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1原文摘自:http://www.cocoachina.com/iphonedev/toolthain/2011/1109/3480.html本文是CocoaChina論壇收藏量很高的文章,文章作者favormmz在自己的blog更新了一些開源項目,供大家參考 掃描wifi資訊:http://code.google.com/p/uwecaugmentedrealityproject/http://code.google.com/p/iphone-wireless/條碼掃描:http://zba
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如今,配備GPS功能的行動裝置越來越普遍了,使用GPS定位系統,可以精確地定位你當前所在的地理位置,但由於GPS接收機需要對準天空才能工作,因此在室內環境基本無用。 另一個找到自己所在位置的有效方法是使用手機基站,手機開機時,它會與周圍的基站保持聯絡,如果你知道這些基站的身份,就可以使用各種資料庫(包含基站的身份和它們的確切地理位置)計算出手機的物理位置。基站不需要衛星,和GPS不同,它對室內環境一樣管用。但它沒有GPS那樣精確,它的精度取決於基站的密度,它在基站密集型地區的準確度最高。
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具體操作可參考subversion快速入門 subversion實踐 關於版本控制,應該注意的事項。1,如果多人共同編輯一個檔案時,那麼每個人在編輯時,都應該先更新檔案,然後修改提交,但提交時,可能存在衝突,如何避免衝突呢?所謂的衝突就是A本人上次更新的版本跟他現在要上交的版本(除新增的)不相同,這就產生了衝突。 解決辦法:1,使用 鎖定-修改-解鎖方式對檔案進行更新。 2,使用 拷貝-修改-合并方式對檔案進行更新。
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1:原文摘自:http://linglong117.blog.163.com/blog/static/2771454720117152450708/ 最近由於iOS5的問題,從iOS5的sdk完整的將項目重新遷移回4.2版本的sdk,一直到今天,記憶體問題才徹底結束,不禁讓我感歎,iOS5的ARC的效能之好,入Apple文檔中所說,有了ARC之後,你就可以投入更多的精力到程式的設計和其他方面。好了,回到正題,今天和大家分享一個關於使用self.obj
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1:subversion使用2:subX的使用 Subversion With Mac OS X TutorialTags: mac os x, subversion, textmate, tutorialPosted 21. September 2006.Updated: April 2011Subversion is a version control system that allows you to work with other people on a project and
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1.http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2010/10/07/1845097.html -(void)openMovie:(id)sender{NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"movie" ofType:@"m4v"];MPMoviePlayerController *movieController = [[MPMoviePlayerController
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問題:我調試代碼到某一個函數的調用處,結果單步調試無法進入函數裡頭。 以下是代碼:-(void)passValue:(NSArray *)secondNodesArray{ TreeViewCell *cell = (TreeViewCell*)[self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPathCopy]; [cell OnExpandCell]; }-(void)OnExpandCell{
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本文摘自:http://blog.chinaunix.net/link.php?url=http://fei263.blog.163.com%2Fblog%2Fstatic%2F92793724201072093050741%2F 最近常使用Instruments這個工具,我發現它對追蹤遊戲中的記憶體泄露非常有協助。自從發現Instruments如此有用後,我就覺得寫一篇文章介紹如何使用它來追蹤記憶體泄露對其他人也會有協助。什麼是記憶體泄露?我為什麼要關心記憶體泄露?…此段省略…訪問維基百科可以
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方法一 //// MapHelper.m// JiaoTong//// Created by MOL on 11-6-17.// Copyright 2011 MOL. All rights reserved.//#import "MapHelper.h"#import "JSON.h"@implementation MapHelper+ (CLLocationCoordinate2D)getPostion:(NSString *)address{ NSString
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1:原文摘自: http://www.cnblogs.com/qingquan/archive/2011/07/27/2118967.html 基本概念:I frame :幀內編碼幀 又稱intra picture,I 幀通常是每個 GOP(MPEG 所使用的一種視頻壓縮技術)的第一個幀,經過適度地壓縮,做為隨機訪問的參考點,可以當成圖象。I幀可以看成是一個映像經過壓縮後的產物。P frame: 前向預測性編碼幀
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原文摘自:http://my.oschina.net/cmffire/blog/11290 引言:網路攝影機基本的功能還是視頻傳輸,那麼它是依靠怎樣的原理來實現的呢?所謂視頻傳輸:就是將圖片一張張傳到螢幕,由於傳輸速度很快,所以可以讓大家看到連續動態畫面,就像放電影一樣。一般當畫面的傳輸數量達到每秒24幀時,畫面就有了連續性。下邊我們將介紹網路攝影機視頻採集壓縮及傳輸的整個過程。一.網路攝影機的工作原理(擷取視頻資料)網路攝影機的工作原理大致為:景物通過鏡頭(LENS)產生的光學映像投射到映
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問題:出現Command /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/clang++ failed with exit code 1 這個錯誤的原因詳見以下說明。該說明說是:重新定義了一個LoginViewController。所以只要將其中的一個LoginViewController刪除掉就行了。ld: duplicate symbol
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原文摘自:http://hi.baidu.com/jt_one/blog/item/2c34800264c8ff134afb5123.htmlNSURLConnection
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如何讓UITableViewCell滾動到視圖頂端。答案如下: - (void)scrollToRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath atScrollPosition:(UITableViewScrollPosition)scrollPosition animated:(BOOL)animated;-
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1:http://www.cnblogs.com/innhyul/archive/2010/11/13/1876583.html 由於開發需要,準備做一個圖片瀏覽器,用來顯示已經下載存處在本地的圖片.在網上搜尋時發現了一個很好的庫Three20,
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1:原文摘要: http://www.cnblogs.com/speeding/archive/2011/09/16/2178355.html iPhone程式開發中的記憶體流失問題是新手非常頭痛的事情,可能是用C#這類自動垃圾釋放的語言太習慣了,用xcode中的profile工具查了一下我寫的小程式,記憶體流失了一大堆,經過一陣子排查,在NSMutableArray中添加對象後不正確維護對象的引用計數是一個主要原因。在NSMutableArray how to properly
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先顯示自訂的UITableViewCell類 1
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1:原文摘自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=42551 我在子線程調用的 doOtherFunc 函數裡對很多屬性有賦值操作,這些屬性都是定義成@property (nonatomic,retain)的,我看別的文章裡有說 "nonatomic 多線程相關~沒有多線程可以寫這個提高效率"
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1:將字典中的索引值對賦值給對象的各個成員變數。關鍵字:setValuesForKeysWithDictionary 1.1先定義一個類,該類為Quotation 聲明如下:
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最近由於項目需要,需要做一個相簿查看器來查看項目的圖片。於是發現Three20的功能很強大,有內建的相簿功能,於是就將其引用到工程裡頭來。 首先是要下載three20並安裝到工程裡頭。 如果是想手動將three20添加到xcode4.2的話,可參照此連結:添加three20到xcode4.2教程 如果想通過指令來將three20添加到xcode的話,可參照此連結通過指令將three20添加到xcode教程