Time of Update: 2015-01-29
標籤:一:nginx 中配置 expires緩衝提升網站負載對於網站的圖片,尤其是新聞站, 圖片一旦發布, 改動的可能是非常小的.我們希望 能否在使用者訪問一次後, 圖片緩衝在使用者的瀏覽器端,且時間比較長的緩衝.可以, 用到 nginx的expires設定 .nginx中設定到期時間,非常簡單,在location或if段裡,來寫.格式 expires 30s; expires 30m; expires 2h; expires 30d;(注意:伺服器的日期要準確,
Time of Update: 2015-01-29
標籤:轉載請註明出處:jiq?欽‘s technical Blog一
Time of Update: 2015-01-29
標籤:castle 最新項目最佳化,由架構師溫工手把手輔導我搭架構,能每天接受一位久經沙場架構師的親自指導,對我是莫大的榮幸。 架構分為三個模組:AlarmEngineCoreLib模組為介面模組,AlarmEngineKernalLib模組為具體實作類別模組,AlarmEngineWebApp為對外發布的WCF模組。核心模組AlarmEngineWebApp目錄如下:
Time of Update: 2015-01-29
標籤:asp.net mvc html.renderpartial 目前所在項目有一個視圖,幾個模組都涉及到,對應不同的開發人員,雖然有SVN在管理,但代碼衝突時有發生。並且大家的代碼擠於其中,邏輯比較容易混亂。將不同組件獨立出去,實有必要。分離方式,我知道的有 3 種:1、利用JS動態載入子視圖將分離內容放置在一個視圖裡面,視圖還可以對應有控制器。主視圖載入過程中,或者運行過程中,再用JS去請求、載入這個子視圖:var
Time of Update: 2015-01-29
標籤:jquery html5 jquery mobile android windows phone 最近在項目在綜合考慮了可能維護性和應用本身的複雜性,採用了HTML5 + JQuery Mobile的文案。記錄一下遇到的兩個問題。1)為了在手機上啟動並執行更快,canvas中底圖決定調用 putImageData
Time of Update: 2015-01-29
標籤:AngularJS本地化,國際化國際化,簡寫為i18n,指的是使產品快速適應不同語言和文化。本地化,簡稱l10n,是指使產品在特定文化和語言市場中可用。對開發人員來說,國際化一個應用意味著將所有的文字和其他因地區而異的資料從應用中抽離出來。本地化意味著為這些抽離的資料和文字提供翻譯和轉變成本地的格式。目前,AngularJS支援日期,數字和貨幣的國際化和本地化。另外,AngularJS還通過ngPluralize指令支援本地多元化。所有的AngularJS本地化組件都依賴於$locale服
Time of Update: 2015-01-29
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Time of Update: 2015-01-28
標籤:1、Http協議的基本原理:有用戶端向伺服器發送請求,服務端對請求處理,對用戶端進行相應。如所示。圖1 Http協議原理圖 下面給出一個簡單的請求和響應的範例程式碼: 用戶端請求:GET / HTTP/1.1 Host: localhostAccept: text/htmlAccept-Language: en-usAccept-Encoding: gzip,deflateConnection: keep-alive空行(CR+LF) 服務端響應:HTTP/
Time of Update: 2015-01-28
標籤:整理jq基礎常用(過於基礎別噴):1,$(‘div input[name]‘).css(‘‘,‘‘);//擷取層中有name屬性的標籤$(‘div input[name=txtname]‘).css(‘‘,‘‘);//擷取層中有name屬性的,並且屬性值為txtname的標籤$(‘div input[name!=txtname]‘).css(‘‘,‘‘);//擷取層中有name屬性的,並且屬性值不為txtname的input標籤$(‘div input[name^=n]‘).css(‘‘,
Time of Update: 2015-01-28
標籤:一:nginx gzip壓縮提升網站速度我們觀察news.163.com的頭資訊請求:Accept-Encoding:gzip,deflate,sdch響應:Content-Encoding:gzipContent-Length:36093再把頁面另存下來,觀察,約10W位元組,實際傳輸的36093位元組原因-------就在於gzip壓縮上. 原理:瀏覽器---請求----> 聲明可以接受 gzip壓縮 或 deflate壓縮 或compress 或
Time of Update: 2015-01-28
標籤: Q1:JSP:EL中 pageContext.request 和 requestScope 的區別?A:pageContext.request是一個具體的對象,在你的http請求過程中存在。requestScope是一個Map,這個Map中存放了在request範圍中的屬性索引值對,就這麼簡單而已,它不是request對象,而是request對象屬性的封裝,pageContext.request才是真正的request對象。EL中你可以在這個周期中放置、擷取對象。(
Time of Update: 2015-01-28
標籤:networkComms.net2.3.1開源版本,基於gpl V3協議。因為不能公開3.x版本的源碼,所以基於此版本進行學習。3.X版本進行了諸多改進和Bug修複,使用方法上兩者相差不大。/*請注意使用以下代碼,需遵循GplV3協議*///在英文網站上購買 九折折扣代碼: NCDN_PRCLWusing System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace DPSBase{ ///
Time of Update: 2015-01-28
標籤:許可權加入<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>設定WebView可用WebView webview = (WebView)findViewById(R.id.vew);webview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); webview.loadUrl("http://www.baidu.com");
Time of Update: 2015-01-29
Codeforces Round #228 (Div. 1) C. Fox and Card Game,題目大意:給你n組數,每組有m個,有兩個人第一個人只能從開頭開始取,第二個人只能從最後一個取,第一個人先手,每個人都足夠聰明,問你他們最後的最大的得分為多少。解題思路:顯然如果每組都可以對稱著取數,不會影響總得分,影響的分的是個數為奇數的那幾組,他們大小的先後就和先手有關,先手取掉最大的,後手取掉次大的,依次類推。。C. Fox and Card Gametime limit per
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codeforces--507D--The Maths Lecture(數位dp),codeforcesThe Maths LectureTime Limit:1000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmit StatusAppoint
Time of Update: 2015-01-29
Java筆記十七.java中的static和final用法,.javastatic在上幾篇博文中我們知道,當我們編寫一個類時,實際上就是在描述該類對象的屬性和行為,而並沒有產生實質上的對象,只有通過new關鍵字才會產生出對象,這時系統才會分配記憶體空間給對象,其方法才可以供外部調用。但有時候,我們希望無論是否產生了對象或無論產生了多少個對象的情況下,某些特定的資料在記憶體空間裡只有一份,那麼此時static關鍵字就派上用場了。轉載請表明出處:http://blog.csdn.net/u01263
Time of Update: 2015-01-29
Linux
Time of Update: 2015-01-29
Struts 1 之<logic>標籤庫,strutslogic1. logic:empty logic:empty標籤是用來判斷是否為空白的。如果為空白,該標籤體中嵌入的內容就會被處理。該標籤用於以下情況:當Java對象為null時 當String對象為""時 當java.util.Collection對象中的isEmpty()返回true時 當java.util.Map對象中的isEmpty()返回true時
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php異常處理--try,throw,catch,異常處理--tryphp進行異常處理時,由於要避免一個系統漏洞與錯誤被駭客發現,一般都使用白屏模式使得錯誤不顯示,同時又得使自己查看到錯誤的原因,因此,我們可以將錯誤寫入文檔作為日誌進行查詢,避免了不必要的系統漏洞。/*try //嘗試做某一件事情,如果這件事情做的時候嘗試異常,那麼就跳到catch裡面去執行{}catch(Exception $e) //$e什麼,$e其實一個來自Exception類的執行個體(對象) Exception $e
Time of Update: 2015-01-29
24天學會設計模式------責任鏈模式,24天設計模式林炳文Evankaka原創作品。轉載請註明出處http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/43210027一、責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern) 1、簡介從名字上大概也能猜出這個模式的大概模樣——系統中將會存在多個有類似處理能力的對象。當一個請求觸發後,請求將在這些對象組成的鏈條中傳遞,直到找到最合適的“責任”對象,並進行處理。