讓你提前認識軟體開發(25):資料庫簡單介紹

標籤:第2部分 資料庫SQL語言資料庫簡單介紹         資料庫是個通用化的綜合性的資料集合,它可以供各種使用者共用且具有最小的冗餘度和較高的資料與程式的獨立性。眼下。國際上主導的大型資料庫管理系統有ORACLE、SQL SERVER、SYBASE、INFORMIX和INGRES等。        資料庫中經常使用的程式設計語言是SQL語言,

對《軟體工程》第四章的理解

標籤: 兩人合作寫軟體首先要代碼規範,進一步闡述就是要代碼風格規範和代碼設計規範。代碼風格規範對於結對來說首先要統一開發工具,然後要注意源檔案的格式、排版、換行、適當的注釋、命名規範。即要簡明,易讀,無二義性。代碼設計規範:對於函數來說。即用簡單的建構函式,最好是預設建構函式,這是因為簡單的建構函式增強易用性;對於錯誤處理來說。包括(邏輯和編程錯誤,設定錯誤,被破壞的資料...),然後要對程式增加一些相應的錯誤處理;對於異常處理來說。不是百分之百確定的情況,不要吞掉異常。如果理解該異常

軟體測試-實驗 實驗三白盒測試

標籤:實驗目的 (1)       學習白盒測試方法(2)       掌握語句覆蓋、條件覆蓋、分支覆蓋等邏輯覆蓋方法(3)       掌握Java程式碼分析工具的使用 實驗內容1、 計算整數X和整數Y的最大公約數。(不允許採用課堂上所用的方式實現)l 

軟體測試第二實驗三作業(求最大公約數)

標籤:package divisormax;import java.util.Scanner;public class Demo { /**  * @param args  */ public static void main(String[] args) {  // TODO Auto-generated method stub  Scanner s=new

現代軟體工程第五周作業

標籤:我們經常抱怨閱讀別人的代碼很難,我們自己在寫代碼的時候,是否考慮到如何讓代碼更易於閱讀和維護呢?   我們應該考慮到怎樣讓代碼易於閱讀,就像不同地區的方言,當地人覺得方便易懂,但外人往往不知其所云,為了讓大家都可以溝通,才有了普通話的產生。因此代碼的編寫也應該有一個相對的標準,來便於自己和他人的閱讀。   代碼的易於維護性更應該考慮。我們在著手編寫代碼的時候,通常不能完全考慮到所有的功能,這就需要後期的不斷修改完善。如果這時我們的代碼不便於維護的話,會帶來很大的麻煩,最

包幹到戶是最好的軟體專案管理方法

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軟體工程 《構建之法》 第四章讀後感

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軟體測試技術 hw3

標籤:作業題目:教材49頁第7題a到d,並基於Junit及Eclemma實現一個主路徑覆蓋的測試一、Use the following method printPrimes() for questions a-f below 1 1./** ***************************************************** 2 2. * Finds and prints n prime integers 3 3. * Jeff Offutt, Spring 2003 4

軟體專案管理-構建之法-四周總結

標籤:寫在前面課程名:軟體專案管理  授課人:東北師範大學 楊貴福( http://www.cnblogs.com/younggift/)教材:《構建之法 - 現代軟體工程》鄒欣老師 (部落格:http://www.cnblogs.com/xinz/)周筠老師(郵電出版社的編輯,策划了構建之法,並參與提供領跑衫)筆者作為東北師範大學電腦科學與資訊技術學院研二學生,參與了軟體專案管理這門課,在經過了四周的課程之後,獲得了跑衫一件,深感榮幸。    

軟體工程學習進度05

標籤:第五周學習進度所花時間20h代碼量200+部落格量3瞭解到的知識點android初始,介面設計本周開始學校特例,班級一堆事煩上心頭,所以我的精力下降很快,和隊友的商量時間也沒有之前交流這麼多了,團隊的題目始終在我心上,最終到今天還是沒有特別的idea所以還是搞一些使用的android用戶端吧。我們的android版本的四則運算產生器已經被我搞了V2.0版本,在之前發布的1.0的基礎上我基本是做出了全新的改變,感謝另一個學校團隊和平日玩小遊戲的啟發,把這個程式改想成遊戲,想要吸引孩子的更多是

軟硬體調試九法:第六條規則 保持審計跟蹤

標籤:1、把你的操作、操作順序和結果全部記錄下來  要記錄所做的事、做事的順序、以及發生的結果,每次做完都要全部記錄。就像調試硬體一樣,必須指導每個步驟以及執行結果,才能確定下一步關注的重點。2、要知道,任何細節都可能是重要的  有時bug報告可能就有一句簡單的話,比如儀器顯示出錯了,或者儀器無法正常工作,這樣的內容對測試人員沒有實質協助,除了記錄發生的事情,還要注意的細節是問題的嚴重程度,以便判斷是否需要立即修複。3、把時間關聯到一起  癥狀與調試資訊關聯起來是非常有用的,比如報告&ldquo

0403對《軟體工程》第四章的理解

標籤:一、代碼規範    1.代碼風格規範:簡明易讀無二義,包括有意義的命名及增加註釋    2.代碼設計規範        (1)函數只做一件事,並且要做好        (2)錯誤處理。驗證參數的正確性;使用斷言;使用public,protected,private說明成員,非必要不使用虛函數和類型繼承    3.代碼複審二、結對程式設計好處 

2016年川師大軟體工程本科生部落格地址清單

標籤:團隊編號團隊成員團隊名稱項目名稱部落格地址1蔡何六小靈童Durianhttp://www.cnblogs.com/compilers/1陳高瑤六小靈童Durianhttp://www.cnblogs.com/ccgy/1陳佳六小靈童Durianhttp://www.cnblogs.com/NMSLWSND/1陳秋月六小靈童Durianhttp://www.cnblogs.com/Issing/1陳曉宇六小靈童Durianhttp://www.cnblogs.com/cxyc/1程友六小靈童

軟體測試文檔之測試計劃

標籤:測試計劃是測試前必不可少的準備工作,有一份好的測試計劃,在執行測試時候才能做到心中有數,才能高品質高效率的執行測試。那麼測試計劃究竟該如何編寫呢?一個測試計劃主要包含引言、測試工作、品質目標、測試策略、測試資源、測試進度、測試應交付的工作產品      引言/概述:主要介紹文檔目的、文檔的適用範圍、項目背景、術語縮減語、參考資料等     

Docker公司再拿融資,企業級軟體創業的春天才剛開始

標籤:docker   容器   雲端運算   阿里   650) this.width=650;" src="http://s1.51cto.com/wyfs02/M00/7E/71/wKiom1b_lAawqKpuAAG9ulJHUH8539.jpg" title="阿里首任 CTO、風和投資董事長吳炯1.jpg"

軟體品質保證與測試第五周作業

標籤:軟體的品質保障工作前言:  在本周我們團隊開始進入程式編寫階段,我和張超組成的小組被分配到的任務模組式是開發遊客模組中的瀏覽文章、發表評論部分。  在本周我初步完成博主介面以及首頁的代碼設計,並進行相應的單元測試(包括是否符合組內要求文檔核查)。 軟體品質保障工作是指軟體團隊為了讓軟體達到事先定義好的品質標準而進行的活動,包括測試工作。組內相關文檔要求:(見頁末附錄部分)介面設計核查表核查人:陳麗霞

推薦大家一款軟體,用起來挺爽的

標籤:最近在網上找到一款軟體,盡然非常的爽。。。這個軟體支援的東西蠻多,TCP伺服器,用戶端,UDP的,串口的,盡然還有一個很好用的超級終端,支援自己更換字型,顏色,而且尋找功能棒棒的!超級終端還有log錄入功能。關鍵是軟體很小巧,消耗的cpu,記憶體很低,把以前一堆軟體都刪了,用這個真方便。要是能有抓包功能就完美了。這個軟體是不收費的,廣告也還好,不算大。真想和設計的人說一下,增加一個抓包功能,發了份郵件過去,目前還沒有回複。我是搞嵌入式的,突然覺得有這樣的良心軟體也挺不容易的。不過還是謝謝

U3D外包、Unreal4外包、VR外包就找北京動點飛揚軟體

標籤:北京動點軟體長年承接Unity3D(U3D外包)項目,我們製作各類型VR/AR遊戲,虛擬現實,增強現實項目! 品質保證,售後完備。聯絡請加QQ:372900288  電話:13911652504我們團隊成立於2011年10月,是一個專業從事嚴肅遊戲研發的團隊,主做:Unity3D外包、VR虛擬現實外包、AR增強現實外包、3DSMAX、MAYA建模外包、大屏互動外包、體感互動外包。我們能為您提供的服務一、項目負責

第五次作業2013551818軟體三班王浩

標籤:PM的分析能力和韌性能把市場,我方的優勢和劣勢以及創新的機會講的頭頭是道,也是一種能力,喬布斯在NEXT公司時也做過很令人信服的分析,雖然失敗了,但是喬布斯沒有氣餒,又投入另一個公司的運作——Pixar你有這些能力嗎? 我覺得自己在編程方面不是強項,但是身上卻具有說PM的能力。從大一到現在,大大小小的也組織了一些活動,參加了一些活動,從這些小的事情上,練就了自己的一些能力,比如社交能力,語言群組織能力。我覺得這都是一個PM應該具備的能力,我做什麼事情都會按

軟體品質保證與測試(作業五)

標籤:部署圖(本周項目所分配的任務)一、部署圖的簡介   部署圖用來描述系統運行時候的結構,展示了硬體如何配置及其軟體如何部署到網路結構中。從部署圖中,我們可以瞭解到軟體和硬體組件之間的物理關係。二、部署圖的構成  1.結點    一個結點,通常描述成一個立體的盒子,由一個矩形旁邊伸出兩個小矩形組成。通常它表示一個計算裝置。  2.結點執行個體    結點執行個體名稱格式如下 Node Instance : node,它與結點的區別就是名稱有底線和結點類型前面有冒號。  3.組件   

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