[HDU 4118]Holiday's Accommodation[圖論][非遞迴dfs]

題意:有一棵樹, 節點表示城市, 每個城市有一個人. 人們要旅行到其他城市. 相當於一個置換. 求總的路程最大值.思路:ans = Σ (每條路長 l )*(經過這條路的最大次數 f )f = 2 * 這條邊左邊節點數和右邊節點數最小值k. (這樣左邊的每一個點一定能夠對應右邊的某個點)這個k可以dfs 求得.但是直接dfs 會爆棧...需要將其改為非遞迴...#include <stdio.h>#include

如何保證list容器中任意連續對象元素都不相同:unique()

成員函數unique()可以保證鏈表容器中連續兩個對象具有唯一性,即要求鏈表容器中的任意連續對象元素值是不同的,但不能保證鏈表容器中所有對象的唯一性。例子: std;_tmain( argc, _TCHAR* argv[]){    list<> c1;    > mypred;    c1.push_back(-10);    c1.

hibernate映射一對多雙向關聯關係

首先在"一"方類中增加一個集合屬性Student:private Set students = new HashSet();public Set getStudents(){return student;}public void setStudents(set students){this.students =

hdu2509 Be the Winner

Total Submission(s): 1543    Accepted Submission(s): 817For example "@@@" can be turned into "@@" or "@" or "@ @"(two piles). two people get apples one after another and the one who takes

A Funny Game

http://poj.org/problem?id=2484題意:給你n個相同的硬幣圍成一個圈,每次可以去一個硬幣旁的一個或兩個;問你誰最在最後都取完;題解:博弈的精髓,當n<=2時,alice可以一次取完,但是,大於2時,無論怎麼取,Bob保持自己能在最後取到// File Name: poj2484.cpp// Author: bo_jwolf// Created Time: 2013年10月02日 星期三 21:14:41#include<vector>#include&

Stack &amp; Heap in Java

Stack:存在於棧中的資料,其大小與生存周期是確定的,棧中的資料可以共用Heap:可以動態分配記憶體大小,無需事先通知編譯器生存周期,堆中的資料亦由Java的記憶體回收行程不定期回收Integer a = new Integer(10);new 語句告訴編譯器後面的資料在運行時需要動態建立,因此這些資料都存放於堆中在棧中建立Interger對象的引用變數aJava的所有對象都存放於 Heap 中Heap的特點:1)Heap is a general-purpose pool of

C++ 中實現C函數(同cpp文檔)extern&quot;C&quot;

1)標頭檔中extern"C"聲明C函數,樣本如下://LamSemaphore.h#ifndef LAMSEMAPHORE_H#define LAMSEMAPHORE_H#include <Global.h>extern "C"{//C函式宣告    void* produce(void*);    void* consume(void *);}class

strlen/string函數-linux

#include <stdio.h>int main(void){ char * str = "123456789"; char p[10] = {0}; char t[10] = "123"; char a[10] = {'1','2','3','4','5','\0','7','8'}; char b; int c; long d;

【C++探秘】 類型 強制 轉化 規則: 利用 等號+明值 直接初始化自訂類

本文主要講兩個問題:(1) 為什麼我們在編寫代碼的時候,有時候強制轉換能成功,有些類型卻不可以? 這是C++核心規則 還是 使用者自訂規則?(2)怎麼使用 核心控制的 整數或者字串明值來初始化自訂類對象? 比如  self_defined_class a=100; self_defined_class a="123"; 而不是 self_defined_class a(123)

冒泡排序的的JAVA實現

交換排序是一類藉助“交換”進行排序的方法,其主要思想是:在待排序序列中選兩個記錄,將它們的關鍵碼進行比較,如果反序則交換它們。冒泡排序:是交換排序中最簡單的排序方法,其基本思想是:兩兩比較相鄰記錄的關鍵碼,如果反序則交換,直到沒有反序記錄為止。  具體的排序過程:   (1)將整個待排序的記錄序列劃分成有序區和無序區,初始時有序區為空白,無序區包括整個待排序的記錄。  

hdu 4753 Fishhead’s Little Game (狀壓+記憶化搜尋)

Problem Description   There is a 3 by 3 grid and each vertex is assigned a number.   It looks like JiuGongGe, but they are different, for we are not going to fill the cell but the edge. For instance,adding edge 6 –> 10   The rule of this game is

Lua語言中物件導向的實現

這裡是一個lua物件導向實現很簡單的例子。Acount = {balance = 0,withdraw = function(self ,v)self.balance = self.balance - vend}function Acount:deposit(v)self.balance = self.balance + vendfunction Acount:new(o)--讓o 不可能為空白,是一個表o = o or {}--這裡的self是Acount自身

hdu 4619Warm up 2

#include <cstdio>#include <cmath>double min(double x,double y){ return x>y?y:x;}struct node{ double x,y,z; double r,s,t; double R;};node v[35];void cal(double x1,double y1,double z1,double x2,double y2,double z2,int cur){

淺談C++調用C#的DLL程式方法

把C#編譯成DLL或者Axtive控制項,再由C調用!比如使用C++調用C#的DLL。SwfDotNet是.net下輸出flash的類庫。SwfDotNet是C#編寫的,作者的C#水平,真是令我佩服。這是個特別好的讀寫Swf檔案的庫。但是,我要用在C++項目中,怎麼讓C++調用C#的DLL呢。今天一上午都在琢磨這個問題,耽誤了很多時間,原因是編譯是出現:warning C4819:

SPOJ 375 (樹鏈剖分+線段樹)

#include<stdio.h>#include <iostream>#include <string.h>using namespace std;const int N=210000;const int inf=0x3fffffff;int son[N],father[N],sz[N],head[N],num,ti[N],idx,dep[N],top[N];struct edge{int ed,next;}e[N*3];struct Edge{int x,

【C++模版之旅】靜態多態(模版類比多態)的討論

#include <iostream>#include <string>class BasicClassic{public: virtual void Print() = 0;};class DerivedClassic1 : public BasicClassic{public: DerivedClassic1() {} virtual void Print() { std::cout <<

談談malloc()和free()

// Code...char *Ptr = NULL;Ptr = (char *)malloc(100 * sizeof(char));if (NULL == Ptr){exit (1);}gets(Ptr);// code...free(Ptr);Ptr = NULL;// code...void Function(void){ char *p = (char *)malloc(100 * sizeof(char));}struct mem_control_block{ int

Spring 3.x公司專屬應用程式開發實戰(9)----AOP前置增強

AOP聯盟為增強定義了org.aopalliance.aop.Advice介面,Spring中增強型別有五種,按增強位置分為以下5類。1、前置增強:org.springframework.aop.BeforeAdvice代表前置增強,因為Spring只支援方法級增強,所以MethodBeforeAdvice是目前可用的前置增強,表示在目標方法執行前實施增強,而BeforeAdvice是為了將來版本擴充需要而定義的。下面是前置增強執行個體:首先Waiter介面:package com.smart.

poj 1986 Nearest Common Ancestors (LCA)

 給出你一棵樹,最後一行詢問頂點a和頂點b的最近公用祖先Tarjan離線尋找最近公用祖先:                 搜到新的頂點,此頂點的臨時祖先就是上一層的頂點                 直到搜到葉子就開始回溯,回溯的時候          &

hdu 1175連連看

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175思路:枚舉一個和原點A橫座標或縱座標相同的一個轉折點B,根據目標點D和折點B得出另一個轉折點C.A-->B-->C-->D如果這條路通了,就可以消除了。import java.util.Scanner;public class Main{ static int a[][]=new int[1005][1005],m,n,ex,ey; public static void

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