Time of Update: 2016-07-21
標籤:實施邏輯複製軟體時對在目的端資料庫的字元集(定序)的要求1.當目的端資料庫是Oracle資料庫時,務必保證目的端Oracle資料庫的字元集與源頭Oracle資料庫的字元集保持一致.2.當目的端資料庫是MSSQLServer資料庫時,務必保證目的端MSSQLServer 使用者資料庫的定序與源頭MSSQLServer 使用者資料庫的定序一致.3.當目的端資料庫是MSSQLServer資料庫時,務必保證目的端MSSQLServer master資料庫的定序與源頭MSSQLServer
Time of Update: 2016-07-21
標籤:【IT168專稿】“沒聲音,再好的戲也出不來。”這雖然是一句廣告,但是也說出了一個道理,我們所開發的軟體,特別是一些多媒體軟體,要是能夠發 出聲音,能說會道,將為我們的軟體增添不少光彩。同時,我們面臨的是一個老齡化的社會,將會有越來越多的視力不太好的老年人成為我們的使用者,開始使用我們
Time of Update: 2016-07-19
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Time of Update: 2016-07-22
標籤:流程從計划到策略的實現,流程就是按照這種思維方式指導軟體開發的,並且流程來源於成功的經驗,可以指導項目少走彎路,從而提高軟體品質,不僅如此,流程還對項目的成本和進度控制有很大的協助技術包括了分析技術、設計技術、編碼技術、測試技術,需求是項目的靈魂,良好的需求分析便是項目成功的關鍵所在,若是需求分析做不好不可避免的要出現返工;設計,軟體的品質是設計出來的,良好的設計基本上決定了軟體產品的最終品質;編碼技術產生正確高效的代碼;測試是保證軟體的一道防線。所以各種技術對品質來說都是很重要的組織好的
Time of Update: 2016-07-22
標籤:廢話不多,先看第一個問題,我先運行了 Analyzer.3.0.2357b.64.exe然後就是傻瓜式地下一步好的,現在問題來了,當我運行安裝完畢的Analyzer時,頁面給了我這樣的提示“HTTP 錯誤401.2-Unauthorized
Time of Update: 2016-07-22
標籤:如何藉助魯棒圖進行初步設計呢? ADMEMS方法歸納了魯棒圖建模的10條經驗要點,分別覆蓋文法,思維,技巧,注意事項等4個方面。
Time of Update: 2016-07-21
標籤:windows7 暗黑破壞神 運行程式 大型遊戲 網路盜版 網路盜版是產業揮之不去的“陰霾”,極大制約了數字內容產業生態良性發展。對於程式員來說,自己辛辛苦苦碼出來的一個盈利性程式,在放出不到一個月後就出現盜版,不管是從心態還是從經濟上,都有不同層次的影響。於是大家紛紛想怎麼反軟體盜版。在國內許多知名論壇上找了很多文章,許
Time of Update: 2016-07-21
標籤:軟體過程模型瀑布模型:將基本的開發活動看成是一系列界限分明的獨立階段,這是一種計劃驅動的軟體過程,有利於規範軟體開發活動。原型化模型:原型是一個部分開發的產品,用於加強對系統的理解,有助於明確需求和選擇可行的設計策略。迭代式開發:將描述、開發和驗證等不同活動交織在一起,在開發過程中建立一系列版本,將系統一部分一部分地逐步交付。可轉換模型:利用自動化的手段,通過一系列轉換將需求規格說明轉化為一個可交付使用的系統。瀑布模型軟體開發的迭代性迭代式開發更快速地發布產品追求產品創新需求不確定性高需要
Time of Update: 2016-07-20
標籤:之前學到yum線上安裝 不曉得那裡出錯了 跟著老師的教程走的 設定檔也看了 沒有錯誤的 但還報錯 這下面是報錯的圖 在這裡說明一下帶“#”的都是注釋 可以不寫的 這個是 etc/yum.repos.d/下面 ls一下
Time of Update: 2016-07-20
標籤:bzoj1221[HNOI2001]軟體開發題意:n天,每天需要ai條消毒毛巾,這種消毒毛巾使用一天后必須再做消毒處理後才能使用。消毒方式有兩種,A種方式的消毒需要a天時間,一條費用fA,B種方式的消毒需要b天,一條費用fB,買一塊新毛巾的費用為f(新毛巾是已消毒的,當天可以使用),求最小費用。n≤1000題解:費用流。每天拆成x和y。s向所有x連邊表示有的毛巾,所有y向t連邊表示用的毛巾,流量為需要毛巾數費用0。xi向yi+a連邊,表示a方式消毒,xi向yi+b連邊,表示b方式消毒
Time of Update: 2016-07-20
標籤:CentOS 7.0 使用 YUM 安裝 MySQL 報錯問題現象CentOS 7.0 使用 YUM 安裝 MySQL 時出現類似如下錯誤資訊:File contains no section headers.問題原因軟體源未包含相關軟體包。處理辦法參閱如下步驟,嘗試切換到 CentOS 的官方軟體源。1. 編輯源設定檔 /etc/yum.repos.d/epel.repo,將內容修改成下面的內容:[epel]name=Extra Packages
Time of Update: 2016-07-19
標籤:軟體開發的三層架構: 三層架構的理解:服務員--廚師--後勤工作人員(提供材料)UI展示層--BLL商務邏輯層--DAL資料訪問層(每一層都有哪些知識點需要學習)UI展示層:顯示資料和接收使用者輸入BLL商務邏輯層:處理使用者輸入的資訊;或將資訊發送給資料訪問層進行儲存;或通過資料訪問層從資料庫讀出這些資料。DAL資料訪問層:對資料的儲存和讀取操作三層架構各層的職責分配(各司其職,不做多餘工作)展示層(UI):只接收使用者輸入的資料,並將商務邏輯層處理資料的結果顯示給使用者。商務
Time of Update: 2016-07-18
標籤:教材目錄 第一章 機率統計的基本知識 第二章 R軟體的使用 第三章 資料描述性分析 第四章 參數估計 第五章 假設檢驗 第六章 迴歸分析 第七章 方差分析 第八章 應用多元分析(I) 第九章 應用多元分析(II) 第十章 電腦類比 第一章 機率統計的基本知識 第二章 R軟體的使用 2.1 求均值和方差 > X1 <- c(35,40,40,42,37,45,43,37,44,42,41,39)>
Time of Update: 2016-07-17
標籤:C4.5決策樹的工程實現這篇文章開始,將講述一系列機器學習演算法的工程實現方案。出於常用且簡單的考慮,選擇了C4.5決策樹作為第一個演算法。工程架構鑒於本篇是第一個演算法實現,應此需要把整個工程架構介紹一下。 出於最優效能考慮,本架構是為C/C++語言設計的。不過即使用其他語言,也可以按這個架構實現,模組還可以再精簡。本工程定位: 1、無腦版機器學習演算法庫,使用者基本不需要瞭解任何演算法細節,也不需要瞭解配置的演算法參數含義。
Time of Update: 2016-07-15
標籤: Warning: is_readable() [function.is-readable]: open_basedir restriction in effect. File(/www/wdlinux/apache_php-5.2.17/lib/php/ZendX/Application/Resource/Frontcontroller.php) is not within the allowed path(s): (/www/web:/tmp)
Time of Update: 2016-07-15
標籤:紫雲 設計原則 獨立性 軟體 程式 介面 軟體架構設計的目的簡單說就是在保持軟體內在聯絡的前提下,分解軟體系統,降低軟體系統開發的複雜性,而分解軟體系統的基本方法無外乎分層和分割。但是在保持軟體內在聯絡的前提下,如何分層分割系統,分層分割到什麼樣的粒度,並不是一件容易的事,這方面有各種各樣
Time of Update: 2016-07-15
標籤: 軟體架構設計的目的簡單說就是在保持軟體內在聯絡的前提下,分解軟體系統,降低軟體系統開發的複雜性,而分解軟體系統的基本方法無外乎分層和分割。但是在保持軟體內在聯絡的前提下,如何分層分割系統,分層分割到什麼樣的粒度,並不是一件容易的事,這方面有各種各樣的分解方法,比如:關注點分離,面向方面,物件導向,面向介面,面向服務,依賴注入,以及各種各樣的設計原則等。耦合可以分為以下幾種,它們之間的耦合度由高到低排列如下:(1)
Time of Update: 2016-07-14
標籤:第九章 敏捷開發模式下的測試1、敏捷開發的特徵:依賴客戶的參與、測試驅動、以及緊湊的反覆式開發法周期。2、敏捷測試本質上是一種協調測試。要求每個人都參與到測試計劃的設計、實現以及執行中去。3、極限編程與測試 3.1 極限編程,關註: a)實現簡單的設計 b)開發人員與客戶的溝通協作 c)不斷地測試程式碼程式庫 d)重構以適應規格說明的變更 e)尋求使用者的反饋 3.2 XP開發模型用12個核心實踐來驅動:
Time of Update: 2016-07-15
標籤:軟體定義程式網路(SDN):你眼中的黑科技,我眼中的新網路(附報告)2016-07-14 中信建投 199IT互連網資料中心▲ 點擊藍字查閱TMT行業資料 報告下載:添加199IT官方【i199it】,回複關鍵詞【中信建投SDN深度報告】即可 SDN 是未來網路的新架構 SDN, 即軟體定義程式網路( Software Defined Network), 是指用軟體來調度和管理網路。 SDN
Time of Update: 2016-07-14
標籤:日誌封裝類package log{ import com.adobe.air.logging.FileTarget; import flash.filesystem.File; import flash.filesystem.FileMode; import flash.filesystem.FileStream; import mx.logging.ILogger; import mx.logging.Log; import