使用Python的Tornado架構實現一個簡單的WebQQ機器人

我打算將WebQQ單獨出來運行, 一開始直接拷貝了pyxmpp2的mainloop, 但是跑起來問題多多, 所以我又研究了利用Tornado進行網路編程(這裡), 所以我放棄了Pyxmpp2的mainloop,使用Tornado進行重寫首先放出項目代碼引子WebQQ協議是一套基於HTTP的QQ協議, 而用Python的urllib2庫進行請求太慢, 因為HTTP本身就使用socket請求, 所以改用多工I/O模型, 而Tornado簡單高效, 看過代碼後可以輕鬆上手.平台相容性很好,

Python中__name__的使用執行個體

1. 如果模組是被匯入,__name__的值為模組名字2. 如果模組是被直接執行,__name__的值為'__main__'Py1.py 代碼如下:#!/usr/bin/env pythondef test(): print '__name__ = ',__name__if __name__ == '__main__': test()Py2.py 代碼如下:#!/usr/bin/env pythonimport Py1.py def test(): print '__name__ =

使用Python的PEAK來適配協議的教程

如果您正嘗試去處理元類,或者正受困於 Twisted 中的非同步編程,或者正在研究由於使用了多指派而使您精疲力盡的物件導向編程,那麼您完全錯了!PEAK 將所有這些中的一些要素組合到了一個組件編程架構中。PEAK 還存在一些小問題。類似於 Twisted,PEAK 的文檔 -- 盡量數量巨大 -- 難以看懂。但是儘管如此,關於 Python 領袖 Phillip J. Eby 領導的這一項目還是有一些東西非常值得關注;而且,我覺得,有機會進行極具生產價值的並且層次特別高的應用程式開發。PEAK

使用Python編寫一個在Linux下實現截圖分享的指令碼的教程

引子Linux下不支援QQ等功能豐富的IM,雖然可以通過wine運行QQ2012,但是還是喜歡在gtalk群中聊天,gtalk群不支援圖片方式,這就要靠我們大家自己來解決了,eleven開放了一個Image上傳和顯示介面,提供了使用curl來解決,但是我們公司的網路使用squid禁止了curl的訪問,所以整天看他們這麼爽的分享圖片我也不甘心阿,所以就使用Python寫了一個分享圖片的指令碼實現使用scrot,然後使用urllib2庫上傳圖片,如果存在PyQt4庫則會將結果放到剪貼簿上,如果不存在

Python pickle模組用法執行個體

python的pickle模組實現了基本的資料序列和還原序列化。通過pickle模組的序列化操作我們能夠將程式中啟動並執行對象資訊儲存到檔案中去,永久儲存;通過pickle模組的還原序列化操作,我們能夠從檔案中建立上一次程式儲存的對象。基本介面: 代碼如下:  pickle.dump(obj, file, [,protocol])註解:將對象obj儲存到檔案file中去。protocol為序列化使用的協議版本,0:ASCII協議,所序列化的對象使用可列印的ASCII碼錶示;1:老式的二進位協議;

歸納整理Python中的控制流程語句的知識點

程式流Python 解譯器在其最簡單的層級,以類似的方式操作,即從程式的頂端開始,然後一行一行地順序執行程式語句。例如,清單 1 展示了幾個簡單的語句。當把它們鍵入 Python 解譯器中(或者將它們儲存在一個檔案中,並作為一個 Python 程式來執行)時,讀取語句的順序是從左至右。 當讀到一個行結束符(比如分行符號)時,Python 解譯器就前進到下一行並繼續,直到沒有了程式碼。清單 1. 一個簡單的 Python 程式>>> i = 1>>> type(i)>>> l = [0, 1, 2

Python中的XML庫4Suite Server的介紹

在繼續閱讀本文之前,您務必要對我們在本專欄中將要討論的一些技術有所瞭解。我們要使用的技術包括:可擴充的樣式表語言轉換(Extensible Stylesheet Language Transformations,XSLT)、XML 路徑語言(XML Path Language,XPath)和資源描述架構(Resource Description Framework,RDF)。在 參考資料部分有到關於所有這些技術的資訊的連結。4Suite Server 概述我們將使用由本文作者參與開發的 XML

pygame學習筆記(2):畫點的三種方法和動畫執行個體

1、單個像素(畫點)利用pygame畫點主要有三種方法:方法一:畫長寬為1個像素的正方形 代碼如下:import pygame,syspygame.init()screen=pygame.display.set_caption('hello world!')screen=pygame.display.set_mode([640,480])screen.fill([255,255,255])pygame.draw.rect(screen,[0,0,0],[150,50,1,1],1)

用Python中的wxPython實現最基本的瀏覽器功能

通常,大多數應用程式通過保持 HTML 簡單來解決大多數瀏覽器問題 ― 或者說,根據最低共同特性來編寫。然而,即便如此,也仍然存在字型和布局的問題,發行新瀏覽器和升級現有瀏覽器時,也免不了測試應用程式的痛苦。替代方案 ― 只支援一種瀏覽器 ― 通常不是一種方便使用的解決方案。明顯的解決方案是在應用程式中嵌入自己的表現 HTML 的視窗構件。當然,從頭開始編寫這樣的視窗構件工作量很大,因此,求助於預先封裝的解決方案好象是合理的。商界有許多選擇及幾個開放源碼軟體包。本文將向您顯示如何以

python實現telnet用戶端的方法

本文執行個體講述了python實現telnet用戶端的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:python實現的telnet用戶端程式,python內建一個telnetlib模組,可以通過其Telnet類實現telnet操作import getpassimport sysimport telnetlibHOST = "hostname"user = raw_input("Enter your remote account:")password = getpass.getpass()tn =

pygame學習筆記(4):聲音控制

pygame.mixer是一個用來處理聲音的模組,其含義為“混音器”。遊戲中對聲音的處理一般包括製造聲音和播放聲音兩部分,這裡僅學習了播放聲音部分。1、pygame.mixer啟動與初始化pygame.mixer.init():mixer的初始化。程式中,使用時,一般放在最前面的幾句代碼中: 代碼如下:import pygamepygame.init()pygame.mixer.init()2、播放聲音片段wav檔案播放聲音片段wav檔案時,pygame.mixer使用Sound對象,格式為:

在Gnumeric下使用Python指令碼動作表格的教程

關於GnumericGnumeric是linux平台下的一款功能強大且便於使用的試算表軟體,與其他常用試算表軟體如Excel等在風格上強式一致性。Gnumeric當前的穩定版是1.2.13,對中文的支援已經比較成熟。據官方資訊,Gnumeric除實現了MS Excel所有的函數外,還實現了60多個Excel中不存在的函數和基本的金融方面函數,並已經具備了進階統計分析、可擴充的隨機數產生器、線性或非線性求解的計算能力。更令人驚喜的是,現在Gnumeric已經整合了Python強大的指令碼編程能力,

Python遠端桌面通訊協定RDPY安裝使用介紹

RDPY 是基於 Twisted Python 實現的微軟 RDP 遠端桌面通訊協定。RDPY 提供了如下 RDP 和 VNC 支援:●RDP Man In The Middle proxy which record session●RDP Honeypot●RDP screenshoter●RDP client●VNC client●VNC screenshoter●RSS

在Python中進行自動化單元測試的教程

一、軟體測試大型軟體系統的開發是一個很複雜的過程,其中因為人的因素而所產生的錯誤非常多,因此軟體在開發過程必須要有相應的品質保證活動,而軟體測試則是保證品質的關鍵措施。正像軟體熵(software

Python中的Matplotlib模組入門教程

1 關於 Matplotlib 模組Matplotlib 是一個由 John Hunter 等開發的,用以繪製二維圖形的 Python 模組。它利用了 Python 下的數值計算模組 Numeric 及 Numarray,複製了許多 Matlab 中的函數, 用以協助使用者輕鬆地獲得高品質的二維圖形。Matplotlib 可以繪製多種形式的圖形包括普通的線圖,長條圖,餅圖,散佈圖以及誤差線圖等;可以比較方便的定製圖形的各種屬性比線的類型,顏色,粗細,字型的大小等;它能夠很好地支援一部分 TeX

使用Python指令碼操作MongoDB的教程

串連資料庫MongoClient VS Connectionclass MongoClient(pymongo.common.BaseObject) | Connection to MongoDB. | | Method resolution order: | MongoClient | pymongo.common.BaseObject | __builtin__.object |class Connection(pymongo.mongo_client.MongoClient)

Python下的twisted架構入門指引

什麼是twisted?twisted是一個用python語言寫的事件驅動的網路架構,他支援很多種協議,包括UDP,TCP,TLS和其他應用程式層協議,比如HTTP,SMTP,NNTM,IRC,XMPP/Jabber。

python使用urlparse分析網址中網域名稱的方法

本文執行個體講述了python使用urlparse分析網址中網域名稱的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:這裡給定網址,通過下面這段python代碼可以很容易擷取網域名稱資訊import urlparseurl = "http://www.bitsCN.com"domain = urlparse.urlsplit(url)[1].split(':')[0]print "The domain name of the url is: ", domain輸出結果如下:The domain name

使用Python編寫一個簡單的tic-tac-toe遊戲的教程

這個教程,我們將展示如何用python建立一個井字遊戲。 其中我們將使用函數、數組、if條件陳述式、while迴圈語句和錯誤捕獲等。首先我們需要建立兩個函數,第一個函數用來顯示遊戲台: def print_board(): for i in range(0,3): for j in range(0,3): print map[2-i][j], if j != 2: print "|", print

使用Python的Twisted架構實現一個簡單的伺服器

預覽 twisted是一個被設計的非常靈活架構以至於能夠讓你寫出非常強大的伺服器。這種靈活的代價是需要好通過好幾個層次來實現你的伺服器, 本文檔描述的是Protocol層,你將在這個層次中執行協議的分析和處理,如果你正在執行一個應用程式,那麼你應該在讀過top level的為twisted寫外掛程式一節中的怎樣開始寫twisted應用程式之後閱讀本章。這個文檔只是和TCP,SSL和Unix通訊端伺服器有關,同時也將有另一份文檔專門講解UDP。

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