Time of Update: 2018-12-05
在進行分離關注點的論文寫作時,對關注點的分離原則有了一些困惑,其實關注點分離的核心也就是軟體架構,所以想找一些書來讀,圖書館還沒有開門,在CSDN上找到了《軟體架構設計》的幾章,讀完感覺它沒有解決我想知道的問題,也就是說並沒有指出軟體架構的具體操作方法,而只是論述了一些軟體架構方面的思想和方法概述。或許是因為沒有公布其他的章節吧,很牛的地方都拿去賣錢了,免費能讀到的都是沒有什麼價值的。
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1,轉自 百度百科
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前些開在做一個軟體的多語言的問題,當時由於對這個不熟悉,而我走了一些彎路 。現在說一下我的心得:多語言版有好幾種實現有方法,我個人認為用DLL檔案比較好(我是在VC++下開發軟體),用它更快。在軟體中對要用的字串就在STRING TABLE中加入一個STRING ID 在你的軟體中就直用LoadString(UINT
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zhangyu6050注:梁振,閻諾兩位都是MS MVP ,看看人家的BLOG就知道了,joycode.com應該是CN MS MVP
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1.0目的 本文的目的是描述ABC中心的SQA組進行內部軟體過程檢查所使用的程式。執行檢查的目的是為了提供對軟體過程的客觀承諾確認,並最終提交滿足標準、手冊、規格書以及程式等方面要求的軟體產品。 2.0範圍 文中所描述的程式適用於ABC中心SQA組執行的內部軟體過程檢查。 3.0術語表 KPA:關鍵過程域。 SEI:軟體工程研究所。 CMM:能力成熟度等級模型。 SQA:軟體品質保證。 SCM:軟體組態管理。 SQAP:軟體品質保證計劃。 4.0參考文獻
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在業界有這樣的一個不成文的定律,即獨立軟體公司在做到10億美元時將會遇上一個難以逾越的坎。從曆史來看有16家公司達到了10億美元的銷售額,可是目前只剩下了6家。而那十家都銷聲匿跡了。PeopleSoft、Siebel、Informix.....
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下面是一些在討論自由軟體時會經常提及的術語,它解釋了哪些種類是和別的相交迭或者是別的種類的一部分。 “自由軟體(Free software)”“開放源碼(Open source)”“公用軟體(Public domain software)”“著作權所無軟體(Copylefted software)”“非著作權所無軟體(Non-copylefted free software)”“GPL軟體(GPL-covered software)”“GNU系統(The GNU
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Linux 軟體廠商 Lycoris 日前發布了“ PowerPak 1.4 ”軟體。這種軟體能夠讓案頭 Linux 作業系統更容易地運行 Windows 應用程式,而不必支付許可證費。 Lycoris 今年 6 月與軟體開發商 CodeWeavers 簽署了一筆交易之後就把該公司的“ Window-to-Linux ”軟體整合到了 Lycoris 的 Linux 案頭軟體中。 CodeWeavers 首席技術官喬恩·帕歇爾上周四(8 月 19 日)稱,這種整合軟體能夠讓
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周三,Novell向進階家庭PC使用者發布了一個新Linux軟體包。在這個軟體包中,有幾個特別著名的Linux產品,包括OpenOffice案頭軟體(來自OpenOffice.org),Firefox瀏覽器(Mozilla Foundation)。其他產品包括郵件用戶端,即時通訊工具,相片編輯器,多媒體播放器,行動裝置支援以及基本網路功能。此外,這個Linux軟體包還為進階使用者提供豐富的資源,支援建立家用網路,運行Web伺服器以及開發應用程式。SuSE Linux Professional 9
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本周二,在MySQL使用者2005大會上,紅帽公司的一名高管抨擊軟體著作權現象,稱這會扼制創新的發展。 紅帽公司負責開源業務的副總裁Michael Tiemann批評微軟的共用原始碼(The Shared Source)計劃,該計劃允許使用者查看代碼,但不允許進行修改。“每一次,當一種軟體宣布著作權時,在這一市場就會扼殺創新至少20年。” Concurrent Technologies公司的軟體工程師Cornelius Sybrandy稱,著作權會防礙創新,“這認為這是一個很嚴肅的問題。”
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軟體測試管理經驗談 (轉)某甲問道:「測試做太多的話,會不會使得bug解不完?」某乙回答:「還不簡單。只要不做測試,就沒有bug。」上述對話,反應出許多軟體工作人員對於測試的想法。對多數軟體開發人員而言,測試大概是僅次於維護之外,最令人討厭的工作。對軟體研發主管來說,測試是必要之惡:做得不夠後患無窮,做得過多又增加成本,延誤商機。因此,如何能夠規畫與執行一個最經濟有效測試工作,當是軟體研發主管們須研究的一個課題。軟體測試的困難,在於它不僅是產品的測試,更是產品設計程式的檢驗。由於關乎設計的測試,
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寫程式與做軟體到現在,你已經可以做一些帶視窗介面的小程式了,但如果你想做一個真正有用的軟體,可能還有很多東西要學。也許我們都知道軟體已經是一個很大、很複雜的產業,而相關的軟體科學也有很多的分門別類,對於初學者來說,掌握一門語言、一個開發環境只是萬裡長征的第一步,只有真正喜歡甚至是狂熱的人才能走向軟體科學的高峰。前面,我們做了一些小的樣本,這隻是最基本的開發技巧,而對於一個實用軟體,哪怕是一個很小的軟體,如一個通訊錄工具,都要用到很多的知識點;想一想,如果我們要開發一個通訊錄需要用到什麼知識,如果
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@echo off@title=【鬍子作品】世界最小批處理語音軟體 v2.0:begin@clsecho ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓echo.echo 【世界上最小的語音朗讀軟體】echo 鬍子軟體工作室·榮譽出品echo.echo 1.中英文朗讀均可echo 2.需要先在控制台中設定預設語音echo 3.可以選擇是否同時錄音echo
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網路多核處理器硬體的設計都與平行處理相關,包括通常核間並行、核內部並行、核與副處理器的並行。如何組織核間並行以及核與副處理器的並行是網路處理器並行模型研究的重點。在硬體並行的基礎上,軟體的處理就是要充分利用處理任務間的彼此獨立性,將不同的任務同時交給不同的硬體單元來處理。通常,一個網路應用程式可分為三個邏輯層面:控制層、資料處理層和管理層。從網路處理器所面向的處理任務看,不同的處理層面並行特性也不相同。對於控制層面和管理層面的任務一般是即時性較差的管理及控制操作,例如路由表的維護和連接埠狀態輪詢
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經常看到數學與軟體開發之間的話題,偶爾,朋友們也在一起談論,數學與軟體到底有什麼聯絡。每當被問及此類話題的時候,心中似乎總要泛起陣陣漣漪,不能平靜,然而又很難簡單明了的表述,因此有一段時間我只好選擇沉默。
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一直在想程式員們都喜歡裝些什麼東東到自己電腦上呢,你也許老是在不停地卸了裝,裝了卸。同一系列的到底哪一種最適合自己呢。且聽木木點評。如果您覺得有些點評不合適或者需要補充,歡迎提出寶貴意見,O(∩_∩)O謝謝!轉載請註明出處: http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/7203155 首先聲明自己用的作業系統是windows系列, 第一大類為系統必備軟體的選擇,第二大類是程式員專用軟體的選擇。本文是第一篇:1. 個人日記:
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1.三五個人,十來條槍,無組織無紀律,無核心產品,是國內軟體行業最最常見的形態2.作坊式的小公司也想著提高公司管理水平,借鑒國內國外眾多先進的管理方法論,卻無一湊效3.公司陷入惡性迴圈:公司沒錢沒影響力-》找不到好的人才-》公司開發運營一踏糊塗-》出不了好產品-》吸引不了客戶-》不能從市場上賺錢-》公司拚命壓縮開支,減少內部投入-》越來越找不到好的人才-》公司更加混亂。。。4.難道小公司就沒有辦法成長起來嗎?阿朱給出了他的答案5.拋棄一切方法論,從實際出發,不管是土方法還是野路子,只要能促進公司
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有人告訴我硬體比軟體更可靠這句話是錯誤的,下面我就證明一下。如果硬體是可靠的,而我們的程式邏輯也是正確的,在一個可靠的硬體之上啟動並執行邏輯正確的程式,沒有任何理由可以說明它較底層的硬體更缺乏可靠性,那麼,就沒有什麼理由可以說明硬體比軟體更加可靠。但是,換個角度,為什麼很多人會有這樣的認識,而他們大都具有在硬體基礎上開發軟體的經驗,這句話雖然是錯的,但明顯不是空穴來風,而是基於實際經驗給出的看法,那它產生的必然性又在哪裡?下面給出幾點我的看法:1.軟體要實現的邏輯比硬體更加複雜2.當需求變動時,