Time of Update: 2018-12-06
匯出透明背景色圖片透明原理:將TransparentColor屬性的RGB設定為地圖背景色一樣的值,2個顏色疊加,得到透明效果 CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
Time of Update: 2018-12-06
座標系統與投影變換及在ARCGIS中的應用 最近有一批資料要處理,其中涉及到座標轉換的內容,現將設定檔收集以及體會分享一下,不足之處盡請指正!首先提幾個問題:是否有遇到座標轉換的問題?又是否有遇到投影轉換的問題?座標轉換與投影轉換有什麼區別?下面看幾個概念:1、地球橢球體( Ellipsoid,Spheroid)2、大地基準面( Geodetic datum)3、地理座標系統(Geographic Coordinate System)4、投影座標系統( Projected
Time of Update: 2018-12-06
程式打包之部署項目1、菜單FILE的建立安裝項目,解決方案選擇-》添入解決方案2、在部署上點擊右鍵-》選擇視圖-》檔案系統3、在應用程式檔案夾內,右鍵選擇添加-》項目輸出(主輸出),即可將相關項目執行檔案,引用打包進來應用程式檔案夾即安裝後的安裝目錄。在它的DefaultLocation屬性中,預設設定路徑為:[ProgramFilesFolder][manufacturer]\[ProductName]例如:"c:\programm
Time of Update: 2018-12-06
MapX從資料庫讀取資料形成新圖層【轉載】 原文地址:http://www.pin5i.com/showtopic-9729.html 在C#中實現MapX從資料庫讀取資料形成新圖層分為兩個問題:1. MapX從資料庫讀取資料形成新圖層;2. 將DataTable轉換為ADO的Recordset。這 裡的第二個問題是由第一個問題引起的,因為MapX是一個COM控制項,而且它只支援ADO的資料訪問方式,而C#編程時一般會使用ADO.NET方式,為 此需要在兩種方式之間做一下轉換。(當然也可以在C#
Time of Update: 2018-12-06
__cdecl __fastcall與 __stdcall 呼叫慣例: __cdecl __fastcall與 __stdcall,三者都是呼叫慣例(Calling convention),它決定以下內容:1)函數參數的壓棧順序,2)由調用者還是被調用者把參數彈出棧,3)以及產生函數修飾名的方法。 1、__stdcall呼叫慣例:函數的參數自右向左通過棧傳遞,被調用的函數在返回前清理傳送參數的記憶體棧,
Time of Update: 2018-12-06
關於"卸載"功能的添加在vs.net2005下並沒有直接產生卸載程式的功能,所以我們只好用msi來實現了在添加你的應用程式項目的時候,多添加一個msiexec.exe進去,這個檔案在c:\windows\system32檔案夾下,添加進去以後,為了讓他更像個卸載程式,可以把他的名字改成"Uninstall.exe",然後給他建立一個捷徑,放到"開始-程式"中,然後下面我們要的做的就是尋找這個部署項目的ProductCode了,滑鼠左鍵單擊項目名稱,記住是左鍵單擊,然後點擊屬性標籤,注意:不是右擊
Time of Update: 2018-12-06
[轉載]渲染標籤文字(光暈效果)/// <summary> /// 渲染標籤文字 /// </summary> /// <param name="geoLayer"></param> /// <param name="field"></param> public static void RenderLabel(IGeoFeatureLayer
Time of Update: 2018-12-06
根據圖層擷取要素的渲染顏色public IColor GetFeatureLayerColor(IFeatureLayer pFeatureLayer,IFeature pFeature) { if (pFeature == null || pFeature == null) return null; IColor _result = new RgbColorClass(); IGeoFeatureLayer
Time of Update: 2018-12-06
如何自動關閉閒置sde串連?【轉載】http://www.ggiiss.com/gis/d4/472.html在串連sde的應用中,如果串連的客戶比較多的情況下,可能會出現sde串連佔用cpu資源十分嚴重,以至於出現系統死機的情況。Sde提供了TCPKEEPALIVE參數,用來偵測用戶端串連情況。當TCPKEEPALIVE為True時,那麼在2小時(TimeOut預設設定7200000ms,即2小時)內,如果用戶端沒有向sde發送請求,sde串連將自動關閉,如果TCPKEEPALIVE為fals
Time of Update: 2018-12-06
TOC圖例符號轉換到ListView //符號轉換Bitmap PreviewSymbol(IStyleGalleryClass pStyleGalleryClass, object galleryItem, int imgWidth, int imgHeight) { Bitmap bitmap = new Bitmap(imgWidth, imgHeight); Graphics graphics =
Time of Update: 2018-12-06
2000國家大地座標系統技術指南
Time of Update: 2018-12-06
Dim lyr As MapXLib.LayerDim ds As MapXLib.DatasetDim ftrs As MapXLib.FeaturesDim f As MapXLib.FeatureDim rvs As MapXLib.RowValuesDim rv As MapXLib.RowValue 'Get the layer to create a dataset forSet lyr = Map1.Layers.Item("US Capitals") 'Open
Time of Update: 2018-12-06
匯出當前視圖為BMP、JPG、PDF等格式public void PageExport() { SaveFileDialog pSaveDlg = new SaveFileDialog(); pSaveDlg.Title = "匯出圖形"; pSaveDlg.DefaultExt = "pdf"; pSaveDlg.Filter = "PDF (*.pdf)|*.pdf|TIFF (*.tif)
Time of Update: 2018-12-06
MapInfo空間資料庫備份與還原【轉載】 http://www.blogjava.net/menglikun/archive/2006/05/09/45238.html 用mapinfo的easyload把空間資料上傳到oracle中時,EasyLoad自動創造了一個資料表空間mapinfo和使用者mapinfo,假設我們以使用者test上傳tab檔案到空間資料庫中,那麼當我們進行空間資料庫備份時,需要:(1)進入sqlplus,運行exp
Time of Update: 2018-12-06
【轉】一張圖分出你是用左腦還是右腦! 如果你看見這個舞女是順時針轉,說明你用的是右腦; 如果是逆時針轉,說明你用的左腦。 耶魯大學耗時5年的研究成果,據說。 14%的美國人可以兩個方向都能看見 順時針轉的話 , 屬於是用右腦較多的類型 逆時針轉屬於使用左腦較多的類型 大部分人的眼裡裡是逆時針方向轉動 , 但也有人看來是順時針方向轉動的 . 順時針的情況 , 女性比男性多 ~ 逆時針轉動的 , 突然變成順時針的話 , IQ是 160以上 !!! 科學人雜誌--天才的特殊思維
Time of Update: 2018-12-06
ArcEngine串連表join 本例實現的是如何將地圖中的一個FeatureLayer的屬性工作表與另一個資料檔案建立串連。l
Time of Update: 2018-12-06
【轉帖】.NET+AE開發中常見幾種非託管對象的釋放我們知道.Net中對於記憶體的管理有兩種方式,一種是託管對象管理,另一種是非託管對象管理。而我們通常理解的記憶體管理就是GC(垃圾收集),雖然GC通過對託管堆的管理,可以使我們有機會從繁鎖的諸如記憶體流失之類的問題中解放出來,可以將精力專註於程式的邏輯上。但是將所有的事情都交給GC有時會損及程式的效率,嚴重的甚至會導致錯誤。
Time of Update: 2018-12-06
關於資料庫版本壓縮地理資料庫已經被編輯了一段時間,而資料庫狀態和每個要素類的delta表中的記錄數量極大地增加。使用者如何通過運行壓縮(Compress)命令來提高效能呢?
Time of Update: 2018-12-06
建立多個ArcSDE執行個體【轉載】編號: 000037 相關產品及版本: ArcSDE 3.x,8.x,9.0 平台: N/A提交時間: 2004-08-23 修改時間: 2004-08-31 提交人:
Time of Update: 2018-12-06
AO UML 關係符號說明一、類1、抽象類別(2維陰影矩形)不能建立或執行個體化抽象類別永遠不能有執行個體為子類定義了泛化(general)子類整合了抽象類別的介面2、類Class(3維沒有陰影的矩形)不能直接建立的類不能使用New關鍵字來建立從其它對象處獲得執行個體(Create)3、可建立的類 CoClass(3維陰影矩形)可以建立:使用 New關鍵字可以執行個體化: 從其它對象獲得二、屬性和方法1、屬性(左邊表示可讀,右邊表示可寫)2、方法