Swift教程之枚舉類型詳解_Swift

枚舉定義了一個常用的具有相關性的一組資料,並在你的代碼中以一個安全的方式使用它們。如果你熟悉C語言,你就會知道,C語言中的枚舉指定相關名稱為一組整數值。在Swift中枚舉更為靈活,不必為枚舉的每個成員提供一個值。如果一個值(被稱為“原始”的值)被提供給每個枚舉成員,則該值可以是一個字串,一個字元,或者任何整數或浮點類型的值。另外,枚舉成員可以指定任何類型,每個成員都可以儲存的不同的相關值,就像其他語言中使用集合或變體。你還可以定義一組通用的相關成員為一個枚舉,每一種都有不同的一組與它相關的適當類

Swift教程之閉包詳解_Swift

閉包(Closures)是獨立的函數代碼塊,能在代碼中傳遞及使用。Swift中的閉包與C和Objective-C中的代碼塊及其它程式設計語言中的匿名函數相似。閉包可以在內容相關的範圍內捕獲、儲存任何被定義的常量和變數引用。因這些常量和變數的封閉性,而命名為“閉包(Closures)”。Swift能夠對所有你所能捕獲到的引用進行記憶體管理。NOTE假如你對“捕獲(capturing)”不熟悉,請不要擔心,具體可以參考Capturing Values(捕獲值)。全域函數和嵌套函數已在

Swift教程之函數詳解_Swift

函數是執行特定任務的代碼自包含塊。給定一個函數名稱標識,

Swift教程之集合類型詳解_Swift

Swift 提供兩種集合類型來儲存集合,數組和字典。數組是一個同類型的序列化列表集合。字典是一個能夠使用類似於鍵的唯一識別碼來擷取值的非序列化集合。在Swift中,數組和字典的鍵和值都必須明確它的類型。這意味這數組和字典不會插入一個錯誤的類型的值,以致於出錯。這也意味著當你在數組和字典中取回數值的時候能夠確定它的類型。Swift 使用確定的集合類型可以保證代碼工作是不會出錯,和讓你在開發階段就能更早的捕獲錯誤。note:Swift的數組 儲存不同的類型會展示出不同的行為,例如變數,常量或者

Swift教程之字串和字元詳解_Swift

一個字串String就是一個字元序列,像”hello,world”,”albatross”這樣的。Swift中的字串是用String關鍵詞來定義的,同時它也是一些字元的集合,用Character定義。Swift的String和Character類型為代碼提供了一個快速的,相容Unicode的字元解決方案。String類型的初始化和使用都是可讀的,並且和C中的strings類似。同時String也可以通過使用+運算子來組合,使用字串就像使用Swift中的其他基本類型一樣簡單。1、字串常量在代碼中可

Swift教程之基本運算子詳解_Swift

運算子是一種特定的符號或運算式,用來檢驗、修改或合并變數。例如,用求和運算子+可以對兩個數字進行求和(如let i = 1 + 2);稍微複雜一點的例子有邏輯與操作符&& (如if enteredDoorCode && passedRetinaScan) ,自增長運算子 ++i (這是i=i+1的簡寫方式)Swift支援C標準庫中的大多數運算子並提升了各自的相容性,從而可以排除常見的編碼錯誤。賦值操作符 (=)不會返回一個值,這樣可以防止你因粗心將賦值運算子 (=)寫成

Swift的函數式編程詳解_Swift

Swift 相比原先的 Objective-C 最重要的優點之一,就是對函數式編程提供了更好的支援。 Swift 提供了更多的文法和一些新特性來增強函數式編程的能力,本文就在這方面進行一些討論。Swift 概覽對程式設計語言有了一些經驗的程式員,尤其是那些對多種不同類型的程式設計語言都有經驗的開發人員, 在學習新的語言的時候更加得心應手。原因在於程式設計語言本身也是有各種範式的,

Swift中動態調用執行個體方法介紹_Swift

在 Swift 中有一類很有意思的寫法,可以讓我們不直接使用執行個體來調用這個執行個體上的方法,而是通過類型取出這個類型的某個執行個體方法的簽名,然後再通過傳遞執行個體來拿到實際需要調用的方法。比如我們有這樣的定義:複製代碼 代碼如下:class MyClass {    func method(number: Int) -> Int {        return number +

Swift中的可變參數函數介紹_Swift

可變參數函數指的是可以接受任意多個參數的函數,我們最熟悉的可能就是 NSString 的 -stringWithFormat:方法了。在 Objective-C 中,我們使用這個方法產生字串的寫法是這樣的:複製代碼 代碼如下:NSString *name = @"Tom";NSDate *date = [NSDate date];NSString *string = [NSString

Swift中初始化方法的順序介紹_Swift

與 Objective-C 不同,Swift 的初始化方法需要保證類型的所有屬性都被初始化。所以初始化方法的調用順序就很有講究。在某個類的子類中,初始化方法裡語句的順序並不是隨意的,我們需要保證在當前子類執行個體的成員初始化完成後才能調用父類的初始化方法:複製代碼 代碼如下:class Cat {    var name: String    init()

Swift中實現點擊、雙擊、捏、旋轉、拖動、划動、長按手勢的類和方法介紹_Swift

1.UITapGestureRecognizer 點擊/雙擊手勢複製代碼 代碼如下:var tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "handleTapGesture:")  //設定手勢點擊數,雙擊:點2下  tapGesture.numberOfTapsRequired = 2  self.view.addGestureRecognizer(tapGesture)

Swift在控制項中添加點選手勢的方法_Swift

今天有同行問我,如何在tableview的headerview中添加點擊方法,今天就來簡簡單單說明一下,在swift中添加點選手勢的方法是:複製代碼 代碼如下:imagepath.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action:

Swift學習筆記之構造器重載_Swift

與函數一樣,方法也存在重載,其重載的方式與函數一致。那麼作為構造器的特殊方法,是否也存在重載呢?答案是肯定的。一、構造器重載概念Swift中函數重載的條件也適用於構造器,條件如下:函數有相同的名字;參數列表不同或傳回值類型不同,或外部參數名不同;Swift中的構造器可以滿足以下兩個條件,代碼如下:複製代碼 代碼如下:class Rectangle {    var width : Double    var height :

Swift能代替Objective-C嗎?_Swift

我文章的中心是,以 Apple 目前給出的各種資料來看,這語言不會替代掉ObjC,它不是下一代的ObjC。它有很多缺點,使得它不足以做大型項目。這些缺點使得,Apple 自己都沒有使用它做 Mac/iOS 的 app。我不排除明年後年它有很大改進,但至少現在還沒有這端倪。因此,如果你會ObjC,你不需要去看它。但你如果問我這語言對普通開發人員重要不重要,我說重要,可以明確告訴你這一點--它是 Apple 在 WWDC 向全世界推出的重磅語言我怎麽能說它不重要? 它降低了入門的門檻。使得大量的

Swift調用Objective-C代碼_Swift

最近iOS開發之新程式設計語言Swift在iOS開發圈內反響比較大,國內外都有很多教程或小樣本。 雖然Swift這門語言仍然在不斷的進化之中,而且變動還是比較大,蘋果公司也不承諾目前所寫代碼會在將來相容,但仍擋不住iOS開發人員的熱情。為什麼要使用Swift調用Objective-C代碼目前Swift語言所編寫的應用才剛剛可以使用Xcode 6

swift學習文檔(筆記)_Swift

Swift是供iOS和OS X應用編程的新程式設計語言,基於C和Objective-C,而卻沒有C的一些相容約束。Swift採用了安全的編程模式和添加現代的功能來是的編程更加簡單、靈活和有趣。介面則基於廣受人民群眾愛戴的Cocoa和Cocoa Touch架構,展示了軟體開發的新方向。變數與常量變數定義使用var,常量使用let,型別安全,有自動類型推導,注意賦值的=號兩邊必須有空格。變數和常量名是可以幾乎所有字元,這些都非常像javascript。中文編程一下牛逼了。var a = 123 //

Swift、Objective-C、Cocoa混合編程設定指南_Swift

Swift 被設計用來無縫相容 Cocoa 和 Objective-C 。在 Swift 中,你可以使用 Objective-C 的 API(包括系統架構和你自訂的代碼),你也可以在 Objective-C中 使用 Swift 的 API。這種相容性使 Swift 變成了一個簡單、方便並且強大的工具整合到你的 Cocoa 應用開發工作流程中。這篇指南包括了三個有關相容性的重要方面方便你更好地利用來開發 Cocoa 應用:互用性 使你將 Swift 和 Objective-C 相接合,允許在

Swift調用Objective-C編寫的API執行個體_Swift

互用性是讓 Swift 和 Objective-C 相接合的一種特性,使你能夠在一種語言編寫的檔案中使用另一種語言。當你準備開始把 Swift 融入到你的開發流程中時,你應該懂得如何利用互用性來重新定義並提高你寫 Cocoa 應用的方案。互用性很重要的一點就是允許你在寫 Swift 代碼時使用 Objective-C 的 API 介面。當你匯入一個 Objective-C 架構後,你可以使用原生的 Swift 文法執行個體化它的 Class 並且與之互動。初始化為了使用 Swift 執行個體化

Swift使用Cocoa中的資料類型教程_Swift

作為對 Objective-C 互用性(互通性)的一部分,Swift提供快捷高效的方式來處理Cocoa資料類型。Swift 會自動將一些 Objective-C 類型轉換為 Swift 類型,以及將 Swift 類型轉換為 Objective-C 類型。在 Objective-C 和 Swift 中也有一些具有互用性的資料類型。那些可轉換的資料類型或者具有互用性的資料類型被稱為bridged資料類型。舉個例子,在 Swift 中,您可以將一個Array值傳遞給一個要求為NSArray對象的方法。

在Swift中使用Cocoa的現有設計模式介紹_Swift

使用 Cocoa 現有的一些設計模式,是協助開發人員開發一款擁有合理設計思路、穩定的效能、良好的可擴充性應用的有效方法之一。這些模式都依賴於在 Objective-C 中定義的類。因為 Swift 與 Objective-C 的互用性,所以你依然可以在 Swift 代碼中使用這些設計模式。在一些情況下,你甚至可以使用 Swift 語言的特性擴充或簡化這些 Cocoa 設計模式,使這些設計模式更強大、更便於使用。委託(Delegation)在 Swift 和 Objective-C

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