1,在《iphone基礎教程》中的camera樣本中,如何將拍照的圖片儲存到照片庫中。 詳情見demo: 解決辦法: 在第一個方法中-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)image editingInfo:(NSDictionary
1:原文摘自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=32931 我在Documents檔案中建了一個檔案夾fileName, 檔案夾儲存的有一張圖片.我想讀出來並在UIImageView中顯示,這如何?呢?下面是我寫的代碼,不知道哪出問題了??#import <UIKit/UIKit.h>@interface UIView{UIImageView *image;}@property (nonatomic, retain)
1原文摘自:http://ruixiazun.blog.163.com/blog/static/906879182011229112144105/ 在開發iPhone程式時,有時候要對檔案進行一些操作。而擷取某一個目錄中的所有檔案清單,是基本操作之一。通過下面這段代碼,就可以擷取一個目錄內的檔案及資料夾清單。NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];//在這裡擷取應用程式Documents檔案夾裡的檔案及資料夾清單
1:原文摘自:http://www.devdiv.com/thread-84543-1-1.html- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{ UIImage *baseImage = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]
首先推薦非常棒的文章:http://www.duckrowing.com/2010/05/21/using-the-singleton-pattern-in-objective-c/下面是實現代碼:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil;+
1利用FileManage來讀取document的檔案NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths
為了釋放對象擁有的執行個體變數,常用的方法是在dealloc中調用release,比如下面的代碼:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->@interface MyClass : NSObject { NSString *name;} @end@implementation MyClass//something...-
本文摘自:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2010/0721/1903.html 蘋果又對 App Store 的上傳政策進行了更改,從7月22號起,蘋果開發人員只能用 Application Loader 上傳應用。相信開發人員們已經收到了蘋果發來的郵件通知您可以通過以下連結下載 Application Loader http://itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_1.
使用類別來為UIColor添加方法: #import <UIKit/UIKit.h>@interface UIColor(Random)+(UIColor *)randomColor;@end 實現檔案:@implementation UIColor(Random)+(UIColor *)randomColor{ static BOOL seeded = NO; if (!seeded) { seeded = YES;
建立一個Mac OS的項目,按照下面的步驟,加入ffmpeg。靜態庫編譯參考: 移值FFMPEG到iPhone或Mac OS/X連結靜態庫在xcode建立一個libs目錄,加入產生的靜態庫(.a檔案)。一般包含avcodec, avformat, avutil, swscale這四個庫。加入標頭檔在工程配置中,build選項,Header Search
本文摘自:http://www.devdiv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=58560&highlight=%BD%D8%CD%BC本文參考:http://www.devdiv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=31687&highlight=%BD%D8%CD%BCUIGraphicsBeginImageContext(pictureView.bounds.size);
1,使用數組遍曆某一檔案夾中的圖片,代碼如下: NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];NSLog(@"%
本文摘自:http://www.cnblogs.com/shenyunjun420/archive/2011/08/04/2127464.html 第一次遇到 EXC_BAD_ACCESS ,
1,如果視圖是從nib中載入的,我們應該首先實現initWithCode:因為nib中的對象執行個體將儲存為歸檔對象。(某一個view設定為自訂的子view) hitTest代碼範例:- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ for (UIView *tmpView in self.subviews ) { if(tmpView.userInteractionEnabled &&
CGRect CGRectInset ( CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy);該結構體的應用是以原rect為中心,再參考dx,dy,進行縮放或者放大。圖中的每一個矩形都是以上一個矩形作為參考矩形。所以下一矩形(比如黃色矩形對綠色矩形來說是下一個矩形)都比上一個矩形要小。具體小多少都是要參照dx和dy來判定的。代碼如下:View Code
痛恨MFC很多年了,有碰上這種點兩下滑鼠程式就能跑的東西,心裡那個煩啊~~~:-(沒轍誰讓對於移動開發,咱還是新兵呢,這拖拖控制項,點點滑鼠的事,只好再上了。這裡以windows-base的程式為例子來說明一個IOS程式的初期化過程: 程式入口:首先,程式的入口函數還是main,看other
本文摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6017de810100q7qt.htmliPhone 使用者同步選取 Home 和鎖屏鍵就能截屏,但在應用裡總不能跳出一行字讓使用者自己按截屏鍵。CocoaChina 會員 “bobgreen” 分享的這段代碼能實現程式內截屏功能,支援 iPhone 4 Retina 高分屏。UIView *view = [[[[[UIApplication sharedApplication] windows]
原文摘自:http://www.cocoachina.com/iphonedev/toolthain/2011/1010/3342.html 源碼由論壇會員tanhaogg分享,實現了錄製螢幕以及音效的功能因為前段時間項目中需要加入錄製螢幕的功能,有點類似於湯姆貓那樣,可以錄製下來然後分享這段視頻。從來沒有接觸過音視頻方面的東西啊,這方面的資料也著實難找。國外的論壇中有一個人寫了一個叫做ScreenCaptureView的自訂View(具體代碼可自選google),其主要的原理就是定時的繪屏
天殺的GUI,所有程式要都是命令列的多好~~ 根據官方的一個hello
UIKit通過封裝Core Animation實現了一些常用的動畫效果,用起來非常方便。使用的方法是通過UIView來聲明一個動畫塊,在這個塊中做的任何屬性變化,都會呈現動畫效果。 具體的文法上有兩種寫法,這裡講的是老式的寫法,IOS4.0後的新寫法請參考文檔,基本的思路是一樣的。具體可以看這個:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewPG_iPhoneOS/