Time of Update: 2014-08-20
標籤:color io 資料 for ar art cti 代碼 1.基礎資料型別 (Elementary Data
Time of Update: 2014-08-20
標籤:style blog http color 使用 strong ar 2014 第21章 Media Queries相關樣式該模組中允許添加媒體查詢(media
Time of Update: 2014-08-20
標籤:style blog http color io for ar 2014 研究php的GD庫的時候,發現了一段他人寫的代碼,這裡給出來希望增加大家對php的熱情。這段代碼對人物頭像進行了代碼的馬賽克,看起來很有趣。func
Time of Update: 2014-08-20
標籤:php 驗證碼 機器人 論壇中為了防止灌水,出現了很多的驗證碼的外掛程式,現在這裡介紹一個非常簡單的自訂驗證碼函數,這個驗證碼實現的原理就是通過php擴充的gd庫來實現的。給出百度百科對驗證碼的定義“驗證碼(CAPTCHA)是“Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans
Time of Update: 2014-08-19
標籤:資料庫 file 一、redis簡介Redis是一種進階key-value資料庫。它跟memcached類似不過資料可以持久化而且支援的資料類型很豐富。有字串鏈表集
Time of Update: 2014-08-20
標籤:box2dweb lufylegend html5 javascript 物理遊戲開發 自上一章發布到現在已時隔四月,實在對不住大家,讓大家久等了~話說不是我不關注我的部落格,而是事情一多起來寫部落格的時間就少了。待到今日有空了,回頭看了看自己以前寫的文章,猛得發現已經四個月不曾寫文章了,便只得叫聲:“苦也~”,我害怕本系
Time of Update: 2014-08-19
標籤:路線圖 php 開發實戰 受眾多網友建議,本文是個“學習路線圖”大家看完這篇文章就會知道我們的“學習路線圖”到底是啥樣的。本次路線圖的作者:沈逸
Time of Update: 2014-08-19
標籤:標籤 程式
Time of Update: 2014-08-19
標籤:搜尋引擎 二進位 友情連結 文章 共同點 上網查查網站的收錄情況,結果很不錯。然後查一查排名,心情就跌入了穀底,為什麼。因為收錄是有了,可是還是沒有排名。那麼為什麼會出現這種請款呢?(本文來自e良師益友網,www.elsyy.com)第一點、相似頁面太多有些網站本身被收錄了很多,但卻有著一個致命的因素影響著本身的排名:頁面
Time of Update: 2014-08-19
標籤:golang web get post 本文的是一篇入門文章,通過一個簡單的例子介紹Golang的Web編程主要用到的技術。 文章結構包括:
Time of Update: 2014-08-19
標籤:blog http color os io strong ar 問題 jcarousel jcarousel-skin-ie7.jcarousel-skin-tango
Time of Update: 2014-08-19
標籤:style blog http color java 使用 io 檔案 Flowplayer 是一個開源(GPL
Time of Update: 2014-08-19
標籤:style blog color io for ar cti div <?phpfunction Pinyin($_String, $_Code=‘gb2312‘){$_DataKey = "a|ai|an|ang|
Time of Update: 2014-08-19
標籤:style io ar cti 代碼 時間 line size css3新增的屬性transition可以讓元素產生動畫效果:用法(相容代碼): -webkit-transition:property(屬性樣式)
Time of Update: 2014-08-20
有趣的前端題目,看了不後悔,有趣,看了不後悔 今天在前端群裡面和群友討論了一下幾道自己遇過的前端題目,雖然是小題目,但是還是挺好玩。所以今天還是寫下來,和大家分享一下。 1.一道大概4年前遇到的題目,知識點簡單,但是新奇又好玩。
Time of Update: 2014-08-20
HDU 4968 Improving the GPA(dp),hdu4968HDU 4968 Improving the GPA題目連結dp,最大最小分別dp一次,dp[i][j]表示第i個人,還有j分的情況,分數可以減掉60最為狀態代碼:#include <cstdio>#include <cstring>#include <algorithm>using namespace std;int t, avg, n;double dp1[15][405],
Time of Update: 2014-08-20
HDU 4969 Just a Joke(積分),hdu4969HDU 4969 Just a Joke題目連結推公式,r′=dr/dt=vy=v22−v12r2/R2−−−−−−−−−−−−√,可得積分公式為∫R0y=1/v22−v12x2/R2−−−−−−−−−−−−−√,利用三角換元去化簡即可代碼:#include <cstdio>#include <cstring>#include <cmath>typedef long long ll;int
Time of Update: 2014-08-20
解讀Unity中的CG編寫Shader系列二,解讀unitycgshader上一篇文章的例子中我們可以看到頂點著色器的輸出參數可以說是直接作為了片段著色器的形參傳遞過來,那麼不由得一個問題浮現出來,頂點著色器的形參是從何處傳遞過來的?頂點著色器的形參是gameObject 的meshRenderer組件將所有的mesh資料按每一幀一次傳遞給OpenGL。這中間的過程常常被稱作一次draw call,往往一次性傳輸大量mesh資訊作為一次draw call
Time of Update: 2014-08-20
【源碼】LinkedHashMap源碼剖析,linkedhashmap源碼註:以下源碼基於jdk1.7.0_11之前的兩篇文章通過源碼分析了兩種常見的Map集合,HashMap和Hashtable。本文將繼續介紹另一種Map集合——LinkedHashMap。顧名思義,LinkedHashMap除了是一個HashMap之外,還帶有LinkedList的特點,也就是說能夠保持遍曆的順序和插入的順序一致,那麼它是怎麼做到的呢?下面我們開始分析。首先看構造器。public class
Time of Update: 2014-08-20
osgi實戰學習之路:7. Service-2之ServiceListener,osgiservice-2ServiceListener三種狀態:ServiceEvent.REGISTEREDServiceEvent.MODIFIEDServiceEvent.UNREGISTERING基於ServiceListener實現服務尋找的demoProviderstudent-manage/Activator.javapackage com.demo.service;import java.util.