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標籤:解決方案 記事本 編輯器 在eWebEditor的目錄裡找到Editor.js檔案, 路徑是webedit\Include\Editor.js 用記事本開啟,在其中找到如下代碼(第176行):if (element.YUSERONCLICK) { eval(element.YUSERONCLICK + "anonymous()");}或if
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標籤:unserialize使用問題一開始在本地測試的時候,取序列化值得時候,直接是unserialize(數組)["名稱"],這樣使用,沒問題,也不報錯。後來傳到伺服器上以後(tp架構),莫名其妙報錯,也沒有具體錯誤原因。挨個方法調試以後,終於找到就是unserialize的原因。後來用變數接受一下還原序列化的數組,然後用變數["名稱"]的方式調用,一點問題沒有。不知道這是不是一個unserialize的漏洞。希望能給大家一個提示。php
標籤:cocos2d-js 分享 上一篇將實現了大概邏輯,玩了幾把之後發現了幾點不足1.隨機數的產生空間是1-10s,這個範圍有點大,有時候會造成等待時間過長或者過短的情況,於是將隨機數的產生空間調整為3-6srandomTime = Math.floor(Math.random()*3+1)+3;2.在點擊開始遊戲頁面和遊戲結束頁面增加動畫,讓遊戲更具有動感this.startAnim =