Time of Update: 2018-12-06
AO的Display對象簡介二重新整理相對失效 為了引起一個顯示重畫,這個失效的程式一定要調用。大多數的用戶端決不用IScreenDisplay::Invalidate。這是因為如果一個視圖在你的程式中被調用,這個視圖應該為螢幕重新整理。這個視圖管理顯示緩衝器和知道最好的方法去執行失效。僅僅要確定PartialRefresh調用。一但停止無效,為了允許視圖(Map和PageLayout)完全管理顯示緩衝區,所有的無效一定要通過視圖。調用IActiveView::Refresh總是繪畫毎一個
Time of Update: 2018-12-06
【轉】ArcGIS影像配准與空間配准 原文地址:http://7lema.blog.sohu.com/69782146.html 地圖配准可分為影像配准和空間配准。影像配準的對象是raster圖,譬如TIFF圖。配准後的圖可以儲存為ESRI GRID, TIFF,或ERDAS IMAGINE格式。空間配准(Spatial Adjustment)是對向量資料配准。一、影像配准在ArcGIS中配准:1.開啟ArcMap,增加Georeferencing工具條。 2.
Time of Update: 2018-12-06
GPS經緯度座標轉換的方法原文:http://hi.baidu.com/myonlylovegg/blog/item/dacc24d4db648acc51da4b28.html 2009-04-05 14:01 把經緯度轉換成十進位的方法很簡單 如下就可以了 Decimal Degrees = Degrees + minutes/60 + seconds/3600 例:57°55'56.6" =57+55/60+56.6/3600=57.9323888888888 114°65'
Time of Update: 2018-12-06
MapInfo註記的資料庫存放解決方案http://www.gissky.net/Article/mapinfo/200611/354.htm 【摘要】 自從MapInfo5.5支援Oracle Spatial以來,極大的方便了地理空間資料的共用、管理和維護,同時也促進了自身在GIS各行業中的應用。但MapInfo從開始的5.5版本到現在 的7.0版本都沒能實現註記的資料庫存放,這一缺陷給MapInfo使用者在系統應用和開發方面帶來了極大的不便。本文正是基於此原因,利用MapInfo
Time of Update: 2018-12-06
α Α alpha [’ælfa] β Β beta [’bi:tə / ’beitə] γ Γ gamma [’gæmə] δ Δ delta [’deltə] ε Ε epsilon [’epsilən / ep’sailən] ζ Ζ zeta [’zi:tə] η Η eta [’i:tə / ’eitə] θ Θ theta [’θitə] ι Ι iota [ai’outə] κ Κ kappa [’kæpə] λ Λ lamda [’læmdə] μ Μ mu [mju:] ν
Time of Update: 2018-12-06
原文:http://www.gispower.org/article/arcgis/ao/2008/727/08727194926C5JHDD0AAE64CJCF6632_3.html 這裡的內容大部分來自MSDN Library for Visual Studio 2005。因為ArcObjects是採用C++編寫的,要在.NET上開發,其所有的組件都是以COM的形式存在。.NET上的所有東西都是託管的,而 COM是非託管的,COM和C#之間的互動是通過封裝器來實現的,有兩種:RCW(
Time of Update: 2018-12-06
ArcMap 9提示技巧1 重疊要素的選擇切換目標:在覆蓋同一地區的多個要素中切換被選擇要素操作步驟:1.在編輯環境中選中覆蓋同一地區的多個要素中的一個要素2.按下N 鍵,被選要素就會自動地切換到另一個圖層的要素3.重複操作,直到選中目標要素為止技巧2 捕捉的相關技巧目標(1):捕捉要素時顯示捕捉的圖層和位置操作步驟:1.點擊Editor 下拉式功能表的Option 選項,彈出Editing Options 對話方塊2.在Show snap tip
Time of Update: 2018-12-06
ArcGIS Engine 渲染----餅圖【轉載】http://www.cnblogs.com/njlhb/archive/2007/07/22/827224.htmlprivate RgbColor GetRgbColor(int red, int green, int blue)3sNews.Net——3S社區&資訊平台(GIS|RS|GPS)$?3qsQ\c| pF {aD(r2Hv&|Ae0 RgbColor rgbColor =
Time of Update: 2018-12-06
ArcEngine(AE)符號選取器及符號恢複功能【轉載】 http://rsgisman.bokee.com/viewdiary.24217873.html AE
Time of Update: 2018-12-06
IMap.SelectByShape 方法選擇要素IMap pMap = axMapControl1.Map;ISelectionEnvironment pSelEnvi = new SelectionEnvionmentClass();IEnvelope pEnv = new EnvelopeClass();pEnv = axMapControl1.TrackRectangle();pMap.SelectByShape(pEnv, pSelEnvi,
Time of Update: 2018-12-06
AO的Display對象簡介一【轉載】Display 庫包含了支援向輸出裝置繪製符號體系的組件。 Display簡單的說就是一個製圖介面。這個製圖介面可以是任何一個可以用Window設定環境表示的輸出檔案、記憶體流的硬體裝置。每個自己的管理顯示都可以轉換成從真實的空間轉化到裝置空間的座標系統的控制代碼對象。下面提供標準的顯示:Screen Display可以抽象一個正常的應用程式視窗。它可以執行滾動和備份儲存(也可能是多層備份儲存)。Simple
Time of Update: 2018-12-06
原文:http://www.gispower.org/article/arcgis/ao/2008/422/08422155439C03H5EFI9CE4H8CGDFF_3.html 我們知道.Net 中對於記憶體的管理有兩種方式,一種是託管對象管理,另一種是非託管對象管理。而我們通常理解的記憶體管理就是GC (垃圾收集),雖然GC 通過對託管堆的管理,可以使我們有機會從繁鎖的諸如記憶體流失之類的問題中解放出來,可以將精力專註於程式的邏輯上。但是將所有的事情都交給GC
Time of Update: 2018-12-06
最短路徑演算法【轉載】 http://hi.baidu.com/geochenyj/blog/item/56c5951f3e5158f2e0fe0bcf.html2008-12-23
Time of Update: 2018-12-06
ARCMAP實現標註上下標方法 arcmap的標籤設定裡,有一個運算式功能,裡面的進階功能支援vbscript和javascript指令碼。下面就是一個例子 對應的[TEXT]欄位裡的內容格式為:Q#-3#-1a1 (#+表示右上方,#-表示右下角)。代碼如下: Function FindLabel ( [TEXT] )dim m,n,pdim M_text,super_text,sub_text p=instr(1, [TEXT] ,"#",1)if p>0
Time of Update: 2018-12-06
為什麼使用介面編程{轉載} 進行介面的介紹,必須介紹一下程式語言發展的曆史才行,魯迅先生說過“治學先治史”,明白了程式語言發展的前世今生,才能知道為什麼這麼多語言為什麼會這樣,為什麼麼會那樣?電腦出現以後,科學家相繼開發了多種語言,從smalltalk,Pascal,Basic,C語言,C++,java,.net等等,這些語言的發展步伐,可以看作是從面向過程向物件導向發展的一段曆史。很多物件導向的書在介紹自己的曆史的時候,都會給讀者介紹這一段曆史,並鼓吹OO編程是多麼多麼的優異。問題是,
Time of Update: 2018-12-06
ArcEngine 渲染的使用【轉載】http://www.ggiiss.com/gis/ee/347.html1.Feature的基本渲染方法 Feature的常用的繪製方法包括: 1.簡單繪製 2.唯一值繪製/多欄位唯一值繪製 3.點密度/多欄位點密度繪製 4.資料分級繪製 5.品質圖(餅圖/長條圖) 6.按比例尺渲染 7.比例符號渲染 1.簡單渲染 簡單渲染是ArcEngine的預設渲染,我們開啟一個FeatureClass,建立一個FeatureLayer的時候,
Time of Update: 2018-12-06
AE指定欄位轉成註記【2】08-06-13 08:33:33 作者:xbt746 出處:xbt746.cnblogs.com private bool ConvertToAnnotateByFeature(ILayer pLayer,int fieldnum,ref IAnnotationLayer pAnnoLayer) ...{ IFeatureLayer pFeatlayer =
Time of Update: 2018-12-06
ArcCatalog 9中的提示技巧1 基於檔案的地圖文檔資料來源的修改目標:修改地圖文檔的資料來源操作步驟:1.在ArcCatalog 中選擇要修改的地圖文檔2.右擊選擇Set Data Source 選項彈出對話方塊3.在對話方塊中選中要修改資料來源的圖層點擊replace4.為地圖文檔更改選擇資料來源技巧2 8.x 版本工具的調用目標:在ArcCatalog 9 中添加8.x 版本的轉換工具操作步驟:1.在Tools 菜單中選擇Customize2.在Customize
Time of Update: 2018-12-06
OMD的作用【轉載】1.OMD的作用OMD(物件模型圖表)是基於OMT(Object Modeling Technique)的表示方法,先來看看OMD能幫我們做些什嗎?1. 該類支援哪些介面;2. 完成任務需要哪些對象;3. 如何使用該類的對象;4. 是否可以直接執行個體化類;5. 介面有哪些方法和屬性;6. 是否有其它類也支援該介面;7. 對象間的關係2.OMD符號解釋在OMD中有三類class,分別是抽象類別(AbstractClass)、組件類(CoClass)和普通類(Class)。
Time of Update: 2018-12-06
柵格資料渲染 Public Function UsingRasterStretchColorRampRenderer(ByVal pRLayer As IRasterLayer) As IRasterLayer Dim pRaster As IRaster pRaster = pRLayer.Raster 'Create stretch renderer and QI RasterRenderer interface Dim