Time of Update: 2015-04-17
標籤:目錄一、解析Linux應用軟體安裝包二、瞭解包裡的內容三、搞定使用tar打包的應用軟體四、搞定使用rpm打包的應用軟體五、搞定使用deb打包的應用程式一、解析Linux應用軟體安裝包(回目錄)通常Linux應用軟體的安裝包有三種:tar包,如software-1.2.3-1.tar.gz。它是使用UNIX系統的打包工具tar打包的。rpm包,如software-1.2.3-1.i386.rpm。它是Redhat Linux提供的一種包封裝格式。dpkg包,如software-1.2.3-1
Time of Update: 2015-04-16
標籤:lrzsz xshell用戶端軟體匯入匯出檔案 Linux伺服器可以直接安裝lrzsz軟體,安裝了該軟體之後可以替代ftp等工具直接通過Xshell用戶端軟體直接往伺服器丟檔案或者通過伺服器往外轉出檔案等操作匯出:sz youfile 匯入:rz 瀏覽找到你本機要上傳的檔案#需要注意的事這個命令無法在putty介面中使用yum -y install lrzsz&n
Time of Update: 2015-04-17
標籤:unity3d軟體外包 unity3d遊戲開發 unity3d unity3d遊戲外包 unity3d遊戲定製 Unity3D射擊遊戲-UNITY3D軟體開發、遊戲開發、UNITY3D遊戲開發上海諸君資訊科技有限公司是以Oculus、Unity、虛擬現實作為核心業務的民營高科技企業,堅持精益研發與技術創新,擁有豐富Ocul
Time of Update: 2015-04-16
標籤: 幾個星期前,我閱讀過一篇文章,一位老師教導自己的學生要積極地去閱讀文學文獻,其中,我很欣賞他的一句話:“Just think of liturature as if you‘re reading a long
Time of Update: 2015-04-17
標籤:Use Case ID: Satellite#1Use Case Name: LoginActor that initiates the use case:-------Actor1: Administrator-------Actor2: the system serverOther actors: noneStatement of the purpose of this use case:
Time of Update: 2015-04-16
標籤:一、軟體公司專案經理崗位職責 主要職責: 1、 計劃: a)專案範圍、項目品質、項目時間、項目成本的確認。 b)項目過程/活動的標準化、正常化。 c)根據專案範圍、品質、時間與成本的綜合因素的考慮,進行項目的總體規劃與階段計劃。 d)各項計劃得到上級領導、客戶方及項目群組成員認可。 2、
Time of Update: 2015-04-16
標籤: 在第一章中主要講的是軟體的的發展,和軟體工程的定義,以及軟體工程各個方面的過程。在第一看完這章後確實有種衝動。但是在衝動後有種疑問。在軟體的複雜性中寫道,工程師在維護程式時最多隻能看到30-80條代碼,但是在上百萬條代碼的程式中,我們該怎麼維護。以我為例,當我在做一些幾百行小程式時,我想要返回來修改一些代碼(這些代碼是正確的,只是想改變功能),有時都摸不著頭腦,都不知道,要修改的代碼在哪一行。
Time of Update: 2015-04-16
標籤:通達oa 註冊 問題 今天,一位朋友突然說他的正式版OA提示軟體註冊到期了。怎麼會這樣呢,看看到底是什麼問題。他說他從網頁登陸,提示系統到期了,需要註冊。這個介面恐怕是大家最不願意看到的了。然而他說他的精靈還能登陸,確實有些奇怪。遇到這個情況只能自己先一個一個來排除吧,因為是正式使用者,所以註冊資訊應該沒什麼問題,很可能是加密鎖鬆了,重新插好又重啟了一下,現象如故。那就重新註冊一下吧,從軟
Time of Update: 2015-04-16
標籤:通達oa 安裝 由於測試的原因,電腦上裝了多個版本的通達OA,今天需要重新安裝通達2013增強版,結果提示下面這個資訊,告訴裝不了。仔細看了下提示,原來是有高版本的安裝,所以低版本的安裝不上。之前測試通達2015時確實安裝了一個,比這個版本高,應該就是說的8.0吧。在控制台裡找了一下也沒找到協載的地方,可能是時間長了,有些資訊損壞不全,那怎樣把這個2015卸掉呢?突然想起來有些軟體即帶安裝功能,也有卸載的功能。運行通達20
Time of Update: 2015-04-16
標籤: MarShaw和DavidGarlan 中提出的軟體體繫結構定義為:能夠用來具體描述軟體系統控制結構和整體組織的一種體繫結構,能夠表示系統的架構結構,用於從較高的層次上來描述各部分之間的關係和介面。 軟體體繫結構是對系統的一種高層次的抽象描述。主要是反映拓撲屬性,有意忽略細節;
Time of Update: 2015-04-16
標籤: 幾個星期前,我閱讀過一篇文章,一位老師教導自己的學生要積極地去閱讀文學文獻,其中,我很欣賞他的一句話:“Just think of liturature as if you‘re reading a long
Time of Update: 2015-04-16
標籤:第一章:概論1.2.5 軟體工程的目標——創造“足夠好”的軟體提問:要是軟體中的“Bug”怎麼弄也消除不了該怎麼辦?或者是有小“Bug”但不太影響軟體功能的話,可以不理它嗎? 第二章:個人技術與流程2.4 實踐提問:如果自己編程學的不是很好改如何去實踐?而且太簡單的又不想去弄,太難的又無從下手,又沒有信心。 第三章:軟體工程師的成長3.2
Time of Update: 2015-04-16
標籤:開篇就講到一個概念即:軟體=程式+軟體工程。 開始讀這本書,最大的感受的感受就是軟體工程原來是可以這麼學的,以前學習編程課程的時候,總是感覺這類課程及其枯燥無味,總是在說太多的理論,很少 會涉及到實踐,甚至根本就是沒有實踐這個環節,所以學習很無聊,但是讀到這本書,真的是全新的感受,首先,不僅僅只是在說理論了,加入了很多實 踐的東西。 開篇作者就說了“軟體 = 程式
Time of Update: 2015-04-16
標籤:1:看完書後的第一感覺:
Time of Update: 2015-04-16
標籤: 第一章講訴了什麼是軟體工程,其中還摻雜了幾個例子,讓我更好的理解軟體工程的概念,同時使我覺得這本書不會太枯燥無味,加強了我看書的耐性。問題:我們現階段可以從哪方面開始培養自己的開發思維和能力,向工程師邁進? 第二章向我們講訴的單元測試,迴歸測試,效能分析工具。但是讀第二章是,很多東西都不懂,例如VSTS,百度後才知道是一款由微軟開發的一套開發工具。2.2中的提到的Release版本和Visual
Time of Update: 2015-04-16
標籤:英文原文:3 Key Software Principles You Must Understand,翻譯:iteye在本文中將介紹 3 條重要的軟體開發原則(DRY、KISS、YAGNI原則),你可能已經知道,也可能只知道其中一條。這些原則看似很簡單,但實施起來會很難。無論如何,這些原則提供了一個管理複雜軟體項目的強大的途徑。當涉及到真實世界中的項目開發時,你會發現這些原則都是非常有用的。原則1:不要重複自己(Don’t Repeat Yourself,DRY
Time of Update: 2015-04-16
標籤:指導 自動化 原則 在最近與軟體測試人員的談話中,我不斷聽到同樣的事情:測試自動化在大多數項目中是需要的。合理使用以下指導原則,可以有助於自動化測試工作的開展。指導原則1:避免過早開發測試指令碼我們鼓勵軟體測試人員,在應用程式開發初期就開展自動化測試。但是,在程式功能還不齊全的情況下,編寫自動化測試指令碼,效果會大打折扣。如果在程式還在不停改動的情況下編寫測試指令碼的話,你不得不隨時重寫你
Time of Update: 2015-04-16
標籤:第一章 第一節新時代中國的IT產業市場規則不規範,書中提到社會上有個別軟體公司的軟體一定要卸載別家公司的軟體才能運行,我這裡感到疑惑---————是不是說如果 一間軟體公司他能做出一個像微軟作業系統那樣的受福士十分喜愛的軟體 那麼他就可為所欲為 對一些不友好的軟體公司進行屏蔽,從而決定了其他公司的生存???第二章 第一節 之第二部分這裡說到程式員作為該單元的開發人員 必須親自寫開發單元 但如果遇到上頭委派的一件又急又大型的項目
Time of Update: 2015-04-16
標籤:軟體的生命週期主要包括以下幾個階段:(1)計劃階段(系統分析與軟體定義程式)(2)需求分析階段(3)軟體設計階段(4)編碼階段(軟體實現)(5)軟體整合階段(6)測試階段(7)軟體驗收與交付(8)軟體使用與維護 以下具體說明軟體生命週期的每個階段的主要內容: (1)計劃階段。這個階段主要進行軟體的目標定義,並對軟體的開發和使用進行可行性研究。
Time of Update: 2015-04-17
通達OA