Time of Update: 2015-03-08
標籤:微軟近期Open的職位:Job Title: Software Engineer IILocation: Suzhou, ChinaWant to work on a fast-cycle, high visibility, hardcore search team with ambitious goals? Internet search is one of the highest impact and most technically challenging projects in
Time of Update: 2015-03-08
標籤:題目:寫一個能自動產生小學四則運算的程式。分析:首先在紙上畫好流程圖,有一個基本的思路,構成一個架構,然後在電腦上編程。利用自動產生函數rand()產生三個隨機數,包括兩個運算元,一個代表運算子號的數字。0代表加法,1代表減法,2代表乘法。3代表除法。再利用switch語句實現四則運算子號的隨機出現。代碼如下:#include <iostream.h>#include<stdlib.h>void main(){
Time of Update: 2015-03-08
標籤:題目:編寫一道程式實現一個小學二年級學生的30道隨機四則運算的程式,盡量完善,符合實際情況 1 #include <stdlib.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <conio.h> 4 #include <time.h> 5 int main() 6 { 7 int a = 0; 8 int b = 0; 9 int mode = 0;//0:加 1:減 2:乘
Time of Update: 2015-03-08
標籤:微軟近期Open的職位:Job Title: Software Engineer IILocation: Beijing, ChinaDocument Understanding and Task (DUT) team in STCA focuses on semantic understanding and answer recommendation platform and features for Bing, Cortana and Office.  
Time of Update: 2015-03-08
標籤:題目:設計一個簡單的小學四則運算器,要求隨機產生30道四則運算題思路:首先想到的是先產生2個隨機數,再用for迴圈進行30次四則運算代碼:#include<iostream.h>#include<stdlib.h>int main(){ int a
Time of Update: 2015-03-07
標籤:網易雲課堂:軟體測試方法和技術實踐只做了第一節的筆記,後面幾節貌似沒什麼重點...Q:什麼是軟體測試?A:G.J.Myers:測試是為證明程式有錯,通過運行程式發現其中存在的問題。Q:軟體測試的對象僅僅是程式嗎?A:軟體=程式+資料+文檔 軟體包含組件模組、UI、 資料庫、系統Q:什麼是全過程的軟體測試?A:全過程軟體測試包括 【需求審評:需求缺陷 設計審評:設計缺陷 單元與整合測試:代碼和介面缺陷 系統測試:
Time of Update: 2015-03-07
標籤:需求 管理 設計 經驗 軟體需求說明書 軟體需求說明書為誰而編寫?把這個問題搞清楚是非常有意義的。 先講個故事。
Time of Update: 2015-03-07
標籤:微軟近期Open的職位:Job Title: Software Engineer IIWork Location: Beijing, ChinaBing Index Generation team is hiring! As one of the core teams in Bing, our mission is to deliver a world-class rock solid, scalable platform able to handle hundred billions
Time of Update: 2015-03-07
標籤:摘要:有人推崇產品,有人推崇運營,也有人推崇戰略…到底該推崇什嗎?李智勇系統地分析了這三者之間的思路,並引用黑格爾的一句話,給出了自己的看法:在尺度中已經蘊含本質,這在產品、運營、戰略的側重上體現的非常好。視野不拉升或者認知不深入時,就容易在盲人摸象層面上反覆,看到火了,那就產品最重要,看到阿里火了,那就平台最重要。實際上一個比較顯然的事實是,沒有錐子一樣的產品,那你就火不起來;不能從產品升級為平台,那就很可能活不下去。當然,有些人會說平台也是一種產品,但就和人與猴子都是靈長目,實際上仍是
Time of Update: 2015-03-07
標籤:軟體工程最近看了<軟體調試修改之道>,看到最後一章<反模式>,覺得雖然有些地方太理想化了,但還是很有借鑒作用的,因此決定記錄下來,期間根據自己的體驗做了一些修改.1 混亂的缺陷優先順序既然我們優先解決最高優先順序的,那麼就有可能出現測試人員為了優先解決自己的缺陷而故意誇大優先順序的情況1.1
Time of Update: 2015-03-07
標籤:摘要:有人推崇產品,有人推崇運營,也有人推崇戰略…到底該推崇什嗎?李智勇系統地分析了這三者之間的思路,並引用黑格爾的一句話,給出了自己的看法:在尺度中已經蘊含本質,這在產品、運營、戰略的側重上體現的非常好。視野不拉升或者認知不深入時,就容易在盲人摸象層面上反覆,看到火了,那就產品最重要,看到阿里火了,那就平台最重要。實際上一個比較顯然的事實是,沒有錐子一樣的產品,那你就火不起來;不能從產品升級為平台,那就很可能活不下去。當然,有些人會說平台也是一種產品,但就和人與猴子都是靈長目,實際上仍是
Time of Update: 2015-03-07
標籤:架構定義軟體架構的概念分組成派和決策派兩類,組成派以軟體本身為描述對象,分析軟體組成,決策派以人的決策為描述對象,歸納架構決策的類型。組成派定義樣本:軟體架構將系統描述為計算群組件及組件之間的互動。計算群組件是泛指,可進一步劃分為處理組件、資料群組件、串連組件等,可以指子系統、架構、模組以及類等不同粒度的軟體單元。決策派定義樣本:軟體架構包括以下一系列問題的重要決策:(1)軟體系統的組織;(2)選擇組成軟體系統的結構元素和它們之間的介面;(3)如何組合這些元素,使它們合成為更大的子系統;(
Time of Update: 2015-03-07
標籤:摘要:有人推崇產品,有人推崇運營,也有人推崇戰略…到底該推崇什嗎?李智勇系統地分析了這三者之間的思路,並引用黑格爾的一句話,給出了自己的看法:在尺度中已經蘊含本質,這在產品、運營、戰略的側重上體現的非常好。視野不拉升或者認知不深入時,就容易在盲人摸象層面上反覆,看到火了,那就產品最重要,看到阿里火了,那就平台最重要。實際上一個比較顯然的事實是,沒有錐子一樣的產品,那你就火不起來;不能從產品升級為平台,那就很可能活不下去。當然,有些人會說平台也是一種產品,但就和人與猴子都是靈長目,實際上仍是
Time of Update: 2015-03-07
標籤:程式設計思想
Time of Update: 2015-03-06
標籤:習題要求:隨機產生30道四則運算題以下是程式碼: 1 #include "stdafx.h" 2 #include "stdio.h" 3 #include "time.h" 4 #include "stdlib.h" //隨機器函數標頭檔 5 6 void print() 7 { 8 srand((int)time(0)); 9 for(int i=0;i<=29;i++)10 {11 int x; 12
Time of Update: 2015-03-06
標籤:一、設計思想: 1、首先主函數只用來調用隨機產生並輸出運算題目函數,隨機產生並輸出這一部分功能用一個randout函數實現; 2、隨機產生運算數這一功能,兩個運算數可以用隨機函數產生,並將它們控制在100以內。其中,考慮到除數不能為零,第二個運算數隨機產生時+1;
Time of Update: 2015-03-06
標籤:今天是周五,曠了一節系主任的課,參加科二考試。主任說:請假我准了,考試算零分。當然要是你科二掛了,你就更鬱悶了。還算欣慰,上午一次通過。晚上,就是剛剛,聽聞上課10分鐘讓寫段代碼,隨機數什麼的。沒搞出來的要寫個報告。拿出電腦,開幹。19點28分到19點39分,搞定。多了一分鐘。 #include<iostream>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#de
Time of Update: 2015-03-06
標籤:關於隨機產生30個小學生四則運算的程式。此處用C++編碼。
Time of Update: 2015-03-06
標籤:讀書,我印象裡自由自在的悠閑事。某個下午的陽台上,一杯濃茶,靠在椅子上,捧起那本書。事實上,我寒假確實是這麼做的。也許情境沒那麼浪漫,也許茶沒那麼好喝,也許書,是我感興趣的。回到學校,繼續著王小波流露的時代。個人不喜歡電子書,尤其是對著TN屏TFT亦或是IPS之類的。所以,電腦也是少用的。好了,下面談正事。寒假用了3天看完《人月神話》,闡述真理的,說不上多深的感觸。讓我們看清和明白自己的工作而已。計劃,看這三本吧。《使用者故事與敏捷方法》《人性化軟體開發》《改善既有代碼的設計》
Time of Update: 2015-03-06
標籤:4 Things I Wish I Would Have Known When I Started My Software Development CareerMy software development career began about 15 years ago.But only in about the last 5 years did I really start to see a large boost in my software development