擷取顯示屏的最大尺寸

以下子過程可以擷取void GetLargestDisplayMode(int *pcxBitmap,int*pcyBitmap){ DEVMODE devMode; DWORD iModeNum =0; *pcxBitmap = *pcyBitmap = 0; ZeroMemory(&devMode,sizeof(DEVMODE)); devMode.dmSize = sizeof(devMode); while(EnumDisplaySettings(NULL,iModeNum++,

VC 編程ANSI環境下讀寫Unicode檔案

VC 編程ANSI環境下讀寫Unicode檔案沒有注意到檔案編碼的不同會產生這麼多的問題,在動手以前查詢了很多資料,在本部落格中收藏了不少先輩的成果,在這裡一併表示致敬!       關於ANSI和Unicode編碼的原理在這裡也不說了,主要講下如何讀寫!       首先確定你的工程是採用的是什麼編碼環境,預設是ANSI,不同的字元集讀寫檔案的差別也比較大,我這裡只在ANSI環境下做的,下一步在探索在Unicode環境下如何讀寫!(原先這個沒搞懂,讀了不少代碼發現自己實驗都是有誤的)。    

編寫符合aisi和unicode的應用程式

一,   為了編寫編寫符合aisi和unicode的應用程式,應該遵循以下原則:    1.將文本串視為字元數組,而不是chars數組或位元組數組.    2.將通用資料類型(如TCHAR和PTSTR)用於文本字元和字串.    3.將顯示資料類型(如BYTE 和

mfc學習筆記(2)

註冊表的基本操作   (1)建立子鍵     LONG RegCreateKey(HKEY hKey,LPCTSTR lpSubkey,PHKEY pResult);    如果建立子鍵成功,則返回ERROR_SUCESS.其中PResult返回建立子鍵的控制代碼.建立了子鍵,就是為鍵設定值了.    (2)為子鍵設定值    LONG RegSetValue(HEKY hKey,LPCTSTR lpValueName,DWORD reservered,DWORD dwType,CONST

mfc學習筆記(一)

MFC概述  MFC是一個編程架構 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各種類結合起來構成了一個應用程式架構,它的目的就是讓程式員在此基礎上來建立Windows下的應用程式,這是一種相對SDK來說更為簡單的方法。因為總體上,MFC架構定義了應用程式的輪廓,並提供了使用者介面的標準實現方法,程式員所要做的就是通過預定義的介面把具體應用程式特有的東西填入這個輪廓。Microsoft Visual

acm 2236

   今天在acm上做了一下2236題.一看覺的不太難,是一個典型的並查集運算.不到幾分鐘,就寫了.但是提交了n次還沒有通過,被wrong的沒有感覺了,那個痛苦啊,別提了.結果費了九牛二虎之力,才把錯誤給找出了.原來,是update()函數裡出現一點小錯誤.總的說來,太馬虎了.開始我fm寫的代碼中注釋的地方即:/*fm = find(m)*/;這樣而在迴圈中中的語句,if(fm<fx){f[fm]=fx;}else

在對話方塊中產生視圖

 1.       通過classward建立一個對話方塊,然後再添加兩個類,CTestView和CTestDoc類,分別繼承與CView和CDocument。2.       在對話方塊主程式裡,添加兩個變數,m_TestView和m_TestDoc類別分別是CTestView 和CTestDoc.3.       在資源管理員中添加一個按鈕,命名為 CreateView,產生相應的事件。並在該事件添加如下代碼:CWnd* pFrameWnd = this;       pContext.m_

怎樣判斷指定字元是否是Unicode?

IsTextUnicodeThe IsTextUnicode function determines whether a buffer is likely to contain a form of Unicode text. The function uses various statistical and deterministic methods to make its determination, under the control of flags passed via lpi.

[zz]dds

DDS是DirectDraw Surface的縮寫,它是DirectX紋理壓縮(DirectX Texture Compression,簡稱DXTC)的產物。 DXTC減少了紋理記憶體消耗的50%甚至更多,有3種DXTC的格式可供使用,分別是DXT1,DXT3和DXT5。 DXT1 壓縮比例:1:8 壓縮比最高,它只有1Bit Alpha,Alpha通道資訊幾乎完全喪失。一般將不帶Alpha通道的圖片壓縮成這種格式。如WorldWind用的衛星圖片 DXT3 壓縮比例:1:4 使用了4Bit

GDI+學習筆記(1)

      GDI+在畫刷方面對gdi進行了功能上的擴充,他支援線形漸層和漸層畫刷,可以填充圖形,路徑和地區.漸層畫刷同時還可以用於繪製直線,曲線和路徑.因此,可以用一個路徑來設定漸層顏色.在vc++.net2005中使用gdi+,首先,需要在stafx.h中包括<gdiplus.h>標頭檔,然後在屬性中->連接器->附加引用庫添加gdiplus.lib檔案.然後在應用程式中的oninitapplication(),初始化Gdiplus裝置,代碼如下:        us

一個人的習慣有多麼可怕

 最近,公司裡邊碰到這麼一件事情公司裡邊有一名員工,暫且命名為小B,然後他的上級,我給明明為小A。這日,小A打電話給小B,說讓他把他之前做給客戶的東西給修改一下,然後這個小B在電話裡邊說話很強勢,似乎是他們兩個角色換位了一樣,小B一個勁的說沒法修改,誰會做誰做,最後還把電話直接給掛了!然後這一幕正好被我給看到,我就在想,這個小B太強悍了,居然敢跟他的上級領導這麼說話。回想小B剛來到公司時候的唯唯諾諾,戰戰兢兢,簡直是一個天壤之別,然後我就在考慮是什麼原因造成這樣的結果呢?後來得出結論就是習慣。一

MP3中提取歌曲資訊)

2007-03-27 14:50轉自:http://dev.csdn.net/article/30/30624.shtm 從MP3中提取歌曲資訊       

一些常用js代碼

1. 防止被欠入<script language="javascript"><!--if(window!=window.top){top.location.href=location.href;}//--></script>2.永遠都會帶著架構<script language="javascript"><!-- if (window == top)top.location.href = "frames.htm";//

邏輯座標和裝置座標

      windows裡,任何時候,當程式向顯示器或印表機進行繪製時,它必須使用gdi函數.gdi函數可以繪製點,直線,矩形,多變形,橢圓,位元影像和文本.為了更好的控製圖形或文字在顯示裝置上的繪製,windows使用映射模式來解決這個問題.       在windows下,一共有三大類影射模式.分別為MM_TEXT模式,固定比例的映射模式和可變比例的影射模式.每種影射模式模式其優缺點.        一,MM_TEXT影射模式,在此模式下,向右移動,x增加,向下移動,y增加.如,以下代碼在

WideCharToMultiByte函數祥解

WideCharToMultiByteThe WideCharToMultiByte function maps a wide-character string to a new character string. The new character string is not necessarily from a multibyte character set. int WideCharToMultiByte(UINT CodePage, // code page

Delphi中介面與類執行個體的轉換

自己需要封裝一個COM,能夠實作類別似於ADODB相似的功能,然後綜合想來,感覺直接的基於UniDac封裝比較好,於是馬上動手就做,在封裝的過程中碰到如下問題 1   //資料庫連接類 2   TCnConnection = class(TAutoObject, ICnConnection) 3   private 4     FConn: TConnection; 5     function GetConnObj: TConnection; 6   protected 7   public 

acm 2352

樹狀數組何為樹形數組呢?? 中的C數組就是樹狀數組,a數組是原數組; 可以發現這些規律: C1=a1 C2=a1+a2 C3=a3 C4=a1+a2+a3+a4 C5=a5 …… C8=a1+a2+a3+a4+a5+a6+a7+a8 …… C2^n=a1+a2+….+a2^n 對於序列a,我們設一個數組C定義C[t] = a[t – 2^k + 1] + … + a[t],k為t在二進位下末尾0的個數。 K的計算可以這樣: 2^k=t and (t xor (t-1)) 以6為例        

acm 1083

Moving Tables Time Limit:1000MS  Memory Limit:10000KTotal Submit:2352 Accepted:880 DescriptionThe famous ACM (Advanced Computer Maker) Company has rented a floor of a building whose shape is in the following figure. The floor has 200 rooms each on

ICE3.1.1 開發中遇到的問題(四)

到目前為止,Ice的最新版本是3.4.1。不過Ice3.1.1是Zeroc發布的最後一個支援windows2000的官方版本。為了相容windows2000,我不得不把我的程式分成2個版本,一個用vs2008+ice3.4進行編譯。一個用vc6.0+3.1.1進行編譯。中間遇到不少問題,歸納如下。1、在使用Ice3.1.1 源碼版本時,需要先對Ice3.1.1進行編譯。    編譯方法: 用vc6開啟源碼下面的all.dsw,

畫圖的基本知識

1. 幾種不同裝置環境MFC的CDC類封裝了裝置環境對象,CDC的成員變數m_hDC指向它的裝置環境,可以建立的裝置環境類型有:螢幕,印表機,只有印表機的資訊部分,位元影像。螢幕:建立一個螢幕裝置環境 CDC *Pdc = GetDC();//返回視窗客戶區的裝置環境CDC *Pdc = GetWindowDC();//包括客戶區和非客戶區的裝置環境如果要對整個螢幕進行繪製;CDC *Pdc =

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