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深入淺出JSON

轉 深入淺出JSON  Author:TrulyJSON定義    JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式,易於閱讀和編寫,同時也易於機器解析和產生。它基於ECMA262語言規範(1999-12第三版)中JavaScript程式設計語言的一個子集。 JSON採用與程式設計語言無關的文字格式設定,但是也使用了類C語言(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl,

GUI架構的設計分析- adapter pattern

   對於 guichan 的擴充.    要實現 graphics, input, image,imageloader 以及 imagefont 幾個類的介面.    其他部分是平台無關的定義。   而hge 事實上也是分隔開定義的, 仔細看的話是 hge,hge_impl graphics system  還有一層是 core, helper    這種設計的模式叫做 Adapter Pattern,

iphone 開發環境準備,希望大家少走彎路。

1 . (分享)如何在蘋果電腦上使用PC鍵盤!2.  最好的訊息.GHOST安裝iatkos4i 成功, 在lenovo 台式機揚天A6000C 跑得很好.3 . 原創非抄襲10-27更新,(分享) ASUS P5rd1-vm 上面怎麼安裝 Leopard 10.5.4 我的成功總結 如果沒有買mac , 自己動手裝個mac 也是可行的, 雖然有些折騰, 可是對於國內的一些朋友 也總比沒有mac 好一些, 這是基礎的前提, 沒有mac iphone開發無從談起. toolchain 是存在的,

接上一篇 回顧一下這幾年.

09年10月以前.http://www.cnblogs.com/cnsoft/archive/2009/10/17/1584850.html10年開始我們等到了第一筆錢. 公司也搬到了泰達大廈. 轉眼就到了3月份. 又開始新的項目了.公司結構發生了變化, 多了LA Office 我也多了2個新的領導. 10.5月份 開始為新的項目工作. 算是初期吧. 很多還是在摸索之中, 同時因為時間是被管理的,所以09年後期的一些想法是擱置了. 這個階段只要是將遊戲資料的編輯工作分離出來,

[How to] 如何開始iphone的程式開發.

http://www.hackint0sh.org/forum/showthread.php?t=44024 總而言之,註冊ADC賬戶之後,你會發現另外一個世界. http://developer.apple.com/iphone/ https://developer.apple.com/iphone/library/documentation/iPhone/Conceptual/iPhone101/Articles/chapter_1_section_1.html2. Try to

頁遊小結. 我寫的小遊戲 是開始還是結束呢?

從12月開始到3月寫的一個仿DDT的遊戲. 偶從一個小白開始到熟悉AS3 到熬夜通宵解決棘手問題. 有困難也有白癡的阿獃bug. 雖然還是不能令領導滿意,畢竟還是不能盈利的一個東西.其中滋味也只有自己知道了. 實際上這個項目一開始規劃還是雄心勃勃的,目標是個online的版本.當然也不是這個玩法的,但是給的時間只有3個月. 當時已經過去大半了.又曆經項目人員離職尤其是和我搭檔的前端的程式也閃了,做online版本我一己之力實難支撐.

Quick props to all of the authors/sites that helped me get started with Alchemy:

Quick props to all of the authors/sites that helped me get started with Alchemy: - Forcing stdin/stdout to deal with ActionScript ByteArrays:http://segfaultlabs.com/devlogs/alchemy-asynchronous-jpeg-encoding- flyield()

當縮放遇到Texture2D drawAtPoint 函數的一個問題.

 描述:兩種結果圖片:   在此表示感謝.事實上是我對opengl 不是很熟悉. 所以有一些困惑。 又不知道一些函數的用法和作用我的想法是原地(保持中心點) 畫個縮放的動畫.  結果實現出來之後 確是中心點也跟著變大變小了。glscalef 用來縮放。而這個函數的功能其實也是對當前的頂點矩陣 乘一個變化矩陣. 進而改變(在已經變化的矩陣上進行 render 需要調整資料嗎?)  用的是 texture2D.m (項目嚮導產生的) drawAtPoint(CGPointMake(x,y));  

轉載” 解決Komodo中文支援問題

解決Komodo中文支援問題Komodo是一個支援多語言開發(python/ruby/perl/php/tk/javascript/xml甚至java)的IDE,基於Mozilla開發,經過試用(4.0版),還是很不錯的,至少速度上比我機器上的eclipse+plugin要快許多。不過比較鬱悶的是,雖然編輯器能正常錄入中文,但解釋啟動並執行時候就會出錯,上網查了一下,原來可以通過配置一個python檔案來解決,在這裡先記錄下來(針對4.0版本):官方網站:http://activestate.c

Delphi XE4發布到AppStore 的前續步驟 配置Provisioning ProfilesDelphi XE4 FireMonkey 開發 IOS APP 發布到 AppStore 最後一

轉載:請務必註明出處 保留著作權 cnsoft Keyword: Provision Ad-hoc http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE4/en/Completing_the_Provisioning_Pagehttp://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE4/en/Deploying_Your_iOS_Application_for_Ad-hoc_Distribution前提: 已經active

半年多的回顧

08年10月 開始研究 iphone sdk 以及如何用opengles  以及如何做Game。 -期間是修改開源的sudoku (之前是toolchain版本的) tris ,學習opengles 的實驗 port了一個類似 地球儀的程式, 可以用滑鼠拖拽旋轉。以及一些貼圖等的測試。 還有一個未完成的測試(本想做一個類似QQ賽車那樣的遊戲) 因為當時在看opengles又想做成3D 情境的 自然就是好多問題了。當時還可以看 youtube

3D圖形引擎for j2me[小糊塗的靈感]

目前手機上沒有3D圖形引擎,尤其是為遊戲準備的,我希望能在法國那個開源的項目基礎上,做出咱們能用的引擎! 這是那個項目的地址:http://rzr.online.fr/java.htm 來源:http://gceclub.sun.com.cn/NASApp/sme/jive/thread.jsp?forum=11&thread=8593  呵呵,習慣了上sourceforge.net和freshmeat.net 主要是都是國外的網站,

xnatouch for iphone!!

http://xnatouch.codeplex.com/XNA跑在iPhone上面已經不是夢,這次玩真的,一切要感謝MonoTouch,讓.Net與C#程式可以在iPhone上面運作。社群有人就基於MonoTouch寫了一個XNA的framework,讓XNA的程式可以在上面跑。或許大家會好奇,明明iPhone就是跑OpenGLES,XNA是D3D,為什麼可以運作呢?答案很簡單,因為XNATouch只是仿XNA的架構,也就是將底層改寫,實際繪圖還是使用OpenGLES,而MonoTouch又有

Do you need book? or not this book?

  最近又更新了一下 iphone 的 ebook, 又有很多了. 但是仔細想想其實目前有的資源已經足夠多了. 一些不痛不癢的書, 似乎也沒有讀的必要了.  想想其實也是, 大多書只是教你入門, 而已而已。而要想和實際結合起來, 唯有多讀代碼, 多練習。 寫應用的話, 似乎適合快餐的開發方式。  讀一個月文檔,就能寫程式了。現在越來越多的人開始進入iphone開發了, 其實和其他平台一樣, 能做出好東西是需要一個完整的團隊的。  而刻意求新未必會是制勝法寶。如果能將每個細節表現的入微,

J2ME圖書介紹 [小糊塗的靈感]

J2ME圖書介紹  圖書名稱:  J2ME無線通訊技術應用開發   出版社:北京希望電子出版社  定價:¥ 42    圖書名稱:  J2ME程式設計   出版社:中國電力出版社   定價:¥ 45    圖書名稱:  J2ME技術手冊   出版社:中國電力出版社  定價:¥ 59  圖書名稱:  J2ME技術參考手冊   出版社:  電子工業出版社  

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文章目錄 新手入門參考:應用收集,文章,部落格,流行的應用和有用的資源:新手入門參考:應用收集,文章,部落格,流行的應用和有用的資源: 60+ Flex開發參考網站推薦60+ Flex開發參考網站 下面是一些好的Flex開發的網站或者Flex資源,如果你使用Flex開發,可以參考一下。 網上找的,可以參考參考!呵呵新手入門參考:Adobe Flex 3 - adobe.comAdobe Flex Sample Applications -

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NDA – iphone 不能說的秘密?

  NDA has been lifted. so many many resource can be founded..  The love with internet. with blog . with open source. so many thanks..   Merry Chirstmas my friends!      蘋果在通知中表示:之前設立 NDA 保密協議是為了保護蘋果在 iPhone OS

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