iphone應用程式記憶體處理的一點心得與疑問

    做了一段時間的iphone應用,感觸最深的就是對記憶體問題的處理,這個問題幾乎一直是自己在工作中必須要解決的,而最近這些日子則更是選入了記憶體的迷局之中。而我需要做的就是扒開雲霧見天日。     當然記憶體問題的產生原因是多樣的,同時也是我們必須在遇到了某種問題之後,才知道該怎樣去處理的,但是,曾經的經驗和他人的分享卻總是會對我們處理一些問題減少很多的工作量。而今天我想分享的就是一些關於iphone應用程式中遇到的一些記憶體處理的方法。    

iPhone SDK開發在多台電腦

將你的私密金鑰安全的儲存,如果你需要在多台電腦上開發或者重裝你的作業系統的。如果沒有私密金鑰,那麼將無法再Xcode簽名或者在apple裝置上測試應用。當一個CSR被產生,Keychain Access應用在你的登入keychain裡面產生一個私密金鑰,這個私密金鑰是和你的使用者賬戶關聯的,如果在系統重裝的時候是無法重建的。如果你希望在多個系統上做開發或者測試,那麼你需要在所有你工作的系統之上匯入你的私密金鑰。1、

有關iPhone OS 4和iPhone的其他系統的廣告問題的處理

對於iPhone OS 4要求載入的廣告是iAd。而在此之前的其他iPhone作業系統中是不支援iAd廣告的,因此我們需要載入AdMobView廣告。所以我們是不能通過Xib檔案來載入iAd廣告的。不過這也沒有問題,我們可以通過如下方式來載入廣告:     Class myClass = NSClassFromString(@"ADBannerView");    if (myClass != Nil) {        CGFloat rate = [[UIApplication

open GLES學習筆記(一)

前面寫過一文部落格《iPhone OpenGL ES項目基本模型》介紹了open GL ES的基本架構。好像距這次寫博時間有點長了。不過在開始這片文章之前,要對前面的基本模型做個補充。(順便說明,在開始這篇文章的時候iPhone的Open

iphone OS 4.0作業系統中多任務~禁止後台執行的方法

       最近做的一個針對iPhone 4.0 OS 的App中遇到了一個關於home鍵退出背景程式的問題。畫了些許功夫,最後找到了一個簡單到極點的解決方案。分享於此。由於iPhone 4.0

關於iPhone的一個廣告載入問題

在載入AdMobView廣告時出現下面的錯誤的解決辦法: Normal.dotm 0 0 1 35 202 zx-cd 1 1 248 12.0 0 false 18 pt 18 pt 0 0 false false false <!-- /* Font Definitions */@font-face{font-family:宋體;mso-font-alt:宋體;mso-font-

UIImagePickerController在iPhone和iPad中用法的一點不同

我們知道,在iPhone中擷取照片庫常用的方法如下: UIImagePickerController *m_imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];    if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:         UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]) {       

iPad上調用UIImagePickerViewController,與iPhoen調用略有不同。

我們知道,在iPhone中擷取照片庫常用的方法如下:UIImagePickerController *m_imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];    if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:         UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]) {       

iPhone開發中記憶體的合理使用

iPhone 開發過程中,記憶體的使用至關重要。不但要合理分配使用記憶體,還要注意記憶體泄露的問題, 因為記憶體泄露會導致程式由於記憶體不足而崩潰。根據個人開發的經驗來看,在開發iPhone程式的過程中,關於記憶體的問題需要注意以下幾點:記憶體配置、釋放成對出現使用 alloc 分配的記憶體對象需要在用完後 調用release釋放注意copy,retain,assign操作符的區別copy, retain操作符賦值的對象和alloc一樣,需要release釋放,否則會導致記憶體泄露assign

非IDP實機調試

0. 越獄.1. 編輯All.xcodeproj/project.pbxproj檔案.用任何可以編輯的軟體都行,xcode也可以編輯,或者UE。2. 搜尋iPhone Developer, 刪除找到的2行.     "CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=iphoneos*]" = "iPhone Developer";     "CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=iphoneos*]" = "iPhone Developer";3.

dm9000驅動移植 之二

DM9000移植一例 2推薦 在前面移植好核心和檔案系統之後,開始考慮網卡的通訊了。網上好多關於DM9000驅動的例子,大同小異,但是一律照搬都是不行,最多的只能發現裝置,到最後還是ping不通,花費九牛二虎之力,終於還是弄好了。看到ping通其他主機,真是舒了一口氣。首先,移植驅動要做的這麼幾個事情1、 要讓系統能檢測到裝置2、 初始化它3、 讓驅動找到收發的介面,一般也就是中斷/DMA(具體的收發一般都是驅動已經寫好了的,不用我們多動腦筋)要讓系統能檢測到裝置,首先要知道網卡的基地址。

進階:成為iPhone遊戲開發人員的十大秘技

Neil Ferguson,是iPhone 遊戲「病毒攻擊 | Virus Strike」的開發人員。NeilFerguson雖然是一名「老」程式員,目前在倫敦從事全職軟體創業公司的Neil Ferguson,覺得開發一款成功的iOS遊戲也許並不需要你有太多的程式開發和編程經驗。對編程算是零基礎的你,也許也一直有過想法在業餘的時間學習下開發。我們來看看,Neil Ferguson 總結出來開發一款iPhone(或者說

KCONFIG文法 (踏踏實實看核心之一)

下面的是我在網上找到的一篇關於kconfig文法的文章,我對照它寫個例子。linux在2.6版本以後將設定檔由原來的config.in改為kconfig,對於kconfig的文法在/Documentation/kbuild/kconfig-language.txt中做了詳細的說明,在這裡給出kconfig-language.txt的中文版。 介紹----在設定資料庫的配置選項是以樹的形式組織的:   +- Code maturity level options   | +- Prompt

jboss4.2.2 無法遠端存取的解決

JBOSS版本:4.2.2GA癥狀:伺服器無法通過IP地址去訪問,只能用127.0.0.1或者localhost來訪問。解決辦法:啟動JBOSS的時候輸入:run -b xxx.xxx.xxx.xxx其中xxx.xxx.xxx.xxx為原生IP地址。原因:JBOSS 4.2以上版本服務啟動如果不加任何參數的話,只監聽127.0.0.1,就是說只能用127.0.0.1或者localhost訪問,用原生對外地址訪問不了,同一網路內別的機子沒法訪問。除非你用參數-b ip地址 來綁定監聽的地址才可以。

模型耦合與模型內聚舉例分析

模型耦合與模型內聚舉例分析耦合是程式結構內不同模組之間相互關聯程度的度量。它是由模組間介面的複雜程度調用模組的方式及介面傳遞的資訊類型決定的。模組之間的串連越緊密,聯絡越多,耦合性越高,而其模組獨立性就越弱。模組化設計的目標是:建立模組間耦合儘可能鬆散的系統。其優點在於:(1)在設計、編碼、測試和維護系統中的任何一個模組時,不需要對系統中的其他模組有很多瞭解。(2)當某個模組出錯時,對系統的其他部分影響小。內聚性標誌一個模組內部各元素彼此結合的緊密程度。理想情況下,一個內聚的模組只做一件事。在進

請問 如何不用控制項在bmp圖片的特定位置寫字?

Option   Explicit     Private   Const   OPAQUE   =   2     Private   Const   TRANSPARENT   =   1     Private   Const   DIB_RGB_COLORS   =   0     Private   Const   OBJ_BITMAP   =   7         Private   Type   BITMAP                    

開發認證與發布認證申請和安裝步驟

對於個人開發人員,你需要完成以下幾個過程:申請一個Development認證 > 設定你的IPhone手機 > 建立一個App ID > 建立並下載安裝一個Development Provisioning Profile。經過這幾步,你寫的程式就可以跑在自己的手機上了(否則只能在虛擬機器裡面運行)。然後申請一個Distribution認證 > 建立並安裝一個Distribution Provisioning Profile > 編譯你的程式 >

commons-logging 結合log4j 日誌無法正常使用

最近遇到了一個問題,使用commons-logging 結合log4j

Xcode targets && project 區別

Xcode project 是 new target 的基礎模板。所有的建立target都是在project 的基礎上的。相信很多人都注意到XCode中, 有個Target的概念. 這在很多地方都有所體現, 比如開啟一個工程後, 左側的列表中有Targets一項, 而在工程介面的頂部菜單中, project裡面也有多個涉及到Target的項目, 那麼這個Target到底是什麼呢?      Apple 的人是這樣說的:“ Targets that define the products to

重構學習筆記之代碼的壞味道

1.重複的代碼 Duplicated code --Solution: Extract method,pull up method, form template method, subsititute algorithm, extract class2.過長的函數Long method --Solution: Extract method, replace temp with query, introduce parameter object, perserve whole object,

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