpi/mpich2/index.htm#download上下載最新的MPICH2,整理本文時MPICH2的最新版本是1.0.6,我移植使用的版本是1.0.5p4。下載網頁All(source)一行中的原始碼。2.解壓gunzip -c