ubuntu 軟體包系統已損壞

沒有成功安裝codeblocks,然後也卸載不了,軟體也不能安裝和卸載了,也不能更新顯示:軟體包系統已損壞檢查您是否使用了第三方源。如果是就禁用它們,因為它們通常是導致問題的原因。之後在終端中運行以下命令:apt-get install -f細節:1:安裝時出現錯誤:$ sudo apt-get install codeblocks正在讀取軟體包列表... 完成正在分析軟體包的相依樹狀結構       正在讀取狀態資訊... 完成       您可能需要運行“apt-get -f

ActiveSkin 4.3 軟體換膚在VC中的實現

ActiveSkin是一款給軟體更換皮膚的ActiveX控制項。它很還好的將軟體介面設計工作從繁瑣程式碼編寫中解放出來,使得功能設計者可以專心於功能代碼的實現,而把軟體介面交給美工人員處理。提高了介面設計的工作效率,是一種很好的軟體設計思想。 下面通過三個樣本來介紹他的一般使用。樣本一:標準型皮膚SkinForm的對話方塊工程   在VC環境下建立一個MFC基本對話方塊工程。在對話方塊的資源檔裡Dlg.rc設計對話方塊介面中,刪去已有的按鈕Buttons和標籤Lables,

軟體開發項目的風險分析與控制

軟體項目需求管理總結

在軟體項目中,需求管理貫穿了項目的整個生命週期。銷售階段的需求管理核心目的是要激發企業業務部門對資訊化的需求,而此時業務部門往往因為對軟體的心理障礙和本身的限制,提不出需求來,一般是售前顧問站在企業管理特點和管理問題等角度提出,這個階段的需求,越多越好,而且需求越痛越有賣點,因為這樣更能體現資訊化建設的必要性和帶來的價值。  但從實施立項開始,需求就成了所有專案經理的心頭之痛。客戶花錢購買了我們軟體,理所當然地認為軟體可以解決一切問題、甚至代替管理;加上銷售過度承諾、客戶應用經驗的增加和對軟體的

淺談軟體開發中的專案管理

2008年8月份,我從一個軟體技術人員轉變為一個負責整個項目開發過程的管理員.從事於軟體管理工作,開始的時候仍然脫離不了一個開發人員的思維,把整個開發工作放在第一位,而且自身還參與其中.最初對管理的認識還僅僅停留在大學選修的管理課程中什麼計劃、組織、領導、控制等一堆名詞上,具體什麼含義,應該怎麼做從來沒有認真思考過。所以導致後面的工作越來越繁瑣、越來越累,經常被弄得焦頭爛額、甚至都要崩潰了。後來抽出點時間思考了下,覺得還的轉變觀念、轉變思想、對管理應該有個系統的認識、把自己從編碼中解放出來。所以

S60軟體的自動升級問題的解決

上兩天寫一個S60軟體的一個自動升級的功能,sis檔案下載之後自動進行安裝,可是這個軟體本身明明調用了Exit()卻不自動結束來,導致後面的安裝失敗。可是有意思的是,如果從菜單中調用sis檔案進行安裝,程式本身可以自動結束的。後來用各種方法做測試,發現問題很可能是出在,下載sis檔案的時候,軟體是有一個下載的進度條的,如果這個進度視窗不關閉,軟體就不能自動結束,調用Exit也沒用。給S60編寫軟體,真是莫名其妙的問題太多太多了,文檔及其缺乏,太煩人

手機同步軟體(PhoneSync2.0)–新增簡訊接收功能

前一篇文章“PyQt開發的手機同步軟體(方便的電話本編輯和簡訊群發功能)”發布了自己寫的款手機同步軟體,前兩天有朋友對該軟體提出了一些建議,於是就針對性的改了改,主要是添加了簡訊接收功能,這樣的話來新的簡訊後不用翻看手機而直接通過軟體閱讀,很適合聊天。 如下:      另外,有朋友還提到添加的發送號碼在簡訊發送成功之後就清空了,這樣每次都得重新添加。這的確是個問題,不過考慮到簡訊群發過程中會由於訊號不好或別的緣故導致群發中斷,這時候清空已發送成功的號碼,留下未發送的號碼的作用會很明顯。2.0版

電子詞典類比軟體 c語言原始碼

/** Copyright (c) 2010,****科技有限責任公司* All rights reserved.* * 檔案名稱:201000170.c* 檔案標識:……未提交 | 未連結詞庫 | 作者測試版…………………………* 摘    要:電子詞典效果* * 目前的版本:2.1* 作    者:王軍亮* 完成日期:2010-4-24** 取代版本:2.0* 原作者  :王軍亮* 完成日期:2010-4-20*/#include <stdio.h>#include

【讀書筆記】之軟體測試

文章目錄 2.3.1 黑箱測試法(功能測試法)2.3.2 黑箱測試方案的設計2.3.3 白盒測試法(邏輯覆蓋法,結構測試法)2.3.4 白盒測試方案的設計3.1.1 單元測試的內容3.1.2 單元測試的過程3.2.1 自頂向下3.2.2 自底向上 0.參考教材《軟體工程原理及應用》 陳世鴻,朱福喜,黃水松,陳磊主編;武漢大學出版社1.引論1.1

時間是軟體測試結束的原因?

最近在參與一個軟體項目的品質策劃活動,當問到測試經理怎麼才代表測試活動結束了時,其脫口而出:“Team Dev有新版本轉過來的時候啊”。說實話,我沒有專門做過測試人員,只是在剛參加工作時在測試團隊做了兩周時間。但聽到這個說法,著實有種恐懼感,難道“時間”成為了我們測試活動結束的原因?記得之前老陳講過,軟體測試案例設計要做到0、1、2:1:正常測試案例0:向“左”的異常用例2:向“右”的異常用例說實話,比較認可老陳的說法,對“時間作為軟體測試結束標誌”的看法,著實感覺可悲。

論《如何打通軟體人員的上升通道》

最近在公司論壇看到一篇文章《如何打通軟體人員的上升通道》,不得不說,觀點有失偏頗。《產業鏈陰謀》裡面舉過一個例子:一個在美國市場賣10美元的芭比娃娃,在廣東一家代工廠中生產,生產廠家能夠拿到1美金的收入就屬於不錯了。那麼,其它的9美金哪裡去了?無非是流通、渠道、銷售的各個環節。從事生產的企業/個人,永遠處於產業鏈的最底層。換個角度去想,如果你在總價值1美金的環節去工作,就算老闆把所有錢都給你,也不過1美金。相反,如果你在另外9美金的價值地區工作,哪怕只是收益其中的20%,其收入也高達1.8美金。

軟體工程師的硬體與軟體

        做GIS軟體開發已有四年的光景了,突然想總結一下軟體工程師自身的硬體和軟體都包含哪些。硬體:        1. 學習能力:學習能力是對學曆、知識架構、工作經驗的囊括,他體現在一個人對新知識的接受能力,這個硬體很重要。         2. 興趣度:興趣是最好的老師,只有你對一件事情有興趣,才能激發你的學習熱情,興趣度就決定了時間分配三八法則中那個你自由支配的8小時你在做什麼。         3.

軟體工程師的出路在哪裡?

       軟體行業是吃青春飯的行業,這話不假,隨著年齡的增長,工作年限的增加,雖然工資也會增長,但是更重要的明顯會感覺到身體不堪重負,長時間的面對電腦導致缺乏鍛煉,體質下降,腰疼、頸椎痛、胃病,亞健康,等等的身體不堪重負的狀況一一浮現。這時我不禁在想,軟體工程師的出路在哪裡,軟體工程師的發展前景到底有沒有轉機。       做了一番思考,想到了幾條出路,不知道各位是否認同:      

軟體加密的一些基本常識和一些加密產品

本文是一篇軟體加密技術的基礎性文章,簡要介紹了軟體加密的一些基本常識和一些加密產品,適用於國內軟體開發商或者個人共用軟體開發人員閱讀參考。  1、加密技術概述  一個密碼系統的安全性只在於密鑰的保密性,而不在演算法的保密性。  對純資料的加密的確是這樣。對於你不願意讓他看到這些資料(資料的明文)的人,用可靠的密碼編譯演算法,只要破解者不知道被加密資料的密碼,他就不可解讀這些資料。  但是,軟體的加密不同於資料的加密,它只能是“隱藏”。不管你願意不願意讓他(合法使用者,或

TeaVea 發布H.264編碼軟體,速度超X264一倍

 【流媒體網】4月5日北京訊息:近日在北京由Intel舉辦的Intel 解決方案大會上( Intel Solution Show ),TeaVea( 官方網站www.teavea.com)  發布了其最新開發的 H.264 編碼轉碼軟體的預覽版。在雙核系統上,其效率是 X264 的一倍!    目前,H.264 格式的影視檔案在互連網上日益流行,主要得益於其高壓縮比帶來的諸多益處,例如:同樣一本高畫質 DVD,MPEG2 TS 格式的往往動輒需要 20 – 30 GB 的檔案大小,通過 H.26

如何管理”吃力不討好”的軟體定製項目?

 【賽迪網整理報道】目前,軟體公司越來越多,為了討好客戶,獲得業務,許多軟體公司都開展定製軟體業務,即根據客戶的需求開發軟體。說實在的,這是一件技術難度特大的活,我以為是不適合一般的小公司做的,但一般的大公司卻不屑於做這些吃力不討好的事,就是做也是定價不菲。但一些小公司卻仗自己人力資源成本低,往往能以比較低的報價拿到項目。儘管某些小公司人力資源成本低,但管理水平不高,培訓不到位,人力資源水平也不盡如人意,結果項目做的跌跌爬爬,客戶不滿意,自己賺不到錢。

驗證 Ubuntu11.10 安裝telnet ssh ftp 軟體

roothomes驗證 Ubuntu11.10 安裝telnet ssh ftp 軟體Ubuntu11.10  配置Telnet、SSH、FTP [注意]為了避免出現不必要的問題,請使用root使用者執行以下操作。若root使用者還沒有設定密碼,請先設定root使用者的密碼。設定密碼:$ sudo passwd root切換使用者:$ su -

移動作業系統上的誇平台軟體(中介軟體)開發

文章來自 csdn lidp  http://blog.csdn.net/perfectpdl 轉載註明出處。移動平台目前流行的幾個: wp7, mac os , symbian, android.從底層作業系統看,實際上只包含兩類,windows 和unix。因為除了 wp7 為類windows 系統,其他幾個都是構建在類unix 系統之上的,所謂類unix系統是指freebsd, openbsd,sun公司的Solaris以及幾個與傳統unix類似的系統,例如minix ,linux,

《敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)》筆記2

第2章一個擁有充足技術人員且具有良好機能的團隊往往能很好地完成項目,而並不在乎讓他們用什麼的過程或技術(雖然這些過程和技術會對他們有正面或負面的影響)。既然我們要建立關於人的系統,我們就必須瞭解人的活動特徵。想要為人們解決問題的方式總結出統一的規則,那簡直就是自找麻煩。一個人的個性將決定他能不能很好地完成他的工作任務。一個人的處事風格會影響到周圍的人。無論如何,我們不能指望人會成為可預料的,或者人和人都變成一樣的。在下面4種情況下,技術會產生更大的效力:當技術讓人們能夠更容易地表達自己想法的時候

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