iphone 改變按鈕的背景顏色

1:原文摘自:http://www.cnblogs.com/APTX4869/archive/2011/03/10.htmlhttp://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-48666-keyword-UIButton.html初始設定:UIImage *bgImg1 = [UIImage imageNamed:@"Selected.png"];UIImage *bgImg2 = [UIImage imageNamed:@"Unselected.png"];[

iphone 如何通過指令來添加three20

 1,原文摘自:http://blog.csdn.net/linhanmin/article/details/6907286 1.建立Three20檔案夾2.用Terminal進入到建立的檔案夾3.運行指令下載three20git clone https://github.com/facebook/three20.git4.在下載的時候在Three20檔案下建立一個Three20Demo的項目5.下載完three20後,運行指令即可在建立項目裡添加three20python

iphone xcode4.2 for lion 下載

1:原文摘自:http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-3412071.html虛擬機器掃盲⑴ 虛擬機器慢不?--效能有折扣是必然的. 至於具體是“慢點” 還是“慢很多”, 看你機器配置也看具體應用.  Intel Core i5 / i7 用虛擬機器日常辦公類 / 開發應用都沒問題,  影像處理不行⑵ 用虛擬機器還是用雙系統?--其實就兩個因素: 應用, 和時間/頻率. 遊戲和CAD之類的大型應用建議雙系統來獲得最佳效能. 如果只有日常的中輕度開發應用,

【轉載】iphone[Three20] Three20系列之Three20概述

本文摘自:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/31820391 [Three20]

iphone 儲存圖片以及讀取圖片 demo

 顯示圖片:思路:想利用fileManager將某一目錄的檔案夾中的圖片名稱儲存在可變數組中,然後再利用迴圈,將圖片儲存到圖片數組中,然後在顯示出來。顯示圖片-(IBAction) showImage:(id)sender{        NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];      NSArray *files = [NSArray arrayWithArray:[fileManager URLsForDir

Mac下如何顯示隱藏檔案

預設情況下,在 Mac 下是不顯示隱藏檔案的,Finder 也未提供設定是否顯示隱藏檔案的選項,不像 Windows 下,有一個“檔案夾選項“設定介面裡可以控制,但這並不表示 Mac 下無法顯示隱藏檔案,我可以通過“終端”,用命令列設定這個選項,命令如下:顯示:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true隱藏:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool

iPhone 如何?樹狀的tableview

1:原理。一所示,其中數字1,6,10是屬於第一級菜單,剩下的數字是屬於第二級菜單。                        (圖一)                                                      (圖二)              圖二上的ItemArray中的數組是要顯示在tableview上的值,而OpenItemArray是儲存已點擊的第一子功能表的項。                                          

iphone 圖片重名問題

進行圖片重新命名時,碰到的問題如下:1,無法重新命名圖片,並儲存到相簿中,   解決辦法:2,將圖片儲存到應用程式的沙箱中,並重新命名,但電腦如何查看應用程式的沙箱中。   解決辦法: 通過91助手就可以查看沙箱中的圖片了。3,自己建立一個圖片查看器,然後對圖片進行瀏覽,但 電腦如何查看應用程式的沙箱中。  解決辦法:  4,遍曆已重新命名(格式為20111212)的應用程式沙箱中的圖片 並將其儲存到iphone相簿中,結果這些圖片會被重新命名為iphone規定的格式,如IMG_xxx.png,

iPhone 的解鎖、越獄、啟用、韌體等等是什麼意思,有什麼分別?

1:http://hi.baidu.com/meidea/blog/item/b41dcacef090e10b93457e32.html/cmtid/fba5e2f86ff30d01d8f9fdcb 關鍵詞:解鎖、越獄、破解、軟解、硬解、卡貼、啟用、韌體、升級、恢複、更新。雖然我沒有iPhone,但一直在關注,而特別被廣泛提到的破解、越獄、韌體等等術語,多有不明之處,經過收集和請教,理解如下,不知對不對,請網友指正。此外,對一代和二代的iPhone,可能有不同,這我就更不知道了。一、有鎖和無鎖比

iphone 存圖片和視頻到iPhone相簿

1:原文摘自:http://wonderzl.iteye.com/blog/1007642 當儲存完成後,調用的回調方法: Obj-c代碼  - (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo  {      // Was there an error?      if (error != NULL)      {          // 

iPhone request for member `treeNode ‘ in something not a structure or uni

問題:當使用成員變數時,提示錯誤資訊。 問題:我要實現一個樹結構的UITableView,,然後重新派生了UITableViewCell,並為其添加了TreeNode節點。代碼如下:@interface TreeViewCell : UITableViewCell {                TreeNode* treeNode;//每個儲存格表示一個節點}@property (retain) TreeNode* treeNode;@implementation TreeViewCell@

iphone 利用UIImageView來製作投影片

1:原文摘自:http://www.mobiletrain.org/lecture/doc/iphone/2011-10/735.html 在 iPhone 應用裡加入全屏動畫可以讓應用更具趣味性,以下這段代碼可以實現這一功能AnimationDemoViewController.m- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];//指定ImageView的展示地區UIImageView *fishAni=[UIImageView alloc]

iPhone NSBundle的使用

本文摘自:http://liwpk.blog.163.com/blog/static/363261702011573638250/ NSBundle束,是一種特定的檔案類型,其中的內容遵循特定的結構。NSBundle的一個主要作用是 擷取Resources檔案夾中的資源。使用主束來擷取需要的資源檔:NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];NSString *plistPath =

iphone 如何查看代碼的總行數

1原文摘自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=80199 xcode 項目程式碼統計   統計Xcode項目程式碼數 1、開啟終端。 2、cd到你項目的路徑。 3、輸入下面的指令: grep -d recurse "\n" classes | wc -l      classes,如果你不是預設的classes路徑,改之。效果:yifei-yumatoMacBook-Pro:QJSG V0.3.1.1 yuyifei2000$

【轉載】iphone three20的安裝使用

原文摘自:http://www.cnblogs.com/wwwkhd/archive/2011/01/24/1943441.html一、             使用Three20建立新的工程1、  下載Three20的源碼2、  開啟終端,到templates/目錄,然後簡單輸入如下命令:bash InstallTemplates3.2.5.Command命令執行過後,Three20的模板就被加入到Xcode中了。3、  建立工程時,可以在“New Project”對話方塊中看到Three20

UIImage的scale是什麼?

原文摘自: http://www.douban.com/note/77384858/iPhone OS4.0加入了scale factor,這表示point長度/pixel長度。在解析度為960*640的裝置上,我們知道邏輯座標系還是不變480*320,那麼一個point有兩個pixel長,所以scale=2.0。在解析度為480*320的裝置商,point和pixel長度相同,scale=1.0。為了程式自動適應解析度,程式會自動給UIScreen.scale賦值,[UIScreen

使用MPMoviePlayerController播放視頻的總結

-(void)openMovie:(id)sender{NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"movie" ofType:@"m4v"];MPMoviePlayerController *movieController = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:path]];

iPhone OS編程指南

當您的程式退出時,除了對未儲存的資料進行儲存之外,還應該儲存當前的狀態資訊;而在啟動時,則應該尋找這些狀態資訊,並將程式恢複到最後一次使用時的狀態。這樣可以使使用者回到最後一次使用時的狀態,使使用者體驗更加一致。以這種方式儲存使用者的當前位置還可以避免每次啟動都需要經過多個螢幕才能找到需要的資訊,從而節省使用的時間。iPhone

【轉載】iphone UITableView效果收集

1。http://cenphoenix.iteye.com/blog/709691某些打不開需翻()牆Customizing the background/border colors of a UITableView (grouped style)http://pessoal.org/blog/2009/02/25/customizing-the-background-border-colors-of-a-uitableview/  UITableViewCell Dynamic

iPhone開發筆記[12/50]:記憶體流失是新手必然要經曆的痛,NSMutableArray的正確使用

iPhone程式開發中的記憶體流失問題是新手非常頭痛的事情,可能是用C#這類自動垃圾釋放的語言太習慣了,用xcode中的profile工具查了一下我寫的小程式,記憶體流失了一大堆,經過一陣子排查,在NSMutableArray中添加對象後不正確維護對象的引用計數是一個主要原因。在NSMutableArray how to properly addObjects and

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